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| {{DISPLAYTITLE:Ralentissement}} | | {{DISPLAYTITLE:Ralentissement}} |
− | {{Quotation|'''Le Scout''' en étant ralenti|Qu'est-ce-qui s'passe?|sound=Scout_cartgoingbackoffense02.wav|en-sound=yes}} | + | [[Image:Sniper_huntsman_drawn.png|right|350px]] |
− | [[Image:Natascha.png|right|300px]]
| + | {{Quotation|'''L'Engineer'''|Mais tire gamin, t'es englué dans d'la mélasse ?|sound=Engineer_dominationscout07.wav|en-sound=yes}} |
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− | '''Slowdown''' (en Français ''Ralentissement'') est une mécanique de jeu qui vise à diminuer la [[speed/fr|vitesse]] d'un joueur pendant un instant. Ceci peut être délivré en utilisant un objet ou bien en recevant une attaque de certaines armes. | + | Le '''Ralentissement''' est une mécanique de jeu qui diminue la [[speed/fr|vitesse]] de déplacement d'un joueur pendant une durée déterminée. Cet effet peut être appliqué à un joueur attaqué par certaines armes ou équipé de certains objets. De plus, les joueurs peuvent naturellement réduire leur vitesse de déplacement en s'accroupissant (réduction de 33%) ou en se déplaçant à reculons (réduction de 10%). (Consultez [[Classes/fr|Classes]] pour plus d'informations spécifiques sur le pourcentage de ralentissement d'une classe.) |
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− | == Effet des armes == | + | ==Effet des armes== |
− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
| + | {{List of slowdown-inflicting weapons}} |
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arme
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Notes
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Natascha}}
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− | *Au toucher: 100% de chance de ralentir la cible.
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− | *Chaque balle qui touche le joueur le ralentira d'environ 113 [[Hammer unit/fr|Unités Hammer]] par seconde. Tous les joueurs affectés sont descendus à cette vitesse, peu importe leur vitesse de base.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}}
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− | *Lancer la balle en utilisant le tir secondaire du Marchand de Sable peut [[stun/fr|étourdir]] la cible. Le joueur étourdi ralentira et ne pourra pas utiliser d'armes sous l'effet. Si la balle est lancée à la distance maximale, la victime sera complètement immobilisée et ne pourra plus bouger du tout pendant quelques secondes.
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− | |}
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− | == Pénalités d'Arme == | + | ==Pénalités== |
− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | + | {{List of slowdown penalty weapons}} |
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arme
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Notes
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}
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− | *Vitesse de déplacement 15% plus lente pour le porteur.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Minigun}} / [[Natascha/fr|Natascha]] / [[Iron Curtain/fr|Rideau de Fer]]
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− | *Vitesse de déplacement réduite à 37% pendant que l'arme tourne.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}}
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− | *La vitesse de déplacement est réduite à 14,66% pendant que l'arme tourne.
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Toolbox|link=Buildings#Hauling|icon-size=100x100px}}<br>[[Buildings/fr#Redéploiement|Déplacement de Bâtiment]]
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− | *Pendant qu'il déplace un bâtiment, la vitesse de l'Engineer est réduite à 75%, juste un peu plus lent que le Heavy.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sniper Rifle}} / [[Sydney Sleeper/fr|Sydney Sleeper]]
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− | *Vitesse de déplacement réduite à 27% pendant le zoom.
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− | *Être accroupi et en zoom réduit la vitesse à 1,33%.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}<br>
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− | *Vitesse de déplacement réduite à 45% pendant qu'une flèche est encochée.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise kit}}
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− | *Suivant la classe dans laquelle le Spy est déguisé, sa vitesse de déplacement peut être modifiée. En Démoman, sa vitesse de déplacement est réduite à 93%, en Soldier à 80% et en Heavy à 77%.
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− | == Retrait du Ralentissement == | + | ==Sources environnementales de ralentissement== |
− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
| + | {{List of environmental slowdowns}} |
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arme
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Notes
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}<br>[[Shortstop/fr|Shortstop]]
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− | *Retiré lors du [[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]].
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− | *Chaque tir devait ralentir la victime de 40% durant 0.5 seconde ; cette mécanique n'ayant jamais fonctionnée, elle fût retirée.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}}
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− | *Retiré lors du [[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]].
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− | *Après utilisation, il y avait une réduction temporaire de la vitesse du Scout par 56%.
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}}
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− | *Retiré lors du [[June 23, 2009 Patch/fr|Patch du 23 juin 2009]].
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− | *Lorsque équipé le Sniper se voyait ralenti à 85% de sa vitesse.
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− | == Ralentissements Environnementaux ==
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− | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
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− | ! class="header" colspan="1" width="200"| Cause
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− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Notes
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− | |-
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Ghost Yikes!.png|100x100px]]
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− | <br>[[Ghost/fr|Effrayé]]
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− | *Sur la carte [[Harvest Event/fr|Harvest Event]], le fantôme de [[Non-player characters/fr#Zepheniah Mann et Compagnie|Zepheniah Mann]] déambulera dans certaines zones. Si un joueur se trouve à côté du fantôme, il sera effrayé et se retrouvera ralenti. Le [[Horseless Headless Horsemann/fr|Cavalier sans Tête et sans Cheval]] sur la carte [[Mann Manor/fr|Mann Manor]] possède un effet similaire.
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− | == Succès Associés ==
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− | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/fr]] [[Scarechievements/fr|Scarechievements]] ===
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− | {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff|width=50%}} | |
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− | === {{class link|Heavy}} ===
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− | {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich|width=50%}}
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| [[Category:Gameplay/fr]] | | [[Category:Gameplay/fr]] |