List of useful console commands/fr

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Une image de la console de développeur dans le menu de Team Fortress 2

En utilisant la Console de développement, vous pouvez choisir d'appliquer certains paramètres du jeu ou graphiques, et vous pouvez modifier leurs valeurs. La console peut être activée dans le menu des options avancées. Toutes les commandes inscrites dans le fichier autoexec.cfg seront automatiquement chargés en jeu.

Ces paramètres peuvent aussi être appliqués à des fichier .cfg de classes spécifiques dans les dossiers de Team Fortress 2, de façon à créer des configurations spécifiques en fonction de la classe jouée.


Liste de commandes utiles

Commandes en cl_

  • cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - Autorise la console à automatiquement mettre dans la liste noire (blacklist) les serveurs quitté au bout d'un temps très court off/on
  • cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - Autorise la console à automatiquement mettre dans la liste des favoris un serveur quitté au bout d'un temps très long off /on
  • cl_autoreload 0/1 - Autorise le rechargement automatique off/on.
  • cl_autorezoom 0/1 - Autorise le re-zoom automatique en Sniper off/on.
  • cl_burninggibs 0/1 - Autorise l'animation du feu sur les personnages off/on.
  • cl_crosshair_file - Modifier l'image du viseur. Exemple: "crosshair1".
  • cl_drawhud 0/1 - Montrer/cacher l'HUD - sv_cheats 1 doit être activé.
  • cl_flipviewmodels 0/1 - Modifier le modèle du personnage normal/inversé (gaucher) - Ne fonctionne pas une fois connecté à un serveur.
  • cl_interp - Modifier la distance des armes perçue par les yeux du joueurs. Une bonne valeur standard est 0.034.
  • cl_new_impact_effects 0/1 - Autorise l'amélioration des effets d'impacts off/on. Visible surtout sur les vitres.
  • cl_ragdoll_collide 0/1 - Autoriser les collisions ragdoll on/off (seulement visible par le joueur).
  • cl_ragdoll_fade_time - Autoriser un temps avant que les ragdolls ne disparaissent (seulement visible par le joueur).
  • cl_showbackpackrarities 0/1 - Autorise les couleurs modifiées d'objets lors des échanges off/on.
  • cl_showfps 0/1/2 - Montrer le nombre d'images par seconde (off/temps réel/par période).
  • cl_yawspeed - Modifier la vitesse à laquelle le personnage tourne lorsque le joueur utilise les commandes "+left" et "+right"
  • cl_spec_carrieditems - Montrer les objets non standards portés par les joueurs lorsque vous êtes en spectateur.


Commandes en tf_

  • tf_allow_player_use 0/1 - Interdit/autorise la commande "+use" sur un serveur, utile sur certaines maps non officielles, normalement sur 0. - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_damage_disablespread 0/1 - Modifier la dispersion des dommages (+-10%) des armes off/on - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_dingaling_pitchmaxdmg - Modifier la distance pour infliger les dégâts maximums avec les armes, une faible distance est recommandée dans la plupart des cas, normalement sur 100
  • tf_dingaling_pitchmindmg - Modifier la distance pour infliger les dégâts minimums avec les armes, une grande distance est recommandée dans la plupart des cas, normalement sur 100
  • tf_dingaling_volume - Modifier le volume des sons de tirs et coups, normalement sur 1.00
  • tf_dingaling_wav_override - Autoriser un son de coup ou de tir personnalisé.
  • tf_dingalingaling 0/1 - Autoriser le son des coups et tirs off/on
  • tf_forced_holiday 0/2/3 - Autorise le mode événement (holiday mode) (0 = par défaut; 2 = Halloween; 3 = Birthday) - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_medieval 0/1 - Autorise le mode médieval sur le serveur, requiert un changement de map pour prendre effet - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_medieval_thirdperson 0/1 - Autorise la vue à la troisème personne pendant le mode médieval.
  • tf_medigun_autoheal 0/1 - Autorise les soins automatiques sans rester appuyé sur le bouton gauche de la souris off/on
  • tf_overtime_nag 0/1 - Autorise les multiples "OVERTIME!" pendant le temps d'overtime. off/on - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - Remettre par défaut les dispersions d'armes comme le Fusil à Pompe, le Fusil à Dispersion et le Shortstop - Réservé aux administrateurs du serveur
  • tf_weapon_criticals 0/1 - Autoriser les tirs et coups critiques aléatoires off/on - Réservé aux administrateurs du serveur

Commandes en sv_

  • sv_cheats 0/1 - Autorise les triches off/on - Réservé aux administrateurs du serveur
  • sv_lan - Autorise le réseau local - Réservé aux administrateurs du serveur
  • sv_pure - Autorise la gestion de contenu personnalisé - Réservé aux administrateurs du serveur

Commandes en mp_

  • mp_autoteambalance - cvar for automatic team balancing. - server operator only
  • mp_disable_respawn_times - cvar for respawn times. - server operator only
  • mp_idledealmethod - cvar for managing idle players. - server operator only
  • mp_teams_unbalance_limit - cvar for team force balance. - server operator only
  • mp_timelimit - cvar for map timelimit. - server operator only
  • mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - makes use of the high-polygon class models used in the 'Meet the Team' videos.
  • mp_waitingforplayerscancel 1 - cancels "waiting for players..." time - server operator only

Commandes en hud_

  • hud_combattext 0/1 - turns the damage text above enemies off/on

Commandes diverses

Pour les joueurs

  • bind <key> <command> - Binds a key with a command.
  • unbind <key> - unbinds a key
  • dropitem - Drop the flag or intelligence.
  • explode - Commit suicide. (by exploding into gibs)
  • kill - Commit suicide.
  • fov_desired 70-90 - Set desired field of view. (higher values show more of the battlefield at the cost of fps)
  • jointeam red/blue/auto/spectator - Force team. (use this if you are stuck in "dead spectator" mode when too many people attempt to join a team at the same time)
  • jpeg - Take a jpeg screenshot.
  • "record fix; stop" - use this to fix various HUD-color errors or lingering Crit-effects
  • retry - Retry connection to last server.
  • status - Display map and connection status.
  • viewmodel_fov - sets distance in which your weapons are drawn, higher values show more of the weapon and arms but may show missing parts
  • r_drawviewmodel - turns viewmodels on and off
  • restart - restarts the current server
  • find <command> - a search function that displays all commands with searched term
  • hurtme <number> - deals given amount of damage(can be negative for extra health) - sv_cheats 1 only
  • zoom_sensitivity_ratio <number> - Sets the ratio of sensitivy while zoomed in with the Sniperrifle with accordance to actual sensitivity.
  • net_graph <1-6>
    • Depending on the input value, different amounts of information will be shown such as ping, fps, lerp, packet loss, etc.


Pour les modérateurs/administrateurs

  • changelevel <mapname> - changes the map
  • cvarlist - View complete cvar list.
  • exec - Execute config file.
  • map <mapname> - changes the map and restarts the server - server operator only
    • Starts a new server if entered on the main menu - useful for bypassing the "Create New Server" dialog and map drop-down menu
  • maps - Display list of maps.
  • rcon_password <password> - gives player access to rcon commands
  • nextlevel <mapname> - sets the next map to be played
  • rcon <command> - executes an rcon command

Pour l'enregistrement

  • record <demo name> - records a demo
    • stop - stops the recording of a demo
  • startmovie <moviename> avi - opens up the source recorder during demo play back and allows for high quality avi format recording
    • endmovie - stops source recorder
  • host_framerate <number> - tells the source recorder to record at a constant framerate
  • host_timescale <number> - use in conjunction with host_framerate to produce a smooth video output

Commandes d'armes

The "use" command is used to equip the specified weapon.

  • Syntax
    use <weapon_name>
  • Arguments
    • <weapon_name>
      • Scout
      tf_weapon_scattergun
      tf_weapon_handgun_scout_primary
      tf_weapon_pistol_scout
      tf_weapon_lunchbox_drink
      tf_weapon_jar_milk
      tf_weapon_bat
      tf_weapon_bat_wood
      tf_weapon_bat_fish
      • Soldier
      tf_weapon_rocketlauncher
      tf_weapon_rocketlauncher_directhit
      tf_weapon_shotgun_soldier
      tf_weapon_buff_item
      tf_weapon_shovel
      tf_weapon_sword
      • Pyro
      tf_weapon_flamethrower
      tf_weapon_shotgun_pyro
      tf_weapon_flaregun
      tf_weapon_fireaxe
      • Demoman
      tf_weapon_grenadelauncher
      tf_weapon_grenade_demoman
      tf_weapon_pipebomblauncher
      tf_weapon_pumpkin_bomb
      tf_weapon_bottle
      tf_weapon_base
      tf_weapon_sword
      tf_weapon_stickbomb
      • Heavy Weapons Guy
      tf_weapon_minigun
      tf_weapon_shotgun_hwg
      tf_weapon_lunchbox
      tf_weapon_fists
      • Engineer
      tf_weapon_shotgun_primary
      tf_weapon_sentry_revenge
      tf_weapon_pistol
      tf_weapon_laser_pointer
      tf_weapon_wrench
      tf_weapon_robot_arm
      tf_weapon_pda_engineer_destroy
      tf_weapon_pda_engineer_build
      • Medic
      tf_weapon_syringegun_medic
      tf_weapon_crossbow
      tf_weapon_medigun
      tf_weapon_bonesaw
      • Sniper
      tf_weapon_sniperrifle
      tf_weapon_compound_bow
      tf_weapon_smg
      tf_weapon_jar
      tf_weapon_club
      • Spy
      tf_weapon_revolver
      tf_weapon_knife
      tf_weapon_pda_spy
      To equip Electro Sapper, use: build 4

Voir aussi