Difference between revisions of "September 30, 2010 Patch/fr"

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=== Team Fortress 2 ===
 
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*Ajout de la mise à jour Mann-Conomy.
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*Ajout de la Mise à Jour Mann-Conomy.
*Ajout de 65 nouveaux objets (chapeaux, armes, outils, mini-jeux, cadeaux, caisses).
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*Ajout de 65 nouveaux objets (chapeaux, armes, outils, mini-jeux, cadeaux et caisses).
*Ajout du Mann Co. Store & Catalog.  
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*Ajout du Magasin et Catalogue Mann Co.
*Ajout de l'échange.
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*Ajout de l'échange (Trading).
 
*Ajout de la personnalisation d'objets.
 
*Ajout de la personnalisation d'objets.
*Autres caractéristiques TF2
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*Autres caractéristiques TF2.
 
**Ajout d'un nouveau système auto-team-scramble:
 
**Ajout d'un nouveau système auto-team-scramble:
***Set mp_scrambleteams_auto à 1 (par défaut) pour automatiquement brouiller les équipes si les critères sont respectés.
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***mp_scrambleteams_auto mis à 1 (par défaut) pour automatiquement brouiller les équipes si les critères sont respectés.
***Set mp_scrambleteams_auto_windifference pour définir le nombre de tours que doit remporter une équipe, afin de déclencher le brouillage automatique(valeur par défaut est 2)
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***mp_scrambleteams_auto_windifference pour définir le nombre de tours que doit remporter une équipe, afin de déclencher le brouillage automatique (valeur par défaut 2).
**Mise à jour de comment les cibles du déguisement du Spy sont sélectionnés pour plus de distributions aléatoire des sélections
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**Mise à jour de comment les cibles du déguisement du Spy sont sélectionnées pour plus de distributions aléatoires des sélections.
**Correction de l'arrière-plan FreezePanel qui n'utilisait pas la bonne couleur si vous avez été tué par un joueur ou d'un bâtiment de votre propre équipe
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**Correction de l'arrière-plan FreezePanel qui n'utilisait pas la bonne couleur si vous avez été tué par un joueur ou un bâtiment de votre propre équipe.
**Ajustements du navigateur de serveur
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**Ajustements du Navigateur de Serveurs.
 
***Il va maintenant vous encourager à ajouter des serveurs à vos favoris ou vos liste noires, après avoir vécu une bonne/mauvaise expérience sur eux.
 
***Il va maintenant vous encourager à ajouter des serveurs à vos favoris ou vos liste noires, après avoir vécu une bonne/mauvaise expérience sur eux.
***Le navigateur de serveur maintenant se ferme automatiquement après avoir réussi à se connecter à un serveur (opt-out via la boîte de dialogue Options-Multijoueur-> Avancé)
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***Le Navigateur de Serveurs se ferme maintenant automatiquement après avoir réussi à se connecter à un serveur (opt-out via la boîte de dialogue Options-Multijoueur-> Avancé).
*Modifications Succès
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*Modifications de Succès.
 
**Le Succès Demoman "Table Base" changé de 3 à 5.
 
**Le Succès Demoman "Table Base" changé de 3 à 5.
 
**Le Succès heavy "Krazy Ivan" changé de 50 à 100.
 
**Le Succès heavy "Krazy Ivan" changé de 50 à 100.
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==== Changements non documentés====
 
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*Suppression du temps de recharge du [[Sandvich/fr|Sandvich]] et de la [[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]], en mangeant.  
 
*Suppression du temps de recharge du [[Sandvich/fr|Sandvich]] et de la [[Dalokohs Bar/fr|Barre de Dalokohs]], en mangeant.  
** Cela a été révélé plus tard être un bug, que Valve a essayé de rendre le Sandvich et la Barre de Dalokohs qui déclenchent uniquement le temps de recharge lorsque le Heavy a été blessé quand il commence à manger, probablement dans l'espoir de faire revivre le"Heavy Pique-nique". Il a depuis été correctement corrigé.
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** Cela a été révélé plus tard être un bug, que Valve a essayé de rendre le Sandvich et la Barre de Dalokohs qui déclenchent uniquement le temps de recharge lorsque le Heavy a été blessé, quand il commence à manger, probablement dans l'espoir de faire revivre le "Heavy Pique-nique". Il a depuis été correctement corrigé.
*Le modèle du [[Tippler's Tricorne/fr|Tricorne de l'ivrogne]] a été accidentellement interverti avec le modèle pas encore été publiés du [[Rimmed Raincatcher/fr|Rimmed Raincatcher]].
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*Le modèle du [[Tippler's Tricorne/fr|Tricorne de l'ivrogne]] a été accidentellement interverti avec le modèle, pas encore publié, du [[Rimmed Raincatcher/fr|Rimmed Raincatcher]].
*un numéro vert apparaît désormais sur votre jauge de santé lorsque vous prenez un kit de santé, ceci est similaire aux coups que vous faite à l'ennemi avec le [[Blutsauger/fr|Blutsauger]].
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*Un numéro vert apparaît désormais sur votre jauge de santé lorsque vous prenez un Kit de Santé, ceci est similaire aux coups que vous faite à l'ennemi avec le [[Blutsauger/fr|Blutsauger]].
*Une particule petit signe plus apparaît à l'endroit que vous avez pris votre santé.
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*Une particule petit signe plus apparaît à l'endroit vous avez pris votre santé.
*Accidentellement corrigé le glitch de la rallerie impliquant le changement d'armes rapide.
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*Correction accidentelle du glitch de la rallerie impliquant le changement d'arme rapide.
*Ajout de la nouvelle raillerie inutilisé "Hi-five" pour le Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier et le Spy.
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*Ajout de la nouvelle raillerie inutilisée "Hi-five" pour le Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier et le Spy.
*Le [[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]] tire maintenant 25% plus vite et a .2 secondes plus de temps d'armement de la bombe collante. (Le temps d'armement total de la bombe collante est de .8 secondes.)
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*Le [[Scottish Resistance/fr|Scottish Resistance]] tire maintenant 25% plus vite et a 0.2 secondes plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0.8 secondes).
 
*Ajout d'une option qui permet au son d'être joué lorsque TF2 fonctionne en arrière-plan.
 
*Ajout d'une option qui permet au son d'être joué lorsque TF2 fonctionne en arrière-plan.
*Les tirs d'air comprimés pousse les bombes collantes d'environ deux fois la distance d'avant.
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*Les Tirs d'air Comprimés poussent les Bombes collantes d'environ deux fois la distance d'avant.
*Le [[Frontier Justice/fr|Justice Frontalière]] fonctionne maintenant correctement avec les renforcements critique.
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*La [[Frontier Justice/fr|Justice Frontalière]] fonctionne maintenant correctement avec les renforcements critiques.
*Le joueurs seront automatiquement réapparus avec leur nouveau changement d'armes si ils changent leurs armes dans une zone de réapparition.
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*Les joueurs réapparaîtront automatiquement avec leur nouveau changement d'arme si ils changent leurs armes dans une zone de réapparition.
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=== Moteur (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
=== Moteur (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
*Ajout sv_alltalk à la liste des convars qui sont vérifiés à la liste du sv_tags.
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*Correction d'un crash d'une instance de modèle.
 
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*Suppression de engine ConVar "r_ForceRestore"
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*Suppression de engine ConVar "r_ForceRestore".
 
 
 
 
 
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Revision as of 21:03, 16 December 2010

Cet article est spécifique au patch sorti. Pour plus d'informations sur la mise à jour, voir La Mise à Jour Mann-Conomy.
Lien officiel: La Mise à Jour Mann-Conomy (anglais)

Notes de mise à jour

Mannconomy update.jpg

Team Fortress 2

  • Ajout de la Mise à Jour Mann-Conomy.
  • Ajout de 65 nouveaux objets (chapeaux, armes, outils, mini-jeux, cadeaux et caisses).
  • Ajout du Magasin et Catalogue Mann Co.
  • Ajout de l'échange (Trading).
  • Ajout de la personnalisation d'objets.
  • Autres caractéristiques TF2.
    • Ajout d'un nouveau système auto-team-scramble:
      • mp_scrambleteams_auto mis à 1 (par défaut) pour automatiquement brouiller les équipes si les critères sont respectés.
      • mp_scrambleteams_auto_windifference pour définir le nombre de tours que doit remporter une équipe, afin de déclencher le brouillage automatique (valeur par défaut 2).
    • Mise à jour de comment les cibles du déguisement du Spy sont sélectionnées pour plus de distributions aléatoires des sélections.
    • Correction de l'arrière-plan FreezePanel qui n'utilisait pas la bonne couleur si vous avez été tué par un joueur ou un bâtiment de votre propre équipe.
    • Ajustements du Navigateur de Serveurs.
      • Il va maintenant vous encourager à ajouter des serveurs à vos favoris ou vos liste noires, après avoir vécu une bonne/mauvaise expérience sur eux.
      • Le Navigateur de Serveurs se ferme maintenant automatiquement après avoir réussi à se connecter à un serveur (opt-out via la boîte de dialogue Options-Multijoueur-> Avancé).
  • Modifications de Succès.
    • Le Succès Demoman "Table Base" changé de 3 à 5.
    • Le Succès heavy "Krazy Ivan" changé de 50 à 100.
    • Le Succès Medic "Consultation" changé de 3 à 5.
    • Le Succès Medic "Aime Tes Pairs" changé de 10 à 50.
    • Le Succès Medic "Effet Placebo" changé de 2 à 5.
    • Le Succès Medict "Pour Info, Je Suis Medic" changé de 1 à 5.
    • Le Succès Medic "Pratique Familiale" changé de 5 à 10.
    • Le Succès Soldier "Subversion De Genève" changé de 3 à 5.
    • Le Succès Scout "Zone de frappe" compte maintenant comme une assistance.
    • Les Succès Scout "Tragique accident" et "Pollution" sont corrigés.

Changements non documentés

  • Suppression du temps de recharge du Sandvich et de la Barre de Dalokohs, en mangeant.
    • Cela a été révélé plus tard être un bug, que Valve a essayé de rendre le Sandvich et la Barre de Dalokohs qui déclenchent uniquement le temps de recharge lorsque le Heavy a été blessé, quand il commence à manger, probablement dans l'espoir de faire revivre le "Heavy Pique-nique". Il a depuis été correctement corrigé.
  • Le modèle du Tricorne de l'ivrogne a été accidentellement interverti avec le modèle, pas encore publié, du Rimmed Raincatcher.
  • Un numéro vert apparaît désormais sur votre jauge de santé lorsque vous prenez un Kit de Santé, ceci est similaire aux coups que vous faite à l'ennemi avec le Blutsauger.
  • Une particule petit signe plus apparaît à l'endroit où vous avez pris votre santé.
  • Correction accidentelle du glitch de la rallerie impliquant le changement d'arme rapide.
  • Ajout de la nouvelle raillerie inutilisée "Hi-five" pour le Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier et le Spy.
  • Le Scottish Resistance tire maintenant 25% plus vite et a 0.2 secondes plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0.8 secondes).
  • Ajout d'une option qui permet au son d'être joué lorsque TF2 fonctionne en arrière-plan.
  • Les Tirs d'air Comprimés poussent les Bombes collantes d'environ deux fois la distance d'avant.
  • La Justice Frontalière fonctionne maintenant correctement avec les renforcements critiques.
  • Les joueurs réapparaîtront automatiquement avec leur nouveau changement d'arme si ils changent leurs armes dans une zone de réapparition.
  • Suppression du "conseilleur de classe" et les dossiers de classe à partir du coin en haut à droite du menu principal

Moteur (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Ajout sv_alltalk à la liste des convars qui sont vérifiées à la liste du sv_tags.
  • Correction d'un crash d'une instance de modèle.
  • Suppression de engine ConVar "r_ForceRestore".