Difference between revisions of "Backpack/fr"

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The '''Backpack''' in ''[[Team Fortress 2]]'' is a player's personal inventory, allowing for storage for all in-game [[items]]. Items are kept in individual slots and can be viewed, moved or deleted from within the backpack interface. Items are displayed as pages, with each page displaying 50 items.
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L''''Inventaire''' dans ''[[Team Fortress 2]]'' est un inventaire personnel du joueur, qui lui permet de stocker en jeu des [[items/fr|objets]] divers. Les objets sont placé dans des emplacements individuels et peuvent-être vu, déplacés ou supprimés de l'interface de l'Inventaire. Les objets sont montrés et ordonnés par page, dont chacune d'entre elles montre 50 objets.
  
The backpack was introduced to the game with the first unlockable items from the [[April 29, 2008 Patch|Gold Rush Update]] in April 2008, with its initial storage capability being only 50 items. The storage size has since been increased on multiple occasions, and as of the [[Australian Christmas]] Update in December 2010, the backpack now consists of 300 slots (or 6 pages). The [[Australian Christmas]] Update also introduced the [[Backpack Expander]] [[tool]], enabling the addition of 100 more slots per use to a total of 1000 backpack slots.
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L'Inventaire fut introduit dans le jeu avec les premiers objets déblocables de la [[April 29, 2008 Patch/fr|Mise à jour Gold Rush]] en Avril 2008, avec sa taille de stockage initiale de 50 Objets. Cette taille a été depuis augmentée à de mutliples occasions, et depuis la sortie de la mise à jour du [[Australian Christmas/fr|Noël Australien]] en Décembre 2010, l'Inventaire consiste maintenant en 300 emplacements (ou 6 pages). La mise à jour du Noël Australien a également introduit l'[[tool/fr|outil]] d'[[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]], qui permet l'addition de 100 emplacements supplémentaires à chaque utilisation, avec un maximum et un total de 1000 emplacements.
  
Items, when moved within the backpack, will make a distinct sound based on the properties of the item itself. For example, the [[Eyelander]] when moved will produce the sound of a sword being drawn, and the [[Bonk! Atomic Punch]] will make the sound of a soft drink can falling to the ground. Some items have unique sound effects, such as [[Ze Goggles]], which make a sound that resembles the goggles turning on and off. [[Noise Makers]] will play their sound effects.
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Les objets, quand ceux-ci sont déplacés, feront un sons disctint basé sur les propriétés de l'objet lui-même. Par exemple, l'[[Eyelander/fr|Eyelander]] quand elle est déplacée produit le sons d'une chute d'une épée, et le [[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]] ferra le son de la chute sur le sol d'une canette vide. Certains objets ont un sons unique, comme [[Ze Goggles/fr|Les Bézicles]], qui font un sons qui ressemble au démarrage et à l'arrêt de lunettes de ce type. Les [[Noise Makers/fr|Générateurs de Bruit]] joueront leurs propres sons.
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 
'''[[April 29, 2008 Patch/fr|Patch du 29 avril 2008]]''' (''[[Gold Rush Update/fr|Mise à Jour Gold Rush]]'')
 
'''[[April 29, 2008 Patch/fr|Patch du 29 avril 2008]]''' (''[[Gold Rush Update/fr|Mise à Jour Gold Rush]]'')
* The backpack was introduced with a storage capability of 50 items.
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* L'Inventaire fut introduit avec une capacité de stockage de 50 objets.
  
 
'''[[April 20, 2009 Patch/fr|Patch du 20 avril 2009]]'''
 
'''[[April 20, 2009 Patch/fr|Patch du 20 avril 2009]]'''
* Added the ability for players to permanently delete items from their inventory using the Backpack menu. This does not reset achievements. Once an item has been deleted it can never be re-earned.
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* Ajout de la possibilité au joueur de supprimer de manière permanente des objets de son Inventaire en utilisant le menu de celui-ci. Ceci ne réinitialisera pas les succès. Une fois qu'un objet a été supprimé il ne pourra jamais être ré-obtenu.
  
 
'''[[August 13, 2009 Patch/fr|Patch du 30 août 2009]]'''
 
'''[[August 13, 2009 Patch/fr|Patch du 30 août 2009]]'''
* Added drag & drop to move items around. Item positions are maintained on the backend.
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* Ajout de la possibilité de déplacer par glisser-déposer les objets dans l'Inventaire. Leurs positions resteront maintenue jusqu'à une nouvelle modification de celle-ci par l'utilisateur.
* Added multi-select, allowing you to delete multiple items at once.
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* Ajout de la possibilité de sélectionner plusieurs objets, vous permettant d'en supprimer plusieurs en une seul fois.
* Added a new key to the key binding page that opens your inventory directly to your backpack.
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* Ajout d'une nouvelle clé de liaison qui permet d'accéder directement à l'Inventaire.
* Fixed mouseover panel being incorrectly position when the backpack first appears.
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* Correction du placement de la souris quand l'Inventaire est ouvert en premier.
  
 
'''[[September 15, 2009 Patch/fr|Patch du 15 septembre 2009]]'''
 
'''[[September 15, 2009 Patch/fr|Patch du 15 septembre 2009]]'''
* The backpack's storage capability was increased to 100.
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* La capacité de stockage de l'Inventaire a été augmentée à 100 emplacements.
* Backpack can now be sorted by type.
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* Les objets peuvent-être maintenant triés par type.
* Multi-selection in the backpack is now done by holding down the Ctrl key.
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* La sélection multiple d'objets se fait maintenant en maintenant appuyé la touche Ctrl et en sélectionnant les objets en question.
  
 
'''[[June 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 juin 2010]]'''
 
'''[[June 10, 2010 Patch/fr|Patch du 10 juin 2010]]'''
* Added help to the Backpack screen.
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* Ajout d'une aide sur la page de l'Inventaire.
  
 
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]''' (''[[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]]'')
 
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]''' (''[[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]]'')
* The backpack's storage capability was increased to 200.
+
* La capacité de stockage de l'Inventaire a été augmentée à 200 emplacements.
  
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]''' (''Mise à jour [[Australian Christmas/fr|Noël Australien]]'')
 
'''[[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]''' (''Mise à jour [[Australian Christmas/fr|Noël Australien]]'')
* The backpack's storage capability was increased to 300.
+
* La capacité de stockage de l'Inventaire a été augmentée à 300 emplacements.
* The [[Backpack Expander]] [[tool]] was introduced, enabling the addition of 100 more slots per use to a total of 1000 backpack slots.
+
* L'[[tool/fr|outil]] d'[[Backpack Expander/fr|Agrandisseur d'Inventaire]] est introduit, autorisant l'ajout de 100 emplacements par utilisation avec un maximum et un total de 1000 emplacements.
  
 
== Bug ==
 
== Bug ==
* The autosort function will not work when a user has more than 520 items.
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* Le système automatique de tri d'objets ne fonctionne pas si l'utilisateur a plus de 520 objets.
  
 
== Anecdote ==
 
== Anecdote ==
* When sorted by class, the class order uses [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]] ordering rather than Team Fortress 2 ordering.
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* Quand le tri par classe est choisi, l'ordre des classes est celui de [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]] et non celui de Team Fortress 2.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==

Revision as of 15:07, 26 March 2011

This article is about the backpack itself. For other uses of the name, see Inventaire (Homonymie).
Backpack case.png

L'Inventaire dans Team Fortress 2 est un inventaire personnel du joueur, qui lui permet de stocker en jeu des objets divers. Les objets sont placé dans des emplacements individuels et peuvent-être vu, déplacés ou supprimés de l'interface de l'Inventaire. Les objets sont montrés et ordonnés par page, dont chacune d'entre elles montre 50 objets.

L'Inventaire fut introduit dans le jeu avec les premiers objets déblocables de la Mise à jour Gold Rush en Avril 2008, avec sa taille de stockage initiale de 50 Objets. Cette taille a été depuis augmentée à de mutliples occasions, et depuis la sortie de la mise à jour du Noël Australien en Décembre 2010, l'Inventaire consiste maintenant en 300 emplacements (ou 6 pages). La mise à jour du Noël Australien a également introduit l'outil d'Agrandisseur d'Inventaire, qui permet l'addition de 100 emplacements supplémentaires à chaque utilisation, avec un maximum et un total de 1000 emplacements.

Les objets, quand ceux-ci sont déplacés, feront un sons disctint basé sur les propriétés de l'objet lui-même. Par exemple, l'Eyelander quand elle est déplacée produit le sons d'une chute d'une épée, et le Bonk! Atomic Punch ferra le son de la chute sur le sol d'une canette vide. Certains objets ont un sons unique, comme Les Bézicles, qui font un sons qui ressemble au démarrage et à l'arrêt de lunettes de ce type. Les Générateurs de Bruit joueront leurs propres sons.

Historique des mises à jour

Patch du 29 avril 2008 (Mise à Jour Gold Rush)

  • L'Inventaire fut introduit avec une capacité de stockage de 50 objets.

Patch du 20 avril 2009

  • Ajout de la possibilité au joueur de supprimer de manière permanente des objets de son Inventaire en utilisant le menu de celui-ci. Ceci ne réinitialisera pas les succès. Une fois qu'un objet a été supprimé il ne pourra jamais être ré-obtenu.

Patch du 30 août 2009

  • Ajout de la possibilité de déplacer par glisser-déposer les objets dans l'Inventaire. Leurs positions resteront maintenue jusqu'à une nouvelle modification de celle-ci par l'utilisateur.
  • Ajout de la possibilité de sélectionner plusieurs objets, vous permettant d'en supprimer plusieurs en une seul fois.
  • Ajout d'une nouvelle clé de liaison qui permet d'accéder directement à l'Inventaire.
  • Correction du placement de la souris quand l'Inventaire est ouvert en premier.

Patch du 15 septembre 2009

  • La capacité de stockage de l'Inventaire a été augmentée à 100 emplacements.
  • Les objets peuvent-être maintenant triés par type.
  • La sélection multiple d'objets se fait maintenant en maintenant appuyé la touche Ctrl et en sélectionnant les objets en question.

Patch du 10 juin 2010

  • Ajout d'une aide sur la page de l'Inventaire.

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à jour Mann-Conomy)

  • La capacité de stockage de l'Inventaire a été augmentée à 200 emplacements.

Patch du 17 décembre 2010 (Mise à jour Noël Australien)

  • La capacité de stockage de l'Inventaire a été augmentée à 300 emplacements.
  • L'outil d'Agrandisseur d'Inventaire est introduit, autorisant l'ajout de 100 emplacements par utilisation avec un maximum et un total de 1000 emplacements.

Bug

  • Le système automatique de tri d'objets ne fonctionne pas si l'utilisateur a plus de 520 objets.

Anecdote

  • Quand le tri par classe est choisi, l'ordre des classes est celui de Team Fortress Classic et non celui de Team Fortress 2.

Galerie

Interface

Autres

Voir aussi