バットセーバー

From Team Fortress Wiki
< Batsaber
Revision as of 02:51, 29 April 2024 by Mediarch (talk | contribs) (infobox template stuff)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
ウーン!
— 音をまねるスカウト

バットセーバーコミュニティ製スカウト近接武器です。ラバーグリップの付いた金属製の筒からチームカラーのビームが伸びており、初期装備のバットのような形状になっています。この武器を振るとノイズ音が鳴ります。

この武器の性能はバットと同じですが、装飾的な機能が追加されています。この武器でキルされたプレイヤーはチームカラーの粒子に包まれ黒コゲになり、空中に浮かんでその死体が分解されていき、異なった気化音が再生されます。この方法で殺された場合バックスタブやヘッドショットのように、25%の確率で敵が一定の分解アニメーションをします。

この武器はバットと全く同じ機能をします。

バットセーバーは「対象を調べる」キーで鑑賞することが可能です(デフォルトキー:Fを押す)。

バットセーバーはSteamワークショップに投稿された作品です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
同一データ: バット
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 35
クリティカル 105
ミニクリティカル 47
動作時間
攻撃間隔 0.5秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

ストレンジバージョン


アップデート履歴

2015年10月6日 パッチ (Invasion コミュニティアップデート)

  • バットセーバーがゲームに追加された。

2015年10月8日 パッチ

2015年10月9日 パッチ

  • バットセーバーのマテリアルを更新した。

2015年10月28日 パッチ (スクリームフォートレス 2015)

  • バットセーバーに鑑賞モード用のアニメーションが追加された。
  • バットセーバーのキルストリークの光が描画されていなかったのを修正した。

未使用のコンテンツ

  • バットセーバーはペイント出来るように製作されましたが、現在のところペイント機能は使えません。

バグ

  • バットセーバーは"チームカラー武器"という説明が不足しており、BLUチームでプレイしない限りBLUチーム版がバックパックに表示できない。
  • 特殊化したキルストリークかプロフェッショナルキルストリークキットがバットセーバーに適用されている場合、武器中央の白い熱がこもった部分がつやが表れた時透明になる。これはマテリアルエラーと思われる。

トリビア

ギャラリー

関連項目