Difference between revisions of "Steam Workshop/zh-hant"

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* 修復不能找回已經被 Steam 工作坊刪除物品的錯誤。
 
* 修復不能找回已經被 Steam 工作坊刪除物品的錯誤。
 
* 增加 Steam 工作坊預覽圖片的尺寸,由 256x256 至 512x512 。
 
* 增加 Steam 工作坊預覽圖片的尺寸,由 256x256 至 512x512 。

Revision as of 08:42, 9 February 2012

Steam 工作坊
Steam workshop.png
網站資訊
網址: http://steamcommunity.com/workshop/browse
我的朋友說創造虛擬的帽子根本就是在浪費時間,於是我花了 10,000 塊美金讓她消失。現在我附近真的安靜多了。
Vanessa Brae,8 歲

Steam 工作坊(Steam Workshop)是 Valve 開發的遊戲內物品創作系統,主要著眼於鼓勵 Team Fortress 2 的物品創作,並為創作者提供報酬。

Steam 工作坊由 Valve 開發並於曼恩週年慶釋出,宗旨在於讓大眾能更容易參與自製物品的投稿。其運作機制為設立一個展示區,玩家們可以投稿自製的物品並開放讓社群成員評分,若獲選實裝至正式遊戲更可能從 Valve 處獲得報酬。截至目前為止,可投稿的物品類型只有 Team Fortress 2 中的武器頭飾其他物品

在網頁中可以觀看由最新或最高評分排序的投稿作品。在釋出物品前,Valve 會以作品模型的質素、質感、動畫、傷害統計和功能作考慮,而挑選投稿作品。

Steam 工作坊已取代了絕地要塞 2 官方網站的貢獻頁面,讓玩家更容易取得 Valve 和社群成員對個別條目的意見。

投稿規定

File:ColorPalette.gif
製作帽子的著色樣本。

製作小組設立了一些投稿準則以維持 Team Fortress 2 的視覺風格。在設計與投稿你的自製物品時應遵守下列提及的注意事項:

  • 主題
    • 帶有 1950 年代風格。
    • 符合角色性格和經歷。
  • 模型製作
    • 以寫實風為主,但帶點部分扭曲以增加視覺效果。
    • 允許細節比例偏小或偏大。
    • 保持簡潔風格。
  • 貼圖材質
    • 維持貼圖品質:相鄰的材質解析度應相同。
    • 帽子必須使用團隊顏色或中立色系。
    • 材質必須簡潔,不能太令人眼花撩亂。
  • 其他技術層面
    • 帽子模型必須少於 800 個多邊形。
    • 武器模型必須少於 8000 個多邊形。
    • 材質貼圖勿大於 512x512 像素,以 256x256 像素為佳。
    • Steam 大頭貼必須剛好是 184x184 像素,並存為 .JPG 格式。
    • 必須包含模型和相關材質的來源檔案。
    • 遊戲內縮圖必須是 256x256 像素。
  • 投稿頁面
    • 最大可上傳 4MB 的檔案(先前只能上傳 2MB)。

已提交物品

主條目: 社群貢獻物品列表清單

從2010年3月的第一次社群貢獻更新到目前為止,已經有 221 件已提交物品加入到絕地要塞 2。

畫廊

更新歷程

2011年10月17日更新

  • 修復不能找回已經被 Steam 工作坊刪除物品的錯誤。
  • 增加 Steam 工作坊預覽圖片的尺寸,由 256x256 至 512x512 。

2011年12月16日更新

  • Steam 工作坊的 zip.檔案大小限制已從 4 MB 增加到 10 MB。

連結