Difference between revisions of "Template:List of weapons with random and situational crits"

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  | en = List of weapons able to deal random and situational critical hits
 
  | en = List of weapons able to deal random and situational critical hits
 
  | fr = Liste des armes pouvant infliger des coups critiques et aléatoire et situationnels
 
  | fr = Liste des armes pouvant infliger des coups critiques et aléatoire et situationnels
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  | en = * Deals critical hits when striking a burning enemy.  
 
  | en = * Deals critical hits when striking a burning enemy.  
 
  | fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis en feu.
 
  | fr = * Inflige des coups critiques aux ennemis en feu.
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  | en = * Ornament will crit if it hits from a significant distance, equivalent to a moonshot with the [[Sandman]].  
 
  | en = * Ornament will crit if it hits from a significant distance, equivalent to a moonshot with the [[Sandman]].  
 
  | fr = * La boule de Noël inflige un coup critique si elle touche après avoir parcouru une longue distance, équivalente à celle permettant d'immobiliser complètement un ennemi avec le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]].
 
  | fr = * La boule de Noël inflige un coup critique si elle touche après avoir parcouru une longue distance, équivalente à celle permettant d'immobiliser complètement un ennemi avec le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]].
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  | en = * Will grant 5 seconds of crit boost to all of the [[Heavy]]'s weapons upon killing a target.  
 
  | en = * Will grant 5 seconds of crit boost to all of the [[Heavy]]'s weapons upon killing a target.  
 
  | fr = * Faire une victime avec cette arme donne un boost critique de 5 secondes à toutes les armes du [[Heavy/fr|Heavy]].
 
  | fr = * Faire une victime avec cette arme donne un boost critique de 5 secondes à toutes les armes du [[Heavy/fr|Heavy]].
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  | en = * Will always critical hit from behind. Critical hits with this weapon, whether random or from behind, will force the target to laugh instead of dealing damage.  
 
  | en = * Will always critical hit from behind. Critical hits with this weapon, whether random or from behind, will force the target to laugh instead of dealing damage.  
 
  | fr = * Les attaques dans le dos infligent toujours des coups critiques. Les coups critiques de cette arme, aléatoires ou non, forcent la victime à rire sans infliger de dégâts.
 
  | fr = * Les attaques dans le dos infligent toujours des coups critiques. Les coups critiques de cette arme, aléatoires ou non, forcent la victime à rire sans infliger de dégâts.

Revision as of 06:04, 28 May 2013