Difference between revisions of "Holy Mackerel/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 10: Line 10:
 
| backpack-image = Święta Makrela
 
| backpack-image = Święta Makrela
 
| level-and-type = Ryba poziomu 42
 
| level-and-type = Ryba poziomu 42
| neutral-attributes = Otrzymywanie ciosu rybą muszą być upokarzające.
+
| neutral-attributes = Otrzymanie ciosu rybą muszą być upokarzające.
 
| availability  = Losowa , Wytwarzanie, Kupno
 
| availability  = Losowa , Wytwarzanie, Kupno
 
| contributed-by = {{steamid|76561197998113407|Shawn "5p3tch" Spetch}}
 
| contributed-by = {{steamid|76561197998113407|Shawn "5p3tch" Spetch}}

Revision as of 11:55, 13 October 2010

Template:Weapon infobox

Jedz to, Grubasie!
Skaut o jego smakowitej broni

Święta Makrela jest wytwarzalną bronią do walki wręcz dla klasy Skaut. Pojawia się jako ryba, owinięta w gazetę z wyblakłą gumką w kształcie ułatwiającym obsługę.

Ta broń ma mniejszą przestrzeń rozpiętości niż domyślny Kij baseballowy, dlatego pozwala znacznie zadać więcej obrażeń. Dodatkowo, będąc uderzonym rybą jest się upokorzonym, tak że na liscie zabitych wyświetlanej w HUD zarejestruje każdy zamach, wyświetlając odpowiednią liczbe ciosów. Jeśli wróg zostanie zabity przez Świętą Makrele, zabicie będzie jako "RYBOBÓJSTWO!". Może być zarejestrowana nieograniczona liczba uderzeń, ale zniknie około 25 z nich. Ośmieszenie Świętej Makreli jest takie same jak pałki Skauta.

Obrażenia

Zobacz też: Damage
  • Bazowe: 35 (32 do 39 obrażeń)
  • Mini-Krytyczne: 47
  • Krytyczne: 105

Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.

Czasy fukncjonowania

  • Odstęp ataku: 0.5

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność..

Zestaw Przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Plany

Piaskun Metal z odzysku Święta makrela
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png

Demonstracja

Poprzednie Zmiany

  • Ze względu na sposób logowania ciosów Świętej Makreli , Osiągnięcia i system statystyk (takich jak PsychoStats lub HLStatsX) rejestrowały każdy cios jako pełne zabicie dla atakującego i poległej ofiary. Sprawiło to że osiągnięcia takie jak Pamiętny rok i Grzebanie przy piłce były łatwe do wykonania. Zostało to naprawione w Aktualizacji z 8 października 2010.


Ciekawostki

  • Na podstawie jej wyglądu i twórcy informacji, ryba jest makrelą atlantycką lub Bostońską, odniesiona jest do spadku skauta.
  • Swięta Makrela jest rybą poziomu 42. 42 jest odniesieniem do serii książek Douglas Adams'a , Autostopem przez Galaktyke.
  • Makrela posiada kości, powodujące się jej zginanie i chwianie gdy się poruszamy. Ruchy i zginanie w widoku pierwszej osoby są oparte o sposób, w jaki poruszamy się. Obrót w lewo lub w prawo powoduje skręt górnej połówki ryby.
  • Kiedy ryba zostanie odrzucona, nadal będzię się poruszała.
  • Odzwierciedlenie wersji tej broni (z włączoną funkcją "viewmodels Flip" w polu wyboru pod Opcje>Wielu Graczy>Zaawansowane...) posiada błąd który sprawia że widzimy wywróconą na drugą stronę broń.
  • Kiedy uderzany szpiega który miał aktywy Dzwon Zmarłego, ikona zabicia się nie pojawi, przeciwieństwie do innych rodzajów broni, powodując efekt Dzwonu Zmarłego. Może być to użyte as jako łatwiejszy sposób wykrywania szpiegów z Dzwonem Zmarłego.
  • Kiedy jesteś leczony przez Medyka, uderzenie liczy się jako asysta dla leczącego.
  • Wcześniej, w trybie Arena, uderzając kogoś świętą makrelą przed pierwszą krwią powodowało osiągnięcie wyróżnienie Skauta, ogłoszając i zwiększąc krytyczny. Zostało to naprawione.
  • Święta Makrela, jak wskazano przez twórce który weszedł do Polycount Contest, Odnosi się do skeczu Monty Python'a pt."The Fish Slapping Dance."
  • Ze względu na usterke, kiedy trafisz Szpiega z urzytym Dzwonem Zmarłego, nie wyświetla się "RYBOBÓSTWO!" Który jak wiesz że Szpieg użył jego Dzwonu Zmarłego.

Galeria

Zobacz także