Difference between revisions of "Classic/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Связанные достижения)
Line 49: Line 49:
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
      {{Show achievement|General|Punching Bag}}
+
<!--(Temporary hide, remove this hide tag when demo is done) | 2 = -->{{Show achievement|General|Punching Bag}}
     
 
 
}}
 
}}
  
Line 62: Line 61:
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 +
      {{Show achievement|Sniper|Hipshot}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
      {{Show achievement|Sniper|Hipshot}}
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}}
       {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
+
       {{Show achievement|Sniper|Prime Cuts}}  
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Prime Cuts}}  
 
 
       {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
       {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
      {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} 
 
 
}}
 
}}
  

Revision as of 16:57, 26 August 2014

Классика — это основное оружие для снайпера. Оружие основано на Снайперской винтовке из Team Fortress Classic, которая в свою очередь основана на винтовке HK G36, но имеет более длинный ствол и лазерный прицел.

Классика позволяет заряжать выстрел без прицеливания, однако это будет сильно замедлять игрока. Винтовка наносит на 10% меньше урона при попадании в тело, а выстрел в голову засчитывается лишь при полном заряде. В отличии от других снайперских винтовок, эта накапливает заряд при удержании клавиши стрельбы, а выстрел происходит при её отпускании. Кроме того, после выстрела прицеливание не сбрасывается.

Когда снайпер находится в воздухе, то он не может стрелять из Классики.

Игрока, которого убили из Классики, разорвёт на куски и на его месте появится быстро угасающая красная дымка.

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Охотник Базарная безделушка Классика
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Серое вещество
Серое вещество
Играя за снайпера, сделайте 25 выстрелов в голову.


Боксерская груша
Боксерская груша
Убейте оружием ближнего боя 10 снайперов, использующих Классику.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.


Отмена рейса
Отмена рейса
Убейте 25 игроков, спускающихся на парашюте, выстрелами в голову.


Старая школа
Старая школа
Убейте 10 врагов выстрелами в голову из Классики, не пользуясь прицелом.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.
Прощальный выстрел
Прощальный выстрел
Убейте врага выстрелом в голову в тот самый момент, когда закончилась его неуязвимость.


Отборная вырезка
Отборная вырезка
Разорвите за один раунд все 9 классов на части, используя Классику.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Тройная добыча
Тройная добыча
За один раунд совершите убийство из трёх видов оружия.


Доверься своим чувствам
Доверься своим чувствам
Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и война»)

  • Классика была добавлена в игру.

Обновление от 19 июня 2014

  • Исправлено автоматическое прицеливание из Классики после использования телепорта во время накопления заряда.

Обновление от 20 июня 2014

  • Исправлена Классика, прицел которой неправильно отображался в режиме DirectX 8.

Обновление от 26 июня 2014

  • Удален эффект выстрела Классики в режиме DirectX 8.

Ошибки

  • Иногда при накоплении заряда лазерный прицел исходит из неправильного места.
  • Снайпер неправильно держит винтовку от 1-го лица.

Галерея

См. также