Difference between revisions of "Syringe Gun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{trans}} {{DISPLAYTITLE:Karabin strzykawkowy}} {{Item infobox | name = Karabin strzykawkowy | type = weapon | team-colors = yes | skin-i…')
 
m
 
(16 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
+
{{update trans}}
{{DISPLAYTITLE:Karabin strzykawkowy}}
+
 
 +
{{DISPLAYTITLE:Pistolet strzykawkowy}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name                = Karabin strzykawkowy
+
| name                = Pistolet strzykawkowy
 
| type                = weapon
 
| type                = weapon
 +
| 3d-image-1          = Syringe Gun
 +
| 3d-image-3          = Syringe
 +
| 3d-button-1          = colored_pair
 +
| 3d-button-3          = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1        = Domyślny
 +
| 3d-viewname-3        = Strzykawka
 
| team-colors          = yes
 
| team-colors          = yes
 
| skin-image-red      = RED Syringe Gun.png
 
| skin-image-red      = RED Syringe Gun.png
 
| skin-image-blu      = BLU Syringe Gun.png
 
| skin-image-blu      = BLU Syringe Gun.png
| used-by              = [[Medyk]]
+
| used-by              = [[Medic/pl|Medyk]]
 
| slot                = primary
 
| slot                = primary
| availability        = Standardowa
+
| availability        = {{avail|stock|crate26-strange}}
 +
| marketable          = yes
 +
| numbered            = no
 
| ammo-loaded          = 40
 
| ammo-loaded          = 40
 
| ammo-carried        = 150
 
| ammo-carried        = 150
| reload              = Magazynek  
+
| reload              = Magazynek
 
| loadout              = yes
 
| loadout              = yes
| quality             = normal
+
  | quality           = normal
| level               = Karabin strzykawkowy poziomu 1
+
  | item-level         = Pistolet strzykawkowy poziomu 1
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout'''|Ooh hoo hoo, your gun shoots medicine! It's intimidatin'!|sound=Scout_dominationmed02.wav}}
+
{{Quotation|'''Skaut'''|Ooh hoo hoo, twoja broń strzela medycyną! Zastraszające!|sound=Scout_dominationmed02.wav}}
  
The '''Syringe Gun''' is the [[primary]] weapon for the [[Medic]] class. It is a gas propelled gun with an odd shape and trigger.  
+
'''Pistolet strzykawkowy''' to domyślna broń [[primary/pl|podstawowa]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to napędzany powietrzem pistolet o dziwnym kształcie. Na górnej części broni jest zamontowany cylindryczny przezroczysty pojemnik wypełniony strzykawkami, z którego najwyraźniej są pobierane [[projectiles/pl|pociski]].
  
Syringes are fired out of the weapon at 10 syringes per second. These are classed low-damage [[projectile]]s that travel at 990 [[Hammer unit]]s per second (about 42 miles per hour). The syringes follow an arced trajectory, making it necessary to lead a moving target and aim upward to compensate for distance. The Syringe Gun is reasonably accurate when the trajectory is taken into account and has a moderate damage falloff with distance. Despite being projectiles, syringes cannot be reflected.
+
Strzykawki zadają uczciwą ilość obrażeń oraz są wystrzeliwane z prędkością 10 strzykawek na sekundę, z prędkością 990 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]]/18.86 metrów na sekundę. Strzykawki poruszają się po zakrzywionej trajektorii, co zmusza do sprawia poruszającego się wroga i strzelania w górę na dalszą odległość. Pistolet strzykawkowy jest całkiem celny jeśli trajektoria lotu jest wzięta pod uwagę i ma średni spadek obrażeń z dystansu. Pomimo bycia pociskami, strzykawki nie mogą być [[Compression blast/pl|odbijane]].
  
==Damage==
+
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
{{See also|Damage}}
+
{{Damage table
 +
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
* Base: 10
+
| damage             = yes
* Max Ramp Up: 120% (12 damage)
+
|  base              = 10
* Max Fall Off: 50% (5 damage)
+
|  fall off          = {{tooltip|5|Z daleka}}
* Point Blank: 10-15 (100-150/sec)
+
|  ramp up          = {{tooltip|12|Z bliska}}
* Medium Range: 5-10 (50-100/sec)
+
|  ramp up %        = 120
* Long Range: 5-6 (50-60/sec)
+
|  crit              = 30
* [[Mini-Crit]]: 14
+
|  minicrit          = {{tooltip|14|Z daleka}} - {{tooltip|16|Z bliska}}
* [[Critical hit]]: 30 (300/sec)
 
  
Medium range is defined as the main resupply door to the opposite wall on the upper level of [[2Fort]]. Long range is defined as battlement to battlement on 2Fort. Base damage is the damage done at 512 [[Hammer unit|units]] before damage variance or bullet spread. Ramp up maxes out at 0 units. Fall off maxes out at 1024 units. Damages are approximate and determined by community testing.
+
| function times    = yes
 +
| attack interval  = 0.1 s
 +
| reload            = 1.6 s
 +
}}
  
==Function times==
+
{{Weapon Demonstration}}
  
* Attack Interval: 0.1
+
== {{common string|Strange variant}} ==
* Reload: 1.6
+
{{Strange item info
All times are in seconds. Times are approximate and determined by community testing.
+
| item-type = Pistolet strzykawkowy
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
==Projectile Speed==
+
== Powiązane osiągnięcia ==
*990 [[Hammer unit]]s/61.88 feet per second.
+
=== {{class link|Medic}} ===
 
 
{{Weapon Demonstration|ZssKWSLd1XE}}
 
 
 
==Related Achievements==
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This?}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This?}}
 
}}
 
}}
  
==Trivia==
+
== Historia aktualizacji ==
[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|Alternate image angle]]
+
{{Update history|'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
*In their initial testing of the Medic update, Valve added 3 items to the game's files. These were later removed as part of the [[Mann-Conomy update]]. The secondary and melee weapons use the [[Kritzkrieg]] and [[Übersaw]] images respectively, but with the names and stats of the standard weapons. However the Syringe Gun image was that of the standard weapon with a different angle, as seen to the right.
+
* Naprawiono okazyjne błędne obrażenia dystansowe Pistoletu strzykawkowego i Topora strażackiego
*The Syringe Gun's model never runs out of needles, even if the ammunition is depleted.
 
*Similarly, the reload animation adds no needles, but a new air cartridge in the back.
 
*Although the Syringe Gun isn't a hitscan weapon, it can remove sticky bombs laid by an enemy [[Demoman]].
 
  
==Gallery==
+
'''{{Patch name|12|31|2007}}'''
 +
* Naprawiono błąd który sprawiał, że strzykawki popychały graczy w górę, pozwalając im do osiągnięcia nieodpowiednich miejsc na mapie.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Udoskonalono siły odrzutu Pistoletu Strzykawkowego z [[crit/pl|krytycznych trafień]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Zaktualizowano model Pistoletu strzykawkowego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]])
 +
* Pistolet strzykawkowy używa teraz systemu modeli <code>c_models</code>.}}
 +
 
 +
== Błędy ==
 +
* Jeśli gracz jest w [[Casual Mode/pl|Trybie swobodnym]] na końcu meczu, jeśli Pistolet Strzykawkowy się przeładowuje, dźwięk przeładowania może zostać odtwarzany szybko.
 +
** Może to zostać naprawione wpisując <code>snd_restart</code> w [[console/pl|konsole]].
 +
 
 +
==Ciekawostki==
 +
[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|Alternatywny obrazek]]
 +
*Nazwa i wygląd broni mogą być wzorowane na prawdziwych pistoletach strzykawkowych, które są używane do wstrzykiwania igieł w pacjenta z większą kontrolą niż robiąc to ręką (i są często też napędzane powietrzem).
 +
*Na początkowych testach aktualizacji Medyka, Valve dodało 3 przedmioty do plików gry. Które zostały później usunięte razem z [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomią]]. Drugorzędna i biała broń używały ikon [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] i [[Übersaw/pl|Überpiły]], lecz z nazwami i właściwościami normalnych broni. Jednakże, obrazek Pistoletu strzykawkowego pokazywał model normalnej broni, lecz z innego kąta. (Obrazek po prawej)
 +
*Model broni nigdy nie traci strzykawek, nawet jeśli skończyła się amunicja. Chyba że animacja przeładowywania wymienia wkład powietrza z tyłu broni.
 +
*Naciśnięcie przycisku strzału raz spowoduje wystrzelenie jednej strzykawki, lecz zostanie wydany dźwięk wystrzelenia dwóch.
 +
 
 +
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Syringe Gun 1st person red cropped.png|RED 1st person view.
+
File:Syringe Gun 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy - RED.
File:Syringe Gun 1st person blu cropped.png|BLU 1st person view.
+
File:Syringe Gun 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy - BLU.
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|RED syringe
+
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka - RED
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|BLU syringe
+
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka - BLU
 +
File:Medic weapons concept.jpg|Koncepcja kilku broni Medyka
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Zobacz też ==
*[[Medic strategy#Syringe Gun|Syringe Gun strategy]]
+
*[[Medic strategy/pl#Pistolet strzykawkowy|Pistolet strzykawkowy - strategia]]
*[[Blutsauger]]
+
{{Standard Weapons Nav}}
 
+
{{Allweapons Nav}}
{{Allweapons Nav/pl}}<br/>
+
{{Medic Nav}}
{{Medic Nav/pl}}
 

Latest revision as of 04:22, 12 November 2022


Pistolet strzykawkowy to domyślna broń podstawowa dla Medyka. Jest to napędzany powietrzem pistolet o dziwnym kształcie. Na górnej części broni jest zamontowany cylindryczny przezroczysty pojemnik wypełniony strzykawkami, z którego najwyraźniej są pobierane pociski.

Strzykawki zadają uczciwą ilość obrażeń oraz są wystrzeliwane z prędkością 10 strzykawek na sekundę, z prędkością 990 jednostek Hammera/18.86 metrów na sekundę. Strzykawki poruszają się po zakrzywionej trajektorii, co zmusza do sprawia poruszającego się wroga i strzelania w górę na dalszą odległość. Pistolet strzykawkowy jest całkiem celny jeśli trajektoria lotu jest wzięta pod uwagę i ma średni spadek obrażeń z dystansu. Pomimo bycia pociskami, strzykawki nie mogą być odbijane.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 120% 12
Bazowe obrażenia 100% 10
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 5
Krytyczne 30
Minikrytyczne 14 - 16
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1 s
Przeładowywanie 1.6 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class medic.png Medyk

Czy boli, gdy tutaj dotykam?
Czy boli, gdy tutaj dotykam?
Zabij 50 Skautów za pomocą karabinu strzykawkowego.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 20 grudnia 2007
  • Naprawiono okazyjne błędne obrażenia dystansowe Pistoletu strzykawkowego i Topora strażackiego

Aktualizacja z 31 grudnia 2007

  • Naprawiono błąd który sprawiał, że strzykawki popychały graczy w górę, pozwalając im do osiągnięcia nieodpowiednich miejsc na mapie.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 1 marca 2012

Aktualizacja z 20 lipca 2012

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano model Pistoletu strzykawkowego.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)

  • Pistolet strzykawkowy używa teraz systemu modeli c_models.

Błędy

  • Jeśli gracz jest w Trybie swobodnym na końcu meczu, jeśli Pistolet Strzykawkowy się przeładowuje, dźwięk przeładowania może zostać odtwarzany szybko.
    • Może to zostać naprawione wpisując snd_restart w konsole.

Ciekawostki

Alternatywny obrazek
  • Nazwa i wygląd broni mogą być wzorowane na prawdziwych pistoletach strzykawkowych, które są używane do wstrzykiwania igieł w pacjenta z większą kontrolą niż robiąc to ręką (i są często też napędzane powietrzem).
  • Na początkowych testach aktualizacji Medyka, Valve dodało 3 przedmioty do plików gry. Które zostały później usunięte razem z Mann-Konomią. Drugorzędna i biała broń używały ikon Kritzkriega i Überpiły, lecz z nazwami i właściwościami normalnych broni. Jednakże, obrazek Pistoletu strzykawkowego pokazywał model normalnej broni, lecz z innego kąta. (Obrazek po prawej)
  • Model broni nigdy nie traci strzykawek, nawet jeśli skończyła się amunicja. Chyba że animacja przeładowywania wymienia wkład powietrza z tyłu broni.
  • Naciśnięcie przycisku strzału raz spowoduje wystrzelenie jednej strzykawki, lecz zostanie wydany dźwięk wystrzelenia dwóch.

Galeria

Zobacz też