Difference between revisions of "Item quality/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated translation to reflect the big rework of the English page.)
Line 2: Line 2:
 
{{Quotation|'''O Sniper'''|Hmmm, saca só esta pequena belezinha.|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
 
{{Quotation|'''O Sniper'''|Hmmm, saca só esta pequena belezinha.|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
  
A '''qualidade''' classifica os itens em grupos distintos e diferenciados por cores.
+
Todos os itens tem uma '''qualidade''' vinculada. A qualidade determina a cor do nome de exibisão do item e influencia seu provável valor de troca.
  
{{anchor|Normal|normal|Normal Items|Stock|Stock Items|Stock items|Normal}}
+
Um item só pode ter uma qualidade vinculada por vez, a qual não pode ser alterada exceto em certas circunstâncias - e tal alteração só pode ser feita pela Valve.
== Itens ''normais'' ==
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Scattergun
 
| item-name-local = Espingarda
 
| quality    = Normal
 
| item-level = Espingarda Nível 1
 
}}
 
  
A qualidade Normal é dada às armas [[Stock weapons/pt-br|padrão]]. Essas são as armas com que todos os jogadores começam e não são armazenadas na mochila. Variantes Únicas desses itens podem ser criadas usando uma Etiqueta de [[Name Tag/pt-br|nome]] ou [[Description Tag/pt-br|descrição]] com uma arma Padrão, que podem ser vistas pressionando o botão "Exibir itens padrão" na mochila.
+
Os nomes das várias qualidades estão definidos nos arquivos do jogo.
  
{{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}}
+
{{clr}}{{anchor|Item name colors|Rarity colors|Colors}}
 
 
== Itens ''únicos'' ==
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Degreaser
 
| item-name-local = O Degreaser
 
| quality    = Unique
 
| item-level = Lança-Chamas Nível 10
 
| att-1-positive = Troca de arma 65% mais rápida
 
| att-2-negative = Dano incendiário 25% menor
 
}}
 
 
 
Itens únicos, também conhecidos como "destraváveis", são itens que podem ser comprados na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], encontrados aleatoriamente enquanto joga, conseguidos através de conquistas, fabricados, trocados ou recebidos como presente. Quando a [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]] chegou, todos os itens únicos existentes até o momento tiveram sua qualidade alterada para "Vintage".
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Vintage|Vintage Items|Vintages|vintage}}
 
 
 
== Itens ''vintage'' ==
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Natascha
 
| quality    = Vintage
 
| item-level = Metralhadora Giratória Nível 5
 
| att-1-positive = Ao acertar: 100% de chance de retardar alvo
 
| att-2-negative = Dano causado 25% menor
 
| att-3-negative = Rotação inicial 30% mais lenta
 
}}
 
 
 
Itens Vintage são itens obtidos antes da [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização da Mannconomia]]. A maioria dos itens únicos existentes foram transformados em itens Vintage a fim de aumentar seu valor em [[Trading/pt-br|trocas]]. Itens [[Crafting/pt-br|fabricados]] com alto custo antes de [[March 15, 2011 Patch/pt-br|15 de março de 2011]] também foram transformados em Vintage. No entanto, não há diferença além de seu nome azul e o sufixo "Vintage". Alguns itens foram excluídos e não se tornaram vintage, como [[Badge/pt-br|Condecorações]], [[Promotional items/pt-br|itens promocionais]] e itens festivos; em alguns casos, itens que foram devolvidos para os usuários pelo Suporte Steam no caso de problemas com o sistema de itens de suas contas foram atribuídos incorretamente a qualidade Vintage. Alterar o nome do item para "Vintage" mantem a cor do nome original.
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Genuine|genuine|Genuine Items|Genuines|genuines|Genuine items}}
 
 
 
== Itens ''genuínos'' ==
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Sun-On-A-Stick
 
| quality    = Genuine
 
| item-level = Machado de Fogo do RIFT Nível 10
 
  | item-description = Extremidade pontuda vai no outro homem.
 
| loadout-name      = Sun-On-A-Stick
 
  | att-1-positive  = 100% de chance de críticos em jogadores incendiados
 
  | att-2-negative  = Dano causado 25% menor
 
}}
 
Itens ''Genuínos'' foram introduzidos com o [[Sun-On-A-Stick/pt-br|Sun-on-a-Stick]] e o [[Sharpened Volcano Fragment/pt-br|Sharpened Volcano Fragment]] como parte da promoção do jogo ''RIFT'' para os jogadores que fizeram a "''pré-compra''" antes de 1º de março de 2011.
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Strange|Strange Items}}
 
 
 
== Itens ''estranhos'' ==
 
{{See also|List of Strange weapon ranks/pt-br|Item quality distribution/pt-br#Strange|l1=Lista de classificações de armas Estranhas|l2=Distribuição da qualidade Estranha}}
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name = Wrench
 
| item-name-local = Chave Inglesa
 
| quality    = Strange
 
| item-level = Tipo: Chave Inglesa<br>Classificação: Estranho<br>Mortes causadas pela Sentry: 0<br>(Mortes causadas: 0)
 
}}
 
Introduzidas na [[Über Update/pt-br|Über Atualização]], itens de qualidade Estranho podem ser encontradas em [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixas de suprimento da Mann Co.]] de certas séries. Certas ações especificadas por um item de qualidade Estranha são contabilizadas e guardadas em [[List of Item Attributes/pt-br#kill eater|atributos]]. [[List of Strange weapon ranks/pt-br|Classificações]] são alteradas automaticamente pelo jogo de acordo com o valor do contador primário da arma.
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Unusual|unusual|Unusual Items|Unusuals|unusuals}}
 
 
 
== Itens ''incomuns'' ==
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Napper's Respite
 
| quality    = Unusual
 
| att-1-neutral    = Efeito: Corações circulantes
 
| item-description = Depois de um longo dia queimando scouts.
 
}}
 
 
 
{{see also|Hats/pt-br|Particle effects/pt-br#Unusual effects|l1=Chapéus|l2=Efeitos incomuns}}
 
 
 
Chapéus incomuns são chapéus com um efeito de partícula vinculado.
 
 
 
As únicas maneiras existentes para obter um chapéu Incomum é abrindo uma [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixa de suprimentos da Mann Co.]] com uma [[Mann Co. Supply Crate Key/pt-br|chave]] ou trocando. Versões Incomuns dos chapéus contidos em uma [[Festive Winter Crate/pt-br|Caixa festiva de inverno]] poderiam ser obtidas abrindo a caixa com uma  [[Festive Winter Crate Key/pt-br|chave correspondente]] durante o evento de [[Australian Christmas/pt-br|Natal Australiano]].
 
 
 
Usar dois chapéus Incomuns no projeto [[Crafting/pt-br#Chapéus|Reconstruir chapéu]] não produzirá um chapéu Incomum, mas sim um chapéu [[#Itens únicos|Único]] <!-- Do NOT remove this. There is no such thing as a Normal hat. Read the page before confusing one quality with another --> .
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Community|Community weapons|Community Weapons|Community Items}}
 
 
 
== Itens ''comunitários'' ==
 
{{see also|List of Community weapon owners/pt-br|l1=Lista de donos de armas comunitárias}}
 
{{see also|List of Wiki Cap owners/pt-br|l1=Lista de donos do Wiki Cap}}
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Medi Gun
 
| item-name-local = Arma Médica
 
| item-level = Arma Médica Nível 50
 
| quality    = Community
 
| att-1-neutral = Dado a valiosos contribuintes da comunidade
 
| att-2-neutral = Efeito: Brilho comunitário
 
| item-flags = Não trocável ou usável na Fabricação
 
}}
 
 
 
Itens Comunitários são itens especiais dados pela Valve para os jogadores que fizeram ou têm feito algo significativo ou contribuíram valiosamente para a comunidade do Team Fortress 2. Itens Comunitários têm nome verde e um efeito de partículas brilhantes. Além disso, tais armas possuem um efeito de sombreamento reduzido e seu efeito de luz ampliado, feito através do sombreamento de Phong da engine do próprio jogo, resultando na arma com uma aparência mais brilhante.
 
 
 
<gallery>
 
File:Commwep_phongcompare.png|Comparação de uma arma Normal em relação a uma arma Comunitária.
 
</gallery>
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Self-made items|Self-Made Items|Self-made Items|Self-Made|Self-made}}
 
 
 
== Itens ''feitos por mim'' ==
 
{{see also|List of Self-made item owners/pt-br|l1=Lista de donos de itens Feitos por mim}}
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Dalokohs Bar
 
| item-level = Lanche Nível 50
 
| quality    = Self-Made
 
| att-1-positive = Vida máxima aumenta em 50 por 30 segundos
 
| att-2-neutral = Efeito: Brilho comunitário
 
| att-3-neutral = Eu que fiz!
 
| item-flags = Não trocável ou usável na Fabricação
 
}}
 
 
 
Itens ''Feitos por mim'' são versões especiais dos itens feitos pela comunidade que são dados para o usuário que o criou. Como os itens Comunitários, eles emitem um efeito de partículas de brilho e tem um nome verde, com a frase adicional na descrição "Eu que fiz!". Veja a [[Contribution page/pt-br|Página de contribuições]] para ver quando os itens foram adicionados no jogo.
 
 
 
<gallery>
 
File:Selfmadedalokohs.png|Exemplo em jogo.
 
</gallery>
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Valve Weapons|Developer Weapons|Developer weapons|Valve|Developer}}
 
 
 
== Armas da Valve ==
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Rocket Launcher
 
| item-name-local = Lança-Foguetes
 
| item-level = Lança-Foguetes Nível 100
 
| quality    = Valve
 
| att-1-positive = Dano causado +1009900% maior
 
| att-2-positive = +109900% no tamanho do cartucho
 
| att-3-positive = Velocidade de disparo +75% maior
 
| att-4-positive = Ao acertar: +250 de vida
 
| att-5-positive = Ao matar: 10 segundos de 100% de chance de críticos
 
| att-6-positive = +50% na velocidade do projétil
 
| att-7-positive = Velocidade de movimento +50% maior no usuário
 
| att-8-neutral = Efeito: Pedaços voadores
 
| item-flags = Não trocável ou usável na Fabricação
 
}}
 
 
 
As armas da Valve são versões alternativas das [[weapons/pt-br|armas]] normais dadas aos funcionários da Valve. Armas da Valve podem ser identificadas pelo seu nome magenta e seu efeito de chamas. Todas as armas da Valve são [[Item level/pt-br|Nível]] 100. Essas armas tem um efeito único chamado "Pedaços voadores".
 
 
 
As armas da Valve aparentam ter sido criadas com o propósito de testes, com algumas possuindo atributos incrivelmente poderosos. Robin Walker tem um Lança-Foguetes que mostra isso (como visto [http://optf2.com/item/76561197960435530/162307172 aqui]{{lang icon|en}}).
 
 
 
<gallery>
 
File:Flying bits.png|Efeito ''Pedaços voadores'' em uma [[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
 
</gallery>
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Item Name Colors|Colors|Rarity Colors|Item name colors}}
 
  
 
== Cores dos nomes dos itens ==
 
== Cores dos nomes dos itens ==
{| class="wikitable grid"
+
{{Item quality table}}
! class="header" | Cor
 
! class="header" | Nome da qualidade
 
! class="header" | Exemplo
 
|-
 
! style="background:#B2B2B2" | #B2B2B2
 
| [[#Itens normais|Normal]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Espingarda|quality=normal}}
 
|-
 
! style="background:#FFD700" | #FFD700
 
| [[#Itens únicos|Único]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|O Degreaser|quality=unique}}
 
|-
 
! style="background:#476291" | #476291
 
| [[#Itens Vintage|Vintage]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Natascha (Vintage)|quality=vintage}}
 
|-
 
! style="background:#4D7455" | #4D7455
 
| [[#Itens genuínos|Genuíno]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Sun-On-A-Stick (Genuíno)|quality=genuine}}
 
|-
 
! style="background:#CF6A32" | #CF6A32
 
| [[#Itens estranhos|Estranho]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Chave Inglesa (Estranho)|quality=strange}}
 
|-
 
! style="background:#8650AC" | #8650AC
 
| [[#Itens incomuns|Incomum]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Napper's Respite (Incomum)|quality=unusual}}
 
|-
 
! style="background:#70B031" rowspan="2"| #70B031
 
| [[#Itens comunitários|Comunitário]]
 
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Arma Médica (Comunitário)|quality=community}}
 
|-
 
| [[#Itens feitos por mim|Feito por mim]]
 
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Dalokohs Bar (Feito por mim)|quality=self-made}}
 
|-
 
! style="background:#A50F79" | #A50F79
 
| [[#Armas da Valve|Desenvolvedor]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Lança-Foguetes (Valve)|quality=valve}}
 
|-
 
|}
 
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
Line 228: Line 32:
 
* [[Item drop system/pt-br|Sistema de obtenção de itens]]
 
* [[Item drop system/pt-br|Sistema de obtenção de itens]]
  
== Referências ==
+
{{Quality nav}}
<references/>
 
  
 
[[Category:Items/pt-br]]
 
[[Category:Items/pt-br]]
 +
[[Category:WebAPI]]

Revision as of 23:14, 6 October 2011

Hmmm, saca só esta pequena belezinha.
O Sniper

Todos os itens tem uma qualidade vinculada. A qualidade determina a cor do nome de exibisão do item e influencia seu provável valor de troca.

Um item só pode ter uma qualidade vinculada por vez, a qual não pode ser alterada exceto em certas circunstâncias - e tal alteração só pode ser feita pela Valve.

Os nomes das várias qualidades estão definidos nos arquivos do jogo.

Cores dos nomes dos itens

Cor Nome Exemplo
#B2B2B2 Normal Espingarda
#FFD700 Único Desengraxante
#476291 Clássico Natascha
#4D7455 Genuíno Espetinho de Sol
#CF6A32 Estranho Escopeta
#8650AC Incomum Gorro do Dorminhoco
#38F3AB Assombrado Combatente Enfaixado
#AA0000 Edição de Colecionador Original
#FAFAFA Decorada Lança-Foguetes
#70B04A Comunitário Chave Inglesa
Feito por Mim Barra de Dalokohs
#A50F79 Valve Lança-Foguetes

Histórico de atualizações

Atualização de 30 de dezembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Qualidade Vintage adicionada.
  • [Não documentado] Qualidade Incomum adicionada.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Qualidade Genuíno adicionada.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Qualidade Estranho adicionada.

Atualização de 2 de Setembro de 2011

  • A cor da qualidade Estranho mudou de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  • [Não documentado] A cor da qualidade Rarity3 mudou de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) para RGB [112, 85, 15] (#70550F).

Veja também