Mode Médiéval

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File:Tf2 medieval mode.jpg
Promotion pour le mode de jeu Médiéval.

Le Mode Médiéval est un mode de jeu ajouté lors de l'évènement Noël Australien avec le Patch du 17 décembre 2010.

Actuellement, il n'existe qu'une seule carte officielle qui utilise le mode médiéval, DeGroot Keep. Le mode de jeu est unique et ne laisse pas les joueurs utiliser les armes de leur choix - la restriction s'apparente à une liste définie d'armes autorisées, comprenant toutes les armes de mêlée. Le but du mode de jeu est similaire à un jeu de point de contrôle, il y a un certain nombre de points de contrôle que l'équipe attaquante doit capturer et l'équipe défensive doit défendre. Cependant, dans la seule carte actuellement officielle, les attaquants doivent capturer les deux premiers points de contrôle afin d'accéder au dernier point de contrôle, qui, s'il n'est pas capturé dans un laps de temps limité, sera par la suite fermé et tous les points de contrôle seront de nouveau non capturés.

Mécaniques de Gameplay

  • Lorsqu'un joueur meurt, il laisse derrière lui un petit Kit de Santé.
  • Utiliser l'Überscie n'augmente pas la barre d'ÜberCharge du Medic.
  • Généralement, seul les armes sans portée ,les objets et les arcs peuvent être utilisés.
  • Le mode de vue à la troisième personne peut être activé sans sv_cheats grâce à la commande tf_medieval_thirdperson 1.

Armes Autorisées

Voir aussi : Catégorie: Armes Médiévales
Liste blanche des armes médiévales
Secondaire Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola Mad Milk Flying Guillotine Mutated Milk
Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola Lait frelaté Guillotine volante Lait mutant
Secondaire Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads B.A.S.E. Jumper
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat B.A.S.E. Jumper
Principale Ali Baba's Wee Booties Bootlegger B.A.S.E. Jumper
Alibabouches Contrebandier B.A.S.E. Jumper
Secondaire Chargin' Targe Splendid Screen Tide Turner
Bouclier bélier Mirage Éblouissant Gouvernail
Secondaire Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Robo-Sandvich Second Banana
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Sandvich Robot Banane de consolation
Principale Crusader's Crossbow
Arbalète du Croisé
Principale Huntsman Fortified Compound
Huntsman Composé renforcé
Secondaire Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper
Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé
PDA Disguise Kit
Kit de Déguisement
PDA secondaire Invis Watch Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt
Montre d'invisibilité Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt
Note

Inclut les variantes Festives.

Cartes

Le Mode Médiéval est pour l'instant accessible par défaut sur la carte cp_degrootkeep. Il peut être activé sur d'autres cartes par le serveur grâce à la variable tf_medieval positionné à 1.

Carte Nom du fichier
Degroot Keep Castle.png Degroot Keep cp_degrootkeep

Analyseur de Tchat

Le formatage de texte n'étant disponible qu'en anglais, merci de vous reportez à cette section : Chat Parser

Logo promotionnel pour le Mode Médiéval.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)

  • Ajout du Mode Médiéval

Patch du 22 décembre 2010

  • L'auto-jeu_de_rôle du Mode Médiéval ignore le texte commençant par '!' ou '/' (la commande SourceMod n'est pas modifiée)

Patch du 14 février 2011

  • Correction des joueurs recevant un bonus d'ensemble d'objet en mode tournoi quand le serveur restreint les armes possibles en utilisant la item_whitelist

Patch du 15 mai 2011

Patch du 27 juin 2011

Anecdotes

  • Dans la release page, la présence des personnages Team Fortress 2 dans une configuration médiévale est expliquée en indiquant que le Soldier a mis en colère un magicien. C'est un jeu sur le trope familier "A wizard did it" (Un magicien l'a fait), dans lequel un créateur raconte à l'un de ses fans qui remarque une incohérence littéraire d'ignorer ces incohérences.
  • Les Bots travailleront en Mode Médiéval si tf_bot_melee_only est à 1. Sinon, le Spy et l'Engineer sont les seules classes qui vont attaquer avec les armes de mêlée.
  • D'ailleurs il est dit que les armes modernes ne sont pas autorisées, le Soldier peut pourtant utiliser des grenades pour sa raillerie Kamikaze, le Spy possède sa Montre d'invisibilité high-tech et son Kit de Déguisement et l'Engineer peut avoir accès à son Flingueur. Malgré ça, le Jaraté est inutilisable.
  • Le Sucre d'Orge fera apparaître un autre pack de soin, en plus de celui dropé à chaque mort.