Difference between revisions of "Weapons/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Totally redone the page, like the english one.)
 
(71 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans}}
+
{{DISPLAYTITLE:Armi}}
{{TOC limit|2}}
+
{{Update trans|update weapon list}}
 +
{{Quotation|'''The Heavy''' on his new-found weapons|Sì, quest'arma mi piace.|sound=Heavy specialweapon09.wav|en-sound=yes}}
  
==Esploratore==
+
In Team Fortress 2, le '''armi''' sono vari oggetti utilizzabili in combattimento. Tutte le armi statisticamente uniche sono ottenibili gratuitamente (ad esempio tramite la [[Crafting/it|forgiatura]] o il [[Trading/it|baratto]]), non rendendo necessario alcun acquisto per avere accesso a tutte le strategie possibili.
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio Raggio
 
! class="header" | Lungo Raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Scattergun|Scattergun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Scattergun/it|Fucile a Corto Raggio]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scattergun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 85-105
 
| 10-40
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Force-A-Nature/it|Forza Della Natura]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Force-A-Nature}}
 
| 2
 
| 32
 
| 92-113
 
| 11-43
 
| 3-11
 
| 194
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shortstop|Shortstop|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Shortstop/it|Shortstop]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shortstop}}
 
| 4
 
| 36
 
| 69-72
 
| 24-48
 
| 6-12
 
| 144
 
|}
 
  
===Secondarie===
+
{{Weapon list}}
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Porate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio Raggio
 
! class="header" | Lungo Raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Pistol/it|Pistola]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promozionale</small> <br/>'''[[Lugermorph/it|Lugermorph]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 36
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bonk|Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk! Pugno&nbsp;Atomico]]'''
 
|
 
| 1
 
| ?
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Crit-a-Cola/it|Crit-a-Cola]]'''
 
|
 
| 1
 
| ?
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Mad Milk|Mad Milk|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Mad Milk/it|Latte Pazzo]]'''
 
|
 
| 1
 
| ?
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
 
 
===Corpo a Corpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervallo d'attacco
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Danni
 
|-
 
! class="header" width="20%" | A bruciapelo
 
! class="header" width="20%" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Bat/it|Mazza]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| 0.5 secondi
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Sandman/it|Sandman]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman}}
 
| 0.5 secondi
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sandman Ball}}
 
| N/A
 
| 15
 
| 45
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Holy Mackerel/it|Porca Trota]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Mackerel}}
 
| 0.5 secondi
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Candy Cane|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Candy Cane/it|Bastoncino Dolce]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Candy Cane}}
 
| 0.5 secondi
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Boston Basher/it|Colpitore di Boston]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Boston Basher}}
 
| 0.5 secondi
 
| 35
 
| 105
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/it|Sanguinamento]])'''
 
| 40 danni in 5 secondi
 
| N/A
 
|-
 
|}
 
 
 
===Insulti===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="10%" | Durata
 
! class="header" width="37%" | Dettagli
 
|- style="height: 110px;"
 
| {{Backpack icon|weapon=Home Run|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Home Run/it|Home Run]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| [[Sandman/it|Sandman]]
 
| 500
 
| 5 secondi
 
| L'Esploratore indica il cielo, impugna la mazza, e da un colpo mortale.
 
|}
 
<br>
 
==Soldato==
 
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Porate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio Raggio
 
! class="header" | Lungo Raggi
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Rocket launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Rocket Launcher/it|Lanciarazzi]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| 4
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (Diretto)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Direct hit|icon-size=102x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Direct Hit/it|Colpo Diretto]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
 
| 4
 
| 20
 
| 140
 
| 74-107
 
| 55-58
 
| 338
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Black box|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Black Box/it|Scatola nera]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| 3
 
| 20
 
| 105-112
 
| 50-90
 
| 45-60
 
| 270 (Diretto)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Rocket jumper|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Rocket Jumper/it|Saltatore Razzo]]'''
 
|
 
| 4
 
| 60
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
===Secondarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Shotgun/it|Fucile a Pompa]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Buff banner|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]]'''
 
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Gunboats|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Gunboats/it|Cannonieri]]'''
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Battalion's Backup|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Battalion's Backup/it|Supporto del Battaglione]]'''
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
===Corpo a corpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervallo d'Attacco
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Danni
 
|-
 
! class="header" width="20%" | A bruciapelo
 
! class="header" width="20%" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shovel|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Shovel/it|Pala]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Equalizer|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Equalizer/it|Equalizzatore]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| 0.8 secondi
 
| Dipende dalla Salute
 
| Dipende dalla Salute
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Pain Train/it|Pain Train]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promozionale</small> <br/>'''[[Frying Pan/it|Padella]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
===Insulti===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="10%" | Durata
 
! class="header" width="37%" | Dettagli
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Kamikaze|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Kamikaze/it|Kamikaze]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| [[Equalizer/it|Equalizzatore]]
 
| 500
 
| 4 secondi
 
| Il Soldato lancia la sua arma, si sgranchisce le mani, tira fuori una granata dalla sua cintura e tira il grilletto. L'esplosione uccide lui e qualunque nemico nell'area di 2 metri.
 
|}
 
<br>
 
==Piro==
 
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Flamethrower|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Flamethrower/it|Lanciafiamme]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 6.2 per particella (D/D)
 
| 3.72 per particella (D/D) (M/R)
 
| N/A
 
| 3 volte il danno di base (vedi danni), per particella, poi fisso. 11-19 (D/D)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Backburner/it|Retrobruciatore]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 7.13 per particella (D/D)
 
| 4.28 per particella (D/D) (M/R)
 
| N/A
 
| 3 volte il danno di base (vedi danni), per particella, poi fisso. 11-19 (D/D)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Degreaser|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Degreaser/it|Sgrassatore]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}} *
 
| 200
 
| N/A
 
| 6.2 per particella (D/D)
 
| 3.72 per particella (D/D) (M/R)
 
| N/A
 
| 3 volte il danno di base (vedi danni), per particella, poi fisso. 11-19 (D/D)
 
|}
 
<nowiki>*</nowiki>''L'Icona dell'uccisione appare soltanto quando si distrugge una costruzione. Si presume sia un bug.''
 
 
 
===Secondarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small><br/>'''[[Shotgun/it|Fucile a Pompa]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Flare gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
 
| 16
 
| N/A
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 27-33
 
| 90
 
|}
 
===Melee===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Danni
 
|-
 
! class="header" width="20%" | A bruciapelo
 
! class="header" width="20%" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Fire axe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Fire Axe/it|Accetta]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Axtinguisher/it|Estintascia]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| 0.8 secondi
 
| 33
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Homewrecker/it|Sfasciacase]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 
| 0.8 secondi
 
| 49
 
| 146
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Powerjack/it|Supercric]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 
| 0.8 secondi
 
| 82
 
| 244
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Back Scratcher/it|Rastrello]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| 0.8 secondi
 
| 82
 
| 244
 
|}
 
 
 
===Taunt Attack===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="10%" | Durata
 
! class="header" width="37%" | Dettagli
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Hadouken|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Hadouken]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| [[Shotgun/it|Fucile a Pompa]]<br/>[[Flare Gun/it|Pisola Lanciarazzi]]<br/> (Munizioni necessarie)
 
| 500
 
| 3 secondi
 
| Il Piro carica il suo ch'i e lancia una palla di fuoco kong fu che può uccidere più nemici.
 
|}
 
<br>
 
==Demolitore==
 
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Grenade launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Grenade Launcher/it|Lanciagranate]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| 64-132 (Diretto)
 
| 64-132 (Diretto)
 
| 64-132 (Diretto)
 
| 280-300 (Diretto)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Loch-n-Load|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Loch-n-Load/it|Loch-n-Load]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Loch-n-Load}}
 
| 2
 
| 16
 
| 112 (Diretto)
 
| 112 (Diretto)
 
| 112 (Diretto)
 
| 345 (Diretto)
 
|}
 
 
 
===Secondarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Stickybomb launcher|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Stickybomb Launcher/it|Mortaio a Bombe adesive]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (A bruciapelo)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Chargin' Targe|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Chargin' Targe/it|Scudo da Carica]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| 50 + 10 per [[Eyelander/it|testa]] (fino a 5 teste)
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Scottish Resistance|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Scottish Resistance/it|Resistenza Scozzese]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 36
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 74-153
 
| 353 (A bruciapelo)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sticky jumper|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Sticky Jumper/it|Saltatore Adesivo]]'''
 
|
 
| 8
 
| 48
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
 
 
===Corpo a Corpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Danni
 
|-
 
! class="header" width="20%" | A Bruciapelo
 
! class="header" width="20%" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bottle|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Bottle/it|Bottiglia]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Eyelander|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Eyelander/it|Eyelander]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Scotsman's Skullcutter/it|Tagliateschi dello Scozzese]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| 0.8 secondi
 
| 78
 
| 234
 
|-
 
! {{Icon weapon‎|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|Prenditeste dell'Horseless Headless Horsemann]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Pain Train/it|Pain Train]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Frying Pan|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promozionale</small> <br/>'''[[Frying Pan/it|Padella]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Ullapool Caber/it|Tronco di Ullapool]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ullapool Caber}}
 
| 0.8 secondi
 
| 149 (35 una volta detonato)
 
| 300 (105 na volta detonato)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Claidheamohmor|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Claidheamh Mòr/it|Claidheamh Mòr]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Claidheamohmor}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
===Insulti===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="10%" | Durata
 
! class="header" width="37%" | Dettagli
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Decapitation|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Decapitation/it|Decapitazione]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| [[Eyelander/it|Eyelander]]
 
| 500
 
| 5 secondi
 
| Il Demolitore gira l'arma sopra la sua testa e decapita qualunque nemico nell'area dell'arma, guadagnando tese in base alle vittime.
 
|}
 
<br>
 
==Grosso==
 
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Minigun/it|Mitragliatrice pesante]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Minigun}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 per proiettile)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Natascha/it|Natascha]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Natascha}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 37-40
 
| 3-22
 
| 3-7
 
| 81 (20.25 per proiettile)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Iron Curtain|Iron Curtain|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promozionale</small> <br/>'''[[Iron Curtain/it|Cortina di ferro]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Curtain}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-10
 
| 108 (27 per proiettile)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|Brass Beast|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Brass Beast/it|Bestia d'Ottone]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Brass Beast}}
 
| 200
 
| N/A
 
| 60-65
 
| 6-36
 
| 6-12
 
| 129.6 (32.4 per proiettile)
 
|}
 
 
 
===Secondarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Shotgun/it|Fucile a Pompa]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Sandvich/it|Sandvich]]'''
 
|
 
| 1
 
| ?
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Dalokohs Bar/it|Barretta Dalokohs]]'''
 
|
 
| 1
 
| ?
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Buffalo Steak Sandvich/it| Bistecca di Bisonte]]'''
 
|
 
| 1
 
| ?
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
 
 
===Corpo a Corpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervallo d'attacco
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Danni
 
|-
 
! class="header" width="20%" | A bruciapelo
 
! class="header" width="20%" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Fists|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Fists/it|Pugni]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Killing Gloves of Boxing/it|K.G.B.]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=K.G.B.}}
 
| 0.96 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Gloves of Running Urgently/it|G.R.U.]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=GRU}}
 
| 0.8 secondi
 
| 33
 
| 98
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Warrior's Spirit|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Warrior's Spirit/it|Spirito del Guerriero]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Warrior's Spirit}}
 
| 0.8 secondi
 
| 85
 
| 250
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Fists of Steel/it|Pugni di acciaio]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fists of Steel}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
===Taunt Attack===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="10%" | Durata
 
! class="header" width="37%" | Detttagli
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Showdown|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Showdown/it|Resa dei Conti]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| [[Fists/it|Pugni]]
 
| 500
 
| 3 secondi
 
| Il Grosso mima una Resa dei Conti e uccide i nemici d'innanzi a lui.
 
|}
 
<br>
 
==Ingegnere==
 
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Shotgun/it|Fucile a Pompa]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| 6
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Frontier Justice/it|Giustizia della Frontiera]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frontier Justice}}
 
| 3
 
| 32
 
| 80-90
 
| 10-30
 
| 3-10
 
| 180
 
|}
 
===Secondarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Pistol/it|Pistola]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pistol}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promozionale</small> <br/>'''[[Lugermorph/it|Lugermorph]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lugermorph}}
 
| 12
 
| 200
 
| 20-22
 
| 10-15
 
| 8-9
 
| 45
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabilke</small> <br/>'''[[Wrangler/it|Attaccabrighe]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrangler}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
===Corpo a Corpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Danni
 
|-
 
! class="header" width="20%" | A bruciapelo
 
! class="header" width="20%" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Wrench/it|Chiave Inglese]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Wrench}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promozionale</small> <br/>'''[[Golden Wrench/it|Chiave Inglese Dorata]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Wrench}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Gunslinger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Gunslinger/it|Pistolero]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Gunslinger triple punch}}
 
| '''([[Triple Punch/it|Triplo Pugno]])'''
 
| 65 per i primi due colpi (senza sbagliare)
 
| 195 sul terzo colpo (senza sbagliare)
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Southern Hospitality/it|Ospitalità del Sud]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Southern Hospitality}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/it|Sanguinamento]])'''
 
| 40 danni in 5 secondi
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Jag/it|Jag]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Jag}}
 
| 0.8 secondi
 
| 49
 
| 146
 
|}
 
 
 
===Palmari===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Oggetto
 
! class="header" width="75%" | Dettagli
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard<br>Palmare principale</small> <br/>'''[[PDA/it|Strumento di Costruzione]]'''
 
| Permette all'Ingegnere di costruire le [[Buildings/it|Costruzioni]].
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard<br>Palmare Secondario</small> <br/>'''[[PDA/it|Strumento di Demolizione]]'''
 
| Permette all'Ingegnere di distruggere le [[Buildings/it|Costruzioni]].
 
|}
 
===Insulti===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="10%" | Duration
 
! class="header" width="37%" | Details
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Dischord/it|Discordare]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| [[Frontier Justice/it|Giustizia della frontiera]] (Munizioni necessarie)
 
| 500
 
| 4 secondi
 
| L'Ingegnere suona una nota della chitarra, poi la rompe sulla testa di un nemico.
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Organ Grinder|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Organ Grinder/it|Trita Organi]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| [[Gunslinger/it|Pisolero]]
 
| 500
 
| 4 secondi
 
| L'Ingegnere tira la cordicella, la sua mano gira e punta ad un nemico per stordirlo e dargli una manciata fatale di danni.
 
|}
 
<br>
 
==Medico==
 
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Syringe gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Syringe Gun/it|Pistola Siringa]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Blutsauger/it|Blutsauger]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Blutsauger}}
 
| 40
 
| 150
 
| 10-15
 
| 5-10
 
| 5-6
 
| 30
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Crusader's Crossbow/it|Balestra del Crociato]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skull}}
 
| 1
 
| 38
 
| 38
 
| 56
 
| 75
 
| 3 volte il danno di base
 
|-
 
|
 
| 1
 
| 38
 
| -75
 
| -100 to -115
 
| -150
 
| N/A
 
|}
 
 
 
===Secondarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Medigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Medi Gun/it|Pisola Medica]]'''
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| 24 (<10 sec dopo una ferita)
 
| 48 (>12.5 sec dopo una ferita)
 
| 72 (>15 sec dopo una ferita)
 
| N/D (Invulnerabilità)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]]'''
 
|
 
| N/A
 
| N/A
 
| 24 (<10 sec dopo una ferita)
 
| 48 (>12.5 sec dopo una ferita)
 
| 72 (>15 sec dopo una ferita)
 
| N/D (100% Critico)
 
|}
 
===Corpo a Corpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Danni
 
|-
 
! class="header" width="20%" | A Bruciapelo
 
! class="header" width="20%" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Bonesaw/it|Segaossa]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Übersaw/it|Übersega]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ubersaw}}
 
| 0.96 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Vita-Saw/it|Sega-Vita]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Vita-Saw}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Amputator/it|Amputatore]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Amputator}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
 
 
===Taunt Attack===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="10%" | Durata
 
! class="header" width="37%" | Dettagli
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Spinal Tap/it|Puntura Lombare]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| [[Übersaw/it|Übersega]]
 
| 500
 
| 4 secondi
 
| Il Medico infilza un nemico e lo stordisce, in seguito estrae l'arma e la vittima muore. Da il 50 % di ÜberCarica.
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Oktoberfest/it|Oktoberfest]]'''
 
|
 
| [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]]
 
| 11 HP curati
 
| 4 secondi
 
| Il medico mette la faccia nel buco del suo Kritzkrieg e inala profondamente.
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Medicating Melody|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Medicating Melody/it|Melodia Curante]]'''
 
|
 
| [[Amputator/it|Amputatore]]
 
| Cura gli alleati vicini
 
| 4.2 secondi
 
| Il Medico usa a mo' di violino il suo Amputatore e gli alleati vicini vengono curati.
 
|}
 
<br>
 
 
 
==Cecchino==
 
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sniper rifle|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Sniper Rifle/it|Fucile da Cecchino]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| 25
 
| N/A
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 43-172
 
| 150-450 ([[Headshot/it|Colpo alla testa]], o solo se indotto il critico)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Huntsman/it|Arco da Caccia]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
 
| 1
 
| 12
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 44-137
 
| 150-360
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Sydney Sleeper/it|Sedativo di Sydney]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
 
| 25
 
| N/A
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 45-160
 
| 150-450 (Solo se critico automatico)
 
|}
 
===Secondarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Submachine gun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Submachine Gun/it|Mitraglietta]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 75
 
| 8-12
 
| 4-6
 
| 4-5
 
| 24
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Jarate/it|Karavaso]]'''
 
|
 
| 1
 
| ?
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Razorback/it|Razorback]]'''
 
|
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Darwin's Danger Shield/it|Scudo d'Emergenza di Darwin]]'''
 
|
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
===Corpo a Corpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Attack Interval
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Danni
 
|-
 
! class="header" width="20%" | A bruciapelo
 
! class="header" width="20%" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Kukri/it|Machete]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's shiv|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Tribalman's Shiv/it|Pugnale Tribale]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| 0.8 secondi
 
| 33
 
| 98
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bleed}}
 
| '''([[Bleed/it|Sanguinamento]])'''
 
| 48 danni in 6 secondi
 
| N/A
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Bushwacka/it|Bushwacka]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| 0.8 secondi
 
| 65
 
| 195
 
|}
 
===Taunt Attack===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="10%" | Durata
 
! class="header" width="37%" | Dettagli
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Skewer|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Skewer/it|Spiedo]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| [[Huntsman/it|Arco da caccia]]<br/>(Munizioni necessarie)
 
| 500
 
| 4 secondi
 
| Il Cecchino infilza un nemico con una freccia stordendolo, poi la tira fuori uccidendo la vittima.
 
|}
 
<br>
 
==Spia==
 
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Revolver|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Revolver/it|Rivoltella]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Big kill|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promozionale</small> <br/>'''[[Big Kill/it|Big Kill]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Big Kill}}
 
| 6
 
| 24
 
| 55-60
 
| 35-45
 
| 20-25
 
| 120
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Ambassador|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile</small> <br/>'''[[Ambassador/it|Ambasciatore]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ambassador}}
 
| 6
 
| 24
 
| 46-56
 
| 31-37
 
| 15-19
 
| 102 ([[Headshot/it|Colpo alla testa]] o critico automatico)
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[L'Etranger/it|Lo straniero]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=L'Etranger}}
 
| 6
 
| 24
 
| 44-48
 
| 28-36
 
| 16-20
 
| 96
 
|}
 
 
 
===Secondarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munizioni
 
! class="header" width="50% colspan=4 | Danni
 
|-
 
! class="header" | Caricate
 
! class="header" | Portate
 
! class="header" | A bruciapelo
 
! class="header" | Medio raggio
 
! class="header" | Lungo raggio
 
! class="header" | Critico
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Electro sapper|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Electro Sapper/it|Elettroartificiere]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| ?
 
| 150HP = 7 sec.
 
| 180HP = 8 sec.
 
| 216HP = ~10 sec.
 
| N/A
 
|}
 
===Melee===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="20%" rowspan=2 | Intervallo d'attacco
 
! class="header" width="40% colspan=2 | Danni
 
|-
 
! class="header" width="20%" | A bruciapelo
 
! class="header" width="20%" | Critico
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Knife|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard</small> <br/>'''[[Knife/it|Coltello]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| 0.8 secondi
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab/it|Pugnalate alle spalle]])'''
 
| N/A
 
| Sei volte la salute corrente del nemico. <small>([[Backstab/it|Pugnalata alle spalle]])</small>
 
|-
 
! rowspan=2 | {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=100x100px}}<br/><small>Costruibile</small> <br/>'''[[Your Eternal Reward/it|L'Eterna Ricompensa]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Your Eternal Reward}}
 
| 0.8 secondi
 
| 40
 
| 120
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backstab}}
 
| '''([[Backstab]])'''
 
| N/A
 
| Sei volte la salute corrente del nemico. <small>([[Backstab/it|pugnalata alle spalla]])</small>
 
|-
 
|}
 
===PDA Items===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Item
 
! class="header" width="75%" | Details
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Disguise kit|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard<br>Palmare primario</small> <br/>'''[[Disguise Kit/it|Kit da travestimento]]'''
 
| Permette alla spia di travestirsi.
 
|}
 
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width = "25%" | Orologio
 
! class="header" width = "16%" | Tipo d'Invisibilità
 
! class="header" "17%" | Durata
 
! class="header" "42%" | Dettagli
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Invisibility watch|Invisibility watch|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standard<br/>Palmare secondario</small> <br/>'''[[Invisibility Watch/it|Orologio dell'Invisibilità]]'''
 
| A tempo
 
| 9 secondi
 
| Permette alla spia di diventare [[Cloak/it|invisibile]]. Si può recuperare l'energia tramite il [[metal/it|metallo]] anche da invisibile.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Cloak and Dagger|Cloak and Dagger|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile<br/>Palmare secondario</small> <br/>'''[[Cloak and Dagger/it|Orologio mimetico]]'''
 
| Sensibile al movimento
 
| 6.2 secondi
 
| Permette alla spia di diventare [[Cloak/it|invisibile]]. Si rigenera stando fermi.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|Dead Ringer|icon-size=100x100px}}<br/><small>Sbloccabile<br/>Palmare secondario</small> <br/>'''[[Dead Ringer/it|Cipollotto letale]]'''
 
| Finta morte
 
| 6.5 secondi
 
| Se vengono presi danni, la spia diventa [[Cloak/it|Invisibile]] per 6.5 secondi e lascia una cadavere finto. Viene garantito il 90%  di riduzione del danno e invisibilità perfetta per 6.5 secondi. Si può recuperare tramite metallo.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Enthusiast's Timepiece|Enthusiast's Timepiece|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promozionale<br/>Palmare sceondario</small> <br/>'''[[Enthusiast's Timepiece/it|Enthusiast's Timepiece]]'''
 
| A tempo
 
| 9 secondi
 
| Uguale all'[[Invisibility Watch/it|Orologio dell'Invisibilità]].
 
|}
 
===Insulto===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" |
 
! class="header" width="16%" | Icona d'Uccisione
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="10%" | Durata
 
! class="header" width="37%" | Dettagli
 
|-
 
| {{Backpack icon|weapon=Fencing|icon-size=100x100px}}<br/>'''[[Fencing/it|Scherma]]'''
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| [[Knife/it|Coltello]]<br/>[[Your Eternal Reward/it|L'eterna ricompensa]]
 
| 50 (Tagli)<br/>500 (Affondo]
 
| 5 secondi
 
| La spia assume la posizione da schermidore e fa due tagli veloci e un affondo mortale.
 
|}
 
<br>
 
 
== Note ==
 
== Note ==
 +
Quando si passa da un'arma a un'altra c'è un ritardo di 0.67 secondi prima che si possa far fuoco con quest'ultima. Lo [[Degreaser/it|Sgrassatore]] riduce questo ritardo del 65%, portandolo a 0.2345 secondi per qualunque arma il Piro abbia equipaggiato in quel momento.
  
Quando si cambia arma, c'è un ritardo di 0.67 secondi prima che l'arma nuova possa essere utilizzata. Lo Sgrassatore riduce il ritardo del 65%, portandolo a 0.2345 secondi  per tute le armi del Piro.
+
A causa del particolare funzionamento del sistema di oggetti, alcune armi vengono mostrate in slot diversi:
 
+
* Gli slot primario e secondario del Demolitore sono invertiti.
L'Icona d'Uccisione dello Sgrassatore è uguale a quella del [[Flamethrower/it|Lanciafiamme]] tranne se usato per distruggere le [[building/it|costruzioni]] dell'Ingegnere.
+
* Lo slot primario della Spia è mostrato come il secondario.
 
+
* L'[[Electro Sapper/it|Artificiere]] della Spia, come la cassetta degli attrezzi dell'Ingegnere, non ha uno slot personale, perciò non è ancora interscambiabile con altri possibili oggetti.
Dato a certe stranezze dell'item system, certe armi finiscono il slot diversi:
+
* Lo slot PDA2 della Spia è mostrato come PDA.
 
 
* Il Demolitore ha il primo e il secondo slot inveritit.
 
* Il primo slot della Spia è mostrato come secondario.
 
* L'[[Electro Sapper/it|Elettroartificiere]] della Spia, come la scatola degli attrezzi dell'Ingegnere, non può essere cambiato con nessun oggetto, dato che non ha slot.
 
* Il Palmare numero 2 della spia è mostrato come Palmare numero 1.
 
 
 
Ciò non cambia il gioco, bensì ha effetti sul sistema di [[crafting/it|costruzione]].
 
  
''* Note'':  '''N/D''': No Danni. - '''N/A''': Non Disponibile. - '''HP''': Salute. - '''sec.''': Secondi. - '''N/R''': No Ragio. - '''?''': Illimitato/Illimitati.
+
Questi casi particolari non influenzano il gameplay, ma hanno un particolare rapporto con i progetti del [[crafting/it|crafting]].
  
 
== Date di rilascio delle armi ==
 
== Date di rilascio delle armi ==
{{main|Item timeline}}
+
{{main|Item timeline/it|l1=Item timeline}}
  
== Avviabilità delle armi ==
+
== Disponibilità delle armi ==
* ''Standard'' vuol dire che l'arma è sempre disponibile.
+
* Le armi standard sono sempre a disposizione.
* ''Sbloccabile'' vuol dire che l'arma è ottenibile tramite [[achievements/it|risultati]], [[crafting/it|costruzione]], [[trading/it|scambio]], [[Mann Co. Store/it|catalogo]], o il [[Item drop system/it|sistema di ritrovamento oggetti]].
+
* Le armi sbloccabili si possono ottenere tramite [[Achievements/it|risultati]], [[crafting/it|creazione]], [[Trading/it|scambio]], [[Mann Co. Store/it|acquisto]] o con il [[Item drop system/it|sistema di rilascio casuale]].
* ''Promozionale'' vuol dire che l'arma è sbloccabile tramite promozioni della Valve, e non si possono ottenere in gioco, se non tramite scambio.
+
* Le armi promozionali richiedono di aver partecipato alle promozioni della Valve, e non si possono ottenere in modi diversi.
* ''Vintage'' vuol dire che l'arma è stata trovata/costruita prima della [[Mann-Conomy/it|Mann-Conomy]].
+
* Le armi speciali sono disponibili sono per un certo periodo di tempo e/o in specifici eventi.
** Costruire due oggetti vintage assieme <b>non</b> darà un altro oggetto vintage.
+
* Le armi Vintage sono disponibili solo se sono state trovate o create prima dell'[[Mann-Conomy Update/it|Aggiornamento della Mann-Conomy]].
** Ciò esclude la categoria ''Promozionale''.
+
* Ci sono solamente 35 tipi diversi di armi Vintage.
* Ci sono 36 armi vintage disponibili (le 29 originali degli aggiornamenti, il [[Pain Train/it|Pain Train]], la [[Dalokohs Bar/it|Barra Dalokohs]], lo [[Homewrecker/it|Sfaciacase]], il [[Tribalman's Shiv/it|Pugnale Tribale]], lo [[Scotsman's Skullcutter/it|Scotsman's Skullcutter]], la [[Crit-a-Cola/it|Crit-a-Cola]] e il [[Lugermorph/it|Lugermorph]]). Il secondo rilascio el [[Lugermorph/it|Lugermorph]] con ''Poker Night at the Inventory'' ha aumentato l'ammontare dal 35 originale.
 
  
== Vedi Anche ==
+
== Voci correlate ==
 
* [[Items/it|Oggetti]]
 
* [[Items/it|Oggetti]]
* [[Item drop system/it|Sistema ritrovo oggetti]]
+
* [[Item drop system/it|Sistema di rilascio degli oggetti]]
* [[Quality/it|Qualità degli oggetti]]
+
* [[Quality/it|Qualità]]
 
* [[Hats/it|Cappelli]]
 
* [[Hats/it|Cappelli]]
* [[Kill icons/it|Icone d'Uccisione]]
+
* [[Kill icons/it|Icone d'uccisione]]
  
[[Category:Weapons/it]]
+
[[Category:Weapons/it| ]]
 
[[Category:Lists/it]]
 
[[Category:Lists/it]]

Latest revision as of 07:04, 10 May 2023

Sì, quest'arma mi piace.
The Heavy on his new-found weapons

In Team Fortress 2, le armi sono vari oggetti utilizzabili in combattimento. Tutte le armi statisticamente uniche sono ottenibili gratuitamente (ad esempio tramite la forgiatura o il baratto), non rendendo necessario alcun acquisto per avere accesso a tutte le strategie possibili.

Leaderboard class scout.png Esploratore

Primario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Scattergun
Standart
Fucile a canne mozze
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Force-A-Nature
Sbloccabile
Forza della Natura
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 87-153 194
Shortstop
Forgiatura
Interbase
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 65-97 144
Soda Popper
Forgiatura
Stappa Bottiglie
Killicon soda popper.png 2 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Baby Face's Blaster
Forgiatura
Fucile di Baby Face
Killicon baby face's blaster.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180
Back Scatter
Forgiatura
Dilaniaschiene
Killicon back scatter.png 4 32 85-105 10-40 3-10 81-142 180

Secondario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Pistol
Standart
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promotional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Casse
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Winger
Forgiatura
Ala
Killicon winger.png 5 36 23-26 12-17 9-11 23-35 52
Pretty Boy's Pocket Pistol
Forgiatura
Pistola Tascabile di Pretty Boy
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Flying Guillotine
Promotional
Ghigliottina Volante
Killicon flying guillotine.png 1 50 68 150
Killicon bleed.png (Sanguinamento) 40 danni in 5 secondi 54 danni in 5 secondi N/D
Bonk! Atomic Punch
Sbloccabile
Bonk! Pugno Atomico
N/D 1 N/D
Crit-a-Cola
Forgiatura
Crit-a-Cola
N/D 1 N/D
Mad Milk
Forgiatura
Latte Pazzo
N/D 1 N/D
Mutated Milk
Casse
Latte Mutante

Mischia

Arma Icona di morte Intervallo d’attacco Danno
Bruciapelo Mini-critici Critico
Bat
Standart
Mazza
Killicon bat.png 0,5 secondi 35 47 105
Holy Mackerel
Forgiatura
Porca Trota
Killicon holy mackerel.png
Unarmed Combat
Forgiatura
Combattimento Disarmato
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Casse
Mazza Laser
Killicon batsaber.png
Sandman
Sbloccabile
Sandman
Killicon sandman.png 0,5 secondi 35 47 105
Killicon sandman ball.png 0,25 - 10 secondi 15 20 45
Candy Cane
Forgiatura
Bastoncino di Zucchero
Killicon candy cane.png 0,5 secondi 35 47 105
Boston Basher
Forgiatura
Assaltatore di Boston
Killicon boston basher.png 0,5 secondi 35 47 105
Killicon bleed.png (Sanguinamento) 40 danni in 5 secondi 54 danni in 5 secondi N/D
Three-Rune Blade
Promotional
Spada delle Tre Rune
Killicon three-rune blade.png 0,5 secondi 35 47 105
Killicon bleed.png (Sanguinamento) 40 danni in 5 secondi 54 danni in 5 secondi N/D
Sun-on-a-Stick
Promotional
Sole-su-un-Bastone
Killicon sun-on-a-stick.png 0,5 secondi 26 35 79
Fan O'War
Promotional
Ven Taglio
Killicon fan o'war.png 0,5 secondi 9 N/D 26
Atomizer
Forgiatura
Atomizzatore
Killicon atomizer.png 0,5 secondi 30 40 89
Wrap Assassin
Forgiatura
Incarto Assassino
Killicon wrap assassin.png 0,5 secondi 12 17 37
Killicon sandman ball.png 0,25 - 7,5 secondi 15 20 45
Killicon bleed.png (Sanguinamento) 40 danni in 5 secondi 54 danni in 5 secondi N/D

Provocazione da Attacco

Icona di morte Arma Danno Durata Dettagli
Grand Slam
Home Run
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizzatore
Sandman: 500
Atomizzatore: 425
5 secondi
(Kill time) 4 secondi
L'Esploratore indica il cielo, impugna la mazza e sferra un colpo mortale.

Leaderboard class soldier.png Soldato

[↑ in cima]

Primario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Rocket Launcher
Standart
Lanciarazzi
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Original
Promotional
Originale
Killicon original.png
Direct Hit
Sbloccabile
Colpo Diretto
Killicon direct hit.png 4 20 133-140 74-112 30-59 152-189 169-338
Black Box
Forgiatura
Scatola Nera
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Rocket Jumper
Forgiatura
Salta-Razzo
N/D 4 60 0
Liberty Launcher
Forgiatura
Lanciarazzi della Libertà
Killicon liberty launcher.png 5 20 79-84 38-68 18-36 91-114 101-203
Cow Mangler 5000
Forgiatura
Mutila-Mucche 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270 (Diretto)
Killicon fire.png (Bruciatura) 48 damage over 6 seconds 60 damage over 6 seconds N/D
Beggar's Bazooka
Forgiatura
Bazooka dei Poveri
Killicon beggar's bazooka.png 0-3 20 105-112 50-90 24-48 122-151 135-270
Air Strike
Forgiatura
Bombardiere
Killicon air strike.png 4-8 20 90-95 42-76 20-40 103-129 115-230

Secondario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Shotgun
Standart
Fucile a pompa
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Reserve Shooter
Forgiatura
Tiratore di Riserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Buff Banner
Sbloccabile
Stendardo Scamosciato
N/D N/D N/D
Gunboats
Forgiatura
Cannonieri
N/D N/D N/D
Battalion's Backup
Forgiatura
Supporto del Battaglione
N/D N/D N/D
Concheror
Promotional
Strombozzatore
N/D N/D N/D
Mantreads
Forgiatura
Passo d'Uomo
Killicon mantreads.png N/D 10 + 3x Fall Damage N/D
Righteous Bison
Promotional
Bisonte Virtuoso
Killicon righteous bison.png 4 22-24 (per tick) 18-20 (per tick) 11-12 (per tick) 27-32 (per tick) 60 (per tick)
B.A.S.E. Jumper
Forgiatura
Paracadute Urbano
N/D N/D N/D
Panic Attack
Forgiatura
Attacco di Panico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

Mischia

Arma Icona di morte Intervallo d’attacco Danno
Bruciapelo Mini-critici Critico
Shovel
Standart
Pala
Killicon shovel.png 0,8 secondi 65 88 195
Equalizer
Sbloccabile
Equalizzatrice
Killicon equalizer.png 0,8 secondi 33~107
(Dipende dalla Salute)
45~145
(Dipende dalla Salute)
98~321
(Dipende dalla Salute)
Pain Train
Forgiatura
Treno del Dolore
Killicon pain train.png 0,8 secondi 65 88 195
Half-Zatoichi
Promotional
Spadaccino Mancato
Killicon half-zatoichi.png 0,8 secondi 65/Instantaneo 88/Instantaneo 195/Instantaneo
Disciplinary Action
Forgiatura
Azione Disciplinare
Killicon disciplinary action.png 0,8 secondi 49 66 146
Market Gardener
Forgiatura
Orticoltore
Killicon market gardener.png 0,96 secondi 65 88 195
Escape Plan
Forgiatura
Piano di Fuga
Killicon escape plan.png 0,8 secondi 65 88 195

Provocazione da Attacco

Icona di morte Arma Danno Durata Dettagli
Grenade (taunt)
Granata
Killicon grenade (taunt).png Equalizzatrice
Piano di Fuga
500 3,7 secondi
(Kill time) 0.5 secondi
Il Soldato getta via la sua arma, si schiocca le nocche, sgancia una Granata dalla sua bandoliera e rimuove la sicura. L'esplosione seguente farà a pezzi il Soldato e qualunque nemico nell'area di circa due metri.
Lumbricus Lid
Elmetto da Lombrico
Killicon hhg.png
Equalizer or Escape Plan with Lumbricus Lid equipped 500 3,7 secondi
(Kill time) 0.5 secondi
The Soldier throws his weapon, cracks his knuckles, rips a Holy Hand Grenade from his bandolier and pulls the pin. The blast kills him and any enemy within 6 feet, while an "angellic choir" sings. Only appears with Lumbricus Lid equipped.

Leaderboard class pyro.png Piro

[↑ in cima]

Primario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Flame_Thrower
Standart
Lanciafiamme
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6,82 per particella (D/D) 4,09 per particella (D/D) (P/M) N/D 6-9 per particella (D/D) 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. 12-20 (D/D)
(Bruciatura) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds N/D
Rainblower
Forgiatura
Lanciarcobaleni
Killicon rainblower.png 200 N/D 6,82 per particella (D/D) 4,09 per particella (D/D) (P/M) N/D 6-9 per particella (D/D) 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. 12-20 (D/D)
(Bruciatura) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds N/D
Nostromo Napalmer
Promotional
Lanciafiamme della Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png 200 N/D 6,82 per particella (D/D) 4,09 per particella (D/D) (P/M) N/D 6-9 per particella (D/D) 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. 12-20 (D/D)
(Bruciatura) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds N/D
Backburner
Sbloccabile
Retrobruciatore
Killicon backburner.png 200 N/D 6,82 per particella (D/D) 4,09 per particella (D/D) (P/M) N/D 6-9 per particella (D/D) 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. 12-20 (D/D)
(Bruciatura) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds N/D
Degreaser
Forgiatura
Sgrassatore
Killicon degreaser.png 200 N/D 6,82 per particella (D/D) 4,09 per particella (D/D) (P/M) N/D 6-9 per particella (D/D) 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. 12-20 (D/D)
(Bruciatura) 6 damage over 3 sec (minimum), 20 damage over 10 sec (max) 40 damage over 10 seconds N/D
Phlogistinator
Forgiatura
Flogistinatore
Killicon phlogistinator.png 200 N/D 6,82 per particella (D/D) 4,09 per particella (D/D) (P/M) N/D 6-9 per particella (D/D) 3 volte il danno di base (vedi Danno), per particella, poi fisso. 12-20 (D/D)
(Bruciatura) 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) 100 damage over 10 seconds N/D
Dragon's Fury
Contratto
Furia del Drago
Killicon dragon's fury.png 40 N/D 25 (75 to burning enemies and buildings) 25 (75 to burning enemies and buildings) (P/M) N/D 34 (102 to burning enemies) 75 (225 to burning enemies)
(Bruciatura) 16 damage over 2 seconds 20 damage over 2 seconds N/D

Secondario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Shotgun
Standart
Fucile a pompa
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Reserve Shooter
Forgiatura
Tiratore di Riserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 86-90 24-67 3-10 81-122 180
Flare Gun
Sbloccabile
Pistola lanciarazzi
Killicon flare gun.png 1 16 30 41 90
(Bruciatura) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds N/D
Detonator
Forgiatura
Detonatore
Killicon detonator.png 1 16 23 (Diretto)
11-21 (splash)
30 (Diretto)
15-29 (splash)
68 (Diretto)
34-63 (splash)
(Bruciatura) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds N/D
Manmelter
Forgiatura
Sciogliuomini
Killicon manmelter.png 1 30 41 90
(Bruciatura) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds N/D
Scorch Shot
Forgiatura
Colpo Bruciante
Killicon scorch shot.png 1 16 20 26 59
(Bruciatura) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds N/D
Panic Attack
Forgiatura
Attacco di Panico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Thermal Thruster
Contratto
Propulsore Termico
Killicon mantreads.png 2 10 + 3x Fall Damage
Gas Passer
Contratto
Rifornimento di Benzina
N/D 1 N/D

Mischia

Arma Icona di morte Intervallo d’attacco Danno
Bruciapelo Mini-critici Critico
Fire Axe
Standart
Accetta
Killicon fire axe.png 0,8 secondi 65 88 195
Lollichop
Forgiatura
Leccaffetta
Killicon lollichop.png
Axtinguisher
Sbloccabile
Estintascia
Killicon axtinguisher.png 0,8 secondi 44 Non-burning: 59
Burning: 86 - 167
Non-burning: 131
Burning: 191 - 371
Postal Pummeler
Forgiatura
Pestatore Postale
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Forgiatura
Sfasciacase
Killicon homewrecker.png 0,8 secondi 49 66 146
Maul
Promotional
Maglio
Killicon maul.png
Powerjack
Forgiatura
Cric Elettrico
Killicon powerjack.png 0,8 secondi 65 88 195
Back Scratcher
Forgiatura
Gratta Schiena
Killicon back scratcher.png 0,8 secondi 81 110 244
Sharpened Volcano Fragment
Promotional
Scheggia Vulcanica Affilata
Killicon sharpened volcano fragment.png 0,8 secondi 52 70 156
(Bruciatura) 60 damage over 7.5 seconds 75 damage over 7.5 seconds N/D
Third Degree
Forgiatura
Terzo Grado
Killicon third degree.png 0,8 secondi 65 88 195
Neon Annihilator
Promotional
Neon Annientatore
Killicon neon annihilator.png 0,8 secondi 52 70 156
Hot Hand
Contratto
Mano Rovente
Killicon hot hand.png 1,0 secondi 28 38 84

Provocazione da Attacco

Icona di morte Arma Danno Durata Dettagli
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Fucile a pompa
Pistola lanciarazzi
Detonatore
Tiratore di Riserva
Sciogliuomini
Rifornimento di Benzina
Mano Rovente
Attacco di Panico
(Munizioni necessarie)
500 3,7 secondi
(Kill time) 2 secondi
Il Piro avvicina le proprie mani portandole indietro, concentrando il proprio fuoco interiore tra di esse per poi spingere le palme in avanti e rilasciarlo sottoforma di Hadouken, uccidendo più di un bersaglio.
Mmmph
Mmmph
N/D Flogistinatore
(Munizioni necessarie)
Enables a crit boost and gives the player invulnerability for the duration of the taunt, once the Mmmph bar is full 2 secondi The Pyro thrusts its weapon in the air while cackling triumphantly or yelling; as it does such, they receive invulnerability for the duration of the taunt and the Pyro is crit-boosted for 10 seconds.
Armageddon
Armageddon
Killicon armageddon.png Lanciarcobaleni
(Munizioni necessarie)
400 (Deals base damage to the first target, then every next target gets half the damage of the last one (so 400, 200, 100 etc)) 5,2 secondi
(Kill time) 3 secondi
A fiery Armageddon erupts from the Pyro, inflicting possibly fatal fire damage to any enemy slow, unaware, or simply unfortunate enough to be within range. Its wide range of fire is capable of hitting multiple targets at once.
Execution
Esecuzione
Killicon execution.png Colpo Bruciante
(Munizioni necessarie)
420 3,3 secondi
(Kill time) 2 secondi
The Pyro fires a flare from the Scorch Shot, which inflicts the weapon's normal 15 base damage at medium or long range, and 400 damage at close range.
Gas Blast
Esplosione di gas
Killicon gas blast.png Propulsore Termico 500 6,6 secondi
(Kill time) 4.8 secondi
The Pyro lights a match, turns around, and places it by their rear, immediately followed by releasing a lethally large burst of fire from the Thermal Thruster.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

[↑ in cima]

Primario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Grenade Launcher
Standart
Lanciagranate
Killicon grenade launcher.png 4 16 100 (Diretto)
30-60 (splash)
135 (Diretto)
41-81 (splash)
300 (Diretto)
90-180 (splash)
Loch-n-Load
Forgiatura
Lanciagranate del Loch
Killicon loch-n-load.png 3 16 100 (Diretto) 135 (Diretto) 300 (Diretto)
Ali Baba's Wee Booties
Forgiatura
Babbucce Piccine di Alì Babà
N/D N/D N/D
Bootlegger
Forgiatura
Contrabbandiere
Loose Cannon
Forgiatura
Cannone Vagante
Killicon loose cannon.png 4 16 30-60 (splash) 41-81 (splash) 90-180 (splash)
Killicon loose cannon pushed.png 50 38 25 34-68 (Diretto) 75-150 (Diretto)
B.A.S.E. Jumper
Forgiatura
Paracadute Urbano
N/D N/D N/D
Iron Bomber
Forgiatura
Bombardatore di Ferro
Killicon iron bomber.png 4 16 100 (Diretto)
30-60 (splash)
135 (Diretto)
41-81 (splash)
300 (Diretto)
90-180 (splash)

Secondario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Stickybomb Launcher
Standart
Mortaio a bombe adesive
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 60-138 81-162 353 (Bruciapelo)
Scottish Resistance
Sbloccabile
Resistenza Scozzese
Killicon scottish resistance.png 8 36 60-138 81-162 353 (Bruciapelo)
Chargin' Targe
Sbloccabile
Brocchiere da Carica
Killicon chargin' targe.png N/D 50 + 5 per testa (sino a 5 teste) N/D 68 + 7 per testa (sino a 5 teste) N/D
Sticky Jumper
Forgiatura
Saltatore Adesivo
N/D 8 72 0
Splendid Screen
Forgiatura
Barriera Splendida
Killicon splendid screen.png N/D 85 + 8,5 per testa (sino a 5 teste) N/D 115 + 11,5 per testa (sino a 5 teste) N/D
Tide Turner
Forgiatura
Vira-Maree
Killicon tide turner.png N/D 50 + 5 per testa (sino a 5 teste) N/D 68 + 7 per testa (sino a 5 teste) N/D
Quickiebomb Launcher
Forgiatura
Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 51-117 69-138 300 (Bruciapelo)

Mischia

Arma Icona di morte Intervallo d’attacco Danno
Bruciapelo Mini-critici Critico
Bottle
Standart
Bottiglia
Killicon bottle.png 0,8 secondi 65 88 195
Scottish Handshake
Forgiatura
Stretta di Mano Scozzese
Killicon scottish handshake.png
Eyelander
Sbloccabile
Eyelander
Killicon eyelander.png 0,8 secondi 65 88 195
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Forgiatura
Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Forgiatura
Ferro Nove di Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Scotsman's Skullcutter
Forgiatura
Tagliateschi dello Scozzese
Killicon scotsman's skullcutter.png 0,8 secondi 78 105 234
Pain Train
Forgiatura
Treno del Dolore
Killicon pain train.png 0,8 secondi 65 88 195
Ullapool Caber
Forgiatura
Tronco di Ullapool
Killicon ullapool caber explode.png 0,96 secondi 55 74 165
Killicon ullapool caber.png (Detonation) 66-83 89-112 225
Claidheamh Mòr
Forgiatura
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0,8 secondi 65 88 195
Half-Zatoichi
Promotional
Spadaccino Mancato
Killicon half-zatoichi.png 0,8 secondi 65/Instantaneo 88/Instantaneo 195/Instantaneo
Persian Persuader
Forgiatura
Persuasore Persiano
Killicon persian persuader.png 0,8 secondi 65 88 195

Provocazione da Attacco

Icona di morte Arma Danno Durata Dettagli
Barbarian Swing
Decapitazione
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Spadaccino Mancato
Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo
Claidheamh Mòr
Persuasore Persiano
Ferro Nove di Nessie
500 5 secondi
(Kill time) 2.5 secondi
Il Demolitore fa roteare l'arma sopra la sua testa e decapita qualunque nemico entro il suo raggio d'azione, guadagnando tese in base alle vittime.

Leaderboard class heavy.png Grosso

[↑ in cima]

Primario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Minigun
Standart
Mitragliatrice pesante
Killicon minigun.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 48-72 (12-18 per proiettile) 108 (27 per proiettile)
Iron Curtain
Promotional
Cortina di Ferro
Killicon iron curtain.png
Natascha
Sbloccabile
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D 37-40 4-22 4-7 36-56 (9-14 per proiettile) 81 (20,25 per proiettile)
Brass Beast
Forgiatura
Bestia d'Ottone
Killicon brass beast.png 200 N/D 60-65 6-36 6-11 60-88 (15-22 per proiettile) 130 (32,4 per proiettile)
Tomislav
Forgiatura
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D 52-54 9-34 5-10 48-72 (12-18 per proiettile) 108 (27 per proiettile)
Huo-Long Heater
Promotional
Scaldatore dell'Huo Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D 41-48 5-27 4-9 44-66 (11-16 per proiettile) 97 (24.3 per proiettile)
(Bruciatura) 64 damage over 8 seconds 80 damage over 8 seconds N/D

Secondario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Shotgun
Standart
Fucile a pompa
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Family Business
Forgiatura
Affare di Famiglia
Killicon family business.png 8 32 74-76 20-52 3-10 70-100 153
Sandvich
Sbloccabile
Sandvich
N/D 1 N/D
Robo-Sandvich
Promotional
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Forgiatura
Barretta Dalokohs
N/D 1 N/D
Fishcake
Promotional
Tortina di Pesce
Buffalo Steak Sandvich
Forgiatura
Sandvich alla Bistecca di Bufalo
N/D 1 N/D
Panic Attack
Forgiatura
Attacco di Panico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216
Second Banana
Contratto
Banana Secondaria
N/D 1 N/D

Mischia

Arma Icona di morte Intervallo d’attacco Danno
Bruciapelo Mini-critici Critico
Fists
Standart
Pugni
Killicon fists.png 0,8 secondi 65 88 195
Apoco-Fists
Promotional
Apocazzotti
Killicon apoco-fists.png
Killing Gloves of Boxing
Sbloccabile
K.G.B.
Killicon killing gloves of boxing.png 0,96 secondi 65 88 195
Gloves of Running Urgently
Forgiatura
Guanti della Radicale Urgenza
Killicon gloves of running urgently.png 0,8 secondi 65 88 195
Bread Bite
Casse
Morso d'Amido
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Forgiatura
Spirito del Guerriero
Killicon warrior's spirit.png 0,8 secondi 85 114 254
Fists of Steel
Forgiatura
Pugni d'Acciaio
Killicon fists of steel.png 0,8 secondi 65 88 195
Eviction Notice
Forgiatura
Avviso di Sfratto
Killicon eviction notice.png 0,48 secondi 26 35 78
Holiday Punch
Forgiatura
Pugno Festivo
Killicon holiday punch.png 0,8 secondi 65 88 0

Provocazione da Attacco

Icona di morte Arma Danno Durata Dettagli
High Noon
Duello
Killicon high noon.png Pugni
Saxxy
Apocazzotti
Pugno Festivo
500 4,3 secondi
(Kill time) 1.8 secondi
Il Grosso mima un duello fingendo che il suo dito sia una pistola e uccide tutti i nemici dinanzi a lui.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

[↑ in cima]

Primario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Shotgun
Standart
Fucile a pompa
Killicon shotgun.png 6 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Frontier Justice
Sbloccabile
Giustizia di Frontiera
Killicon frontier justice.png 3 32 86-90 24-67 3-10 81-121 180 (Solo potenziamento di critici)
Widowmaker
Promotional
Fabbricavedove
Killicon widowmaker.png 1 per 30 Metallo† 200 Metallo† 86-90 24-67 3-10 81-121 180
Pomson 6000
Forgiatura
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 68-72 44-60 32-34 57-81 180
Rescue Ranger
Forgiatura
Ranger Soccorritore
Killicon rescue ranger.png 4 16 57-60 26-40 21-23 54-81 120
Panic Attack
Forgiatura
Attacco di Panico
Killicon panic attack.png 6 32 104-108 29-72 3-10 97-146 216

†Le munizioni per quest'arma sono tratte dalla riserva di Metallo dell'Ingegnere.

Secondario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Pistol
Standart
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 20-30 45
Lugermorph
Promotional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Casse
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png
Wrangler
Sbloccabile
Addomesticatorre
Killicon wrangler.png N/D N/D
Giger Counter
Casse
Contatore Giger
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promotional
Corto Circuito
Killicon short circuit.png 1 per 5 Metallo† 200 Metallo† 10 N/D 14 N/D

†Le munizioni per quest'arma sono tratte dalla riserva di Metallo dell'Ingegnere.

Mischia

Arma Icona di morte Intervallo d’attacco Danno
Bruciapelo Mini-critici Critico
Wrench
Standart
Chiave inglese
Killicon wrench.png 0,8 secondi 65 88 195
Golden Wrench
Distribuzione
Chiave inglese Dorata
Killicon golden wrench.png
Gunslinger
Sbloccabile
Pugno di Ferro
Killicon gunslinger.png 0,8 secondi 65 88 195 (Solo boost di critici)
Killicon gunslinger triple punch.png (Triplo Pugno) N/D 195 sul terzo colpo (senza sbagliare)
Southern Hospitality
Forgiatura
Ospitalità Meridionale
Killicon southern hospitality.png 0,8 secondi 65 88 195 (Solo boost di critici)
Killicon bleed.png (Sanguinamento) 40 danni in 5 secondi 50 danni in 5 secondi N/D
Jag
Forgiatura
Jag
Killicon jag.png 0,68 secondi 49 66 146
Eureka Effect
Forgiatura
Effetto Eureka
Killicon eureka effect.png 0,8 secondi 65 88 195

PDA

Oggetto Dettagli
Item icon PDA Build.png
Standart
PDA Primario

PDA da Costruzione
Permette all'Ingegnere di costruire le Costruzioni.
Item icon PDA Destroy.png
Standart
PDA Secondario

PDA da Demolizione
Permette all'Ingegnere di distruggere le Costruzioni.

Provocazione da Attacco

Icona di morte Arma Danno Durata Dettagli
Guitar Smash
Accordo
Killicon guitar smash.png Giustizia di Frontiera
(Munizioni necessarie)
500 4,2 secondi
(Kill time) 3.6 secondi
L'Ingegnere suona una nota della chitarra per poi spaccarla sulla testa di un nemico.
Arm Blender
Macinabudella
Killicon arm blender.png Pugno di Ferro 1 (x14) + 500 4,5 secondi
(Kill time) 4 secondi
(Stun time) 3.2 secondi
L'Ingegnere tira un cavo posto nella sua protesi robotica, attivando così un meccanismo che fa roteare vorticosamente la sua mano. Dopodiché, la spinge in avanti utilizzandola come macina, dapprima stordendo il nemico per poi farlo a pezzi.
Eureka Effect Taunt
Provocazione dell'Effetto Eureka
N/D Effetto Eureka Teletrasporta il giocatore al punto di rinascita con tutta la vita, munizioni e metallo 2 secondi L'Ingeniere alza la chiave inglese in aria e un fulmine fuoriesce da essa, teletrasportandolo al punto di rinascita con vita e munizioni al massimo.

Leaderboard class medic.png Medico

[↑ in cima]

Primario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Syringe Gun
Standart
Pistola spara-siringhe
Killicon syringe gun.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Blutsauger
Sbloccabile
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 10-12 6-10 5-6 14-16 30
Crusader's Crossbow
Forgiatura
Balestra del Crociato
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Danno 38, 75 57, 113 75, 150 N/D N/D
Mini-critici 51, 75 76, 113 101, 150
Critico 113, 75 169, 113 225, 150
Overdose
Forgiatura
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 9-10 5-9 4-5 11-14 26

Secondario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate <10 sec dopo una ferita >12.5 sec dopo una ferita >15 sec dopo una ferita ÜberCharge effect
Medi Gun
Standart
Pistola medica
N/D N/D 24/Salute al Secondo 48/Salute al Secondo 72/Salute al Secondo Invulnerabilità
Kritzkrieg
Sbloccabile
Kritzkrieg
N/D N/D 24/Salute al Secondo 48/Salute al Secondo 72/Salute al Secondo 100% Critico
Quick-Fix
Forgiatura
Soluzione Rapida
N/D N/D 33/Salute al Secondo 67/Salute al Secondo 100/Salute al Secondo 300% heal rate & stun/knock back immunity
Vaccinator
Forgiatura
Vaccinatore
N/D N/D 24/Salute al Secondo 48/Salute al Secondo 72/Salute al Secondo 75% damage resistance and 100% critical hit resistance to selected damage type

Mischia

Arma Icona di morte Intervallo d’attacco Danno
Bruciapelo Mini-critici Critico
Bonesaw
Standart
Segaossa
Killicon bonesaw.png 0,8 secondi 65 88 195
Ubersaw
Sbloccabile
Übersaw
Killicon ubersaw.png 0,96 secondi 65 88 195
Vita-Saw
Forgiatura
Vita-Saw
Killicon vita-saw.png 0,8 secondi 65 88 195
Amputator
Forgiatura
Amputatore
Killicon amputator.png 0,8 secondi 52 70 156
Solemn Vow
Forgiatura
Giuramento Solenne
Killicon solemn vow.png 0,88 secondi 65 88 195

Provocazione da Attacco

Icona di morte Arma Danno Durata Dettagli
Spinal Tap
Puntura Lombare
Killicon uberslice.png Übersaw 1 + 500 4,3 secondi
(Kill time) 3 secondi
(Stun time) 2.2 secondi
Il Medico infilza un nemico e lo stordisce, per poi estrarre uccidendo la vittima. Conferisce il 100% di ÜberCarica.
Oktoberfest
Oktoberfest
N/D Kritzkrieg 11 HP curati 4 secondi Il Medico infila la faccia all'interno della canna della Kritzkrieg e inala profondamente.
Medicating Melody
Melodia Curativa
N/D Amputatore Cura gli alleati vicini 4,2 secondi Il Medico usa l'arma come un violino, suonando una dolce melodia che cura sé stessi e i compagni di squadra vicini.

Leaderboard class sniper.png Cecchino

[↑ in cima]

Primario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Sniper Rifle
Standart
Fucile di precisione
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Solo boost di critici)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Colpo alla testa)
AWPer Hand
Promotional
Mano dell'AWParo
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Solo boost di critici)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Colpo alla testa)
Huntsman
Sbloccabile
Arco da Cacciatore
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Solo boost di critici)
Killicon huntsmanhs.png N/D 150-360 (Colpo alla testa)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Solo boost di critici)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Bruciatura) 60 damage over 10 seconds 80 damage over 10 seconds N/D
Fortified Compound
Promotional
Arco Compound Rinforzato
Killicon huntsman.png 1 12 50-120 68-162 150-360 (Solo boost di critici)
Killicon huntsmanhs.png N/D 150-360 (Colpo alla testa)
Killicon flaming huntsman.png 50-120 68-162 150-360 (Solo boost di critici)
Killicon flaming huntsman afterburn.png (Bruciatura) 60 damage over 10 seconds 80 damage over 10 seconds N/D
Sydney Sleeper
Forgiatura
Tranquillante di Sydney
Killicon sydney sleeper.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Solo boost di critici)
Bazaar Bargain
Forgiatura
Contratto del Bazar
Killicon bazaar bargain.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Solo boost di critici)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Colpo alla testa)
Machina
Promotional
Machina
Killicon machina.png 25 N/D 50-173 68-234 150-518 (Solo boost di critici)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-518 (Colpo alla testa)
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Casse
Stella Cadente
Killicon shooting star.png 25 N/D 50-173 68-234 150-518 (Solo boost di critici)
Killicon machina penetrate.png
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-518 (Colpo alla testa)
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Forgiatura
Scaldateste del Sicario
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Solo boost di critici)
Killicon sniperriflehs.png N/D 150-450 (Colpo alla testa)
Classic
Forgiatura
Classico
Killicon classic.png 25 N/D 50-150 68-203 150-450 (Solo boost di critici)
Killicon sniperriflehs.png N/D 450 (Colpo alla testa)

Secondario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
SMG
Standart
SMG
Killicon SMG.png 25 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Cleaner's Carbine
Forgiatura
Carabina dello Spazzino
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 8-12 5-8 4-5 11-16 24
Jarate
Sbloccabile
Giarate
N/D 1 N/D
Self-Aware Beauty Mark
Casse
Neoformazione Senziente
Razorback
Sbloccabile
Razorback
N/D 1 N/D
Darwin's Danger Shield
Forgiatura
Scudo d'Emergenza di Darwin
N/D N/D N/D
Cozy Camper
Forgiatura
Kit da Campeggio
N/D N/D N/D

Mischia

Arma Icona di morte Intervallo d’attacco Danno
Bruciapelo Mini-critici Critico
Kukri
Standart
Machete
Killicon kukri.png 0,8 secondi 65 88 195
Tribalman's Shiv
Forgiatura
Pugnale Tribale
Killicon tribalman's shiv.png 0,8 secondi 33 44 98
Killicon bleed.png (Sanguinamento) 48 danni in 6 secondi 60 danni in 6 secondi N/D
Bushwacka
Forgiatura
Bushwacka
Killicon bushwacka.png 0,8 secondi 65 N/D 195
Shahanshah
Forgiatura
Shahanshah
Killicon shahanshah.png 0,8 secondi 49 / 81 66 / 110 146 / 244

Provocazione da Attacco

Icona di morte Arma Danno Durata Dettagli
Arrow Stab
Spiedino
Killicon arrow stab.png Arco da Cacciatore
Arco Compound Rinforzato
(Munizioni necessarie)
500 3,3 secondi
(Kill time) 2.2 secondi
(Stun time) 1 secondi
Il Cecchino infilza il nemico con una freccia, stordendolo, per poi estrarla, causando la sua morte.

Leaderboard class spy.png Spia

[↑ in cima]

Secondario

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Bruciapelo Media distanza Lunga distanza Mini-critici Critico
Revolver
Standart
Revolver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120
Big Kill
Promotional
Big Kill
Killicon big kill.png
Ambassador
Sbloccabile
Ambasciatore
Killicon ambassador.png 6 24 46-51 31-34 18-19 24-69 54-102 (Colpo alla Testa o durante un boost di Critici)
Killicon sniperriflehs.png
L'Etranger
Forgiatura
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-32 17-20 43-65 96
Enforcer
Forgiatura
Vigilante
Killicon enforcer.png 6 24 55-60 35-40 20-25 54-81 120 (Solo potenziamento di critici)
Diamondback
Promotional
Diamondback
Killicon diamondback.png 6 24 46-51 31-34 18-19 46-69 102 (Solo potenziamento di critici)

Mischia

Arma Icona di morte Intervallo d’attacco Danno
Bruciapelo Mini-critici Critico
Knife
Standart
Coltello
Killicon knife.png 0,8 secondi 40 54 120
Killicon backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)
Sharp Dresser
Promotional
Abito Distinto
Killicon sharp dresser.png 0,8 secondi 40 54 120
Killicon sharp dresser backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)
Black Rose
Promotional
Rosa Nera
Killicon black rose.png 0,8 secondi 40 54 120
Killicon backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)
Your Eternal Reward
Forgiatura
Eterna Ricompensa
Killicon your eternal reward.png 0,8 secondi 40 54 120
Killicon backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)
Wanga Prick
Forgiatura
Spillo Wanga
Killicon wanga prick.png 0,8 secondi 40 54 120
Killicon backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)
Conniver's Kunai
Promotional
Kunai del Congiuratore
Killicon conniver's kunai.png 0,8 secondi 40 54 120
Killicon backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)
Big Earner
Forgiatura
Buon Salariato
Killicon big earner.png 0,8 secondi 40 54 120
Killicon backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)
Spy-cicle
Forgiatura
Spia-cciolo
Killicon spy-cicle.png 0,8 secondi 40 54 120
Killicon backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)

PDA

Oggetto Dettagli
Disguise Kit
Standart
PDA Primario

Kit di Travestimento

Permette alla Spia di travestirsi.

PDA 2

Orologio Tipo d'Invisibilità Durata Dettagli
Invis Watch
Standart
PDA Secondario

Orologio dell'invisibilità
A tempo 10 secondi Permette alla spia di diventare invisibile. Si può recuperare carica tramite il metallo anche da invisibile.
Enthusiast's Timepiece
Promotional
PDA Secondario

Orologio del Fanatico
Quäckenbirdt
Promotional
PDA Secondario

Quäckenbirdt
Cloak and Dagger
Sbloccabile
PDA Secondario

Orologio Mimetico
Sensibile al movimento 6,6 secondi Permette alla spia di diventare invisibile. Si rigenera stando fermi.
Dead Ringer
Sbloccabile
PDA Secondario

Cipollotto Letale
Finta morte 7 secondi Se si riceve del Danno, la Spia diventa Invisibile per 6.5 secondi e lascia dietro di sé una cadavere finto. Viene garantito il 90% di riduzione del danno e invisibilità perfetta per 6.5 secondi. Si può recuperare carica tramite metallo.

Costruzione

Arma Icona di morte Munizioni Danno
Caricate Portate Level 1 Building Level 2 Building Level 3 Building
Sapper
Standart
Costruzione

Sabotatore
Killicon electro sapper.png 1 150HP = 6 sec. 180HP = 7,2 sec. 216HP = 8,64 sec.
Ap-Sap
Promotional
Sab-Ap
Killicon ap-sap.png
Snack Attack
Casse
Spuntino Furtivo
Killicon snack attack.png
Red-Tape Recorder
Promotional
Mangianastri Burocratico
Killicon red-tape recorder.png 1 N/D

Provocazione da Attacco

Icona di morte Arma Danno Durata Dettagli
Fencing
Scherma
Killicon fencing.png Coltello
Eterna Ricompensa
Kunai del Congiuratore
Buon Salariato
Saxxy
Spillo Wanga
Rosa Nera
Padella dorata
Machete di Prinny
50 (Tagli))
500 (Affondo))
5,2 secondi
(Kill time) 4 secondi
La spia assume la posizione da schermidore ed esegue due fendenti veloci e un affondo mortale.

TF2 crosshair orange.png Tutte le classi

[↑ in cima]

Mischia

Arma Icona di morte Intervallo d’attacco Danno
Bruciapelo Mini-critici Critico
Saxxy
Distribuzione
Saxxy
Killicon saxxy.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)
Frying Pan
Promotional
Padella
Killicon frying pan.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Conscientious Objector
Forgiatura
Obiettore di Coscienza
Killicon conscientious objector.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Freedom Staff
Promotional
Asta della Libertà
Killicon freedom staff.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Bat Outta Hell
Forgiatura
Mazza dall'Inferno
Killicon bat outta hell.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Memory Maker
Distribuzione
Crea-Ricordi
Killicon memory maker.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Ham Shank
Promotional
Stinco di Prosciutto
Killicon ham shank.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Golden Frying Pan
Mann Up
Padella dorata
Killicon golden frying pan.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)
Necro Smasher
Sbloccabile
Schiacciamorti
Killicon necro smasher.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Crossing Guard
Casse
Semaforo
Killicon crossing guard.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35) 88 (Leaderboard class scout.png47) 195 (Leaderboard class scout.png105)
Prinny Machete
Promotional
Machete di Prinny
Killicon prinny machete.png 0,8 secondi (Leaderboard class scout.png0,5 secondi) 65 (Leaderboard class scout.png35Leaderboard class spy.png40) 88 (Leaderboard class scout.png47Leaderboard class spy.png54) 195 (Leaderboard class scout.png105Leaderboard class spy.png120)
Killicon backstab.png (Pugnalata alle spalle) N/D Sei volte la Salute attuale del nemico. (Pugnalata alle spalle)

Usable by all classes except Engineer and Spy.
Usable by all classes except Spy.

Note

Quando si passa da un'arma a un'altra c'è un ritardo di 0.67 secondi prima che si possa far fuoco con quest'ultima. Lo Sgrassatore riduce questo ritardo del 65%, portandolo a 0.2345 secondi per qualunque arma il Piro abbia equipaggiato in quel momento.

A causa del particolare funzionamento del sistema di oggetti, alcune armi vengono mostrate in slot diversi:

  • Gli slot primario e secondario del Demolitore sono invertiti.
  • Lo slot primario della Spia è mostrato come il secondario.
  • L'Artificiere della Spia, come la cassetta degli attrezzi dell'Ingegnere, non ha uno slot personale, perciò non è ancora interscambiabile con altri possibili oggetti.
  • Lo slot PDA2 della Spia è mostrato come PDA.

Questi casi particolari non influenzano il gameplay, ma hanno un particolare rapporto con i progetti del crafting.

Date di rilascio delle armi

Articolo principale: Item timeline

Disponibilità delle armi

  • Le armi standard sono sempre a disposizione.
  • Le armi sbloccabili si possono ottenere tramite risultati, creazione, scambio, acquisto o con il sistema di rilascio casuale.
  • Le armi promozionali richiedono di aver partecipato alle promozioni della Valve, e non si possono ottenere in modi diversi.
  • Le armi speciali sono disponibili sono per un certo periodo di tempo e/o in specifici eventi.
  • Le armi Vintage sono disponibili solo se sono state trovate o create prima dell'Aggiornamento della Mann-Conomy.
  • Ci sono solamente 35 tipi diversi di armi Vintage.

Voci correlate