Difference between revisions of "Item quality/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(fixes (mainly links))
m
 
(31 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Jakości}}
+
{{update trans}}
{{trans}}
 
{{Quotation|'''Snajper'''|Hmmm, have a gander at this little beauty.|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
 
  
Przedmioty można znaleźć w różnej '''jakości''' lub '''rzadkości'''. Jakość przedmiotu zmienia kolor jego wyświetlanej nazwy i często wpływa na postrzeganie jego wartości w handlu.
+
{{DISPLAYTITLE:Jakość przedmiotów}}
 +
{{featured article tag}}
 +
{{Quotation|'''Snajper''' o jakości swojego sprzętu|Hmmm, niech no rzucę okiem na to małe cudo.|sound=Sniper_specialweapon02.wav|en-sound=yes}}
  
Nazwy jakości przedmiotu,oraz termin "jakość" pochodzą z plików gry.
+
'''Jakość''' jest własnością przypisaną do wszystkich [[items/pl|przedmiotów]], którą symbolizuje w grze kolor nazwy przedmiotu oraz (w większości przypadków) tytuł po nazwie przedmiotu. Dany przedmiot może posiadać tylko jedną jakość, która ustalona jest w [[Item drop system/pl|chwili utworzenia przedmiotu]], chyba że gracz użył [[Strangifier/pl|Kuriozonatora]] ma przedmiocie, otworzył przedmiot jakości Niezwyczajnej Kuriozum ze skrzynki lub w innych ekstremalnie rzadkich przypadkach.
{{anchor|Normal|normal|Normal Items|Stock|Stock Items|Stock items}}
 
== Normalne przedmioty ==
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Scattergun
 
| item-name-local = Dubeltówka
 
| quality    = Normal
 
| item-level = Dubeltówka poziomu 1
 
}}
 
  
Normalne przedmioty są również nazywane 'standardowymi'. są to zwyczajne bronie z którymi zaczyna każdy gracz i nie są przechowywane w [[backpack/pl|Plecaku]]. Dlatego tylko one są dostępne w przypadku stracenia połączenia ze STEAM. Można uzyskać unikalne warianty tych broni przez użycie na nich [[Description Tag/pl|etykiety z opisem]] albo [[Name Tag/pl|etykiety z nazwą]]. Normalne bronie można obejrzeć klikając na okienko "Pokaż Standardowe Bronie" przeglądając plecak.
+
Jakość to wyłącznie kosmetyczna cecha przedmiotu i nie wpływa w żaden sposób na rozgrywkę poza dodatkowymi wiadomościami na ekranie, które zazwyczaj informują o udanych akcjach z przedmiotem.
  
{{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}}
+
== Kolory jakości ==
 +
{{Item quality table}}
  
== Unikalne przedmioty ==
+
== Możliwe jakości broni ==
{{Backpack item
+
Zajrzyj do tabeli na [[Item quality/Possible weapon qualities/pl|tej stronie]].
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Degreaser
 
| item-name-local = Odtłuszczacz
 
| quality    = Unique
 
| item-level = Miotacz ognia poziomu 10
 
| att-1-positive = 65% szybsza zmiana broni
 
| att-2-negative = -25% punktów obrażeń od ognia
 
}}
 
  
Unikalne przedmioty są to przedmioty które można nabyć w [[Mann Co. Store/pl|Sklepie Mann Co.]], wypadają losowo w czasie gry, uzyskujemy przez wykonywanie osiągnięć lub wytwarzamy. Wartość unikalnych przedmiotów jest uważana jako "standardowa".
+
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]])
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość Unikat.
  
{{clr}}{{anchor|Vintage|Vintage Items|Vintages|vintage}}
+
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/pl|Pierwsza Aktualizacja Kontrybucji]])
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość Autora.
  
== Klasyczne przedmioty ==
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
{{See also|Distribution of Item Quality#vintage quality list|l1=Vintage quality distribution}}
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość Klasyk.
 +
* {{Undocumented}} Dodany jakość Nietypowy Okaz.
  
{{Backpack item
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość Oryginał.
| item-name  = Natascha
 
| item-name-local = Natasza
 
| quality    = Vintage
 
| item-level = Minigun poziomu 5
 
| att-1-positive = Przy trafieniu:100% szansy na spowolnienie celu
 
| att-2-negative = -25% zadanych obrażeń
 
| att-3-negative = 30% dłuższe rozkręcanie
 
}}
 
  
Klasyczne przedmioty są to przedmioty, które zostały zdobyte przed wypuszczeniem [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]]. Większość istniejących unikalnych przedmiotów została zamieniona na klasyczne w celu zwiększenia ich atrakcyjności podczas [[trading/pl|wymian]]. Jednak nie różnią się niczym innym jak kolorem nazwy i prefiksem "Klasyczny". Niektóre przedmioty takie jak [[badge/pl|Odznaki]], [[promotional items/pl|Przedmioty Promocyjne]] i świąteczne przedmioty zostały pominięte i nie zmieniły się w klasyczne, w niektórych przypadkach przedmioty które zostały zwrócone przez Steam support nieprawidłowo zostały przypisane jako Klasyczne.
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość Kuriozum.
  
{{clr}}{{anchor|Genuine|genuine|Genuine Items|Genuines|genuines}}
+
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
== Autentyczne przedmioty ==
+
* Zmieniono kolor jakości Kuriozum ze złotego ({{qcc|CD9B1D}}) na pomarańczową ({{qcc|CF6A32}}).
{{Backpack item
+
* {{Undocumented}} Zmieniono kolor jakości Rarity3 z pomarańczowego ({{qcc|CF6A32}}) na brązowy ({{qcc|70550F}}).
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Sun-On-A-Stick
 
| item-name-local = Gwiazda Poranna
 
| quality    = Genuine
 
| item-level = Ognista buława z RIFT poziomu 10
 
| att-1-positive = 100% szansy na obrażenia minikrytyczne dla podpalonych graczy
 
| att-2-negative = -15% zadawanych obrażeń
 
| item-description = Tym kolczastym końcem w kogoś innego.
 
}}
 
Autentyczne przedmioty zostały wprowadzone wraz z [[Sun-On-A-Stick/pl|Gwiazdą Poranną]] i [[Sharpened Volcano Fragment/pl|Naostrzonym Fragmentem Wulkanu]] jako część promocji [[RIFT/pl|RIFT]], dla każdego gracza który złożył zamówienie na grę Rift przed 1 marca 2011. Jakość Autentyczny jest używana aby odróżnić wersje uzyskane w wyniku promocji od wytworzonych odpowiedników.
 
  
{{clr}}{{anchor|Unusual|unusual|Unusual Items|Unusuals|unusuals}}
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/pl|Bardzo Straszne Halloween]])
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość Nawiedzony.
  
== Nietypowe przedmioty ==
+
'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
{{See also|Distribution of Item Quality#unusual quality list|l1=Unusual quality distribution}}
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość "tobor_a".
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Napper's Respite
 
| item-name-local = Szlafmyca Śpiocha
 
| quality    = Unusual
 
| item-level = Poziom 0 - 100
 
| att-1-neutral    = Efekt: Obrotowe serce
 
| item-description = Odpoczynek po długim dniu palenia Skautów.
 
}}
 
  
=== Nietypowe czapki ===
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]])
{{see also|Hats/pl|l1=Czapki|Particle effects/pl#Nietypowe efekty|l2=Nietypowe efekty}}
+
* {{Undocumented}} Zmieniono kolor jakości Nawiedzony z {{qcc|8650AC}} na {{qcc|38F3AB}}.
Nietypowe czapki są to czapki które mają przypisane efekty cząsteczkowe.
 
Obecnie jedyną metodą uzyskania Nietypowej czapki jest otworzenie [[Mann Co. Supply Crate/pl|Skrzynki Man Co.]] [[Mann Co. Supply Crate Key/pl|Kluczem do Skrzynki Man Co.]] albo przez wymianę. Przez otwarcie [[Festive Winter Crate/pl|Świątecznej Zimowej Skrzynki]] [[Festive Winter Crate Key/pl|Kluczem Wypychacza Skarpet]] w trakcie [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]] także można było uzyskać Nietypowe wersje czapek w nich zawartych.  
 
  
[[Crafting/pl#Nakrycie głowy|Wytwarzanie]] dwóch Nietypowych czapek nie wytworzy kolejnej Nietypowej czapki, a jedynie [[#Nietypowe przedmioty|unikalną]] jej wersję<!-- Do NOT remove this. There is no such thing as a normal hat. Read the page before confusing one quality with another --> hat.
+
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Usunięto jakość "tobor_a".
  
=== Aktualizacja Scream Fortress ===
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
{{main|Scream Fortress/pl|l1=Scream Fortress}}
+
* Dodano jakość Kolekcjonerską z kolorem {{qcc|830000}}. Przedmioty tej jakości są zdobywane przez kompletowanie Zestawów chemika.
Wraz z aktualizacją zostały wprowadzone dwa nowe przedmioty [[Haunted Metal Scrap/pl|Nawiedzony Metal za Złomu]] oraz [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]. Oprócz nadania mu jakości Nietypowy ma takie same atrybuty jak [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]].
 
  
{{clr}}{{anchor|Community|Community weapons|Community Weapons|Community Items}}
+
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Zmieniono kolor jakości Kolekcjonera z {{Qcc|830000}} na {{Qcc|AA0000}}.
  
== Społecznościowe przedmioty ==
+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
{{see also|List of Community weapon owners/pl|l1=Lista posiadaczy Społecznościowych broni|List of Wiki Cap owners/pl|l1=Lista posiadaczy Czapki Wiki}}
+
* {{Undocumented}} Poprawiono nazwę przedmioty społecznośći w sieci.
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Medi Gun
 
| item-name-local = Medigun
 
| item-level = Medi Gun poziomu 50
 
| quality    = Community
 
| att-1-neutral = Nadawany zasłużonym członkom społeczności
 
| att-2-neutral = Efekt: Blask społeczności
 
| item-flags = Nie podlega wymianie, Nie można używać w wytwarzaniu
 
}}
 
 
 
Społecznościowe przedmioty są to specjalne przedmioty wydawane przez Valve osobą, które wniosły znaczący, istotny wkład w społeczność Team Fortress 2. Przedmioty Społecznościowe maja przypisane efekty cząsteczkowe [[Particle effects/pl#Blask Społeczności|Blask społeczności]] do listy [[List of Item Attributes/pl#społecznościowy opis|atrybutów]] i opis "Nadawany zasłużonym członkom społeczności". Ponadto te pochodzące ze standardowych bronie dostają dodatkowy wygląd połysku tak zwany Phong.
 
 
 
<gallery>
 
File:Commwep_phongcompare.png|Porównanie połysku Phong
 
</gallery>
 
  
{{clr}}{{anchor|Self-made items|Self-Made Items|Self-made Items|Self-Made|Self-made}}
+
'''{{Item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}'''
 +
* Dodano jakości "restriction" i "map".
  
== Własnoręczne przedmioty ==
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]])
{{see also|List of Self-made item owners/pl|l1=Lista posiadaczy własnoręcznych przedmiotów}}
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość Dekorowaną.
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Dalokohs Bar
 
| item-name-local = Tabliczka Ladyczeko
 
| item-level = Pudełko śniadaniowe poziomu 50
 
| quality    = Self-Made
 
| att-1-positive = dodaje 50 do maksymalnego zdrowia na 30 sekund.
 
| att-2-neutral = Efekt: Blask społeczności
 
| att-3-neutral = Zrobiłem to!
 
| item-flags = Nie podlega wymianie, Nie można używać w wytwarzaniu
 
 
}}
 
}}
  
Własnoręczne przedmioty są to specjalne wersje przedmiotów stworzonych przez społeczeństwo wydanych dla autorów którzy je stworzyli. Tak jak Społecznościowe przedmioty te także mają przypisane efekty cząsteczkowe "Blask społeczności" do listy atrybutów [[List of Item Attributes/pl#selfmade description|attribute]] oraz opis "Zrobiłem to!". Zobacz [[Contribution page/pl|Stronę Kontrybucji]], aby sprawdzić kiedy zostały dodane do gry.
+
== Niewykorzystana zawartość ==
 
+
* W plikach gry istnieją dwa nieużywane kolory jakości pod nazwą Rarity2 i Rarity3. Oba kolory stanowią różne odcienie brązu - odpowiednio {{qcc|8D834B}} i {{qcc|70550F}}.
<gallery>
+
* W plikach gry znajduje się jakość "Komplet", ale nie ma ona powiązanego z nią koloru.
File:Selfmadedalokohs.png|Przykład w grze
 
</gallery>
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Valve Weapons|Developer Weapons|Developer weapons|Valve|Developer}}
 
 
 
== Bronie Valve ==
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Rocket Launcher
 
| item-name-local = Wyrzutnia Rakiet
 
| item-level = Wyrzutnia rakiet poziomu 100
 
| quality    = Valve
 
| att-1-positive = +1009900% do zadanych obrażeń
 
| att-2-positive = +109900% rozmiaru magazynka
 
| att-3-positive = +75% szybszy strzał
 
| att-4-positive = Przy trafieniu: +250 zdrowia
 
| att-5-positive = Przy zabiciu: 100% szansy na trafienie krytyczne przez 10 sekund.
 
| att-6-positive = +50% do prędkości pocisku
 
| att-7-positive = +100% do prędkości poruszania się dla noszącego
 
| att-8-neutral = Efekt: Flying Bits
 
| item-flags = Nie podlega wymianie, Nie można używać w wytwarzaniu
 
}}
 
 
 
Bronie Valve są to alternatywne wersje regularnych [[weapons/pl|broni]] wydanych dla pracowników Valve. Wszystkie bronie Valve są [[item levels/pl|poziomu]] 100. Bronie te mają także przypisane specjalne efekty cząsteczkowe zwane [[Particle effects/pl#Flying Bits|Flying Bits]]. Ze względu na ich charakter broni deweloperskiej, niektóre posiadają wiele atrybutów jak można zaobserwować w plecaku, jednak nie są one konieczne aby broń otrzymała jakość Valve. przykładowa broń Valve, którą można obejrzeć jest Wyrzutnia Rakiet Robina Walkera. Można ją zobaczyć [http://optf2.com/item/162307172 tutaj]. {{Lang icon|en}}
 
ptf2.com/item/162307172 here].                       
 
<gallery>
 
File:Flying bits.png|Flying Bits przypisany do [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]]
 
</gallery>
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Item Name Colors|Colors|Rarity Colors|Item name colors}}
 
 
 
== Kolory nazw broni ==
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Kolor
 
! class="header" | Jakość broni
 
! class="header" | Przykład
 
|-
 
! style="background:#B2B2B2" | #B2B2B2
 
| [[#Normalne przedmioty|Normalne]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Dubeltówka|quality=normal}}
 
|-
 
! style="background:#FFD700" | #FFD700
 
| [[#Unikalne przedmioty|Unikalne]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Odtłuszczacz|quality=unique}}
 
|-
 
! style="background:#476291" | #476291
 
| [[#Klasyczne przedmioty|Klasyczne]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|(Klasyczny) Natasza|quality=vintage}}
 
|-
 
! style="background:#4D7455" | #4D7455
 
| [[#Autentyczne przedmioty|Autentyczne]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|(Autentyczny) Gwiazda Poranna|quality=genuine}}
 
|-
 
! style="background:#8650AC" | #8650AC
 
| [[#Nietypowe przedmioty|Nietypowe]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|(Nietypowy) Szlafmyca Śpiocha|quality=unusual}}
 
|-
 
! style="background:#70B04A" rowspan="2"| #70B04A
 
| [[#Społecznościowe przedmioty|Społecznościowe]]
 
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|(Społecznościowy) Medigun|quality=community}}
 
|-
 
| [[#Własnoręczne przedmioty|Własnoręczne]]
 
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|(Własnoręczny) Tabliczka ladyczeko|quality=self-made}}
 
|-
 
! style="background:#A50F79" | #A50F79
 
| [[#Bronie Valve|Deweloperskie]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|(Valve) Wyrzutnia rakiet|quality=valve}}
 
|-
 
|}
 
 
 
== Uwagi ==
 
*Szpieg przebrany za osobę posiadającą dany efekt cząsteczkowy na przedmiocie nie powiela efektu wraz z przebraniem.
 
*Efekty cząsteczkowe, które są przypisane do przedmiotu nie będą widoczne dla gracza z widoku z pierwszej osoby.
 
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
 +
{{Color themes}}
 +
* [[Grade/pl|Stopień]]
 
* [[Item levels/pl|Poziomy przedmiotów]]
 
* [[Item levels/pl|Poziomy przedmiotów]]
 
* [[Item drop system/pl|System losowych przedmiotów]]
 
* [[Item drop system/pl|System losowych przedmiotów]]
 +
* [[Limited Quantity/pl|Limitowane przedmioty]]
 +
 +
{{Quality Nav}}
  
 
[[Category:Items/pl]]
 
[[Category:Items/pl]]
 +
[[Category:Qualities/pl]]
 +
[[Category:WebAPI/pl]]

Latest revision as of 18:47, 5 June 2023


Hmmm, niech no rzucę okiem na to małe cudo.
Snajper o jakości swojego sprzętu

Jakość jest własnością przypisaną do wszystkich przedmiotów, którą symbolizuje w grze kolor nazwy przedmiotu oraz (w większości przypadków) tytuł po nazwie przedmiotu. Dany przedmiot może posiadać tylko jedną jakość, która ustalona jest w chwili utworzenia przedmiotu, chyba że gracz użył Kuriozonatora ma przedmiocie, otworzył przedmiot jakości Niezwyczajnej Kuriozum ze skrzynki lub w innych ekstremalnie rzadkich przypadkach.

Jakość to wyłącznie kosmetyczna cecha przedmiotu i nie wpływa w żaden sposób na rozgrywkę poza dodatkowymi wiadomościami na ekranie, które zazwyczaj informują o udanych akcjach z przedmiotem.

Kolory jakości

Kolor Nazwa Przykład
#B2B2B2 Standard Dubeltówka
#FFD700 unikat Odtłuszczacz
#476291 klasyk Natasza
#4D7455 oryginał Słońce na patyku
#CF6A32 kuriozum Strzelba
#8650AC nietypowy okaz Szlafmyca śpiocha
#38F3AB przekleństwo Bojowa nawijka
#AA0000 kolekcjonera Pierwowzór
#FAFAFA Dekorowana Wyrzutnia rakiet
#70B04A za zasługi Klucz
autora Tabliczka Ladyczeko
#A50F79 Valve Wyrzutnia rakiet

Możliwe jakości broni

Zajrzyj do tabeli na tej stronie.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Unikat.

Aktualizacja z 18 marca 2010 (Pierwsza Aktualizacja Kontrybucji)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Autora.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Klasyk.
  • [Nieudokumentowane] Dodany jakość Nietypowy Okaz.

Aktualizacja z 3 lutego 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Oryginał.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 2 września 2011

  • Zmieniono kolor jakości Kuriozum ze złotego (#CD9B1D) na pomarańczową (#CF6A32).
  • [Nieudokumentowane] Zmieniono kolor jakości Rarity3 z pomarańczowego (#CF6A32) na brązowy (#70550F).

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Nawiedzony.

Aktualizacja z 11 czerwca 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość "tobor_a".

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono kolor jakości Nawiedzony z #8650AC na #38F3AB.

Aktualizacja z 19 marca 2013

  • [Nieudokumentowane] Usunięto jakość "tobor_a".

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • Dodano jakość Kolekcjonerską z kolorem #830000. Przedmioty tej jakości są zdobywane przez kompletowanie Zestawów chemika.

Aktualizacja z 26 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono kolor jakości Kolekcjonera z #830000 na #AA0000.

Aktualizacja z 17 września 2014

  • [Nieudokumentowane] Poprawiono nazwę przedmioty społecznośći w sieci.

28 maja 2015 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Dodano jakości "restriction" i "map".

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Dekorowaną.

Niewykorzystana zawartość

  • W plikach gry istnieją dwa nieużywane kolory jakości pod nazwą Rarity2 i Rarity3. Oba kolory stanowią różne odcienie brązu - odpowiednio #8D834B i #70550F.
  • W plikach gry znajduje się jakość "Komplet", ale nie ma ona powiązanego z nią koloru.

Zobacz też