Difference between revisions of "Your Eternal Reward/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Your Eternal Reward/pl (Review RC#195689))
(VERY MAJOR AND TIME CONSUMING overhaul.)
Line 11: Line 11:
 
| contributed-by  = {{steamid|id|chemicalalia|Shaylyn "Chemical Alia" Hamm}}
 
| contributed-by  = {{steamid|id|chemicalalia|Shaylyn "Chemical Alia" Hamm}}
 
| availability    = Losowa, Wytwarzanie, Zakup
 
| availability    = Losowa, Wytwarzanie, Zakup
| ammo-loaded      = Nie dotyczy
 
| ammo-carried    = Nie dotyczy
 
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Nóż poziomu 1
 
   | level          = Nóż poziomu 1
   | att-1-positive = Po udanym dźgnięciu w plecy, natychmiast przebierasz się za swoją ofiarę, a jej ciało znika.
+
   | att-1-positive = Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę
   | att-2-positive = Ta broń jest cichym zabójcą (brak krzyków ofiar).
+
   | att-2-positive = Ta broń to cichy zabójca
   | att-3-negative = Nosząc ją nie możesz się przebierać.
+
   | att-3-negative = Noszący nie może się przebrać
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Szpieg''' o antydyskryminacji|Przyrzeknij, że nie poplamisz mi garnituru, a szybko się z tobą rozliczę.|sound=Spy_taunts01.wav}}
+
{{Quotation|'''Skaut'''|Hej, zmieniłeś się w martwego kolesia!|sound=Spy_taunts01.wav}}
  
'''Ostateczna Nagroda''' jest bronią [[Weapons/pl#Bronie do walki wr.C4.99cz/Walka wręcz|do walki wręcz]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest długim, zdobionym sztyletem z wyraźnymi, orientalnymi wzorami.
+
'''Ostateczna Nagroda''' jest bronią [[Weapons/pl/Walka wręcz|do walki wręcz]] dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest długim, zdobionym sztyletem z orientalnymi wzorami.
  
Broń ta zachowuje zdolność do [[backstab|dźgnięcia w plecy]], tak jak zwykły [[Knife/pl|Nóż]], ale z dodatkowymi właściwościami. Jak tylko gracz dźgnie przeciwnika w plecy, Szpieg natychmiastowo [[disguise|przebiera się]] za swój cel. Ponadto, wróg nie będzie krzyczał z bólu (tak jak ma to miejsce zazwyczaj), a jego zwłoki znikną tak, jakby stały się niewidzialne. Proces ten następuje tak szybko, że [[Spy/pl|Szpieg]] nie zostaje bez przebrania ani na chwilę; zwyczajnie natychmiastowo zmienia je na nowe. [[Sentry Gun|Działka strażnicze]] nie będą atakować Szpiega podczas tej czynności, co ułatwia dźganie w plecy nic niespodziewających się [[Engineer|Inżynierów]] i sapowanie ich konstrukcji. Pomimo tego informacja o zabiciu postaci pojawi się w prawym górnym rogu ekranu. Dźganie w plecy kogoś leczonego przez [[Medic/pl|Medyka]] automatycznie przerzuci więź Mediguna na ciebie. Jest to idealne do zmylania nieświadomych Medyków.
+
Tak jak zwykły [[Knife/pl|Nóż]], broń ta zachowuje zdolność do [[backstab/pl|dźgnięcia w plecy]], ale posiada nieco inne właściwości. Zaraz po dźgnięciu przeciwnika w plecy, Szpieg natychmiastowo [[disguise/pl|przebierze się]] za swój cel. Ponadto, wróg nie będzie krzyczał z bólu (tak jak ma to miejsce zazwyczaj), a jego zwłoki znikną. Proces ten następuje tak szybko, że [[Spy/pl|Szpieg]] nie zostaje bez przebrania ani na chwilę; natychmiastowo zmienia je na nowe. [[Sentry Gun/pl|Działka strażnicze]] nie będą atakować Szpiega podczas tej czynności, co ułatwia dźganie w plecy nic niespodziewających się [[Engineer/pl|Inżynierów]] i sapowanie ich konstrukcji. Pomimo tego, informacja o zabiciu postaci pojawi się w prawym górnym rogu ekranu. Dźgnięcie w plecy kogoś leczonego przez [[Medic/pl|Medyka]] automatycznie przerzuci wiązkę leczniczą na ciebie. Wszystkie te działania czynią dźgnięcia plecy trudniejsze do zauważenia, gdyż Szpieg szybko zastępuje miejsce jego ofiar na polu bitwy.
 
   
 
   
Efekt przebrania się aktywuje się po udanym dźgnięciu w plecy; jeśli cel nie zginie (np. jeśli jest niezniszczalny lub ma założoną [[Razorback/pl|Antyklingę]]), to Szpieg nie zmieni przebrania. Zabicia nożem zdobyte bez dźgnięcia w plecy nie przebiorą Szpiega, jednakże będzie to śmierć cicha i zwłoki znikną. Powracanie do miejsca odrodzenia i podchodzenie do skrzynek zdejmie przebranie ze Szpiega.
+
Efekt przebrania się aktywuje się po udanym dźgnięciu w plecy; Szpieg nie zmieni przebrania, jeśli cel nie zginie (np. jeśli jest pod działaniem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] lub ma założoną [[Razorback/pl|Antyklingę]]). Zabicia nożem inne niż dźgnięcia w plecy nie przebiorą Szpiega, jednakże będzie to śmierć cicha, a zwłoki znikną. Powracanie do miejsca odrodzenia i podchodzenie do skrzynek zdejmie przebranie ze Szpiega.
  
Nosząc tą broń gracz nie jest w stanie używać [[Disguise Kit/pl|Zestawu przebrań]], który zostanie automatycznie usunięty z ekwipunku. Ponadto, broni noszonych przez przebraną klasę nie można zmienić. Zmusza to Szpiega do wzmożonego użytku [[Cloak|niewidzialności]], aby poruszać się będąc niezauważonym.  
+
Nosząc tą broń gracz nie jest w stanie używać [[Disguise Kit/pl|Zestawu przebrań]], który zostanie automatycznie usunięty z ekwipunku. Ponadto, broni noszonych przez przebraną klasę nie można zmienić. Zmusza to Szpiega do wzmożonego użytku [[Cloak/pl|niewidzialności]].
  
 
==Obrażenia==
 
==Obrażenia==
 
* Bazowe: 40 (28-56 obrażeń)
 
* Bazowe: 40 (28-56 obrażeń)
 
* Mini-Krytyczne: 54
 
* Mini-Krytyczne: 54
* [[Critical hit|Obrażenia krytyczne]]: 120, lecz tylko podczas Upokorzenia, dopalenia Kritzkriegiem lub podczas Krytycznego Doładowania po zdobyciu Materiałów Nieprzyjaciela.  
+
* [[Critical hit|Obrażenia krytyczne]]: 120, lecz tylko podczas Upokorzenia, ładunku Kritzkriega lub krytycznej premii po zdobyciu materiałów nieprzyjaciela.  
* [[Backstab|Dźgnięcie w plecy]]: 600% aktualnego zdrowia przeciwnika zadając natychmiastową śmierć jeśli dźgnięty w plecy (Łuk w przybliżeniu 180° za modelem przeciwnika).
+
* [[Backstab|Dźgnięcie w plecy]]: 600% aktualnego zdrowia przeciwnika zadając natychmiastową śmierć jeśli dźgnięty w plecy (łuk ~180° za modelem przeciwnika).
Zauważ: Obrażenia są podane w przybliżeniu i ustalane przez społeczność.  
+
Obrażenia są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.  
  
 
==Czasy funkcjonowania==
 
==Czasy funkcjonowania==
 
* Odstęp ataku: 0.8  
 
* Odstęp ataku: 0.8  
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i ustalane przez społeczność.  
+
Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.  
  
 
==Zestawy przedmiotów==
 
==Zestawy przedmiotów==
Line 56: Line 54:
 
}}
 
}}
  
 +
==Jako składnik [[Crafting/pl|wytwarzania]]==
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Refined Metal
 +
| ingredient-1-local = Metal rafinowany
 +
| ingredient-1-amount = 4
 +
| ingredient-2 = Your Eternal Reward
 +
| ingredient-2-local = Ostateczna Nagroda
 +
| result = Familiar Fez
 +
| result-local = Znajomy Fez
 +
}}
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
===Żołnierz===
 
===Żołnierz===
{|
+
{{Achievement table
|[[Image:Tf soldier war crime spybunal.png|64px]]
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
|''' Szpiegunał zbrodni wojennych '''
+
}}
Zabij Szpiega, który właśnie dźgnął w plecy jednego z Twoich towarzyszy.
 
|}
 
  
 
===Snajper===
 
===Snajper===
{|
+
{{Achievement table
|[[Image:Tf sniper shock treatment.png|64px]]
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
|width=50%|''' Terapia szokowa '''
+
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
Zabij Szpiega, którego dźgnięcie w plecy zostało zablokowane przez twoją Antyklingę.
+
}}
|[[Image:Tf sniper consolation prize.png|64px]]
 
|width=50%|''' Nagroda pocieszenia '''
 
Otrzymaj 50 dźgnięć w plecy.
 
|}
 
  
 
===Szpieg===
 
===Szpieg===
{|
+
{{Achievement table
|[[Image:Tf spy a cut above.png|64px]]
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
|width=50%|''' Szeroki uśmiech '''
+
      {{Show achievement|Spy|Come In From The Cold}}
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.
+
      {{Show achievement|Spy|Die Another Way}}
 +
      {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Identity Theft}}
 +
      {{Show achievement|Spy|May I Cut In?}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Slash and Burn}}
 +
      {{Show achievement|Spy|The Man From P.U.N.C.T.U.R.E.}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Triplecrossed}}
 +
      {{Show achievement|Spy|You Only Shiv Thrice}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Agent Provocateur}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Counter Espionage}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Dr. Nooooo}}
 +
      {{Show achievement|Spy|High Value Target}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Is It Safe?}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Sapsucker}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Spymaster}}
 +
      {{Show achievement|Spy|The Man with the Broken Guns}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Wetwork}}
 +
}}
  
|[[Image:Tf spy agent provocateur.png|64px]]
+
==Poprzednie zmiany==
|width=50%|''' Agent prowokator '''
+
[[October 6, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 6 października 2010]]
Dźgnij 10 razy w plecy swoich znajomych ze Społeczności Steam.
+
* Efekt automatycznego przebrania od teraz występuje tylko wtedy, gdy cel nie przeżył dźgnięcia w plecy.
 +
* Przebranie nie zostanie zastosowane, gdy Szpieg będzie niósł [[Intelligence/pl|tajne materiały]].
  
|-
+
==Błędy==
 
+
*Wyciągając broń wciąż można usłyszeć odgłos otwierania noża motylkowego.
|[[Image:Tf spy come in from the cold.png|64px]]
+
*Gracze powinni popełnić samobójstwo po zmianie z Ostatecznej Nagrody na Nóż, gdyż odrodzenie się może być możliwe, dopóki klasa nie zostanie zmieniona.
|width=50%|''' Zemsta sztywnika '''
+
*Czasami po ataku tą bronią (szybko lub po przytrzymaniu klawisza ataku), animacja pchnięcia nie zostanie odtworzona, lecz nadal będzie można usłyszeć dźwięk. Model świata Szpiega będzie normalnie ją odtwarzał.
Zabij w odwecie przeciwnika dźgnięciem w plecy.
+
*Dźgnięcia w plecy wyświetlą przeciwnej drużynie informację o zabiciu. Robin Walker powiedział, że jest to błąd i zostanie on naprawiony [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1462152]
 
+
**Od jednej z ostatnich aktualizacji, wroga drużyna dostaje tylko informację o zabiciu z ikoną noża z czerwonym tłem trafienia krytycznego. Gracz, który został dźgnięty w plecy, nadal będzie widział ikonę dźgnięcia.
|[[Image:Tf spy counter espionage.png|64px]]
+
*Po zmianie drużyny lub po automatycznym balansie, gracz trzymający Ostateczną Nagrodę odrodzi się z Zestawem Przebrań i Ostateczną Nagrodą. Śmierć lub podejście do szafki z zaopatrzeniem odbierze zestaw.
|width=50%|'''Kontrwywiad'''
+
*Gracz po dźgnięciu w plecy wroga, który zostanie potem automatycznie zbalansowany, zostanie przebrany za przyjacielską wersję tejże klasy.
Dźgnij w plecy przebranego Szpiega.
+
*Dźgnięcie w plecy dwóch tych samych klas pod rząd zmieni broń przebrania na broń do walki wręcz zamiast na ostatnio używaną przez zabitego gracza.
 
+
*Wrogie ciała nie znikną, jeśli gra działa na DirectX 8.
|-
+
*Wszystkie odznaki, [[Gunboats/pl|Kanonierki]] i [[Earbuds/pl|Słuchawki]] będą wisiały w powietrzu po dźgnięciu w plecy Ostateczną Nagrodą.
 
+
*Jeśli uda ci się zabić dźgnięciem w plecy tysięcznego wroga Ostateczną Nagrodą, zdobędziesz osiągnięcie Szpieg nad Szpiegami, lecz nie zostanie to ogłoszone na czacie serwera, a dźwięk nie zostanie odtworzony.
|[[Image:Tf spy die another way.png|64px]]
+
*Dźgnięcie w plecy kogokolwiek (kto nie jest takiej samej klasy, jak przebranie Szpiega) natychmiastowo przebierze Szpiega jako tą klasę, lecz będzie on trzymał broń główną, a nie tą, którą ofiara obecnie trzymała.
|width=50%|''' Śmierć nadejdzie późno '''
 
Zabij Snipera po zniszczeniu jego Antyklingi dźgnięciem w plecy.
 
 
 
|[[Image:Tf spy dr nooooo.png|64px]]
 
|width=50%|''' Doktor Nooooo '''
 
Dźgnij w plecy medyka, który jest gotów do użycia ładunku ÜberCharge.
 
 
 
|-
 
 
 
|[[Image:Tf spy fyi i am a spy.png|64px]]
 
|width=50%|''' Kto wzywał Szpiega? '''
 
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.
 
 
 
|[[Image:Tf spy high value target.png|64px]]
 
|width=50%|''' Cel szczególnej wartości '''
 
Dźgnij w plecy przeciwnika, który dominuje 3 lub więcej członków Twojej drużyny.
 
 
 
|-
 
 
 
|[[Image:Tf spy identity theft.png|64px]]
 
|width=50%|''' Kradzież tożsamości '''
 
Dźgnij w plecy przeciwnika, za którego jesteś obecnie przebrany.
 
 
 
|[[Image:Tf spy is it safe.png|64px]]
 
|width=50%|''' Czy to aby bezpieczne? '''
 
Dźgnij w plecy 50 przeciwników, którzy przejmują punkty kontrolne.
 
 
 
|-
 
 
 
|[[Image:Tf spy may i cut in.png|64px]]
 
|width=50%|''' Przepraszam, że się wcinam... '''
 
Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund.
 
 
 
|[[Image:Tf spy sapsucker.png|64px]]
 
|width=50%|''' Ze sztyletem na fachowca '''
 
W ciągu 5 sekund zasapuj konstrukcję przeciwnika, oraz dźgnij w plecy Inżyniera, który ją zbudował.
 
 
 
|-
 
 
 
|[[Image:Tf spy slash and burn.png|64px]]
 
|width=50%|''' Tnij i pal '''
 
Dźgnij w plecy przeciwnika, który następnie wcieli się w postać Pyro, nim się odrodzi.
 
 
 
|[[Image:Tf spy spymaster.png|64px]]
 
|width=50%|''' Szpieg nad Szpiegami '''
 
Dźgnij w plecy 1000 przeciwników.
 
 
 
|-
 
 
 
|[[Image:Tf spy the man from puncture.png|64px]]
 
|width=50%|''' Człowiek-sito '''
 
Dźgnij przeciwnika podczas szermierki.
 
 
 
|[[Image:Tf spy the man with the broken guns.png|64px]]
 
|width=50%|''' Człowiek i jego złom '''
 
Dźgnij w plecy Inżyniera i zasapuj jego 3 konstrukcje w ciągu 10 sekund.
 
 
 
|-
 
 
 
|[[Image:Tf spy triple crossed.png|64px]]
 
|width=50%|''' Potrójne dźgnięcie '''
 
Dźgnij w plecy 3 Snajperów, nie ginąc.
 
 
 
|[[Image:Tf spy wetwork.png|64px]]
 
|width=50%|''' Mokra robota '''
 
Zadźgaj przeciwnika, będąc oblanym Sikwondem.  
 
 
 
|-
 
 
 
|[[Image:Tf spy you only shiv thrice.png|64px]]
 
|width=50%|''' Dźga się tylko 3 razy '''
 
Dźgnij w plecy 3 przeciwników w ciągu 10 sekund.
 
|}
 
 
 
==Wprowadzone zmiany==
 
*Przed łatką z [[October 6, 2010 Patch|6 października 2010]], efekt auto-przebierania się przy dźgnięciu w plecy działał nawet, jeśli cel nie zginął. Efekt działał także podczas noszenia [[intelligence|Materiałów Nieprzyjaciela]].
 
*Przed naprawą Szpieg przebierał się nawet po dźganiu w plecy niezniszczalnego przeciwnika lub używającego Antyklingi.
 
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
  
*Przed wypuszczeniem przedmiotu Robin Walker zażartował, że jedyną wadą broni będzie brak możliwości "[[facestab]]owania".
+
*Przed wypuszczeniem przedmiotu Robin Walker zażartował, że jedyną wadą broni będzie brak możliwości "[[facestab/pl|dźgania w twarz]]owania".
*Wyciągając broń wciąż można usłyszeć odgłos otwierania noża motylkowego.
+
*Nazwa tej broni jest nawiązaniem do sceny z filmu [[wikipedia:pl:Aladyn (film 1992)|Aladyn]] z 1992 roku. Opis broni na stronie Polycount potwierdza to, gdyż zawiera frazy "Phenominal <small>[sic]</small> Cosmic Power (Fenomenalna, Kosmiczna Moc)" i "Diamond in the Rough (Nieoszlifowany Diament)". [http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ&feature=player_embedded Oba te zwroty zostały użyte w filmie.]
*Z powodu braku animacji, Szpieg będzie obracał nóż w ręce. Jednak, jeśli dokładnie się przyjrzysz, zobaczysz, jak ręka Szpiega "wchodzi" w tekstury rękojeści.
+
*Ostateczna Nagroda ma takie samo działanie, jak Nóż z modyfikacji do Half-Life 2 ''Fortress Forever''. Jednak Fortress Forever Szpieg może się normalnie przebrać oraz musi wykonać jedno dźgnięcie w plecy będąc przebranym, aby przebrać się za właśnie zabitą ofiarę.  
*Umieranie z powodu zmieniania Ostatecznej Nagrody na zwykły Nóż może spowodować błąd, przez który odrodzenie się nie będzie możliwe aż do momentu zmiany klasy.
 
*Aktualnie brakuje dwóch animacji do tej broni. Będąc w pierwszej osobie, atakując, animacja może się nie pojawić, lecz wciąż usłyszysz zamach. Za to zamach ten będzie widoczny i słyszalny w trzeciej osobie.
 
*Aktualnie dźgnięcia w plecy tą bronią informują o tym drużynę przeciwną. Robin Walker powiedział, że jest to błąd i zostanie naprawiony. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1462152]
 
*Aktualnie dźganie w plecy przeciwnika nie będąc przebranym na widoku Działka strażniczego nie zatrzyma konstrukcji przed atakowaniem ciebie, chociaż, że miało miejsce przebranie się.
 
*Nazwa tej broni jest odnośnikiem do sceny z filmu [[wikipedia:Aladdin (1992 Disney film)|Aladdin]] z 1992 roku. Opis broni na stronie Polycount tylko potwierdza przypuszczenie, gdyż zawiera frazy "Phenominal <small>[sic]</small> Cosmic Power (Fenomenalna, kosmiczna moc)" i "Diamond in the Rough (Nieoszlifowany diament)", [http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ&feature=player_embedded oba z tych zwrotów są użyte w tym filmie.]
 
*Cechy tej broni znacznie wpłynęły na grę. Używanie jej w [[Zombie Fortress]] pozwoli Szpiegom (których Zestaw przebrań jest tu zablokowany) na dźganie w plecy i przebieranie się, a granie na mapach typu Crab Farm (gdzie Zestaw przebrań jest potrzebny, aby się poruszać) sprawi, że gracze nie będą mogli zmienić swojego położenia.
 
*Z nieznanych przyczyn, bycie przeniesionym dla balansu drużyn (lub po prostu zmienienie drużyny) podczas noszenia Ostatecznej Nagrody sprawi, iż odrodzisz się wyposażony zarówno w Zestaw przebrań, jak i sam nóż. Jednakże wchodzenie do miejsca odrodzenia lub śmierć sprawią, iż Zestaw zostanie odebrany.
 
*Zabicie gracza bez obrażeń krytycznych sprawi, iż jego zwłoki znikną, jednak nie da to Szpiegowi nowego przebrania.
 
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Your Eternal Reward 1st person red cropped.png|Widok z pierwszej osoby RED.
+
File:Your Eternal Reward 1st person red cropped.png|Widok z pierwszej osoby w drużynie RED.
  
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red cropped.png|Widok z pierwszej osoby gotowości do dźgania w plecy RED.  
+
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person red cropped.png|Widok z pierwszej osoby w gotowości do dźgnięcia w plecy w drużynie RED.  
  
File:Your Eternal Reward 1st person blu cropped.png|Widok z pierwszej osoby BLU.
+
File:Your Eternal Reward 1st person blu cropped.png|Widok z pierwszej osoby w drużynie BLU.
  
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu cropped.png|Widok z pierwszej osoby gotowości do dźgania w plecy BLU.
+
File:Your Eternal Reward ready to Backstab 1st person blu cropped.png|Widok z pierwszej osoby w gotowości do dźgnięcia w plecy w drużynie BLU.
  
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Zobacz także==
 
==Zobacz także==
*[[Spy strategy#Your Eternal Reward |Strategia Ostatecznej Nagroda]]
+
*[[Spy strategy#Your Eternal Reward|Strategia Ostatecznej Nagrody]]
  
  
 
{{Allweapons Nav/pl}}
 
{{Allweapons Nav/pl}}
 
{{Spy Nav/pl}}
 
{{Spy Nav/pl}}

Revision as of 21:05, 19 November 2010

Hej, zmieniłeś się w martwego kolesia!
Skaut

Ostateczna Nagroda jest bronią do walki wręcz dla Szpiega. Jest długim, zdobionym sztyletem z orientalnymi wzorami.

Tak jak zwykły Nóż, broń ta zachowuje zdolność do dźgnięcia w plecy, ale posiada nieco inne właściwości. Zaraz po dźgnięciu przeciwnika w plecy, Szpieg natychmiastowo przebierze się za swój cel. Ponadto, wróg nie będzie krzyczał z bólu (tak jak ma to miejsce zazwyczaj), a jego zwłoki znikną. Proces ten następuje tak szybko, że Szpieg nie zostaje bez przebrania ani na chwilę; natychmiastowo zmienia je na nowe. Działka strażnicze nie będą atakować Szpiega podczas tej czynności, co ułatwia dźganie w plecy nic niespodziewających się Inżynierów i sapowanie ich konstrukcji. Pomimo tego, informacja o zabiciu postaci pojawi się w prawym górnym rogu ekranu. Dźgnięcie w plecy kogoś leczonego przez Medyka automatycznie przerzuci wiązkę leczniczą na ciebie. Wszystkie te działania czynią dźgnięcia plecy trudniejsze do zauważenia, gdyż Szpieg szybko zastępuje miejsce jego ofiar na polu bitwy.

Efekt przebrania się aktywuje się po udanym dźgnięciu w plecy; Szpieg nie zmieni przebrania, jeśli cel nie zginie (np. jeśli jest pod działaniem ÜberCharge lub ma założoną Antyklingę). Zabicia nożem inne niż dźgnięcia w plecy nie przebiorą Szpiega, jednakże będzie to śmierć cicha, a zwłoki znikną. Powracanie do miejsca odrodzenia i podchodzenie do skrzynek zdejmie przebranie ze Szpiega.

Nosząc tą broń gracz nie jest w stanie używać Zestawu przebrań, który zostanie automatycznie usunięty z ekwipunku. Ponadto, broni noszonych przez przebraną klasę nie można zmienić. Zmusza to Szpiega do wzmożonego użytku niewidzialności.

Obrażenia

  • Bazowe: 40 (28-56 obrażeń)
  • Mini-Krytyczne: 54
  • Obrażenia krytyczne: 120, lecz tylko podczas Upokorzenia, ładunku Kritzkriega lub krytycznej premii po zdobyciu materiałów nieprzyjaciela.
  • Dźgnięcie w plecy: 600% aktualnego zdrowia przeciwnika zadając natychmiastową śmierć jeśli dźgnięty w plecy (łuk ~180° za modelem przeciwnika).

Obrażenia są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp ataku: 0.8

Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Saharyjski szpieg
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efekt

Dodatkowe efekty podczas drwin

Demonstracja

Przepis

Peleryna nożownika Metal z odzysku Ostateczna nagroda
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Ostateczna nagroda Znajomy fez
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Familiar Fez.png

Powiązane osiągnięcia

Żołnierz

Szpiegunał zbrodni wojennych
Szpiegunał zbrodni wojennych
Zabij Szpiega, który właśnie dźgnął w plecy jednego z twoich towarzyszy.

Snajper

Terapia szokowa
Terapia szokowa
Zabij Szpiega, którego dźgnięcie w plecy zostało zablokowane przez twoją Antyklingę.
Nagroda pocieszenia
Nagroda pocieszenia
Otrzymaj 50 dźgnięć w plecy.

Szpieg

Szeroki Uśmiech
Szeroki Uśmiech
Zabij nożem Szpiega uzbrojonego w pistolet.


Zemsta Sztywniaka
Zemsta Sztywniaka
Zabij w odwecie przeciwnika dźnięciem w plecy.


Śmierć Nadejdzie Późno
Śmierć Nadejdzie Późno
Zabij Snajpera po zniszczeniu jego Antyklingi dźgnięciem w plecy.


Kto Wzywał Szpiega?
Kto Wzywał Szpiega?
Dźgnij w plecy Medyka, który leczył Cię w ciągu ostatnich 5 sekund.


Kradzież Tożsamości
Kradzież Tożsamości
Dźgnij w plecy przeciwnika, za którego jesteś obecnie przebrany.


Przepraszam, że Się Wcinam...
Przepraszam, że Się Wcinam...
Dźgnij w plecy przeciwnika i leczącego go Medyka w ciągu 10 sekund.


Tnij I Pal
Tnij I Pal
Dźgnij w plecy przeciwnika, który następnie wcieli się w postać Pyro, nim się odrodzi.


Człowiek-sito
Człowiek-sito
Dźgnij przeciwnika podczas szermierki.


Potrójne Dźgnięcie
Potrójne Dźgnięcie
Dźgnij w plecy trzech Snajperów, nie ginąc.


Dźga Się Tylko Trzy Razy
Dźga Się Tylko Trzy Razy
Dźgnij w plecy 3 przeciwników w ciągu 10 sekund.
Agent Prowokator
Agent Prowokator
Dźgnij 10 razy w plecy swoich znajomych ze Społeczności Steam.


Kontrwywiad
Kontrwywiad
Dźgnij w plecy przebranego Szpiega.


Doktor Nooooo
Doktor Nooooo
Dźgnij w plecy Medyka, który jest gotowy do użycia ładunku ÜberCharge.


Cel Szczególnej Wartości
Cel Szczególnej Wartości
Dźgnij w plecy przeciwnika, który dominuje 3 lub więcej członków Twojej drużyny.


Czy To Aby Bezpieczne?
Czy To Aby Bezpieczne?
Dźgnij w plecy 50 przeciwników, którzy przejmują punkty kontrolne.


Ze Sztyletem Na Fachowca
Ze Sztyletem Na Fachowca
W ciągu 5 sekund zasapuj konstrukcję przeciwnika oraz dźgnij w plecy Inżyniera, który ją zbudował.


Szpieg Nad Szpiegami
Szpieg Nad Szpiegami
Dźgnij w plecy 1000 przeciwników.


Człowiek I Jego Złom
Człowiek I Jego Złom
Dźgnij w plecy Inżyniera i zasapuj jego 3 konstrukcje w ciągu 10 sekund.


Mokra Robota
Mokra Robota
Zadźgaj przeciwnika, będąc oblanym Sikwondem.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Efekt automatycznego przebrania od teraz występuje tylko wtedy, gdy cel nie przeżył dźgnięcia w plecy.
  • Przebranie nie zostanie zastosowane, gdy Szpieg będzie niósł tajne materiały.

Błędy

  • Wyciągając broń wciąż można usłyszeć odgłos otwierania noża motylkowego.
  • Gracze powinni popełnić samobójstwo po zmianie z Ostatecznej Nagrody na Nóż, gdyż odrodzenie się może być możliwe, dopóki klasa nie zostanie zmieniona.
  • Czasami po ataku tą bronią (szybko lub po przytrzymaniu klawisza ataku), animacja pchnięcia nie zostanie odtworzona, lecz nadal będzie można usłyszeć dźwięk. Model świata Szpiega będzie normalnie ją odtwarzał.
  • Dźgnięcia w plecy wyświetlą przeciwnej drużynie informację o zabiciu. Robin Walker powiedział, że jest to błąd i zostanie on naprawiony [1]
    • Od jednej z ostatnich aktualizacji, wroga drużyna dostaje tylko informację o zabiciu z ikoną noża z czerwonym tłem trafienia krytycznego. Gracz, który został dźgnięty w plecy, nadal będzie widział ikonę dźgnięcia.
  • Po zmianie drużyny lub po automatycznym balansie, gracz trzymający Ostateczną Nagrodę odrodzi się z Zestawem Przebrań i Ostateczną Nagrodą. Śmierć lub podejście do szafki z zaopatrzeniem odbierze zestaw.
  • Gracz po dźgnięciu w plecy wroga, który zostanie potem automatycznie zbalansowany, zostanie przebrany za przyjacielską wersję tejże klasy.
  • Dźgnięcie w plecy dwóch tych samych klas pod rząd zmieni broń przebrania na broń do walki wręcz zamiast na ostatnio używaną przez zabitego gracza.
  • Wrogie ciała nie znikną, jeśli gra działa na DirectX 8.
  • Wszystkie odznaki, Kanonierki i Słuchawki będą wisiały w powietrzu po dźgnięciu w plecy Ostateczną Nagrodą.
  • Jeśli uda ci się zabić dźgnięciem w plecy tysięcznego wroga Ostateczną Nagrodą, zdobędziesz osiągnięcie Szpieg nad Szpiegami, lecz nie zostanie to ogłoszone na czacie serwera, a dźwięk nie zostanie odtworzony.
  • Dźgnięcie w plecy kogokolwiek (kto nie jest takiej samej klasy, jak przebranie Szpiega) natychmiastowo przebierze Szpiega jako tą klasę, lecz będzie on trzymał broń główną, a nie tą, którą ofiara obecnie trzymała.

Ciekawostki

  • Przed wypuszczeniem przedmiotu Robin Walker zażartował, że jedyną wadą broni będzie brak możliwości "dźgania w twarzowania".
  • Nazwa tej broni jest nawiązaniem do sceny z filmu Aladyn z 1992 roku. Opis broni na stronie Polycount potwierdza to, gdyż zawiera frazy "Phenominal [sic] Cosmic Power (Fenomenalna, Kosmiczna Moc)" i "Diamond in the Rough (Nieoszlifowany Diament)". Oba te zwroty zostały użyte w filmie.
  • Ostateczna Nagroda ma takie samo działanie, jak Nóż z modyfikacji do Half-Life 2 Fortress Forever. Jednak Fortress Forever Szpieg może się normalnie przebrać oraz musi wykonać jedno dźgnięcie w plecy będąc przebranym, aby przebrać się za właśnie zabitą ofiarę.

Galeria

Zobacz także


Template:Allweapons Nav/pl Template:Spy Nav/pl