유용한 콘솔 명령어 목록
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해당 문서는 유용한 콘솔 명령어 목록을 다루고 있습니다. 개발자 콘솔을 통해, 특정 조건의 게임 플레이와 그래픽 설정을 켜거나 끌 수 있고 콘솔 값을 수정할 수 있습니다. 콘솔은 게임 내 기본 메뉴의 설정이나 스팀에서 게임 속성에 있는 시작 설정에서 사용 가능합니다. autoexec.cfg 파일에 입력하는 명령어는 어떤 명령어든 게임에 자동으로 적용됩니다.
이러한 설정들은 팀 포트리스 2 폴더 내 class-specific .cfg 파일에도 병과별 고유값 설정을 만드는 데 적용 가능합니다.
팀 포트리스2 콘솔 명령어와 변수들을 모두 확인하려면, Valve Developer Wiki를 참고하세요.
더 많은 내용을 보려면, 치트 문서를 참고하세요.
목차
유용한 콘솔 명령어 목록
cl_ 명령어
cl_ask_blacklist_opt_out
<0/1> - 서버를 짧은시간 안에 떠났을 경우 차단 목록에 추가하는 질문을 끄거나/켭니다 (기본값: 0)cl_ask_favorite_opt_out
<0/1> - 서버에서 오랜 시간 플레이 한 후 떠났을때 즐겨찾기 목록에 추가 하는 질문을 끄거나/켭니다 (기본값: 0)cl_autoreload
<0/1> - 자동 재장전을 끄거나/켭니다 (고급 옵션에서도 변경 가능합니다)cl_autorezoom
<0/1> - 저격소총 발사 후 자동으로 줌 상태를 끄거나/켭니다 (고급 옵션에서도 변경 가능합니다) (기본값: 0)cl_cmdrate
<30-66> - 초당 서버로 전송할 수 있는 패킷의 최대 한도를 설정합니다 (기본값: 30)cl_burninggibs
<0/1> - 몸 토막에 불이 붙는 효과를 끄거나/켭니다 (기본값: 0)cl_cloud_settings
<0/1> - 컨픽 파일의 Steam 클라우드 동기화를 끄거나/켭니다 (기본값:1)cl_crosshair_file
<filename> - 기본 크로스헤어 이미지를 설정합니다. " 예: "crosshair1" " (멀티플레이어 옵션에서도 변경 가능합니다) (기본값: "")cl_drawhud
<0/1> - Hides/shows the HUD -sv_cheats 1
이 요구됩니다 (기본값: 1)cl_first_person_uses_world_model
<0/1> - 전신 자각 모드를 끄거나/켭니다 (VR 헤드셋에 적용됨) (기본값: 0)cl_flipviewmodels
<0/1> - 뷰 모델을 기본/반전(왼손잡이) 설정합니다. - 서버에 연결된 상태에서는 작동하지 않습니다 (고급 옵션에서도 변경 가능합니다) (기본값: 0)cl_hud_playerclass_use_playermodel
<0/1> - HUD에 플레이어의 모델 사용 여부를 설정합니다 (기본값: 1)cl_interp
<0.015-0.5> - 멀리 있는 캐릭터 모델 표현 방식을 설정합니다 (대상의 위치가 실제 위치보다 왜곡되게 표현됩니다) 무기 타격 판정의 적정값은 0.0303이고, 투사체/프레임의 적정값은 0.0152입니다. (기본값: 0.1)cl_interp_ratio
<1-2> - cl_updaterate을 할당한 set interp에서 설정한 값을 기준으로 결정되며, 투사체는 1, 히트스캔 무기는 2로 결정됩니다 (기본값: 2)cl_mvm_wave_status_visible_during_wave
<0/1> - Mann 대 기계 공격 중 남은 로봇 수를 표시하는 HUD를 끄거나/켭니다cl_new_impact_effects
<0/1> - 향상된 충격 효과를 끄거나/켭니다, 해당 효과는 유리에서 제일 도드라집니다. (기본값: 1)cl_ragdoll_collide
<0/1> - 시체의 충돌을 끄거나/켭니다 (클라이언트에서만 적용됩니다)cl_ragdoll_fade_time
<seconds> - 시체가 사라지는 시간을 설정합니다 (클라이언트에서만 적용됩니다) (기본 소요시간은 15초입니다)cl_ragdoll_physics_enable
<0/1> - 사격이나 폭발을 비롯한 공격에 시체가 상호작용하는 것을 끄거나/켭니다 (기본값: 1)cl_showbackpackrarities
<0/1> - 거래 시 보관함 내 아이템 품질의 색상 적용을 끄거나/켭니다cl_showfps
<0/1/2> - 프레임을 표시합니다 (off/real-time/rounded)cl_showpos
<0/1> - 플레이어의 맵 좌표와 이동 속력을 표시합니다cl_spec_carrieditems
<0/1> - 관전 시 플레이어가 장착한 무기 중 기본 무기가 아닌 무기들을 봅니다.cl_smooth
<0/1> - 예측 오류에 대해 시각적 부드러움을 적용합니다 (기본값: 1)cl_smoothtime
<0.01-2> - 예측 오류에 대한 클라이언트의 시각적 부드러움 적용 여부를 정하는 기준 시간 (기본값: 0.1)cl_updaterate
<20-66> - 초당 서버로부터 받는 업데이트 패킷의 수 (기본값: 20)cl_yawspeed
<number> -+left
및+right
명령어 사용 시 플레이어의 회전 속력을 설정합니다.
tf_ 명령어
- tf_allow_player_use 0/1 - +명령어 사용을 차단하거나/허용합니다, 사용자 지정 맵에서 유용합니다, 기본 값은 0입니다 - 서버 관리자 전용'
- tf_allow_taunt_switch 0/1/2 - 도발 중에 무기 전환을 차단하거나/허용합니다 (1 = 도발 시작만 가능; 2 = 도발 도중 어느때나 가능) - 서버 관리자 전용
- tf_damage_disablespread 0/1 - 무기의 무작위 피해 범위(+-10%) 끄거나/켭니다 - 서버 관리자 전용
- tf_dingaling_pitchmaxdmg - sets the pitch when doing maximum damage with your weapon, a lower pitch is recommended in most cases, standard is 100
- tf_dingaling_pitchmindmg - sets the pitch when doing minimum damage with your weapon, a higher pitch is recommended in most cases, standard is 100
- tf_dingaling_volume - 무기 적중시 타격음의 크기를 설정합니다, 기본값은 1.00입니다
- tf_dingaling_wav_override - 사용자 지정 타격음을 허용합니다. Note: 오래 사용하지 마세요. 사용자 지정 타격음을 사용하려면, "tf/sound/ui/" 폴더 안에 "hitsound.wav" 파일 이름을 수정해야 합니다
- tf_dingalingaling 0/1 - 무기 적중시 타격음을 끄거나/켭니다
- tf_forced_holiday 0/1/2/3 - 축제일 모드를 설정합니다 (0 = 기본; 1 = 생일파티; 2 = 핼러윈; 3 = 생일파티) - 서버 관리자 전용
- tf_medieval 0/1 - 중세 시대 서버를 설정합니다, 변경 사항을 적용하려면 맵을 변경해야 합니다 - 서버 관리자 전용
- tf_medigun_autoheal 0/1 - 마우스 버튼을 떼도 메디건이 계속 치료하게 설정을 끄거나/켭니다
- tf_medieval_autorp 0/1 - 자동으로 중세식 채팅 메시지 전환을 허용하거나/차단합니다
- tf_medieval_thirdperson 0/1 - 중세모드 중 3인칭 토글
- tf_overtime_nag 0/1 - 시간 초과시 끝없이 "OVERTIME!"을 외치게 설정을 끄거나/켭니다 - 서버 관리자 전용
- tf_playergib 0/1/2 - 토막이 생성되는 빈도를 설정합니다. (0 = 생성되지 않음; 1 = 기본 설정; 2 = 항상, 죽였을때 토막이 생성되지 않는 무기도 포함) - 서버 관리자 전용
- tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - 산탄 무기들, 샷건, 스캐터 건, 유격수의 산탄 범위를 일정하게 하는 설정을 끄거나/켭니다 - 서버 관리자 전용
- tf_weapon_criticals 0/1 - 무작위 치명타 발동을 끄거나/켭니다 - 서버 관리자 전용
sv_ 명령어
- sv_cheats 0/1 - cheats사용을 끄거나/켭니다 - 서버 관리자 전용
- sv_lan 0/1- 로컬 네트워크 설정 - 서버 관리자 전용
- sv_password - 서버 비밀번호 설정 - 서버 관리자 전용
- sv_pure 0/1/2 - 사용자 지정 콘텐츠 설정 - 서버 관리자 전용
mp_ 명령어
- mp_autoteambalance - 자동 팀 밸런스 설정. - 서버 관리자 전용
- mp_disable_respawn_times - 부활 대기시간 설정. - 서버 관리자 전용
- mp_idledealmethod - 잠수 플레이어 관리 설정. - 서버 관리자 전용
- mp_restartgame - 라운드 재시작하고 남은 시간을 초기화 합니다. - 서버 관리자 전용
- mp_teams_unbalance_limit - 강제 밸런스 조정. - 서버 관리자 전용
- mp_timelimit - 서버 맵 남은 시간 설정. - 서버 관리자 전용
- mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - makes use of the hardware morph class heads used in the 'Meet the Team' videos.
- mp_waitingforplayerscancel 1 - "플레이어 대기중..."시간을 없애버립니다 - 서버 관리자 전용
- mp_friendlyfire 0/1 - 아군사격 허용.
hud_ 명령어
- hud_combattext 0/1 - 적에게 입힌 피해 수치 표시 설정 끄거나/켜기
- hud_combattext_healing 0/1 - 아군 치료 수치 표시 설정 끄거나/켜기
- hud_reloadscheme - HUD의 여러가지 오류가 날 때 HUD를 다시 불러와서 오류를 고칩니다.
여러가지 명령어
플레이어 관련
- bind <key> <command> - 해당 <key>에 명령어를 부여합니다.
- bind <key> - 해당 키에 부여된 명령어를 찾습니다.
- unbind <key> - 해당 키에 부여된 명령어를 해제합니다.
- dropitem - 깃발이나 정보 가방을 떨어뜨립니다.
- explode - 자살. (폭사합니다)
- kill - 자살
- fov_desired 75-90 - 시야각 설정. (값이 높을수록 더 넓게 전장을 볼 수 있습니다.)
- jointeam red/blue/auto/spectator - 강제 팀 전환. (use this if you are stuck in "dead spectator" mode when too many people attempt to join a team at the same time)
- jpeg - jpeg 스크린 샷을 찍습니다.
- retry - 마지막으로 연결된 서버에 다시 접속합니다.
- status - 맵과 연결 상태를 표시합니다.
- viewmodel_fov <number> - Sets distance in which your weapons are drawn, higher values show more of the weapon and arms but may show missing parts.
- r_drawviewmodel 0/1 - 뷰 모델을 켜거나 끕니다.
- restart - 현재 서버를 재접속 합니다.
- find <command> - 검색한 모든 기능과 명령어를 보여줍니다.
- hurtme <number> - 자기 자신에게 피해를 줍니다 (음수 값을 입력하면 생명력을 회복합니다) - sv_cheats 1 필요
- zoom_sensitivity_ratio <number> - 스나이퍼 라이플의 조준시 감도를 설정합니다.
- net_graph <1-6>
- 설정 값을 유지하세요, 값을 변경하면 ping, fps, lerp, packet loss, 기타 등등을 표시합니다.
- thirdperson - 시점이 캐릭터 뒤로 이동합니다(3인칭 - sv_cheats 1 필요
- thirdperson_mayamode - 3인칭 모드 사용 중, 3인칭 시점에서 카메라가 움직이지 않게 고정합니다 - sv_cheats 1 필요
- thirdperson_platformer 0/1 - 3인칭 모드 사용 중, 설정하면 카메라가 캐릭터 정면에서 약 30º를 제외한 약 330º 범위 만큼만 시점을 회전할수 있습니다.
- 만약 thirdperson_mayamode 값을 적용하지 않았다면, 카메라가 보고 있는 곳으로 박혀 버립니다(walking towards the camera will 'push' your view away).
- firstperson - 1인칭 시점으로 되돌립니다.
- 만약 thirdperson_platformer 값이 아직 1 이라면, 도발 중에 카메라 회전이 불가능합니다.
- currency_give <amount> - Mann 대 기계 모드에서 적은 숫자만큼 자금을 줍니다. - sv_cheats 1 필요
모드 제작자/어드민 관련
- changelevel <mapname> - 맵을 변경합니다.
- cvarlist - 온전한 콘솔 변수 목록을 봅니다.
- exec - 설정 파일을 실행합니다.
- map <mapname> - 맵을 변경하고 서버를 재시작 합니다.
- Starts a new server if entered on the main menu - useful for bypassing the "Create New Server" dialog and map drop-down menu
- maps - 맵 목록을 보여줍니다.
- rcon_password <password> - rcon 명령어 사용을 위해 비밀번호를 입력합니다.
- nextlevel <mapname> - 다음에 플레이할 맵을 설정합니다.
- rcon <command> - rcon 명령어를 실행합니다.
- rcon_address <ip address> - Sets the server address to send rcon commands to (if not set, console sends the command to the server that the player is currently in instead)
녹화 관련
- record <demo name> - 녹화 시작
- stop - 녹화 중지
- startmovie <moviename> -소스 녹화기를 엽니다, 재생 가능하고 고품질 avi 포멧으로 녹화됩니다.
- endmovie - 소스 녹화기를 중지
- host_framerate <number> - tells the source recorder to record at a constant framerate
- host_timescale <number> - use in conjunction with host_framerate to produce a smooth video output
- demoui - 리플레이 툴박스를 불러옵니다 (shift+F2 키도 마찬가지로 툴박스를 불러올수 있습니다)
무기 명령어
명령어를 "사용하면" 아래 명시된 무기를 장비 합니다.
- Syntax
- use <weapon_name>
- Arguments
- <weapon_name>
- Scout
- tf_weapon_scattergun
- tf_weapon_handgun_scout_primary
- tf_weapon_soda_popper
- tf_weapon_pistol_scout
- tf_weapon_lunchbox_drink
- tf_weapon_jar_milk
- tf_weapon_handgun_scout_secondary
- tf_weapon_bat
- tf_weapon_bat_wood
- tf_weapon_bat_fish
- Soldier
- tf_weapon_rocketlauncher
- tf_weapon_rocketlauncher_directhit
- tf_weapon_particle_cannon
- tf_weapon_shotgun_soldier
- tf_weapon_buff_item
- tf_weapon_raygun
- tf_weapon_shovel
- tf_weapon_katana
- Pyro
- tf_weapon_flamethrower
- tf_weapon_shotgun_pyro
- tf_weapon_flaregun
- tf_weapon_fireaxe
- Demoman
- tf_weapon_grenadelauncher
- tf_weapon_pipebomblauncher
- tf_weapon_bottle
- tf_weapon_sword
- tf_weapon_stickbomb
- tf_weapon_katana
- Heavy Weapons Guy
- tf_weapon_minigun
- tf_weapon_shotgun_hwg
- tf_weapon_lunchbox
- tf_weapon_fists
- Engineer
- tf_weapon_shotgun_primary
- tf_weapon_sentry_revenge
- tf_weapon_pistol
- tf_weapon_laser_pointer
- tf_weapon_mechanical_arm
- tf_weapon_wrench
- tf_weapon_robot_arm
- tf_weapon_pda_engineer_destroy
- tf_weapon_pda_engineer_build
- Medic
- tf_weapon_syringegun_medic
- tf_weapon_crossbow
- tf_weapon_medigun
- tf_weapon_bonesaw
- Sniper
- tf_weapon_sniperrifle
- tf_weapon_compound_bow
- tf_weapon_sniperrifle_decap
- tf_weapon_smg
- tf_weapon_jar
- tf_weapon_club
- Spy
- tf_weapon_revolver
- tf_weapon_knife
- tf_weapon_pda_spy
- To equip Sapper, use: "build 3 0"
- Other
- invnext, 다음 무기 장비
- invprev, 이전 무기 장비
- <weapon_name>