Баланс команд

From Team Fortress Wiki
< Team balance
Revision as of 04:57, 11 January 2019 by KostyaHamster (talk | contribs) (Закончил)
Jump to: navigation, search
«
По-моему, вам нужны мужчины!
Пулемётчик
»
Иконка автобаланса команд

Баланс команд — это особенность игрового процесса, при которой автоматически уравниваются команды, исключая возможность перехода одного или более игроков в противоположную ему или им команду. Если в одной команде больше игроков, чем в противоположной, более чем на 1 игрока, то появляется сообщение о предстоящей балансировке.

Хоть автобаланс команд и необходим, многие игроки высказали неодобрение, потому что автобаланс команд мог возникнуть в конце раунда, перебрасывая игрока к проигрывающей команде.

Однако можно попытаться самостоятельно вызвать автобаланс команд, зайдя за наблюдателей, подождать пока пройдет автобаланс команд, а потом снова зайти за нужную вам команду.

В октябре 2014 года Valve добавила возможность голосования, чтобы включить или отключить автобаланс.


В декабре 2016 года Valve выпустила новую систему автобаланса и включила ее на всех серверах режима «Свободная игра». Если одна команда численно превосходит другую, появится сообщение для игроков, у которой в команде больше игроков и будет предложена возможность сменить команду. Игрок, который перешёл в другую команду получит в конце матча больше очков опыта. Если никто не захотел перейти, то система сама перебросит игрока в команду с наименьшим числом игроков.

С мая 2018 года система автобаланса больше не будет давать игрокам выбор. Вместо этого система выбирает случайного игрока, давая ему уведомление, незадолго до переключения. Бонусные очки опыта по-прежнему выдаются перешедшему игроку в конце матча.

Предыдущие изменения

Обновление от 25 октября 2007
  • Улучшен код обработки автобаланса при определении игрока, которого нужно переместить в другую команду.

Обновление от 28 февраля 2008

  • Изменен код автобалансировки команд. Теперь автобалансировка не происходит, если на таймере раунда остается меньше 60 секунд.

Обновление от 25 сентября 2014

Обновление от 1 октября 2014

  • Добавлено голосование за включение или отключение автоматической балансировки команд:

Обновление от 7 июля 2016

  • [Недокументированное] Отключена система автобаланса на всех серверах режима «Свободная игра»

Обновление от 21 декабря 2016

  • Введена новая система автобалансировки команд. Если игрок одной из команд покинул матч, игра попросит добровольно некоторых игроков сменить команду.
    • Система введена в свободный режим игры.
    • Игроки, которые согласились сменить команду, будут награждены дополнительным опытом при окончании матча.
    • Система также может быть активирована на пользовательских серверах при помощи переменной mp_autoteambalance 2.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Обновлена функция автобаланса, чтобы быстрее реагировать на дисбалансы команд.
    • Вначале система будет выбирать лучших кандидатов, чтобы сбалансировать команды, а затем попросит остальных участников игры.
    • Если система не нашла добровольцев, то она перебросит подходящего участника в другую команду только тогда, когда он умрёт.
    • Если подходящий участник не умирает продолжительное время, то система быстро перебросит его в противоположную команду.

Обновление от 17 мая 2018

  • Обновлена система автобаланса, теперь она больше не спрашивает или ждет добровольцев. Вместо этого, она будет автоматически, без согласия игрока, перемещать его в другую команду для создания баланса команд.