17. Dezember 2010 Patch

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Offizielle Updateseite: Australian Christmas (Englisch)

Patch-Mitschrift

Änderungen an der Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Verbesserung von sv_pure:
    • Materials / Modelle / Sounds / Animationen sind umfassender geschützt
    • Wechsel von CRC zu MD5 hashes für stärkere Per-File Bereinigung
    • Fehler behoben: Probleme zwischen Custom Dateien und den Server Whitelist beim Levelwechsel
  • Hinzufügen von HL2:MP zu der Liste dedizierter Server Spielen, wenn ein Server mit dem Tools-Tab in der Bibliothek gestartet wird

Team Fortress 2

Undokumentierte Änderungen

  • Entfernen des (nicht funktionsfähigen) Verlangsamungseffekt vom Shortstop
  • Aktualisierung der Lokalisierungs Dateien
  • Das Ansichtsmodell der Heiligen Makrele sieht jetzt die ganze Zeit zum Spieler
  • Hinzufügen eines neuen Ladebildschirms, der Screenshots und Duellstatistiken zeigt (oder im Falle von Community Karten: Spenden)
  • nach dem benutzen von Bonk! wechselt die Waffe zur Primären anstatt zur Nahkampfwaffe
  • Hinzufügen von Jigglybondes für den Deckel des Treasure Hat/Treasure Hats
  • Der Schottische Widerstand benutzt jetzt ein kombiniertes World- und Sichtmodell
    • Hinzufügen des Laser-Aufsatzes an das Weltmodell des Schottischen Widerstands
    • Die Sicht aus der 1. Person mit dem Schottischen Widerstand wurde gespiegelt, um dem Weltmodell zu entsprechen
  • Hinzufügen der Rucksackerweiterung

Fehler

  • Die Karte Steel funktioniert wegen eines Fehlers in der Konsole "too many models (zu viele Modelle)" nicht. Der wahrscheinliche Grund ist, dass die Karte zu viele Custom Modelle zu laden hat