Tárgytalálási rendszer

From Team Fortress Wiki
< Item drop system
Revision as of 18:52, 17 July 2011 by Bytek (talk | contribs) (External links)
Jump to: navigation, search
Igen. "Szeretem" ezt az új fegyvert.
Heavy
Backpack case.png

A tárgytalálási rendszer a Sniper vs. Spy Updateben lett bevezetve, hogy a játékosok könnyedén nagy mennyiségü tárgyra tehessenek szert a Team Fortress 2-ben. Ezzel a rendszerrel, a játékosok véletlenszeruen találnak tárgyakat a teljesítmények helyett, a kasztok közötti egyensúly megtartása érdekében, az új updatek során. Azóta módosítva lett, hogy figyelmbe vegye a különbséget a keveset és sokat játszó játékosok között és, hogy csökkentse az idlézés hatékonyságát.

Jelenlegi rendszer

A grafikon az ido és a kapott tárgyak közötti össefüggést mutatja.
Oszlop grafikon a talált tárgyak mennyiségének gyakoriságáról.

A jelenlegi tárgytalálási rendszer 2010 Április 10.-én lett bevezetve.[1] Garantált, hogy a játékosok találnak tárgyakat 30-tó l70 percig terjedő időközönként, átlagosan 50 minutomonként. Az előző rendszer (lásd az előző rendszer részt lejjebb) véletlenszerű időközönként "döntött", hogy a játékos kapjon-e tárgyat (25% esély). Ez szerencsétlen sorozatok eredményezett néhány játékos számára, mely közben hosszú ideig egy tárgyat se találtak. A jelenlegi rendszer kizárta ezt a lehetőséget és megnövelte a tárgytalálás gyakoriságát.

Utalások

Lásd még

External links