September 30, 2010 Patch/fr

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Cet article est spécifique pour le patch sorti. Pour plus d'informations sur la mise à jour, voir Mann-Conomy_Update/fr.
Lien officiel: The Mann-Conomy Update (anglais)

Notes de mise à jour

Mannconomy update.jpg

Team Fortress 2

  • Ajout de la mise à jour Mann-Conomy.
  • Ajout de 65 nouveaux objets (chapeaux, armes, outils, mini-jeux, cadeaux, caisses).
  • Ajout du Mann Co. Store & Catalog.
  • Ajout de l'échange.
  • Ajout de la personnalisation d'objets.
  • Autres caractéristiques TF2
    • Ajout d'un nouveau système auto-team-scramble:
      • Set mp_scrambleteams_auto à 1 (par défaut) pour automatiquement brouiller les équipes si les critères sont respectés.
      • Set mp_scrambleteams_auto_windifference pour définir le nombre de tours que doit remporter une équipe, afin de déclencher le brouillage automatique(valeur par défaut est 2)
    • Mise à jour de comment les cibles du déguisement du Spy sont sélectionnés pour plus de distributions aléatoire des sélections
    • Correction de l'arrière-plan FreezePanel qui n'utilisait pas la bonne couleur si vous avez été tué par un joueur ou d'un bâtiment de votre propre équipe
    • Ajustements du navigateur de serveur
      • Il va maintenant vous encourager à ajouter des serveurs à vos favoris ou vos liste noires, après avoir vécu une bonne/mauvaise expérience sur eux.
      • Le navigateur de serveur maintenant se ferme automatiquement après avoir réussi à se connecter à un serveur (opt-out via la boîte de dialogue Options-Multijoueur-> Avancé)
  • Modifications Succès
    • Le Succès Demoman "Table Base" changé de 3 à 5.
    • Le Succès heavy "Krazy Ivan" changé de 50 à 100.
    • Le Succès Medic "Consultation" changé de 3 à 5.
    • Le Succès Medic "Aime Tes Pairs" changé de 10 à 50.
    • Le Succès Medic "Effet Placebo" changé de 2 à 5.
    • Le Succès Medict "Pour Info, Je Suis Medic" changé de 1 à 5.
    • Le Succès Medic "Pratique Familiale" changé de 5 à 10.
    • Le Succès Soldier "Subversion De Genève" changé de 3 à 5.
    • Le Succès Scout "Zone de frappe" compte maintenant comme une assistance.
    • Les Succès Scout "Tragique accident" et "Pollution" sont corrigés.

Changements non documentés

  • Suppression du temps de recharge du Sandvich/fr et de la Dalokohs Bar/fr, en mangeant.
    • Cela a été révélé plus tard être un bug, que Valve a essayé de rendre le Sandvich et la Barre de Dalokohs qui déclenchent uniquement le temps de recharge lorsque le Heavy a été blessé quand il commence à manger, probablement dans l'espoir de faire revivre le"Heavy Pique-nique". Il a depuis été correctement corrigé.
  • Le modèle du Tippler's_Tricorne/fr a été accidentellement interverti avec le modèle pas encore été publiés du Rimmed RainCatcher/fr.
  • un numéro vert apparaît désormais sur votre jauge de santé lorsque vous prenez un kit de santé, ceci est similaire aux coups que vous faite à l'ennemi avec le Blutsauger/fr.
  • Une particule petit signe plus apparaît à l'endroit que vous avez pris votre santé.
  • Accidentellement corrigé le glitch de la rallerie impliquant le changement d'armes rapide.
  • Ajout de la nouvelle raillerie inutilisé "Hi-five" pour le Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier et le Spy.
  • Le Scottish Resistance/fr tire maintenant 25% plus vite et a .2 secondes plus de temps d'armement de la bombe collante. (Le temps d'armement total de la bombe collante est de .8 secondes.)
  • Ajout d'une option qui permet au son d'être joué lorsque TF2 fonctionne en arrière-plan.
  • Les tirs d'air comprimés pousse les bombes collantes d'environ deux fois la distance d'avant.
  • Le Frontier Justice/fr fonctionne maintenant correctement avec les renforcements critique.
  • Le joueurs seront automatiquement réapparus avec leur nouveau changement d'armes si ils changent leurs armes dans une zone de réapparition.
  • Suppression du "conseiller de classe" et les dossiers de classe à partir du coin en haut à droite du menu principal

Moteur (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Ajout sv_alltalk à la liste des convars qui sont vérifiés à la liste du sv_tags.
  • Correction d'un crash d'une instance de modèle.
  • Suppression de engine ConVar "r_ForceRestore"