Difference between revisions of "Medieval Mode/fr"

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Le '''Mode Médiéval''' est un nouveau mode de jeu ajouté avec l'évènement [[Australian Christmas/fr|Noël Australien]] de la [[December 17, 2010 Patch/fr|Mise à jour du 17 Décembre 2010]].
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Tous les messages envoyés dans la fenêtre de chat sont formatés pour ressembler à du [[wikipedia:Ye Olde|Ye Olde English]] (un vieil Anglais). Quelques exemples ajoutent des mots comme "Anon!" ou "Milady" à la fin de chaque phrase, ou bien changent certains mots comme "won't" en "shall not" ou "lol" en "lollery". Ce formatage de texte n'est disponible qu'en Anglais.
  
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Revision as of 14:14, 19 December 2010

File:Tf2 medieval mode.jpg
Promotion pour le mode de jeu Médiéval.

Le Mode Médiéval est un nouveau mode de jeu ajouté avec l'évènement Noël Australien de la Mise à jour du 17 Décembre 2010.

Tous les messages envoyés dans la fenêtre de chat sont formatés pour ressembler à du Ye Olde English (un vieil Anglais). Quelques exemples ajoutent des mots comme "Anon!" ou "Milady" à la fin de chaque phrase, ou bien changent certains mots comme "won't" en "shall not" ou "lol" en "lollery". Ce formatage de texte n'est disponible qu'en Anglais.

Lorsqu'un joueur meurt, il laissera derrière lui un petit Kit de Santé.

Armes autorisées

Cartes

Le Mode Médiéval est pour l'instant accessible par défaut sur la carte cp_degrootkeep. Il peut être activé sur d'autres cartes par le serveur grâce à la variable tf_medieval positionné à 1.

Carte Nom du fichier
100px Degroot Keep cp_degrootkeep
Logo promotionnel pour le Mode Médiéval.