Difference between revisions of "Styles/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 41: Line 41:
  
 
==Факты==
 
==Факты==
*После смены стиля предмета не требуется перерождаться или подходить к ящику с боеприпасми, чтобы изменения вступили в силу. Эта особенность могла быть заложена в игру преднамеренно, так как стили и краска не влияют на геймплей.
+
* После смены стиля предмета не требуется перерождаться или подходить к ящику с боеприпасми, чтобы изменения вступили в силу. Эта особенность могла быть заложена в игру преднамеренно, так как стили и краска не влияют на геймплей.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Revision as of 13:16, 13 August 2011

Настройка стиля Наблюдателя.
«
Давайте выберем этот техасский стиль.
Инженер о выборе стиля
»

Стили - это альтернативные версии шляп и предметов категории «Разное». Добавленные в обновлении от 14 апреля 2011, стили позволяют изменить игроку визуальную форму шляп в любое время из рюкзака игрока. Стили, примененные на предметы не повлияют на его окраску или возможность обмена данного предмета.

Стили изменяются с помощью нажатия кнопки «Изменить стиль» в рюкзаке. Данные стили затрагивают только схему окраски и не разделяют модель.

Предметы со стилями


Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
  • Добавлена система смены стилей.
  • Добавлены стили для Жутчайшего шапокляка, Шотландского цилиндра, Драгоценной шляпы, Шляпы несметного богатства и уважения и Наблюдателя.
  • Добавлены варианты покраски Маски пиромана и Шотландского цилиндра.

Обновление от 15 апреля 2011

Обновление от 20 апреля 2011

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

Обновление от 1 июля 2011 (Летняя распродажа)

Ошибки

  • После выбора стиля, имитирующего внешний вид другого, игроки будут видеть сымитированный предмет как действительный при нажатии клавиши «Осмотреть игрока».
  • Жутчайший шапокляк неверно расположен при активном стиле Жуткого шапокляка.
  • Шотландский цилиндр теряет много текстур при активном стиле «Яркий и властный», как многие шляпы перед обновлением от 2 декабря 2010. Разница заметна даже без краски.
  • После смены стиля предмета не требуется перерождаться или подходить к ящику с боеприпасми, чтобы изменения вступили в силу. Эта особенность могла быть заложена в игру преднамеренно, так как стили и краска не влияют на геймплей.
  • При окраске предмета в окне предпросмотра будет отображен предмет в оригинальном стиле, назависимо от текущего.

Факты

  • После смены стиля предмета не требуется перерождаться или подходить к ящику с боеприпасми, чтобы изменения вступили в силу. Эта особенность могла быть заложена в игру преднамеренно, так как стили и краска не влияют на геймплей.

См. также

Демонстрация