Difference between revisions of "Mann vs. Machine (update)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated)
Line 11: Line 11:
 
=== Roboty ===
 
=== Roboty ===
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Machina
+
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna
! class="header" | Oparty na
+
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Oparta na
! class="header" | Posiada
+
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Posiada
! class="header" | Umiejętności
+
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Umiejętności
 
|-
 
|-
| '''Skaut Małej Ligi'''
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout stun.png|20px]] '''[[Scout Robot/pl#Skaut Niższej Ligi|Skaut Niższej Ligi]]'''
| {{Class link|Scout}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}}
| [[Sandman/pl|Piaskun]]
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Sandman/pl|Piaskun]]<br/>[[Batter's Helmet/pl|Hełm Pałkarza]]
|
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Wykorzystuje [[Sandman/pl|piłki baseballowe]] aby chwilowo ogłuszyć graczy
 
* Wykorzystuje [[Sandman/pl|piłki baseballowe]] aby chwilowo ogłuszyć graczy
 
|-
 
|-
| '''[[Demoknight/pl|Demorycerz]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class demoknight.png|20px]] '''[[Demoman Robot/pl#Demorycerz|Demorycerz]]'''
| {{Class link|Demoman}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}}
| [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]]<br>[[Chargin' Targe/pl|Tarcza Szarży]]
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]]<br>[[Chargin' Targe/pl|Tarcza Szarży]]
|
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Maniak z mieczem
 
* Maniak z mieczem
* Potrafi pokonać długie dystansy dzięki swojej szarży
+
* Potrafi pokonywać długie dystansy dzięki swojej szarży
 
|-
 
|-
| '''Stalowa Rękawica'''
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy steelfist.png|20px]] '''[[Heavy Robot/pl#Stalowa Rękawica|Stalowa Rękawica]]'''
| rowspan="2" | {{Class link|Heavy}}
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan="3" | {{Class link|Heavy}}
| [[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]]
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Fists of Steel/pl|Pięści ze Stali]]
|
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Bardzo wytrzymały
 
* Bardzo wytrzymały
 
* Odporny na obrażenia
 
* Odporny na obrażenia
 
* Dobry w używaniu swoich [[fists/pl|pięści]]
 
* Dobry w używaniu swoich [[fists/pl|pięści]]
 
|-
 
|-
| '''Czempion Wagi Ciężkiej'''
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy champ.png|20px]] '''[[Heavy Robot/pl#Czempion Wagi Ciężkiej|Czempion Wagi Ciężkiej]]'''
| [[Killing Gloves of Boxing/pl|Krytyczne Grzmoty Bokserskie]]<br>[[Pugilist's Protector/pl|Ochraniacz Pięściarza]]
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Killing Gloves of Boxing/pl|Krytyczne Grzmoty Bokserskie]]<br>[[Gloves of Running Urgently/pl|Gorące Rękawice Uciekiniera]]<br>[[Pugilist's Protector/pl|Ochraniacz Pięściarza]]
|
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Nie potrzebuje broni aby cię sponiewierać
 
* Nie potrzebuje broni aby cię sponiewierać
 
* Atakuje w dużych grupach
 
* Atakuje w dużych grupach
 
|-
 
|-
| '''Quick Fix Medyk'''
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class heavy mittens.png|20px]] '''[[Heavy Robot/pl#Wełniane Rękawice|Wełniane Rękawice]]''' <br>
| rowspan="2" | {{Class link|Medic}}
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Holiday Punch/pl|Świąteczny Wigor]]
| [[Quick-Fix/pl|Quick-Fix]]
+
| style="border:1px solid #333;" |
|
+
* Stale doładowani krytycznie
 +
* Po uderzeniu gracze są zmuszeni do śmiechu
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] '''[[Medic Robot/pl#Quick Fix Medyk|Quick Fix Medyk]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Medic}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[Quick-Fix/pl|Quick-Fix]]
 +
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Szybko leczy
 
* Szybko leczy
 
* Nie może włączyć übera
 
* Nie może włączyć übera
 
|-
 
|-
| '''[[ÜberCharge/pl|Über]] Medyk'''
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class medic uber.png|20px]] '''[[Medic Robot/pl#Über Medyk|Über Medyk]]'''
| [[Medi Gun/pl|Medigun]]
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Medi Gun/pl|Medigun]]
|
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Maniakalnie włącza ładunki ÜberCharge
 
* Maniakalnie włącza ładunki ÜberCharge
 
|-
 
|-
| '''Łucznik'''
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class sniper bow.png|20px]] '''[[Sniper Robot/pl#Łucznik|Łucznik]]'''
| rowspan="2" | {{Class link|Sniper}}
+
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Sniper}}
| [[Huntsman/pl|Łowca]]
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Huntsman/pl|Łowca]]
|
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Zabójcza celność
 
* Zabójcza celność
 
* Szybko oddaje strzał
 
* Szybko oddaje strzał
 
|-
 
|-
| '''[[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Snajper]]'''
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class sniper sydneysleeper.png|20px]] '''[[Sniper Robot/pl#Sydnejski Snajper|Sydnejski Snajper]]'''
| [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejski Usypiacz]]
|
+
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Wystrzeliwuje strzałki pokryte [[Jarate/pl|Sikwondem]]
 
* Wystrzeliwuje strzałki pokryte [[Jarate/pl|Sikwondem]]
 
|}
 
|}
Line 71: Line 77:
 
Wielkie roboty są większe oraz bardziej wytrzymałe niż zwykłe roboty, lecz poruszają się o połowę wolniej.
 
Wielkie roboty są większe oraz bardziej wytrzymałe niż zwykłe roboty, lecz poruszają się o połowę wolniej.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Machina
+
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna
! class="header" | Oparty na
+
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Oparty na
! class="header" | Umiejętności
+
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Umiejętności
 +
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty zdrowia
 
|-
 
|-
| '''Szybkostrzelny Żołnierz'''
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout giant fast.png|20px]] '''[[Scout Robot/pl#Super Skaut|Super Skaut]]'''
| {{Class link|Soldier}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}}
| Karabin maszynowy wystrzeliwujący rakiety. Nie stój w jednym miejscu za długo.
+
| style="border:1px solid #333;" | W odróżnieniu od innych gigantów, Super Skaut rusza się bardzo szybko, więc nie pozwól mu podnieść bomby!
 +
| style="border:1px solid #333;" | 1200
 
|-
 
|-
| '''Odbijający Gruby'''
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class soldier spammer.png|20px]] '''[[Soldier Robot/pl#Szybkostrzelny Żołnierz|Szybkostrzelny Żołnierz]]'''
| {{Class link|Heavy}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}}
| Potrafi zestrzelić pociski, takie jak rakiety lub granaty.
+
| style="border:1px solid #333;" | Karabin maszynowy wystrzeliwujący rakiety. Nie stój w jednym miejscu za długo.
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3800
 
|-
 
|-
| '''Super Skaut'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Heavy Robot/pl|Odbijający Gruby]]'''
| {{Class link|Scout}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}}
| Odwrotnie jak w przypadku innych wielkich robotów, Super Skaut porusza się błyskawicznie szybko, więc nie pozwól mu podnieść bomby!
+
| style="border:1px solid #333;" | Potrafi zestrzelić pociski, takie jak rakiety lub granaty.
 +
| style="border:1px solid #333;" | 5000
 
|}
 
|}
  
 +
Mimo, że nie zostały wymienione na stronie aktualizacji, istnieją też inne giganty.
 +
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna
 +
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Oparty na
 +
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Umiejętności
 +
! class="header" width="50px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty zdrowia
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class scout stun.png|20px]] '''[[Scout Robot/pl#Skaut Wyższej Ligi|Skaut Wyższej Ligi]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | Rzuca piłki znacznie szybciej niż normalnie.
 +
| style="border:1px solid #333;" | 1600
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class soldier crit.png|20px]] '''[[Soldier Robot/pl#Gigantyczny Naładowany Żołnierz|Gigantyczny Naładowany Żołnierz]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | Wolno się porusza, ale wystrzeliwuje zabójcze krytyczne rakiety.
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3800
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] '''[[Pyro Robot/pl#Wielki Pyro|Wielki Pyro]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2"| {{Class link|Pyro}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | Może odbijać pociski.
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3000
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class pyro.png|20px]] '''[[Pyro Robot/pl#Pyro w Sombrero|Pyro w Sombrero]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | Wystrzeliwuje szybko i dokładnie flary.
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3000
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class demoman.png|20px]] '''[[Demoman Robot/pl#Szybkostrzelny Demoman|Szybkostrzelny Demoman]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | Wystrzeliwuje granaty z dużą częstotliwością i dokładnością.
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3300
 +
|}
  
 
===Specjalne roboty===
 
===Specjalne roboty===
 
Roboty wysyłane do zadań specjalnych.
 
Roboty wysyłane do zadań specjalnych.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Machina
+
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna
! class="header" | Oparty na
+
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Oparty na
! class="header" | Umiejętności
+
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Umiejętności
 +
! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty zdrowia
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class sentry buster.png|20px]] '''Niszczyciel Działek'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | Wykrywa Działka Strażnicze które zadają długotrwałe obrażenia robotom, oraz podjeżdża do Działka, aby przeszkodzić mu w strzelaniu do innych robotów, po czym eksploduje po kilku sekundach.
 +
| style="border:1px solid #333;" | 2500
 +
|}
 +
 
 +
==== Bomby ====
 +
Ulepszenia dla noszącego bombę (łączą się):
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Etap
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Aktualizacje
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''Pierwszy etap'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[Battalion's Backup/pl|Wzmocnienie obrony]], dzielone ze wszystkimi pobliskimi robotami
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''Drugi etap'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | Regeneracja zdrowia
 
|-
 
|-
|'''Niszczyciel Działek'''
+
| style="border:1px solid #333;" | '''Ostatni etap'''
| {{Class link|Demoman}}
+
| style="border:1px solid #333;" | [[Critical hits/pl|Krytyczne uderzenia]] przez cały czas
| Wykrywa Działka Strażnicze które zadają długotrwałe obrażenia robotom, oraz podjeżdża do Działka, aby przeszkodzić mu w strzelaniu do innych robotów, po czym eksploduje po kilku sekundach.
 
 
|}
 
|}
  
 +
==== Czołg ====
 +
Strona pierwszego dnia aktualizacji także zapowiedziała kolejnego robota, pokazując ślady w ziemi razem z notką.
  
=== Mannworks ===
+
W grze zostało ujawnione, że ten robot to [[Tank Robot/pl|czołg]].
  
[[Mannworks/pl|Mannworks]] jest nową mapą stworzoną dla Mann vs. Machine, która została ogłoszona pierwszego dnia.
+
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Maszyna
 +
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Zdolności
 +
! class="header" width="40px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Punkty zdrowia
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[Image:Leaderboard class tank.png|20px]] '''[[Tank Robot/pl|Czołg]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | Ma ekstremalnie dużą ilość punktów zdrowia, więcej niż jakikolwiek inny robot. Nie może zadawać obrażeń graczom w żaden sposób. Nosi oddzielną bombę, którą automatycznie aktywuje, jeśli dotrze do włazu, niezależnie od położenia głównej bomby.
 +
| style="border:1px solid #333;" | 20000-30000
 +
|}
 +
 
 +
=== Mapa ===
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Obrazek
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Tryb gry
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa pliku
 +
|-
 +
|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Mannworks{{if lang}}|<span style="color:white;">Mannworks</span>]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Mannworks.png|250px|link=Mannworks{{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm_navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_mannworks}}
 +
|-
 +
|}
  
 
== Dzień 2: Najemnicy ==
 
== Dzień 2: Najemnicy ==
Line 113: Line 199:
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" |Typ
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" |Typ
! class="header" |Użycie
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" |Użycie
 
|-
 
|-
| ÜberCharge
+
| style="border:1px solid #333;" | ÜberCharge
| Zaopatrzy w 5 sekund [[ÜberCharge/pl|osobistej niezniszczalności]].
+
| style="border:1px solid #333;" | Zaopatrzy w 5 sekund [[ÜberCharge/pl|osobistej niezniszczalności]].
 
|-
 
|-
| Krytyczne Trafienia
+
| style="border:1px solid #333;" | Krytyczne Trafienia
| Zapewnione [[Critical hits/pl|krytyczne trafienia]] na 5 sekund.
+
| style="border:1px solid #333;" | Zapewnione [[Critical hits/pl|krytyczne trafienia]] na 5 sekund.
 
|-
 
|-
| Uzupełnienie Amunicji
+
| style="border:1px solid #333;" | Uzupełnienie Amunicji
| Natychmiastowe napełnienie [[ammo/pl|amunicji]] i magazynka.
+
| style="border:1px solid #333;" | Natychmiastowe napełnienie [[ammo/pl|amunicji]] i magazynka.
 
|-
 
|-
| Powrót do Bazy
+
| style="border:1px solid #333;" | Powrót do Bazy
| Gracz natychmiastowo wraca do [[Respawn/pl#Strefa odrodzenia|strefy odrodzenia]] i otrzymuje czasowe zwiększenie prędkości ruchu.
+
| style="border:1px solid #333;" | Gracz natychmiastowo wraca do [[Respawn/pl#Strefa odrodzenia|strefy odrodzenia]] i otrzymuje czasowe zwiększenie prędkości ruchu.
 
|-
 
|-
| Ulepszenie Budowli
+
| style="border:1px solid #333;" | Ulepszenie Budowli
| Przyspiesza ulepszanie [[buildings/pl|budowli]] Inżyniera do poziomu 3.
+
| style="border:1px solid #333;" | Przyspiesza ulepszanie [[buildings/pl|budowli]] Inżyniera do poziomu 3.
 
|}
 
|}
  
Line 149: Line 235:
  
 
== Dzień 3: Nagroda ==
 
== Dzień 3: Nagroda ==
 +
 +
Dzień 3 ujawnił 35 nowych [[Mann vs. Machievements/pl|osiągnięć]], również, jak alternatywny tryb gry [[Mann Up/pl|Mann Up]], dostęp do którego można uzyskać po zakupieniu biletu ze sklepu Mann Co. Zapowiedziana została również nowa mapa, [[Decoy/pl|Decoy]].
 +
 +
=== Mapa ===
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Zdjęcie
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Tryb gry
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nazwa pliku
 +
|-
 +
|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Decoy{{if lang}}|<span style="color:white;">Decoy</span>]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Decoy.png|250px|link=Decoy{{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm_navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_decoy}}
 +
|-
 +
|}
  
 
== Zwiastun ==
 
== Zwiastun ==

Revision as of 18:21, 19 August 2012

Ta strona dotyczy aktualizacji Team Fortress 2. Aby przeczytać o trybie gry, zobacz "Mann kontra Maszyny (tryb gry)"; aby przeczytać o wideo, zobacz "Mann kontra Maszyny (wideo)".
Ten artykuł dotyczy nowej zawartości wydanej w aktualizacji. Dane dotyczące aktualizacji samej w sobie znajdziesz tutaj: Aktualizacja z 15 sierpnia 2012.
W porządku, wystarczy czytania rad. Porozmawiajmy jak mężczyźni. Nie będę wam kłamać: będę musiał wam skłamać. Jesteście absolutnie przygotowani na to, i wszystko będzie dobrze. Okej. Koniec kłamstwa. Teraz przygotujcie się do wchłaniania kul aby nie uderzyły w moje fabryki.
Saxton Hale; oficjalna strona TF2
Mvm logo.png

Mann kontra Maszyny to nadchodząca aktualizacja Team Fortress 2, ogłoszona 13 sierpnia 2012 roku i zaplanowana na 15 sierpnia 2012.

Dzień 1: Maszyny

Dzień 1 ujawnił nowy tryb gry, w którym sześciu graczy zmierzy się z hordą botów. Wydana zostanie także nowa mapa, Mannworks, oraz kilka specjalnych klas robotów, stworzonych dla nowego trybu gry. Wyświetlony także został zwiastun dla gry.

Roboty

Maszyna Oparta na Posiada Umiejętności
Leaderboard class scout stun.png Skaut Niższej Ligi Leaderboard class scout.png Skaut Piaskun
Hełm Pałkarza
Leaderboard class demoknight.png Demorycerz Leaderboard class demoman.png Demoman Wyszczerbiec
Tarcza Szarży
  • Maniak z mieczem
  • Potrafi pokonywać długie dystansy dzięki swojej szarży
Leaderboard class heavy steelfist.png Stalowa Rękawica Leaderboard class heavy.png Gruby Pięści ze Stali
  • Bardzo wytrzymały
  • Odporny na obrażenia
  • Dobry w używaniu swoich pięści
Leaderboard class heavy champ.png Czempion Wagi Ciężkiej Krytyczne Grzmoty Bokserskie
Gorące Rękawice Uciekiniera
Ochraniacz Pięściarza
  • Nie potrzebuje broni aby cię sponiewierać
  • Atakuje w dużych grupach
Leaderboard class heavy mittens.png Wełniane Rękawice
Świąteczny Wigor
  • Stale doładowani krytycznie
  • Po uderzeniu gracze są zmuszeni do śmiechu
Leaderboard class medic.png Quick Fix Medyk Leaderboard class medic.png Medyk Quick-Fix
  • Szybko leczy
  • Nie może włączyć übera
Leaderboard class medic uber.png Über Medyk Medigun
  • Maniakalnie włącza ładunki ÜberCharge
Leaderboard class sniper bow.png Łucznik Leaderboard class sniper.png Snajper Łowca
  • Zabójcza celność
  • Szybko oddaje strzał
Leaderboard class sniper sydneysleeper.png Sydnejski Snajper Sydnejski Usypiacz

Wielkie roboty

Wielkie roboty są większe oraz bardziej wytrzymałe niż zwykłe roboty, lecz poruszają się o połowę wolniej.

Maszyna Oparty na Umiejętności Punkty zdrowia
Leaderboard class scout giant fast.png Super Skaut Leaderboard class scout.png Skaut W odróżnieniu od innych gigantów, Super Skaut rusza się bardzo szybko, więc nie pozwól mu podnieść bomby! 1200
Leaderboard class soldier spammer.png Szybkostrzelny Żołnierz Leaderboard class soldier.png Żołnierz Karabin maszynowy wystrzeliwujący rakiety. Nie stój w jednym miejscu za długo. 3800
Odbijający Gruby Leaderboard class heavy.png Gruby Potrafi zestrzelić pociski, takie jak rakiety lub granaty. 5000

Mimo, że nie zostały wymienione na stronie aktualizacji, istnieją też inne giganty.

Maszyna Oparty na Umiejętności Punkty zdrowia
Leaderboard class scout stun.png Skaut Wyższej Ligi Leaderboard class scout.png Skaut Rzuca piłki znacznie szybciej niż normalnie. 1600
Leaderboard class soldier crit.png Gigantyczny Naładowany Żołnierz Leaderboard class soldier.png Żołnierz Wolno się porusza, ale wystrzeliwuje zabójcze krytyczne rakiety. 3800
Leaderboard class pyro.png Wielki Pyro Leaderboard class pyro.png Pyro Może odbijać pociski. 3000
Leaderboard class pyro.png Pyro w Sombrero Wystrzeliwuje szybko i dokładnie flary. 3000
Leaderboard class demoman.png Szybkostrzelny Demoman Leaderboard class demoman.png Demoman Wystrzeliwuje granaty z dużą częstotliwością i dokładnością. 3300

Specjalne roboty

Roboty wysyłane do zadań specjalnych.

Maszyna Oparty na Umiejętności Punkty zdrowia
Leaderboard class sentry buster.png Niszczyciel Działek Leaderboard class demoman.png Demoman Wykrywa Działka Strażnicze które zadają długotrwałe obrażenia robotom, oraz podjeżdża do Działka, aby przeszkodzić mu w strzelaniu do innych robotów, po czym eksploduje po kilku sekundach. 2500

Bomby

Ulepszenia dla noszącego bombę (łączą się):

Etap Aktualizacje
Pierwszy etap Wzmocnienie obrony, dzielone ze wszystkimi pobliskimi robotami
Drugi etap Regeneracja zdrowia
Ostatni etap Krytyczne uderzenia przez cały czas

Czołg

Strona pierwszego dnia aktualizacji także zapowiedziała kolejnego robota, pokazując ślady w ziemi razem z notką.

W grze zostało ujawnione, że ten robot to czołg.

Maszyna Zdolności Punkty zdrowia
Leaderboard class tank.png Czołg Ma ekstremalnie dużą ilość punktów zdrowia, więcej niż jakikolwiek inny robot. Nie może zadawać obrażeń graczom w żaden sposób. Nosi oddzielną bombę, którą automatycznie aktywuje, jeśli dotrze do włazu, niezależnie od położenia głównej bomby. 20000-30000

Mapa

Nazwa Obrazek Tryb gry Nazwa pliku
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs Maszyny
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Dzień 2: Najemnicy

Dzień 2 ujawnił szereg nowych uaktualnień i Menażki, które gracze mogą nabywać za pomocą waluty w grze, aby zwiększyć ich skuteczność na polu bitwy. Znalazła się również nowa mapa, Coal Town. Dzień 2 ujawnił także zestaw przykładowej taktyki, pokazując specjalne zdolności i skutki modernizacji niektórych broni, dla klas.

Menażki

Na chwilę obecną jest znanych 5 typów menażek, z których każda może być użyta 3 razy.

Typ Użycie
ÜberCharge Zaopatrzy w 5 sekund osobistej niezniszczalności.
Krytyczne Trafienia Zapewnione krytyczne trafienia na 5 sekund.
Uzupełnienie Amunicji Natychmiastowe napełnienie amunicji i magazynka.
Powrót do Bazy Gracz natychmiastowo wraca do strefy odrodzenia i otrzymuje czasowe zwiększenie prędkości ruchu.
Ulepszenie Budowli Przyspiesza ulepszanie budowli Inżyniera do poziomu 3.

Mapa

Nazwa Obrazek Tryb gry Nazwa pliku
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs Maszyny
Mvm navicon.png
mvm_coaltown


Dzień 3: Nagroda

Dzień 3 ujawnił 35 nowych osiągnięć, również, jak alternatywny tryb gry Mann Up, dostęp do którego można uzyskać po zakupieniu biletu ze sklepu Mann Co. Zapowiedziana została również nowa mapa, Decoy.

Mapa

Nazwa Zdjęcie Tryb gry Nazwa pliku
Decoy Decoy.png Mann vs Maszyny
Mvm navicon.png
mvm_decoy

Zwiastun

Ciekawostki

  • Aktualizacja Mann kontra Maszyny była poprzedzona drugą ARG, która doprowadziła do komiksu Bracia Krwi. Wskazówki pojawiły się też na mapach Foundry i Doomsday.
  • Robot wyglądający jak Łucznik lub Sydnejski Snajper bez czapki pojawia się na stronie Aktualizacji Inżyniera, a głowa Demorycerza pojawia się w zwiastunie tejże aktualizacji.
  • Zdjęcie matki Skauta z BLU, widziane w zwiastunie Poznajcie Szpiega, jest użyte przez Demomana i Żołnierza jako stawka w ich grze w karty (najlepiej widoczne jest to w 1:07).

Linki zewnętrzne