Horseless Headless Horsemann/it

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Il Horsemann senza cavalli senza testa (spesso abbreviato in HHH) è un nemico neutro (denominato "mostro Team Fortress primo boss" nella pagina di aggiornamento) che appare in Mann Manor, uscito con l'aggiornamento Scream Fortezza. Poiché la forma non-proprio-morti di Silas Mann, questo personaggio si strisciano fuori del punto di controllo attualmente impugnata, dopo un importo predeterminato di tempo, prima che la caccia e l'uccisione di qualsiasi giocatore o squadra fino a quando non viene sconfitto. L'ammontare del danno le offerte senza cavalli senza testa Horsemann è equivalente a due volte la salute attuale del personaggio è sorprendente. I giocatori troppo vicino al Horsemann quando si fa una kill sarà designato come dopo di che "E", diventano l'obiettivo primario. L'attuale "It" è contrassegnata con un galleggiante bianco simbolo teschio e ossa incrociate (lo stesso simbolo utilizzato per la GRU). La persona contrassegnati come "It" può passare sul loro stato giungendo ad un giocatore della squadra avversaria con le loro armi da mischia o spostandosi abbastanza vicino a ROSSO o BLU di deporre le uova. Dopo 30 secondi, il Horsemann abbandonerà inseguire chi è "It". Egli quindi scegliere il primo giocatore che si trova nel campo come il nuovo "It". Se nessuno è "It", può eseguire una provocazione "Boo". Si acquatta e poi allarga le braccia, rilasciando un forte spettrale "Boo!" e spaventare chiunque in una gamma di 500 unità. Questo è simile a effetto dello Spirito, e garantisce anche la Scared Stiff Scarechievement. Indossando i senza cavalli senza testa Horsemann's Head o il Saxton Hale Mask garantisce l'immunità da aver paura in questo modo. Contribuire ad uccidere i premi senza cavalli senza testa Horsemann sia il scarechievement Sleepy Holl0wnd capo il cappello e senza cavalli senza testa Horsemann's. Se un giocatore offre almeno un sol colpo con un'arma da mischia che lascerà cadere uno scarto Unusual Metal Haunted, in particolare quando i "brividi" Horsemann quando sta per morire, o almeno gli ultimi tre giocatori per colpire lui. Contribuire alla uccidere non è specifico di mischia oa distanza danni. Affrontare i danni, in qualsiasi forma a lui voi con premi di credito per la sua morte, se sei vivo, al momento della sua morte. L'senza cavalli senza testa Horsemann ha una salute di base di 3000, in aumento del 200 per giocatore nel server, rendendo la sua salute massima possibile una massiccia 7800 (server 24-player) o un ancora più elevato 9400 (in uno slot di aumento server a 32 giocatori). Egli non si riproducono se ci sono meno di 10 giocatori nel server, il che significa, a meno che la console è utilizzato per deporre le uova lui manualmente, la sua salute minima possibile è di 5000. Il Horsemann genera circa ogni 8 minuti (± 1 minuto).