Difference between revisions of "Blue Moon Pack/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Minor correction)
m
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 5: Line 5:
  
 
== Toevoegingen ==
 
== Toevoegingen ==
=== Cosmetica ===
+
=== {{common string|Cosmetic items}} ===
 +
{{main|Cosmetic items{{if lang}}|l1={{common string|Cosmetic items}}}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 3| {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: white;">Scout</span>]]'''
+
| width="90px" style="background:#404e91;" rowspan = 3| '''{{Class link|Scout|color=white|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Blizzard Britches|75px}}
 
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Blizzard Britches|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Blizzard Britches}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Blizzard Britches}}'''
Line 17: Line 18:
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Wipe Out Wraps}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Wipe Out Wraps}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 3| {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white;">Soldier</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 3| '''{{Class link|Soldier|color=white|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Private Maggot Muncher|75px}}
 
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Private Maggot Muncher|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Private Maggot Muncher}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Private Maggot Muncher}}'''
Line 27: Line 28:
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Veterans Attire}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Veterans Attire}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| {{icon class|Pyro}}<br/>'''[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">Pyro</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Burning Question|75px}}
 
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Burning Question|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Burning Question}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Burning Question}}'''
Line 34: Line 35:
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Hot Case}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Hot Case}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|<span style="color: white;">Demoman</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Demoman|color=white|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Frag Proof Fragger|75px}}
 
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Frag Proof Fragger|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Frag Proof Fragger}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Frag Proof Fragger}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">Heavy</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Heavy|color=white|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Starboard Crusader|75px}}
 
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Starboard Crusader|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Starboard Crusader}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Starboard Crusader}}'''
Line 45: Line 46:
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tsar Platinum}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Tsar Platinum}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">Engineer</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Cold Case|75px}}
 
| align="center" style="background: #D32CE6;" | {{Icon item|Cold Case|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Cold Case}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Cold Case}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 1| {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|<span style="color: white;">Medic</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 1| '''{{Class link|Medic|color=white|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Scourge of the Sky|75px}}
 
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Scourge of the Sky|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Scourge of the Sky}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Scourge of the Sky}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|<span style="color: white;">Spy</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|Spy|color=white|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Aristotle|75px}}
 
| align="center" style="background: #8847FF;" | {{Icon item|Aristotle|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Aristotle}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Aristotle}}'''
Line 60: Line 61:
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Assassin's Attire}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Assassin's Attire}}'''
 
|-
 
|-
| width="90px" style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Scout|color=white}}'''<br/>'''{{Class link|Demoman|color=white}}'''<br/>'''{{Class link|Engineer|color=white}}'''<br/>'''{{Class link|Sniper|color=white}}'''
+
| style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Scout|color=white}}'''<br>'''{{Class link|Demoman|color=white}}'''<br>'''{{Class link|Engineer|color=white}}'''<br>'''{{Class link|Sniper|color=white}}'''
 
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Antarctic Eyewear|75px}}
 
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Antarctic Eyewear|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Antarctic Eyewear}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Antarctic Eyewear}}'''
 
|-
 
|-
| width="90px" style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Soldier|color=white}}'''<br/>'''{{Class link|Sniper|color=white}}'''
+
| style="background:#404e91;" | '''{{Class link|Soldier|color=white}}'''<br>'''{{Class link|Sniper|color=white}}'''
 
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Head Hedge|75px}}
 
| align="center" style="background: #4B69FF;" | {{Icon item|Head Hedge|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Head Hedge}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Head Hedge}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#404e91;" rowspan = 2| {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|<span style="color: white;">All Classes</span>]]'''
+
| style="background:#404e91;" rowspan = 2| '''{{Class link|All classes|color=white|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background: #EB4B4B;" | {{Icon item|Robin Walkers|75px}}
 
| align="center" style="background: #EB4B4B;" | {{Icon item|Robin Walkers|75px}}
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Robin Walkers}}'''
 
| style="background:#b0b3b7;" | '''{{Item link|Robin Walkers}}'''
Line 76: Line 77:
 
|}
 
|}
  
=== Gereedschappen ===
+
=== {{common string|Tools}} ===
 +
{{main|Tools{{if lang}}|l1={{common string|Tools}}}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Blue Moon Cosmetic Case|75px}}
 
| align="center" style="background: #4d568e;" | {{Icon item|Blue Moon Cosmetic Case|75px}}
Line 91: Line 93:
 
! style="background: #404e91;" class="header" | <span style="color: white;"> Veranderingen
 
! style="background: #404e91;" class="header" | <span style="color: white;"> Veranderingen
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|scout}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|color=white|br=yes}}
! rowspan=1 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
+
! rowspan=1 |{{Table icon|Pretty Boy's Pocket Pistol|size=75px}}
 
| {{c|-|Veranderd:}} Maximale per treffer genezingsaantal (Van dichtbij) naar +3 (van +7) verlaagd
 
| {{c|-|Veranderd:}} Maximale per treffer genezingsaantal (Van dichtbij) naar +3 (van +7) verlaagd
 
|-
 
|-
! rowspan=1 | {{Icon item|Atomizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Atomizer}}
+
! rowspan=1 | {{Table icon|Atomizer|size=75px}}
 
| {{c|=|Veranderd:}} Het wapen moet nu volledig ingezet zijn voordat een derde sprong kan worden gemaakt. Dit was een bug.
 
| {{c|=|Veranderd:}} Het wapen moet nu volledig ingezet zijn voordat een derde sprong kan worden gemaakt. Dit was een bug.
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=11 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=11 | {{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}
! rowspan =2 | {{Icon item|Flamethrower|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flamethrower}}
+
! rowspan =2 | {{Table icon|Flamethrower|size=75px}}
 
| {{c|-|Veranderd:}} Vlammeschade per seconden is nu optellend gebasseerd op de dichtheid van de tegengekomen vlamme, tot 200%.
 
| {{c|-|Veranderd:}} Vlammeschade per seconden is nu optellend gebasseerd op de dichtheid van de tegengekomen vlamme, tot 200%.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Veranderd:}} Beginvlammeschade per seconden is verminderd bij 50%, waardoor de maximale schade onveranderd is.
 
| {{c|-|Veranderd:}} Beginvlammeschade per seconden is verminderd bij 50%, waardoor de maximale schade onveranderd is.
 
|-
 
|-
! rowspan = 2 | {{Icon item|Dragon's Fury|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dragon's Fury}}
+
! rowspan = 2 | {{Table icon|Dragon's Fury|size=75px}}
 
| {{c|-|Veranderd:}} De grootte/radius van de vuurbal is verminderd bij 25%.
 
| {{c|-|Veranderd:}} De grootte/radius van de vuurbal is verminderd bij 25%.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Veranderd:}} Bonusschade tegen brandende spelers vereist de vuurbal's center om contact te maken met het doelwit's hitbox.
 
| {{c|-|Veranderd:}} Bonusschade tegen brandende spelers vereist de vuurbal's center om contact te maken met het doelwit's hitbox.
 
|-
 
|-
! rowspan = 1 |{{Icon item|Thermal Thruster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Thermal Thruster}}
+
! rowspan = 1 | {{Table icon|Thermal Thruster|size=75px}}
 
| {{c|+|Veranderd:}} Holstertijd verminderd naar 0.8 seconden (van 1.1 seconden).
 
| {{c|+|Veranderd:}} Holstertijd verminderd naar 0.8 seconden (van 1.1 seconden).
 
|-
 
|-
! rowspan = 6 | {{Icon item|Axtinguisher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Axtinguisher}}
+
! rowspan = 6 | {{Table icon|Axtinguisher|size=75px}}
 
| {{c|+|Toegevoegd:}} Ontvangt een schadebonus gebasseerd op de resterende nabrandschade.
 
| {{c|+|Toegevoegd:}} Ontvangt een schadebonus gebasseerd op de resterende nabrandschade.
 
|-
 
|-
Line 125: Line 127:
 
| {{c|-|Toegevoegd:}} Holstersnelheid is 35% slomer.
 
| {{c|-|Toegevoegd:}} Holstersnelheid is 35% slomer.
 
|-  
 
|-  
! style="background: #404e91;" rowspan=1 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=1 | {{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}
! rowspan = 1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
+
! rowspan = 1 | {{Table icon|Short Circuit|size=75px}}
 
| {{c|=|Veranderd:}} Alt-vuur aanval veranderd, lanceert nu een middelafstand, projectiel vernietigende energiebal die 15 schade doet en kan oneindig hetzelfde doelwit raken, soortgelijk aan de {{item name|Righteous Bison}}. Heeft 65 metaal nodig.
 
| {{c|=|Veranderd:}} Alt-vuur aanval veranderd, lanceert nu een middelafstand, projectiel vernietigende energiebal die 15 schade doet en kan oneindig hetzelfde doelwit raken, soortgelijk aan de {{item name|Righteous Bison}}. Heeft 65 metaal nodig.
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|sniper}}]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=3| {{Class link|Sniper|color=white|br=yes}}
! rowspan=3 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
+
! rowspan=3 | {{Table icon|Sydney Sleeper|size=75px}}
 
| {{c|+|Toegevoegd:}} Natuurlijke behoefte: Ingezoomde hoofdschoten veroorzaken altijd een minivoltreffer en verminderen de resterende afkoeltijd van Jarate met 1 seconde.
 
| {{c|+|Toegevoegd:}} Natuurlijke behoefte: Ingezoomde hoofdschoten veroorzaken altijd een minivoltreffer en verminderen de resterende afkoeltijd van Jarate met 1 seconde.
 
|-
 
|-
Line 137: Line 139:
 
| {{c|-|Veranderd:}} De lengte van Jarate met treffers is vermind naar 2 tot 5 seconden (van 2 tot 8 seconden).
 
| {{c|-|Veranderd:}} De lengte van Jarate met treffers is vermind naar 2 tot 5 seconden (van 2 tot 8 seconden).
 
|-
 
|-
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|soldier}}</span>]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|pyro}}</span>]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|heavy}}</span>]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background: #404e91;" rowspan=2 | {{Class link|Soldier|color=white|br=yes}}{{Class link|Pyro|color=white|br=yes}}{{Class link|Heavy|color=white|br=yes}}{{Class link|Engineer|color=white|br=yes}}
! rowspan=2 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
+
! rowspan=2 | {{Table icon|Panic Attack|size=75px}}
 
| {{c|+|Veranderd:}} Slechtste scénario schotenpatroonverspreiding is verminderd met 40%.
 
| {{c|+|Veranderd:}} Slechtste scénario schotenpatroonverspreiding is verminderd met 40%.
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Veranderd:}} Schadestraf is verminderd naar -20% (van -30%).
 
| {{c|+|Veranderd:}} Schadestraf is verminderd naar -20% (van -30%).
|-
 
 
|}
 
|}
  

Latest revision as of 01:38, 12 November 2019

Deze pagina is over inhoud vrijgegeven in de update. Voor de patch zelf, zie 28 maart 2018-patch.

Het Blue Moon-pakket was de in-spel toevoeging van meerdere voorwerpen die door Valve waren geselecteerd voor uitmuntende kwaliteit via de Steam Workshop. Toegevoegd met de 28 maart 2018-patch, de update voegde in totaal 19 nieuwe cosmetische voorwerpen toe die bechikbaar waren door een Blue Moon-cosmeticakist te openen met een unieke Blue Moon-cosmeticasleutel.

Toevoegingen

Cosmetische voorwerpen

Hoofdartikel: Cosmetische voorwerpen
Blizzard Britches Blizzardbroek
Punk's Pomp Punkerspruik
Wipe Out Wraps Warme Wintersporter
Private Maggot Muncher Soldaat Madenvreter
Sky High Fly Guy Brokkenpiloot
Veterans Attire Veteranenkleding
Burning Question Brandende Vraag
Hot Case Schroeiende Speurneus
Frag Proof Fragger Knalbestendige Knaller
Starboard Crusader Starboard Crusader
Tsar Platinum Tsar Platinum
Cold Case Frisse Flesjes
Scourge of the Sky Plaagzucht uit de Lucht
Aristotle Aristoteles
Assassin's Attire Criminelenkledij
Leaderboard class scout.png Scout
Leaderboard class demoman.png Demoman
Leaderboard class engineer.png Engineer
Leaderboard class sniper.png Sniper
Antarctic Eyewear Koude Kijkers
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class sniper.png Sniper
Head Hedge Hoofdheg
Robin Walkers Robin Walkers
Tundra Top Toendratoepe

Gereedschappen

Hoofdartikel: Gereedschappen
Blue Moon Cosmetic Case Blue Moon-cosmeticakist
Blue Moon Cosmetic Key Blue Moon-cosmeticasleutel

Aangepaste wapens

Klasse Wapen Veranderingen
Pretty Boy's Pocket Pistol
Mooiboys Zakpistool
Pictogram minus.png Veranderd: Maximale per treffer genezingsaantal (Van dichtbij) naar +3 (van +7) verlaagd
Atomizer
Atoomeerder
Pictogram comment.png Veranderd: Het wapen moet nu volledig ingezet zijn voordat een derde sprong kan worden gemaakt. Dit was een bug.
Flamethrower
Vlammenwerper
Pictogram minus.png Veranderd: Vlammeschade per seconden is nu optellend gebasseerd op de dichtheid van de tegengekomen vlamme, tot 200%.
Pictogram minus.png Veranderd: Beginvlammeschade per seconden is verminderd bij 50%, waardoor de maximale schade onveranderd is.
Dragon's Fury
Drakenfurie
Pictogram minus.png Veranderd: De grootte/radius van de vuurbal is verminderd bij 25%.
Pictogram minus.png Veranderd: Bonusschade tegen brandende spelers vereist de vuurbal's center om contact te maken met het doelwit's hitbox.
Thermal Thruster
Steekvlamspringer
Pictogram plus.png Veranderd: Holstertijd verminderd naar 0.8 seconden (van 1.1 seconden).
Axtinguisher
Bijlblusser
Pictogram plus.png Toegevoegd: Ontvangt een schadebonus gebasseerd op de resterende nabrandschade.
Pictogram plus.png Toegevoegd: Sketchek's Nalatenschap: Dodelijke klappen op brandende spelers geven je een snelheidsboost.
Pictogram plus.png Toegevoegd: 20% slomere aanvalssnelheid.
Pictogram plus.png Toegevoegd: 75% slomere overschakelsnelheid.
Pictogram minus.png Toegevoegd: Aanvallen doen minivoltreffers en blussen daarna het brandende doelwit
Pictogram minus.png Toegevoegd: Holstersnelheid is 35% slomer.
Short Circuit
Kortsluiter
Pictogram comment.png Veranderd: Alt-vuur aanval veranderd, lanceert nu een middelafstand, projectiel vernietigende energiebal die 15 schade doet en kan oneindig hetzelfde doelwit raken, soortgelijk aan de Rechtvaardige Bizon. Heeft 65 metaal nodig.
Sydney Sleeper
Sydney-slaper
Pictogram plus.png Toegevoegd: Natuurlijke behoefte: Ingezoomde hoofdschoten veroorzaken altijd een minivoltreffer en verminderen de resterende afkoeltijd van Jarate met 1 seconde.
Pictogram minus.png Veranderd: Volledig geladen lichaamschoten en hoofdschoten doen niet langer meer een Jaratespat op spelers rondom het doelwit.
Pictogram minus.png Veranderd: De lengte van Jarate met treffers is vermind naar 2 tot 5 seconden (van 2 tot 8 seconden).
Panic Attack
Paniekaanval
Pictogram plus.png Veranderd: Slechtste scénario schotenpatroonverspreiding is verminderd met 40%.
Pictogram plus.png Veranderd: Schadestraf is verminderd naar -20% (van -30%).