Difference between revisions of "Lugermorph/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix filename)
m (Zie ook)
 
(28 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 5: Line 5:
 
| used-by            = [[Scout/nl|Scout]], [[Engineer/nl|Engineer]]
 
| used-by            = [[Scout/nl|Scout]], [[Engineer/nl|Engineer]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| released          = [[April 15, 2010 Patch]]
+
| released          = {{Patch name|4|15|2010}}
| availability      = Promotion
+
| availability      = [[Promotional items/nl|Promotion]]
| trade              = {{nowrap|''The Devil's Playhouse'': Ja}}<br />''Poker Night'': Nee
+
| trade              = no
 +
| gift              = no
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-loaded        = 12
Line 13: Line 16:
 
| reload            = Clip
 
| reload            = Clip
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Level 5 Pistool
+
   | item-level       = Level 5 Pistool
 
   | item-description = De ultieme semi-verborgen wapens. Natuurlijk heb je dit wapen nodig, maar waar berg je het op?
 
   | item-description = De ultieme semi-verborgen wapens. Natuurlijk heb je dit wapen nodig, maar waar berg je het op?
| loadout-name       = De Lugermorph
+
  | loadout-name     = De Lugermorph
 
}}
 
}}
 
 
{{Quotation|Officiele Bescrijving|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}}
 
{{Quotation|Officiele Bescrijving|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}}
 
+
{{Quotation|'''Max''', over het verwachten van het onverwachte.|Niemand verwacht de Lagomorphic Inquisitie!|sound=Lagomorphicinquisition.wav}}
{{Quotation|'''Max''', over het verwachten van het onverwachte.|No-one expects the Lagomorphic Inquisition!|sound=Lagomorphicinquisition.wav}}
 
  
 
De '''Lugermorph''' is een promotioneel [[secondary/nl|Secundair]] wapen voor de [[Scout/nl|Scout]] en de [[Engineer/nl|Engineer]]. Het is gebaseerd op het wapen vam Max, een "hyperkinetisch konijnig ding" van ''[[wikipedia:Sam & Max|Sam & Max]]''. De Lugermorph kon eerst behaald worden door spelers die ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' hadden voorbesteld of wie het tot een week na de release kochten.
 
De '''Lugermorph''' is een promotioneel [[secondary/nl|Secundair]] wapen voor de [[Scout/nl|Scout]] en de [[Engineer/nl|Engineer]]. Het is gebaseerd op het wapen vam Max, een "hyperkinetisch konijnig ding" van ''[[wikipedia:Sam & Max|Sam & Max]]''. De Lugermorph kon eerst behaald worden door spelers die ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' hadden voorbesteld of wie het tot een week na de release kochten.
Line 28: Line 29:
 
Het wapen functioneert precies hetzelfd als het normale [[Pistol/nl|Pistool]].
 
Het wapen functioneert precies hetzelfd als het normale [[Pistol/nl|Pistool]].
  
==Schade==
+
Het dood-icoontje werd bijgedragen door Neodement.
{{See also|Damage/nl|l1=Schade}}
+
 
Hetzelfde als het [[Pistol/nl#Schade|Pistool]].
+
== Schade en functie tijden ==
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
 +
| identical        = {{item link|Pistol}}
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
  
==Functie tijden==
+
| function times  = yes
Hetzelfde als het [[Pistol/nl#Functie tijden|Pistool]].
+
|  attack interval = 0,15 s
 +
|  reload          = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
| spread recovery = 1,25 s
 +
}}
  
{{Weapon Demonstration|TLiobupPRg0}}
+
{{Weapon Demonstration}}
  
 
==Gerelateerde Prestaties==
 
==Gerelateerde Prestaties==
  
===Scout===
+
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
 +
==={{class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 +
}}
 +
 +
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/nl|Poker Night at the Inventory]]''===
 +
{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
 +
 +
== Update history ==
 +
{{Update history|'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 +
* De Lugermorph was toegevoegd aan het spel.
 +
 +
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 +
* De Lugermorph can nu worden gedragen door de Engineer.
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
 +
* {{Undocumented}} De Lugermorph heeft nu zijn eigen [[kill icon/nl|kill icoon]]
 +
 +
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
 +
* Wat [[bugs/nl|bugs]] met het model zijn gefixt.
 +
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Lugermorphs verkregen van het ''The Devil's Playhouse'' promotionele event, dus niet die van ''[[Poker Night at the Inventory]]'', krijgen de [[vintage/nl|vintage]] kwaliteit.
 +
 +
'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Kwaliteit van sommige Vintage Lugermorphs in de [[backpack/nl|rugzakken]] van spelers zijn veranderd.
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Killstreak Kits voor dit wapen zijn toegevoegd.
  
=== ''[[Poker Night at the Inventory]]'' ===
+
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
{{Achievement|Special Item: Max|Versla Max nadat hij heeft mee gedaan met zijn special voorwerp.|Pokernight max.png|width=50%}}
+
* De [[Killstreak Kit/nl|Killstreak Kits]] kan nu aan alle Lugermorph geweren toegepast worden.
  
==Vorige veranderingen==
+
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
'''[[July 1, 2010 Patch/nl|Juli 1, 2010 Patch]]'''
+
* Animaties van de Lugermorph zijn gefixt.}}
* De Lugermorph kan nu gedragen worden door de Engineer.
 
'''[[July 8, 2010 Patch/nl|Juli 8, 2010 Patch]]'''
 
* De Lugermorph heeft nu zijn eigen doods Icoon.
 
'''[[October 12, 2010 Patch/nl|Oktober 12, 2010 Patch]]'''
 
* Een aantal viewmodel fouten zijn gemaakt.
 
'''[[November 19, 2010 Patch/nl|November 19, 2010 Patch]]'''
 
* Alle Lugermorphs die verkregen zijn bij het kopen van ''The Devil's Playhouse'' zijn veranderd naar [[Quality/nl#Vintage items|Klassiek]], zodat je het verschil tussen de Lugermorphs gehaald met ''Poker Night at the Inventory'' kan zien .
 
**De [[Quality/nl#Self-Made items|Zelfgemaakte]] Lugermorphs die in het bezit zijn van Telltale werknemers zijn gedegradeerd naar klassiek door deze verandering, waarschijnlijk per ongeluk. Daarentegen hebben ze nog steeds het deeltjes effect en de "Ik heb dit gemaakt!" beschrijving.
 
  
 
== Fouten ==
 
== Fouten ==
*Als de [[Engineer/nl|Engineer]] en de [[Scout/nl|Scout]] herladen met de Lugermorpg, dan wordt er geen extra magazijn in gedaan. Het lijkt als of ze gewoon de onderkant aantikken en gaan verder met vechten.
+
*Als de [[Engineer/nl|Engineer]] en de [[Scout/nl|Scout]] herladen met de Lugermorph, dan wordt er geen extra magazijn in gedaan. Het lijkt als of ze gewoon de onderkant aantikken en gaan verder met vechten.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* De naam "Lugermorph" is een combinatie tussen"{{w|Luger P08}}", een Duits pistool waar de Lugermorph op gebaseerd is, en "{{w|lagomorph}}", een konijnen soort waar Max claimt bij te horen.
+
* De naam "Lugermorph" is een combinatie tussen"[[w:Luger P08|Luger P08]]", een Duits pistool waar de Lugermorph op gebaseerd is en "[[w:lagomorph|lagomorph]]", een konijnen soort waar Max claimt bij te horen.
 
*De beschrijving van het wapen is een hint naar de grap in Sam & Max series; Want, waar bewaart hij dit pistool? Het antwoordt daarop is "Gaat je helemaal niets aan". Daar boven op, er was een probleem met het Voorwerp Vind Systeem, dat als het spel werd afgesloten, hij verdween uit de rugzak.{{citation needed}}
 
*De beschrijving van het wapen is een hint naar de grap in Sam & Max series; Want, waar bewaart hij dit pistool? Het antwoordt daarop is "Gaat je helemaal niets aan". Daar boven op, er was een probleem met het Voorwerp Vind Systeem, dat als het spel werd afgesloten, hij verdween uit de rugzak.{{citation needed}}
*De [http://optf2.com/item/from_schema/294  Lugermorph uitgedeeld met ''Poker Night at the Inventory''] gebruikt een aparte Voorwerp ID dan de [http://optf2.com/item/from_schema/160 originele Lugermorph] verkregen bij de ''The Devil's Playhouse''  promotie; dit zorgt ervoor dat het eigenlijk een ander voorwerp is, alleen het enige verschil is dat de ''Poker Night'' Lugermorph niet geruild kan worden, en dat hij niet Klassiek is.
+
*De [http://optf2.com/item/from_schema/294  Lugermorph uitgedeeld met ''Poker Night at the Inventory''] gebruikt een aparte Voorwerp ID dan de [http://optf2.com/item/from_schema/160 originele Lugermorph] verkregen bij de ''The Devil's Playhouse''  promotie; dit zorgt ervoor dat het eigenlijk een ander voorwerp is, alleen het enige verschil is dat de ''Poker Night'' Lugermorph niet geruild kan worden en dat hij niet Klassiek is.
 
*De Lugermorph deelt ook de bespotting met het Pistool voor zowel de Scout als de Engineer. Aangezien de loop van dit wapen langer is als het Pistool's loop, zal de Engineer tegen de zijkant van het wapen blazen
 
*De Lugermorph deelt ook de bespotting met het Pistool voor zowel de Scout als de Engineer. Aangezien de loop van dit wapen langer is als het Pistool's loop, zal de Engineer tegen de zijkant van het wapen blazen
 
*Dit wapen, samen met de [[License to Maim/nl|Licentie om te Verminken]], wordt vermeld als de [[Crimestomper Combo/nl|Crimestomper Combo]] in Poker Night at the Inventory.
 
*Dit wapen, samen met de [[License to Maim/nl|Licentie om te Verminken]], wordt vermeld als de [[Crimestomper Combo/nl|Crimestomper Combo]] in Poker Night at the Inventory.
  
== Gallerij ==
+
== Galerij ==
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
 
File:Lugermorph Scout 1st person.png|[[Scout/nl|Scout]] Eerste persoons aanzicht.
 
File:Lugermorph Scout 1st person.png|[[Scout/nl|Scout]] Eerste persoons aanzicht.
File:Lugermorph Engineer 1st person.png|[[Engineer]] Eerste persoons aanzicht.
+
File:Lugermorph Engineer 1st person.png|[[Engineer/nl|Engineer]] Eerste persoons aanzicht.
 
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED [[Engineer/nl|Engineer]] Eerste persoons aanzicht met de [[Gunslinger/nl|Geweerslinger]].
 
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED [[Engineer/nl|Engineer]] Eerste persoons aanzicht met de [[Gunslinger/nl|Geweerslinger]].
 
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU [[Engineer/nl|Engineer]] Eerste persoons aanzicht met de [[Gunslinger/nl|Geweerslinger]].
 
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU [[Engineer/nl|Engineer]] Eerste persoons aanzicht met de [[Gunslinger/nl|Geweerslinger]].
Line 79: Line 118:
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
*[[Scout strategy/nl#Pistool .2F Lugermorph|Scout's Pistool strategie]]
+
* [[Basic Scout strategy/nl#{{item name|Pistol}} + alternatieve varianten|{{item name|Lugermorph}} strategie (Scout)]]
*[[Engineer strategy/nl#Pistool .2F Lugermorph|Engineer's Pistool strategie]]
+
* [[Basic Engineer strategy/nl#{{item name|Pistol}} + alternatieve varianten|{{item name|Lugermorph}} strategie (Engineer)]]
*[[Big Kill/nl|Grote Dood]]
+
* ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/nl|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]''
*[[Max's Severed Head/nl|Max' Afgehakte Hoofd]]
+
* ''[[Poker Night at the Inventory/nl|Poker Night at the Inventory]]''
*[[License to Maim/nl|Licentie om te Verminken]]
+
* {{item link|Big Kill}}
 +
* {{item link|Bloodhound}}
 +
* {{item link|License to Maim}}
 +
* {{item link|Max's Severed Head}}
  
 
==Externe links==
 
==Externe links==
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"]
+
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"] {{Lang icon|en}}
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun]
+
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun] {{Lang icon|en}}
*[http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night At The Inventory]
+
*[http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night At The Inventory] {{Lang icon|en}}
 
 
 
 
{{PokerNightNav}}
 
  
 +
{{Promo nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
+
{{Scout Nav}}
{{Scout Nav}}<br/>
 
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/nl]]
 
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/nl]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/nl]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/nl]]
 +
[[Category:Reskins/nl]]

Latest revision as of 07:06, 14 February 2024

Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.
— Officiele Bescrijving
Niemand verwacht de Lagomorphic Inquisitie!
Max, over het verwachten van het onverwachte.

De Lugermorph is een promotioneel Secundair wapen voor de Scout en de Engineer. Het is gebaseerd op het wapen vam Max, een "hyperkinetisch konijnig ding" van Sam & Max. De Lugermorph kon eerst behaald worden door spelers die Sam & Max: The Devil's Playhouse hadden voorbesteld of wie het tot een week na de release kochten.

Hij kan ook behaald worden door Max te verslaan in een ronde in Poker Night at the Inventory als hij zich heeft ingekocht met dit voorwerp en de Licentie om te Verminken in plaats van met geld.

Het wapen functioneert precies hetzelfd als het normale Pistool.

Het dood-icoontje werd bijgedragen door Neodement.

Schade en functie tijden

Zie ook: Schade
Identiek aan: Pistool
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 150% 22
Basisschade 100% 15
Maximale afname 52.8% 8
Pellet spread 50:1
Voltreffer 45
Minivoltreffers 20 - 30
Functietijden
Attack interval 0,15 s
Herladen 1,005 s
1,035 s
Spreidingsgenezing 1,25 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Gerelateerde Prestaties

Leaderboard class scout.png Scout

Wie het kleine niet eert...
Wie het kleine niet eert...
Vernietig een actieve sentry met je pistool.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Hoe De Pest Is Neergehaald
Hoe De Pest Is Neergehaald
Vernietig 50 vijandelijke kleefbommen die binnen het bereik van bouwsels van jou of je teamleden liggen.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Update history

15 april 2010-patch
  • De Lugermorph was toegevoegd aan het spel.

1 juli 2010-patch

  • De Lugermorph can nu worden gedragen door de Engineer.

8 juli 2010-patch (Engineer Update)

  • [Onbeschreven] De Lugermorph heeft nu zijn eigen kill icoon

12 oktober 2010-patch

  • Wat bugs met het model zijn gefixt.

19 november 2010-patch

5 april 2011-patch

  • [Onbeschreven] Kwaliteit van sommige Vintage Lugermorphs in de rugzakken van spelers zijn veranderd.

7 februari 2014-patch

  • Killstreak Kits voor dit wapen zijn toegevoegd.

11 februari 2014-patch

20 juni 2014-patch

  • Animaties van de Lugermorph zijn gefixt.

Fouten

  • Als de Engineer en de Scout herladen met de Lugermorph, dan wordt er geen extra magazijn in gedaan. Het lijkt als of ze gewoon de onderkant aantikken en gaan verder met vechten.

Trivia

  • De naam "Lugermorph" is een combinatie tussen"Luger P08", een Duits pistool waar de Lugermorph op gebaseerd is en "lagomorph", een konijnen soort waar Max claimt bij te horen.
  • De beschrijving van het wapen is een hint naar de grap in Sam & Max series; Want, waar bewaart hij dit pistool? Het antwoordt daarop is "Gaat je helemaal niets aan". Daar boven op, er was een probleem met het Voorwerp Vind Systeem, dat als het spel werd afgesloten, hij verdween uit de rugzak.[referentie gewenst]
  • De Lugermorph uitgedeeld met Poker Night at the Inventory gebruikt een aparte Voorwerp ID dan de originele Lugermorph verkregen bij de The Devil's Playhouse promotie; dit zorgt ervoor dat het eigenlijk een ander voorwerp is, alleen het enige verschil is dat de Poker Night Lugermorph niet geruild kan worden en dat hij niet Klassiek is.
  • De Lugermorph deelt ook de bespotting met het Pistool voor zowel de Scout als de Engineer. Aangezien de loop van dit wapen langer is als het Pistool's loop, zal de Engineer tegen de zijkant van het wapen blazen
  • Dit wapen, samen met de Licentie om te Verminken, wordt vermeld als de Crimestomper Combo in Poker Night at the Inventory.

Galerij

Zie ook

Externe links