Difference between revisions of "Syringe Gun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(7 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Karabin strzykawkowy}}
+
{{update trans}}
 +
 
 +
{{DISPLAYTITLE:Pistolet strzykawkowy}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name                = Karabin strzykawkowy
+
| name                = Pistolet strzykawkowy
 
| type                = weapon
 
| type                = weapon
 +
| 3d-image-1          = Syringe Gun
 +
| 3d-image-3          = Syringe
 +
| 3d-button-1          = colored_pair
 +
| 3d-button-3          = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1        = Domyślny
 +
| 3d-viewname-3        = Strzykawka
 
| team-colors          = yes
 
| team-colors          = yes
 
| skin-image-red      = RED Syringe Gun.png
 
| skin-image-red      = RED Syringe Gun.png
 
| skin-image-blu      = BLU Syringe Gun.png
 
| skin-image-blu      = BLU Syringe Gun.png
| used-by              = [[Medyk]]
+
| used-by              = [[Medic/pl|Medyk]]
 
| slot                = primary
 
| slot                = primary
 
| availability        = {{avail|stock|crate26-strange}}
 
| availability        = {{avail|stock|crate26-strange}}
 +
| marketable          = yes
 
| numbered            = no
 
| numbered            = no
 
| ammo-loaded          = 40
 
| ammo-loaded          = 40
Line 15: Line 24:
 
| loadout              = yes
 
| loadout              = yes
 
   | quality            = normal
 
   | quality            = normal
   | level             = Karabin strzykawkowy poziomu 1
+
   | item-level         = Pistolet strzykawkowy poziomu 1
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| red-projectile-image = RED Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
| blu-projectile-image = BLU Syringe Gun Ammo.png
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Skaut'''|Ooh hoo hoo, your gun shoots medicine! It's intimidatin'!|sound=Scout_dominationmed02.wav}}
+
{{Quotation|'''Skaut'''|Ooh hoo hoo, twoja broń strzela medycyną! Zastraszające!|sound=Scout_dominationmed02.wav}}
  
'''Karabin strzykawkowy''' to domyślna [[primary/pl|podstawowa]] broń dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to napędzany powietrzem karabin o dziwnym kształcie. Na górnej części broni jest zamontowany cylindryczny przezroczysty pojemnik wypełniony strzykawkami, z którego najwyraźniej są pobierane [[projectiles/pl|pociski]].
+
'''Pistolet strzykawkowy''' to domyślna broń [[primary/pl|podstawowa]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Jest to napędzany powietrzem pistolet o dziwnym kształcie. Na górnej części broni jest zamontowany cylindryczny przezroczysty pojemnik wypełniony strzykawkami, z którego najwyraźniej są pobierane [[projectiles/pl|pociski]].
  
Strzykawki zadają uczciwą ilość obrażeń oraz są wystrzeliwane z prędkością 10 strzykawek na sekunde, z prędkością 990 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]]/18.86 metrów na sekundę. Strzykawki poruszają się łukami, co sprawia śledzenie poruszającego się wroga i strzelanie w górę na dalszą odległosć. Karabin strzykawkowy jest całkiem celny jeśli trajektoria lotu jest wzięta pod uwagę i ma średni spadek obrażeń z dystansu. Pomimo bycia pociskami, strzykawki nie mogą być odbijane.
+
Strzykawki zadają uczciwą ilość obrażeń oraz są wystrzeliwane z prędkością 10 strzykawek na sekundę, z prędkością 990 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]]/18.86 metrów na sekundę. Strzykawki poruszają się po zakrzywionej trajektorii, co zmusza do sprawia poruszającego się wroga i strzelania w górę na dalszą odległość. Pistolet strzykawkowy jest całkiem celny jeśli trajektoria lotu jest wzięta pod uwagę i ma średni spadek obrażeń z dystansu. Pomimo bycia pociskami, strzykawki nie mogą być [[Compression blast/pl|odbijane]].
  
==Obrażenia==
+
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 10
 
|  base              = 10
|  fall off          = 5
+
|  fall off          = {{tooltip|5|Z daleka}}
|  ramp up          = 12
+
|  ramp up          = {{tooltip|12|Z bliska}}
 
|  ramp up %        = 120
 
|  ramp up %        = 120
point blank      = {{tooltip|10-15|100-150 / s}}
+
crit              = 30
medium range      = {{tooltip|5-10|50-100 / s}}
+
minicrit          = {{tooltip|14|Z daleka}} - {{tooltip|16|Z bliska}}
|  long range        = {{tooltip|5-6|50-60 / s}}
 
|  crit              = {{tooltip|30|300 / s}}
 
|  minicrit          = 14
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 47: Line 55:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Strange variant ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Syringe Gun
+
  | item-type = Pistolet strzykawkowy
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
Line 59: Line 67:
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
Line 69: Line 78:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history|'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 +
* Naprawiono okazyjne błędne obrażenia dystansowe Pistoletu strzykawkowego i Topora strażackiego
 +
 +
'''{{Patch name|12|31|2007}}'''
 +
* Naprawiono błąd który sprawiał, że strzykawki popychały graczy w górę, pozwalając im do osiągnięcia nieodpowiednich miejsc na mapie.
  
'''[[December 20, 2007 Patch/pl|20 grudnia 2007]]'''
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* Naprawiono okazyjne błędne obrażenia dystansowe Karabinu strzykawkowego i Topora strażackiego
+
* {{undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
  
'''[[December 31, 2007 Patch/pl|31 grudnia 2007]]'''
+
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
* Naprawiono błąd który sprawiał, że strzykawki popychały graczy w górę, pozwalając im do osiągnięcia nieodpowiednich miejsc na mapie.
+
* Udoskonalono siły odrzutu Pistoletu Strzykawkowego z [[crit/pl|krytycznych trafień]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Zaktualizowano model Pistoletu strzykawkowego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]])
 +
* Pistolet strzykawkowy używa teraz systemu modeli <code>c_models</code>.}}
  
 +
== Błędy ==
 +
* Jeśli gracz jest w [[Casual Mode/pl|Trybie swobodnym]] na końcu meczu, jeśli Pistolet Strzykawkowy się przeładowuje, dźwięk przeładowania może zostać odtwarzany szybko.
 +
** Może to zostać naprawione wpisując <code>snd_restart</code> w [[console/pl|konsole]].
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|Alternatywny obrazek]]
 
[[File:Backpack syringegun alt.png|right|thumb|90px|Alternatywny obrazek]]
*Nazwa i wygląd broni mogą być wzorowane na prawdziwych karabinach strzykawkowych, które są używane do wstrzykiwania igieł w pacjenta z większą kontrolą niż robiąc to ręką (i są często też napędzane powietrzem).
+
*Nazwa i wygląd broni mogą być wzorowane na prawdziwych pistoletach strzykawkowych, które są używane do wstrzykiwania igieł w pacjenta z większą kontrolą niż robiąc to ręką (i są często też napędzane powietrzem).
*Na początkowych testach aktualizacji Medyka, Valve dodało 3 przedmioty do plików gry. Które zostały później usunięte razem z [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomią]]. Drugorzędna i biała broń używały ikon [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] i [[Übersaw/pl|Überpiły]], lecz z nazwami i właściwościami normalnych broni. Jednakże, obrazek Karabinu strzykawkowego pokazywał model normalnej broni, lecz z innego kąta. (Obrazek po prawej)
+
*Na początkowych testach aktualizacji Medyka, Valve dodało 3 przedmioty do plików gry. Które zostały później usunięte razem z [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomią]]. Drugorzędna i biała broń używały ikon [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] i [[Übersaw/pl|Überpiły]], lecz z nazwami i właściwościami normalnych broni. Jednakże, obrazek Pistoletu strzykawkowego pokazywał model normalnej broni, lecz z innego kąta. (Obrazek po prawej)
 
*Model broni nigdy nie traci strzykawek, nawet jeśli skończyła się amunicja. Chyba że animacja przeładowywania wymienia wkład powietrza z tyłu broni.
 
*Model broni nigdy nie traci strzykawek, nawet jeśli skończyła się amunicja. Chyba że animacja przeładowywania wymienia wkład powietrza z tyłu broni.
 
*Naciśnięcie przycisku strzału raz spowoduje wystrzelenie jednej strzykawki, lecz zostanie wydany dźwięk wystrzelenia dwóch.
 
*Naciśnięcie przycisku strzału raz spowoduje wystrzelenie jednej strzykawki, lecz zostanie wydany dźwięk wystrzelenia dwóch.
Line 90: Line 113:
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka - RED
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka - RED
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka - BLU
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|Strzykawka - BLU
 +
File:Medic weapons concept.jpg|Koncepcja kilku broni Medyka
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
*[[Medic strategy/pl#Karabin strzykawkowy|Karabin strzykawkowy - strategia]]
+
*[[Medic strategy/pl#Pistolet strzykawkowy|Pistolet strzykawkowy - strategia]]
*[[Blutsauger/pl|Blutsauger]]
+
{{Standard Weapons Nav}}
 
+
{{Allweapons Nav}}
{{Allweapons Nav}}<br/>
 
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 04:22, 12 November 2022


Pistolet strzykawkowy to domyślna broń podstawowa dla Medyka. Jest to napędzany powietrzem pistolet o dziwnym kształcie. Na górnej części broni jest zamontowany cylindryczny przezroczysty pojemnik wypełniony strzykawkami, z którego najwyraźniej są pobierane pociski.

Strzykawki zadają uczciwą ilość obrażeń oraz są wystrzeliwane z prędkością 10 strzykawek na sekundę, z prędkością 990 jednostek Hammera/18.86 metrów na sekundę. Strzykawki poruszają się po zakrzywionej trajektorii, co zmusza do sprawia poruszającego się wroga i strzelania w górę na dalszą odległość. Pistolet strzykawkowy jest całkiem celny jeśli trajektoria lotu jest wzięta pod uwagę i ma średni spadek obrażeń z dystansu. Pomimo bycia pociskami, strzykawki nie mogą być odbijane.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 120% 12
Bazowe obrażenia 100% 10
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 5
Krytyczne 30
Minikrytyczne 14 - 16
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1 s
Przeładowywanie 1.6 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class medic.png Medyk

Czy boli, gdy tutaj dotykam?
Czy boli, gdy tutaj dotykam?
Zabij 50 Skautów za pomocą karabinu strzykawkowego.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 20 grudnia 2007
  • Naprawiono okazyjne błędne obrażenia dystansowe Pistoletu strzykawkowego i Topora strażackiego

Aktualizacja z 31 grudnia 2007

  • Naprawiono błąd który sprawiał, że strzykawki popychały graczy w górę, pozwalając im do osiągnięcia nieodpowiednich miejsc na mapie.

Aktualizacja z 18 sierpnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 1 marca 2012

Aktualizacja z 20 lipca 2012

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano model Pistoletu strzykawkowego.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)

  • Pistolet strzykawkowy używa teraz systemu modeli c_models.

Błędy

  • Jeśli gracz jest w Trybie swobodnym na końcu meczu, jeśli Pistolet Strzykawkowy się przeładowuje, dźwięk przeładowania może zostać odtwarzany szybko.
    • Może to zostać naprawione wpisując snd_restart w konsole.

Ciekawostki

Alternatywny obrazek
  • Nazwa i wygląd broni mogą być wzorowane na prawdziwych pistoletach strzykawkowych, które są używane do wstrzykiwania igieł w pacjenta z większą kontrolą niż robiąc to ręką (i są często też napędzane powietrzem).
  • Na początkowych testach aktualizacji Medyka, Valve dodało 3 przedmioty do plików gry. Które zostały później usunięte razem z Mann-Konomią. Drugorzędna i biała broń używały ikon Kritzkriega i Überpiły, lecz z nazwami i właściwościami normalnych broni. Jednakże, obrazek Pistoletu strzykawkowego pokazywał model normalnej broni, lecz z innego kąta. (Obrazek po prawej)
  • Model broni nigdy nie traci strzykawek, nawet jeśli skończyła się amunicja. Chyba że animacja przeładowywania wymienia wkład powietrza z tyłu broni.
  • Naciśnięcie przycisku strzału raz spowoduje wystrzelenie jednej strzykawki, lecz zostanie wydany dźwięk wystrzelenia dwóch.

Galeria

Zobacz też