Inventaire

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Cette article est à propos de l'Inventaire lui-même. Pour d'autres synonymes de ce nom, veuillez visitez Inventaire (Homonymie).
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L'Inventaire dans Team Fortress 2 est un inventaire personnel du joueur, qui lui permet de stocker en jeu des objets divers. Les objets sont placé dans des emplacements individuels et peuvent-être vu, déplacés ou supprimés de l'interface de l'Inventaire. Les objets sont montrés et ordonnés par page, dont chacune d'entre elles montre 50 objets.

L'Inventaire fut introduit dans le jeu avec les premiers objets déblocables de la Mise à jour Gold Rush en Avril 2008, avec sa taille de stockage initiale de 50 Objets. Cette taille a été depuis augmentée à de mutliples occasions, et depuis la sortie de la mise à jour du Noël Australien en Décembre 2010, l'Inventaire consiste maintenant en 300 emplacements (ou 6 pages). La mise à jour du Noël Australien a également introduit l'outil d'Agrandisseur d'Inventaire, qui permet l'addition de 100 emplacements supplémentaires à chaque utilisation, avec un maximum et un total de 1000 emplacements.

Les objets, quand ceux-ci sont déplacés, feront un sons disctint basé sur les propriétés de l'objet lui-même. Par exemple, l'Eyelander quand elle est déplacée produit le sons d'une chute d'une épée, et le Bonk! Atomic Punch ferra le son de la chute sur le sol d'une canette vide. Certains objets ont un sons unique, comme Les Bézicles, qui font un sons qui ressemble au démarrage et à l'arrêt de lunettes de ce type. Les Générateurs de Bruit joueront leurs propres sons.

Historique des mises à jour

Patch du 29 avril 2008 (Mise à Jour Gold Rush)

  • L'Inventaire fut introduit avec une capacité de stockage de 50 objets.

Patch du 20 avril 2009

  • Ajout de la possibilité au joueur de supprimer de manière permanente des objets de son Inventaire en utilisant le menu de celui-ci. Ceci ne réinitialisera pas les succès. Une fois qu'un objet a été supprimé il ne pourra jamais être ré-obtenu.

Patch du 30 août 2009

  • Ajout de la possibilité de déplacer par glisser-déposer les objets dans l'Inventaire. Leurs positions resteront maintenue jusqu'à une nouvelle modification de celle-ci par l'utilisateur.
  • Ajout de la possibilité de sélectionner plusieurs objets, vous permettant d'en supprimer plusieurs en une seul fois.
  • Ajout d'une nouvelle clé de liaison qui permet d'accéder directement à l'Inventaire.
  • Correction du placement de la souris quand l'Inventaire est ouvert en premier.

Patch du 15 septembre 2009

  • La capacité de stockage de l'Inventaire a été augmentée à 100 emplacements.
  • Les objets peuvent-être maintenant triés par type.
  • La sélection multiple d'objets se fait maintenant en maintenant appuyé la touche Ctrl et en sélectionnant les objets en question.

Patch du 10 juin 2010

  • Ajout d'une aide sur la page de l'Inventaire.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à jour Mann-Conomy)

  • La capacité de stockage de l'Inventaire a été augmentée à 200 emplacements.

Patch du 17 décembre 2010 (Mise à jour Noël Australien)

  • La capacité de stockage de l'Inventaire a été augmentée à 300 emplacements.
  • L'outil d'Agrandisseur d'Inventaire est introduit, autorisant l'ajout de 100 emplacements par utilisation avec un maximum et un total de 1000 emplacements.

Bug

  • Le système automatique de tri d'objets ne fonctionne pas si l'utilisateur a plus de 520 objets.

Anecdote

  • Quand le tri par classe est choisi, l'ordre des classes est celui de Team Fortress Classic et non celui de Team Fortress 2.

Galerie

Interface

Autres

Voir aussi

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