Difference between revisions of "Headshot/fr"

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Un '''Headshot''' est un tir réussit dans la tête avec le viseur du [[Sniper rifle|fusil de Sniper]], une flèche du [[Huntsman/fr|Huntsman]] ou une balle de l'[[Ambassador]].Les [[Sniper]] réussissant un Headshot avec le fusil de Sniper font un [[Critical hit|Tir Critique]], même si vingt-trois millisecondes doivent s'écouler entre le moment que vous utilisez +attack2 (Visée) et le moment ou vous tirer pour un Headshot pour que le tir soit critique.  Les joueurs marquent 1.5 points pour un mort avec un Headshot: un point pour le mort plus une demi point pour le Headshot en lui même. Marquer un headshot avec le [[Huntsman]] rajoutent en plus encore un demi-point, resultant a 2 points par mort. Un fusil de Sniper complemtement chargé faisant un Headshot tue en un coup (même sur un [[Heavy]] [[overheal|sursoigné]]). Un Headshot avec l'Ambassador donnera un [[Critical hit|Tir Critique]]. Tuer un ennemi avec un headshot de l'aAmbassador donne un demi-point supplémentaire en plus de la mort.
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Un '''Headshot''' est un tir réussit dans la tête avec le viseur du [[Sniper rifle|fusil de Sniper]], une flèche du [[Huntsman/fr|Huntsman]] ou une balle de l'[[Ambassador]].Les [[Sniper]] réussissant un Headshot avec le fusil de Sniper font un [[Critical hit|Tir Critique]], même si vingt-trois millisecondes doivent s'écouler entre le moment que vous utilisez +attack2 (Visée) et le moment ou vous tirer pour un Headshot pour que le tir soit critique.  Les joueurs marquent 1.5 points pour un mort avec un Headshot: un point pour le mort plus une demi point pour le Headshot en lui même. Marquer un headshot avec le [[Huntsman]] rajoutent en plus encore un demi-point, résultant a 2 points par mort. Un fusil de Sniper complètement chargé faisant un Headshot tue en un coup (même sur un [[Heavy]] [[overheal|sursoigné]]). Un Headshot avec l'Ambassador donnera un [[Critical hit|Tir Critique]]. Tuer un ennemi avec un headshot de l'Ambassador donne un demi-point supplémentaire en plus de la mort.
  
 
Le [[Sniper rifle|fusil de Sniper]], le [[Huntsman]] et l'[[Ambassador]] sont les seuls armes qui font plus de dommages en touchant la tête, même si un [[Pyro]] très adroit peut faire des Headshot en renvoyant des flèches avec l'[[compression blast|air comprimé]].
 
Le [[Sniper rifle|fusil de Sniper]], le [[Huntsman]] et l'[[Ambassador]] sont les seuls armes qui font plus de dommages en touchant la tête, même si un [[Pyro]] très adroit peut faire des Headshot en renvoyant des flèches avec l'[[compression blast|air comprimé]].

Revision as of 14:32, 13 July 2010

Headshot2.png
«
Boom. En pleine tête.
Le Sniper
»

Un Headshot est un tir réussit dans la tête avec le viseur du fusil de Sniper, une flèche du Huntsman ou une balle de l'Ambassador.Les Sniper réussissant un Headshot avec le fusil de Sniper font un Tir Critique, même si vingt-trois millisecondes doivent s'écouler entre le moment que vous utilisez +attack2 (Visée) et le moment ou vous tirer pour un Headshot pour que le tir soit critique. Les joueurs marquent 1.5 points pour un mort avec un Headshot: un point pour le mort plus une demi point pour le Headshot en lui même. Marquer un headshot avec le Huntsman rajoutent en plus encore un demi-point, résultant a 2 points par mort. Un fusil de Sniper complètement chargé faisant un Headshot tue en un coup (même sur un Heavy sursoigné). Un Headshot avec l'Ambassador donnera un Tir Critique. Tuer un ennemi avec un headshot de l'Ambassador donne un demi-point supplémentaire en plus de la mort.

Le fusil de Sniper, le Huntsman et l'Ambassador sont les seuls armes qui font plus de dommages en touchant la tête, même si un Pyro très adroit peut faire des Headshot en renvoyant des flèches avec l'air comprimé.

Trivia

  • Le délais de 23ms pour les headshots a été ajouté à empêcher les joueurs d'être en mesure de prévoir la visée, une technique souvent utilisées dans les autres FPS comme Counter Strike.
  • Tuer un joueur avec un headshot provoque parfois une animation spéciale spécifique à cette classe. Cette animation a 25% de chance de se produire.

Voir aussi



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