Difference between revisions of "Reserve Shooter/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(23 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Reserve Shooter.png
 
| image            = Reserve Shooter.png
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
+
| 3d-image-1      = Reserve Shooter
 +
| 3d-image-2      = Reserve Shooter Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2    = Dekorowany
 +
| kill-icon-2      = hadouken
 +
| kill-tooltip-2  = Tylko Drwina Pyro
 +
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]],[[Pyro/pl|Pyro]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/id/elbagast/ Elbagast]
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|326070684}}
| released        = [[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br/>[[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]
| availability    = [[Crafting/pl|Wytwarzanie]], [[Item drop system/pl|Losowa]], [[Mann Co. Store/pl|Zakup]]
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate34-Strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
| ammo-loaded      = 3
+
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
 +
| reload          = Pojedyncze
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Strzelba
+
   | item-kind      = Strzelba
| loadout name     = Rezerwista
+
  | item-level     = 10
   | att-1-positive = +15% szybsza zmiana broni
+
   | att-1-positive = Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe
   | att-2-positive = Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 3 sekundy po jej wybraniu
+
   | att-2-positive = Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej
   | att-3-negative = -50% pojemności magazynka
+
   | att-3-negative = -34% pojemności magazynka
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Żołnierz''' demonstrując poprawną technikę strzelania do celów w powietrzu|Właśnie tak się to robi, panowie!|sound=Soldier_autocappedintelligence02.wav}}
+
{{Quotation|Blurb reklamowy '''Rezerwisty'''|Wojskowi naukowcy na początku byli ogłupieni przez prośbę żołnierzy dywizji powietrzno-desantowej, aby wykonać bronią o tej samej sile ognia w mniejszym wykonaniu. Zazwyczaj ich pracą jest włożenie większej siły ognia w wykonanie o tym samym lub większym rozmiarze. Niechętnie skończyli pracę, a to był ich rezultat, kompaktowa strzelba.}}
'''Rezerwista''' (oryg. <i>Reserve Shooter</i>) jest zapasową bronią [[soldier/pl|Żołnierza]], która została wydana w [[Über Update/pl|Überowej Aktualizacji]].
 
  
Strzelba ta przyśpiesza zmianę uzbrojenia o 15% i przez 3 sekundy po przełączeniu się na nią z innej broni zadaje [[mini-crits/pl|mini-krytyki]] celom znajdującym się w powietrzu. Jej magazynek mieści tylko 3 naboje.
+
'''Rezerwista''' (oryg. ''Reserve Shooter'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl|bronią pomocniczą]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to ozdobiona strzelba pump-action z drewnianym czółenkiem i uchwytem i metalową lufą w barwach oliwnych i ramą. Biała insygnia armii Stanów Zjednoczonych jest także widoczna na broni.
  
 +
Kosztem posiadania tylko 4 pocisków w magazynku, ta broń może być wyciągnięta o 20% szybciej i schowana 15% szybciej. Dodatkowo, tak jak [[Direct Hit/pl|Celny Strzał]], Rezerwista zadaje [[mini-crit/pl|mini-krytyki]] celom [[knockback/pl|wyrzuconym w powietrze]] przez eksplozje lub przez użycie [[Grappling Hook/pl|Kotwiczki]], ale nie licząc [[compression blast/pl|sprężonego powietrza]]. Dotyczy się to także wrogów którzy korzystają w locie z [[Thermal Thruster/pl|Cieplnego ciągu]].
 +
 +
Wykonanie [[Taunt/pl|Drwiny]] jako Pyro, będąc wyposażonym w Rezerwistę, wykona zabójczą drwinę [[Hadouken/pl|Hadouken]].
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
Line 31: Line 43:
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
 
|  base              = 6 / nabój
 
|  base              = 6 / nabój
Line 39: Line 53:
 
|  long range        = {{tooltip|3-26|5-17 obrażeń / sekundę}}
 
|  long range        = {{tooltip|3-26|5-17 obrażeń / sekundę}}
 
|  crit              = 18 / nabój
 
|  crit              = 18 / nabój
|  minicrit          = 8.1 / nabój
+
|  minicrit          = 8.1-12.15 / nabój
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 51: Line 65:
 
== Zestaw przedmiotów ==
 
== Zestaw przedmiotów ==
 
{{set|Airborne Armaments}}
 
{{set|Airborne Armaments}}
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
      {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
}}
 
  
 
== Wytwarzanie ==
 
== Wytwarzanie ==
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
=== Plan wytworzenia ===
+
=== Plan ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 71: Line 77:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Soldier Secondary
 
| autoresult = Soldier Secondary
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Pyro Secondary
 
}}
 
}}
  
===Jako składnik wytwarzania===
+
=== Jako składnik wytwarzania ===
{{Blueprint
+
{{Blueprint|autoresult=Airborne Armaments}}
| ingredient-1 = Reserve Shooter
+
 
| ingredient-2 = Refined Metal
+
== Wariant kuriozum  ==
| ingredient-2-amount = 4
+
{{Strange item info
| result = Jumper's Jeepcap
+
| item-type = Strzelba
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe
 +
  | att-2-positive = Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej
 +
  | att-3-negative = -34% pojemności magazynka
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''[[June 23, 2011 Patch/pl|23 czerwca 2011]]''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 
* Rezerwista zostaje dodany do gry.
 
* Rezerwista zostaje dodany do gry.
 +
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* Naprawiono błąd, gdzie Rezerwista strzelał z mini-krytycznym doładowaniem przeciwko pływającym celom.
 +
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla Rezerwisty.
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i wyprzedaż Mannorocznicy]])
 +
* {{Undocumented}} Rezerwista może być teraz używany przez Pyro.
 +
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym Pyro korzystał z nieprawidłowego modelu Rezerwisty.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakośc [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zwiększono rozmiar magazynka z 3 do 4.
 +
** Czas zadawania obrażeń minikrytycznych wrogom zwiększony z 3 sekund do 5.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Aktualizacja Śniąteczne fatum]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Już nie zwiększa szybkości wyciągania wszystkich broni (Wcześniej 15% dla wszystkich broni). Zamiast tego broń jest gotowa do użycia o 20% szybciej i jest chowana o 15% szybciej.
 +
** Już nie zadaje mini-krytycznych obrażeń dla jakiegokolwiek celu w powietrzu (np. skakanie). Cel musi zostać wybity w powietrze przez eksplozję, odrzut, odepchnięcie sprężonym powietrzem lub podczas używania kotwiczki.
 +
 +
'''[Nieznana data]'''
 +
* Pyro teraz w pełni korzysta z modelu c_reserve_shooter_p w widoku klienta i widoku świata.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Aktualizacja Piekło w dżungli]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Ataki na celach wyrzuconych w powietrze przez sprężone powietrze Pyro już nie zadają mini-krytyków.
 +
** Ataki na celach lecących przy użyciu Cieplnego ciągu będą zadawać mini-krytyki.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 +
* Dodano wariant [[Festive/pl|Dekorowany]].}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Rezerwista zadaje obrażenia mini-krytyczne celom pływającym w wodzie.
 
 
* Podczas wykonywania drwiny broń korzysta z dźwięków [[Shotgun/pl|Strzelby]].
 
* Podczas wykonywania drwiny broń korzysta z dźwięków [[Shotgun/pl|Strzelby]].
  
Line 97: Line 164:
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy RED.
+
File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy [[Soldier/pl|Żołnierza]] RED.
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy BLU.
+
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy [[Soldier/pl|Żołnierza]] BLU.
 +
File:Reserve Shooter 1st person Pyro.png|Widok pierwszoosobowy [[Pyro/pl|Pyro]].
 +
File:Reserve Shooter First Person Festivized Soldier Variant RED.png|Widok pierwszoosobowy Żołnierza RED wariant [[Festivizer/pl|Dekorowany]].
 +
File:Reserve Shooter First Person Festivized Soldier Variant BLU.png|Widok pierwszoosobowy Żołnierza BLU wariant Dekorowany.
 +
File:Reserve Shooter First Person Festivized Pyro Variant RED.png|Widok pierwszoosobowy Pyro RED wariant Dekorowany.
 +
File:Reserve Shooter First Person Festivized Pyro Variant BLU.png|Widok pierwszoosobowy Pyro BLU wariant Dekorowany.
 +
File:Reserve_Shooter_Concept.png|Testy modelu Rezerwisty.
 +
File:Reserve Shooter Concepts 1.png|Grafika koncepcyjna Rezerwisty.
 +
File:Reserve_Shooter_Concepts_2.png|Grafika koncepcyjna Rezerwisty.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
* [[Aerial/pl|Strzały w powietrzu]]
+
*[[Basic Soldier strategy/pl#Rezerwista|Strategia dla Rezerwisty (Żołnierz)]]
 
+
*[[Basic Pyro strategy/pl#Rezerwista|Strategie dla Rezerwisty (Pyro)]]
 
{{UberUpdateNav}}
 
{{UberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 19:35, 15 November 2020

Wojskowi naukowcy na początku byli ogłupieni przez prośbę żołnierzy dywizji powietrzno-desantowej, aby wykonać bronią o tej samej sile ognia w mniejszym wykonaniu. Zazwyczaj ich pracą jest włożenie większej siły ognia w wykonanie o tym samym lub większym rozmiarze. Niechętnie skończyli pracę, a to był ich rezultat, kompaktowa strzelba.
— Blurb reklamowy Rezerwisty

Rezerwista (oryg. Reserve Shooter) jest stworzoną przez społeczność bronią pomocniczą dla Żołnierza i Pyro. Jest to ozdobiona strzelba pump-action z drewnianym czółenkiem i uchwytem i metalową lufą w barwach oliwnych i ramą. Biała insygnia armii Stanów Zjednoczonych jest także widoczna na broni.

Kosztem posiadania tylko 4 pocisków w magazynku, ta broń może być wyciągnięta o 20% szybciej i schowana 15% szybciej. Dodatkowo, tak jak Celny Strzał, Rezerwista zadaje mini-krytyki celom wyrzuconym w powietrze przez eksplozje lub przez użycie Kotwiczki, ale nie licząc sprężonego powietrza. Dotyczy się to także wrogów którzy korzystają w locie z Cieplnego ciągu.

Wykonanie Drwiny jako Pyro, będąc wyposażonym w Rezerwistę, wykona zabójczą drwinę Hadouken.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 150% 9 / nabój
Bazowe obrażenia 100% 6 / nabój
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3 / nabój
Ilość śrutu 10
Z bliska 86-90
Średni zasięg 24-67
Daleki zasięg 3-26
Krytyczne 18 / nabój
Minikrytyczne 8.1-12.15 / nabój
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.0 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Sprzęt spadochroniarza
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan

Metal z odzysku Samosąd Rezerwista
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Żeton klasy - Pyro Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Sprzęt spadochroniarza Patrolówka desantowca
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Liberty Launcher.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Market Gardener.png = Item icon Jumper's Jeepcap.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Mały saper
Mały saper
Zniszcz ze strzelby 10 bomb samoprzylepnych w jednym życiu.


Warte tysiąca słów
Warte tysiąca słów
Prześlij przeciwnikowi migawkę salwy z 21 dział.
Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Ogień po dwakroć
Ogień po dwakroć
Użyj strzelby, aby wykończyć 20 przeciwników, których wcześniej podpaliłeś.


Z płomieniem ci do twarzy
Z płomieniem ci do twarzy
Prześlij przeciwnikom migawki wszystkich swoich drwin.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij przeciwnika drwiną.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
  • Rezerwista zostaje dodany do gry.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Naprawiono błąd, gdzie Rezerwista strzelał z mini-krytycznym doładowaniem przeciwko pływającym celom.
  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla Rezerwisty.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż Mannorocznicy)

  • [Nieudokumentowane] Rezerwista może być teraz używany przez Pyro.

Aktualizacja z 1 grudnia 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 12 lipca 2013

  • Naprawiono błąd, w którym Pyro korzystał z nieprawidłowego modelu Rezerwisty.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zwiększono rozmiar magazynka z 3 do 4.
    • Czas zadawania obrażeń minikrytycznych wrogom zwiększony z 3 sekund do 5.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Aktualizacja Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Już nie zwiększa szybkości wyciągania wszystkich broni (Wcześniej 15% dla wszystkich broni). Zamiast tego broń jest gotowa do użycia o 20% szybciej i jest chowana o 15% szybciej.
    • Już nie zadaje mini-krytycznych obrażeń dla jakiegokolwiek celu w powietrzu (np. skakanie). Cel musi zostać wybity w powietrze przez eksplozję, odrzut, odepchnięcie sprężonym powietrzem lub podczas używania kotwiczki.

[Nieznana data]

  • Pyro teraz w pełni korzysta z modelu c_reserve_shooter_p w widoku klienta i widoku świata.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Aktualizacja Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Ataki na celach wyrzuconych w powietrze przez sprężone powietrze Pyro już nie zadają mini-krytyków.
    • Ataki na celach lecących przy użyciu Cieplnego ciągu będą zadawać mini-krytyki.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Błędy

  • Podczas wykonywania drwiny broń korzysta z dźwięków Strzelby.

Niewykorzystana zawartość

  • Istnieją 3 różne odgłosy strzelania dla Rezerwisty, w tym również odgłosy krytycznych strzałów, umieszczone w plikach GCF, które nie są wykorzystywane.

Ciekawostki

  • Rezerwista to osoba, która zapewnia wsparcie na linii frontu w razie wystąpienia nieprzewidzianych problemów.

Galeria

Zobacz też