Difference between revisions of "Item quality/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated translation to reflect the big rework of the English page.)
m
 
(22 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Qualidade}}
+
{{DISPLAYTITLE:Qualidade de item}}
{{Quotation|'''O Sniper'''|Hmmm, saca só esta pequena belezinha.|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
+
{{featured article tag}}<!--
 +
-->{{Quotation|'''O Demoman''' afirmando o óbvio|Isso é que é qualidade.|sound=Demoman_sf13_influx_small04.wav|en-sound=yes}}
  
Todos os itens tem uma '''qualidade''' vinculada. A qualidade determina a cor do nome de exibisão do item e influencia seu provável valor de troca.
+
'''Qualidade''' é uma propriedade dos [[Items/pt-br|itens]] representada no jogo pela cor do nome do item e (na maioria das vezes) por um título sufixado ao nome do item. Um item [[Item drop system/pt-br|obtido aleatoriamente]] só pode possuir uma qualidade, enquanto um item [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|desencaixotado]] pode ter 1 ou 2 qualidades. Qualidades extras podem ser adicionadas através do uso de [[Strangifier/pt-br|Estranhificadores]] ou [[Unusualifier/pt-br|Incomunizadores]] — excluindo exceções raras provenientes de [[Glitches/pt-br|glitches]] (tal como um item "Normal Estranho") ou forçadas através de criações da [[Valve/pt-br|Valve]].
  
Um item só pode ter uma qualidade vinculada por vez, a qual não pode ser alterada exceto em certas circunstâncias - e tal alteração só pode ser feita pela Valve.
+
A qualidade é uma propriedade puramente cosmética. Alterações visuais além da coloração diferente do nome são limitadas a mudanças estéticas como [[Particle effects/pt-br|efeitos de partículas]] de itens [[Self-Made/pt-br|Feitos por Mim]] e [[Community (quality)/pt-br|Comunitários]] (os quais costumavam possuir um bônus oculto de 10% de [[Damage/pt-br|dano]]), estampas de armas [[Decorated/pt-br|Decoradas]] e algumas mensagens adicionais na tela (estas mensagens geralmente anunciam operações realizadas com sucesso com um item).
  
Os nomes das várias qualidades estão definidos nos arquivos do jogo.
+
== Qualidades ==
 +
{{Item quality table}}
  
{{clr}}{{anchor|Item name colors|Rarity colors|Colors}}
+
== Possíveis qualidades de armas ==
 +
Favor ver esta [[Item quality/Possible weapon qualities/pt-br|tabela]].
  
== Cores dos nomes dos itens ==
+
== Possíveis qualidades de cosméticos ==
{{Item quality table}}
+
* {{Icon class|Scout|link=Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible scout cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Scout]]
 +
* {{Icon class|Soldier|link=Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible soldier cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Soldier]]
 +
* {{Icon class|Pyro|link=Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible pyro cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Pyro]]
 +
* {{Icon class|Demoman|link=Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible demoman cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Demoman]]
 +
* {{Icon class|Heavy|link=Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible heavy cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Heavy]]
 +
* {{Icon class|Engineer|link=Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible engineer cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Engineer]]
 +
* {{Icon class|Medic|link=Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible medic cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Medic]]
 +
* {{Icon class|Sniper|link=Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible sniper cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Sniper]]
 +
* {{Icon class|Spy|link=Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible spy cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Spy]]
 +
* {{Icon class|All classes|link=Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities}} [[Item_quality/Possible all-class cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens de todas as classes]]
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de dezembro de 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]])
+
{{Update history|
* {{undocumented}} Qualidade ''Vintage'' adicionada.
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* {{undocumented}} Qualidade ''Incomum'' adicionada.
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade Única.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade Feita Por Mim.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade Clássica.
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade Incomum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade Genuína.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade Estranha.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição de código para potencial qualidade chamada "Completa".
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 +
* Atualização da cor da qualidade Estranha de dourado ({{qcc|CD9B1D}}) para laranja ({{qcc|CF6A32}}).
 +
* {{Undocumented}} Atualização da cor da qualidade Rarity3 de laranja ({{qcc|CF6A32}}) para marrom ({{qcc|70550F}}).
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade Assombrada.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade "tobor_a".
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Atualização da cor da qualidade Assombrada de {{qcc|8650AC}} para {{qcc|38F3AB}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Remoção da qualidade "tobor_a".
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Adição da qualidade de item Edição de Colecionador. Itens Edição de Colecionador são criados ao completar Kits de Química especiais.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atualização da cor da qualidade Edição de Colecionador de {{Qcc|830000}} para {{Qcc|AA0000}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Correção dos nomes dos itens Comunitários na web.
  
'''[[February 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de fevereiro de 2011]]'''
+
'''{{Item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}'''
* {{undocumented}} Qualidade ''Genuíno'' adicionada.
+
* Adição das qualidades "restrição" e "mapa".
  
'''[[June 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de junho de 2011]]''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* {{undocumented}} Qualidade ''Estranho'' adicionada.
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade Decorada.
 +
}}
  
'''[[September 2, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 2 de Setembro de 2011]]'''
+
== Conteúdo não utilizado ==
* A cor da qualidade ''Estranho'' mudou de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
+
* Duas qualidades de itens não utilizadas, referidas como '''Rarity2''' (mencionada como Personalizado) e '''Rarity3''' (mencionada como Bem Projetado e como Artesão), são especificadas nos arquivos do jogo. Suas cores são dois tons de marrom; {{qcc|8D834B}} e {{qcc|70550F}} respectivamente.
* {{undocumented}} A cor da qualidade ''Rarity3 ''mudou de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) para RGB [112, 85, 15] (#70550F).
+
* A qualidade "Completada" é especificada nos arquivos do jogo e sua cor é a mesma da qualidade Incomum: {{qcc|8650AC}}.
 +
* O vazamento do código fonte do TF2 contém uma menção a uma possível variante ou subtipo da qualidade Feita por Mim, chamada "SelfMadeCustomized" ("Feito por Mim Personalizado").<ref>game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, linha 91</ref>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Item levels/pt-br|Nível dos itens]]
+
{{Color themes}}
 +
* [[Grade/pt-br|Nível]]
 +
* [[Item levels/pt-br|Níveis de item]]
 
* [[Item drop system/pt-br|Sistema de obtenção de itens]]
 
* [[Item drop system/pt-br|Sistema de obtenção de itens]]
 +
* [[Items/pt-br#Edição Limitada|Edição Limitada]]
 +
 +
== Referências ==
 +
<references/>
  
{{Quality nav}}
+
{{Quality Nav}}
  
 
[[Category:Items/pt-br]]
 
[[Category:Items/pt-br]]
[[Category:WebAPI]]
+
[[Category:Qualities/pt-br]]
 +
[[Category:WebAPI/pt-br]]

Latest revision as of 18:50, 5 June 2023

Isso é que é qualidade.
O Demoman afirmando o óbvio

Qualidade é uma propriedade dos itens representada no jogo pela cor do nome do item e (na maioria das vezes) por um título sufixado ao nome do item. Um item obtido aleatoriamente só pode possuir uma qualidade, enquanto um item desencaixotado pode ter 1 ou 2 qualidades. Qualidades extras podem ser adicionadas através do uso de Estranhificadores ou Incomunizadores — excluindo exceções raras provenientes de glitches (tal como um item "Normal Estranho") ou forçadas através de criações da Valve.

A qualidade é uma propriedade puramente cosmética. Alterações visuais além da coloração diferente do nome são limitadas a mudanças estéticas como efeitos de partículas de itens Feitos por Mim e Comunitários (os quais costumavam possuir um bônus oculto de 10% de dano), estampas de armas Decoradas e algumas mensagens adicionais na tela (estas mensagens geralmente anunciam operações realizadas com sucesso com um item).

Qualidades

Cor Nome Exemplo
#B2B2B2 Normal Espingarda
#FFD700 Único Desengraxante
#476291 Clássico Natascha
#4D7455 Genuíno Espetinho de Sol
#CF6A32 Estranho Escopeta
#8650AC Incomum Gorro do Dorminhoco
#38F3AB Assombrado Combatente Enfaixado
#AA0000 Edição de Colecionador Original
#FAFAFA Decorada Lança-Foguetes
#70B04A Comunitário Chave Inglesa
Feito por Mim Barra de Dalokohs
#A50F79 Valve Lança-Foguetes

Possíveis qualidades de armas

Favor ver esta tabela.

Possíveis qualidades de cosméticos

Histórico de atualizações

Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)
  • [Não documentado] Adição da qualidade Única.

Atualização de 18 de março de 2010 (Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Feita Por Mim.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Clássica.
  • [Não documentado] Adição da qualidade Incomum.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Adição da qualidade Genuína.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Adição de código para potencial qualidade chamada "Completa".

Atualização de 2 de setembro de 2011

  • Atualização da cor da qualidade Estranha de dourado (#CD9B1D) para laranja (#CF6A32).
  • [Não documentado] Atualização da cor da qualidade Rarity3 de laranja (#CF6A32) para marrom (#70550F).

Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Assombrada.

Atualização de 11 de junho de 2012

  • [Não documentado] Adição da qualidade "tobor_a".

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)

  • [Não documentado] Atualização da cor da qualidade Assombrada de #8650AC para #38F3AB.

Atualização de 19 de março de 2013

  • [Não documentado] Remoção da qualidade "tobor_a".

Atualização de 12 de novembro de 2013

  • Adição da qualidade de item Edição de Colecionador. Itens Edição de Colecionador são criados ao completar Kits de Química especiais.

Atualização de 26 de novembro de 2013

  • [Não documentado] Atualização da cor da qualidade Edição de Colecionador de #830000 para #AA0000.

Atualização de 17 de setembro de 2014

  • [Não documentado] Correção dos nomes dos itens Comunitários na web.

28 de maio de 2015 [Atualização do esquema de itens]

  • Adição das qualidades "restrição" e "mapa".

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Decorada.

Conteúdo não utilizado

  • Duas qualidades de itens não utilizadas, referidas como Rarity2 (mencionada como Personalizado) e Rarity3 (mencionada como Bem Projetado e como Artesão), são especificadas nos arquivos do jogo. Suas cores são dois tons de marrom; #8D834B e #70550F respectivamente.
  • A qualidade "Completada" é especificada nos arquivos do jogo e sua cor é a mesma da qualidade Incomum: #8650AC.
  • O vazamento do código fonte do TF2 contém uma menção a uma possível variante ou subtipo da qualidade Feita por Mim, chamada "SelfMadeCustomized" ("Feito por Mim Personalizado").[1]

Veja também

Referências

  1. game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, linha 91