Difference between revisions of "Spy-cicle/pt-br"

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{{Quotation|'''O Spy''' sobre facas à prova de fogo|Eu devo estar sonhando!|sound=Spy_autodejectedtie02.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''O Spy''' sobre facas à prova de fogo|Eu devo estar sonhando!|sound=Spy_autodejectedtie02.wav|en-sound=yes}}
  
O '''{{item name|Spy-Cicle}}''' (''Spy-Cicle'') é uma [[Weapons/pt-br#spymelee|arma corpo a corpo]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Spy/pt-br|Spy]]. É um longo pedaço de gelo azul claro que emite uma pequena [[Particle effects/pt-br|névoa]] na visão em terceira pessoa.
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A '''{{item name|Spy-Cicle}}''' (''Spy-Cicle'') é uma [[Weapons/pt-br#spymelee|arma corpo a corpo]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Spy/pt-br|Spy]]. É um longo pedaço de gelo azul claro que emite uma pequena [[Particle effects/pt-br|névoa]] na visão em terceira pessoa.
  
Além de ter as habilidades de dano e velocidade da {{Item link|Knife}}, vítimas serão transformadas em estátuas de gelo quando [[backstab/pt-br|esfaqueadas nas costas]], semelhante ao efeito de estátua dourada das armas cobertas de Austrálio. Este efeito não ocorre ao matar com um ataque corpo a corpo regular.
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Além de ter as habilidades de dano e velocidade da {{Item link|Knife}}, vítimas são transformadas em estátuas de gelo quando [[Backstab/pt-br|esfaqueadas nas costas]], semelhante ao efeito de estátua dourada das [[Australim weapons/pt-br|armas de Austrálio]]. Este efeito não ocorre ao matar com um ataque corpo a corpo regular.
  
Quando vítimas são esfaqueadas nas costas, um som de congelamento único será produzido, permitindo que jogadores alertas notem a presença do Spy. Diferentemente de outras facas, inimigos mortos com uma facada nas costas desta arma sempre realizarão sua animação de morte única por facada nas costas, fazendo que sejam congeladas em uma pose (a menos que sejam mortas enquanto não estão no chão).
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Quando vítimas são esfaqueadas nas costas, um som de congelamento único é reproduzido, permitindo que jogadores alertas notem a presença do Spy. Diferentemente de outras facas, inimigos mortos com uma facada nas costas desta arma sempre realizam sua animação de morte única por facada nas costas, fazendo com que sejam congeladas em uma pose (a menos que sejam mortas enquanto não estão no chão).
  
Caso o Spy seja atingido por fogo enquanto a arma está ativa, o Spy-lactite derreterá e apagará o fogo do Spy instantaneamente, tornando-o imune a qualquer dano por fogo por 1 segundos e a [[afterburn/pt-br|queimação]] por 10 segundos. O efeito é rápido o bastante para que um Spy [[Cloak/pt-br|camuflado]] continue intacto e indetectável mesmo com fogo a queima-roupa, tomando dano apenas da primeira partícula (é importante dizer que imunidade a fogo tem efeito após a primeira paartícula de fogo causar dano, não antes). No entanto, após ser derretido, ele não poderá ser usado durante 15 segundos. Coletar munição acelerará o processo de regeneração. Conforme ele derrete, o {{item name|Spy-Cicle}} emite um som alto de fogo sendo apagado. Mais contato com chamas durante o intervalo de um segundo ainda produzirá o som de queimação que tipicamente acompanha dano direto do Lança-chamas de Pyro, mesmo se o Spy estiver invisível. O Spy também dirá uma [[Voice responses/pt-br|resposta]] relacionada a fogo após o {{item name|Spy-Cicle}} ser ativado.
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Caso o Spy seja atingido por fogo enquanto a arma está ativa, a {{item name|Spy-Cicle}} derrete e apaga o fogo do Spy instantaneamente, tornando-o imune a qualquer dano por fogo por 1 segundo e a [[Afterburn/pt-br|queimação]] por 10 segundos. O efeito é rápido o bastante para que um Spy [[Cloak/pt-br|camuflado]] continue intacto e indetectável mesmo com fogo a queima-roupa, sofrendo dano apenas da primeira partícula (é importante dizer que imunidade a fogo tem efeito após a primeira partícula de fogo causar dano, não antes). No entanto, após derreter, ela não pode ser usada durante 15 segundos. Coletar munição acelera o processo de regeneração. Conforme derrete, a {{item name|Spy-Cicle}} emite um [[Media:Icicle melt 01.wav|som alto]] de fogo sendo apagado. Mais contato com chamas durante o intervalo de 1 segundo ainda produz o som de queimação que tipicamente acompanha dano direto dos {{botignore|lança-chamas}} de Pyro, mesmo se o Spy estiver invisível. O Spy também diz uma [[Voice responses/pt-br|resposta]] relacionada a fogo após a {{item name|Spy-Cicle}} ser ativada.
  
O Spy-cicle foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 contribuído] à Oficina Steam.
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A {{item name|Spy-cicle}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4129 contribuída] à Oficina Steam.
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
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   | item-description = É o presente perfeito para o homem que já tem tudo: uma estalactite perfurando suas costas. Até pessoas ricas não podem comprar isso em lojas.
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   | item-description = É o presente perfeito para o homem que já tem tudo: uma estalactite perfurando as suas costas. Nem pessoas ricas podem comprar isso em lojas.
   | att-1-positive  = Ao ser acertado por fogo: Torna-o imune a fogo por 1 segundo e imunidade a pegar fogo por 10 segundos
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   | att-1-positive  = Ao sofrer dano por fogo: torna-o imune a fogo por 1 segundo e impossibilita-o de ser posto em chamas por 10 segundos
 
   | att-2-negative  = Facada nas costas transforma a vítima em gelo
 
   | att-2-negative  = Facada nas costas transforma a vítima em gelo
   | att-3-negative  = Derrete no fogo, é regenerada em 15 segundos. Pegar munição reduz o tempo de regeneração.
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   | att-3-negative  = Derrete no fogo e regenera-se em 15 segundos. Caixas de munição reduzem o tempo de regeneração.
 
  | can deal critical damage = no
 
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
{{Update history|'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
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{{Update history|
* O Spy-lactite foi adicionado ao jogo.
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'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
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* Adição da {{item name|Spy-cicle}} ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
* Adicionadas forças de saque/acerto/crítico para o Spy-lactite.
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* Adição de forças de saque/acerto/crítico para a {{item name|Spy-cicle}}.
* O Spy-lactite agora pode ser obtido aleatoriamente e fabricado.
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* Agora, a {{item name|Spy-cicle}} pode ser [[Item drop system/pt-br|obtida aleatoriamente]] e [[Crafting/pt-br|fabricada]].
  
 
'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
* Corrigido exploit com o Spy-lactite
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* Correção de exploração de vulnerabilidade com a {{item name|Spy-cicle}}.
* {{undocumented}} O Spy-lactite agora usa a provocação do {{Item link|Revolver}}.
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* {{undocumented}} Agora, a {{item name|Spy-cicle}}usa a provocação do {{Item link|Revolver}}.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* Adicionado projeto de fabricação para o Spy-lactite.
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* Adição de projeto de fabricação para a {{item name|Spy-cicle}}.
  
 
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|18|2012}}'''
* Corrigido o atributo de imunidade a fogo que não estava funcionando.
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* Correção do atributo de imunidade a fogo não funcionando.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* {{undocumented}} Adicionada a qualidade Estranha.
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* {{undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
* {{undocumented}} O Spy-lactite não oferece mais resistência ao fogo.
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* {{Undocumented}} Agora, a {{item name|Spy-cicle}} não oferece mais resistência a fogo.
  
 
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
* Corrigido o Spy-lactite não dar resistência a fogo ao Spy.
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* Correção da {{item name|Spy-cicle}} não fornecer resistência a fogo ao Spy.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Atributos alterados:  
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* Alteração de atributos:
** Mudada a imunidade ao fogo por 3 segundos para imunidade ao fogo por 1 segundo e 7 segundos de imunidade a queimação.
+
** Alteração da imunidade a fogo por 3 segundos para imunidade a fogo por 1 segundo e 7 segundos de imunidade a queimação.
** Removido o atributo matador silencioso.
+
** Remoção do atributo matador silencioso.
** O tempo de recarga do {{item name|Spy-cicle}} agora pode ser reduzido ao pegar munição.
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** Agora, o tempo de recarga da {{item name|Spy-cicle}} pode ser reduzido ao pegar munição.
  
 
'''{{Patch name|7|15|2015}} nº 1'''
 
'''{{Patch name|7|15|2015}} nº 1'''
* Corrigido o {{item name|Spy-cicle}} criando uma bolha imune a fogo que seria mostrada quando o Spy estivesse invisível.
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* Correção da {{item name|Spy-cicle}} criando uma bolha imune a fogo que era mostrada quando o Spy estivesse invisível.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Corrigido o {{item name|Spy-cicle}} não derretendo corretamente quando o Spy era incendiado enquanto atordoado.
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* Correção da {{item name|Spy-cicle}} não derretendo corretamente quando o Spy era incendiado enquanto atordoado.
* Corrigido um bug onde caixas de munição de jogadores mortos não estavam enchendo o medidor do {{item name|Spy-cicle}}
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* Correção de bug onde caixas de munição de jogadores mortos não preenchiam o medidor da {{item name|Spy-cicle}}.
* Atributo alterado:
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* Alteração de atributo:
** O escudo de imunidade a fogo não aparece mais quando a imunidade a fogo é acionada
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** Agora, o escudo de imunidade a fogo não aparece mais quando a imunidade a fogo é acionada.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
* Adicionada variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
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* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
  
 
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
 
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
* Corrigido o Spy-lactite não dando imunidade a fogo ao Spy.
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* Correção da {{item name|Spy-cicle}} não fornecendo imunidade a fogo ao Spy.
 
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== Conteúdo não-utilizado ==
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== Conteúdo não utilizado ==
* Há um efeito sonoro único de saque para esta arma não utilizado.
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* Há um [[Media:Icicle deploy.wav|efeito sonoro]] único de saque para esta arma não utilizado.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Em alguns casos, o efeito de gelo que deveria ficar em volta do Spy-lactite fica em volta dos pés do [[Spy/pt-br|Spy]].
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* Em alguns casos, o efeito de gelo que deveria ficar em volta da {{item name|Spy-cicle}} fica em volta dos pés do Spy.
* Se um Spy é atingido por fogo enquanto atordoado pelo {{item link|Razorback}}, a faca não sumirá, mas a barra de recarga ainda recarregará e a resistência a fogo não se estenderá por mais de 2 segundos.
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* Se um Spy é atingido por fogo enquanto atordoado pelo {{item link|Razorback}}, a faca não some, mas a barra de recarga ainda recarrega e a resistência a fogo não se estende por mais de 2 segundos.
* Ao dar uma facada nas costas em um Spy que está com a camuflagem ativada, o corpo dele será congelado, mas ficará invisível para todos. Esse cadáver reagirá exatamente como uma vítima congelada normal, mas não pode ser visto por jogador algum.
+
* Ao dar uma facada nas costas em um Spy que está com a camuflagem ativada, o corpo dele é congelado, mas fica invisível para todos. Esse cadáver reage exatamente como uma vítima congelada normal, mas não pode ser visto por jogador algum.
* Em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], se um Spy tiver colocado um Sabotador em um robô e então tiver seu Spy-lactite derretido enquanto o Sabotador está recarregando tendo sido sua última arma, o Spy-lactite apagará as chamas do Spy e entrará no período de recarga, porém continuará disponível para uso.
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* Em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], se um Spy tiver colocado um {{item name|Sapper}} em um robô e então tiver sua {{item name|Spy-cicle}} derretida enquanto o {{item name|Sapper}} está recarregando tendo sido sua última arma, a {{item name|Spy-cicle}} apaga as chamas do Spy e entra no período de recarga, porém continua disponível para uso.
* No [[DeGroot Keep/pt-br|Modo Medieval]], se um Spy é posto em chamas com o Spy-lactite equipado, ele apagará as chamas e parecerá precisar recarregar, porém continuará disponível para uso.
+
* No [[Medieval Mode/pt-br|Modo Medieval]], se um Spy é posto em chamas com a {{item name|Spy-cicle}} equipada, ela apaga as chamas e parece precisar recarregar, porém continua disponível para uso.
* Ao ser acertado por fogo enquanto se provoca com essa arma, o jogador terá o bônus de resistência contra fogo continuamente (só podendo ser acertado por fogo a cada 2 segundos). Isso continua até o jogador mudar de arma, encostar em um armário de reabastecimento ou ser acertado por outra arma.
+
* Ao ser acertado por fogo enquanto se provoca com essa arma, o jogador tem o bônus de resistência contra fogo continuamente (só podendo ser acertado por fogo a cada 2 segundos). Isso continua até o jogador mudar de arma, usar um armário de reabastecimento ou ser acertado por outra arma.
 
** Isto também pode ocorrer em [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]] se o Spy equipou o poder de Nocaute.
 
** Isto também pode ocorrer em [[Mannpower/pt-br|Mannpoder]] se o Spy equipou o poder de Nocaute.
 
** Em casos raros, a mesma situação pode fazer com que o Spy acabe ficando sem arma, fazendo com que ele assuma a pose [[Civilian/pt-br|Civilian]].
 
** Em casos raros, a mesma situação pode fazer com que o Spy acabe ficando sem arma, fazendo com que ele assuma a pose [[Civilian/pt-br|Civilian]].
* Apesar de raro, há a chance de, ao se disfarçar de um Spy usando o Spy-lactite, o efeito de névoa do Spy-lactite aparecer flutuando onde a mão do Spy está, mesmo quando totalmente camuflado.
+
* Apesar de raro, há a chance de, ao se disfarçar de um Spy usando a {{item name|Spy-cicle}}, o efeito de névoa da {{item name|Spy-cicle}} aparecer flutuando onde a mão do Spy está, mesmo quando totalmente camuflado.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* Resistência a dano por fogo e a habilidade de o Spy não poder ser posto em chamas foram originalmente testados em variações da {{item link|Fire Retardant Suit}}.
 
* Resistência a dano por fogo e a habilidade de o Spy não poder ser posto em chamas foram originalmente testados em variações da {{item link|Fire Retardant Suit}}.
* Uma vez que a imunidade a fogo é ativada, o usuário pode sobreviver a um {{item link|Hadouken}} sem tomar dano, mas não se o Hadouken em si ativar a imunidade a fogo.
+
* Uma vez que a imunidade a fogo é ativada, o usuário pode sobreviver a um {{item link|Hadouken}} sem sofrer dano, mas não se o Hadouken em si ativar a imunidade a fogo.
* O Spy-lactite pôde ser visto pela primeira vez no primeiro dia da atualização {{update name|Australian Christmas 2011}}, no canto inferior esquerdo da imagem do título.
+
* A {{item name|Spy-cicle}} pôde ser vista pela primeira vez no primeiro dia da atualização {{update name|Australian Christmas 2011}}, no canto inferior esquerdo da imagem do título.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery perrow=4>
 
<gallery perrow=4>
File:Spy-cicle 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]]
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File:Spy-cicle 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED, pronto para uma facada nas costas
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File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED, pronto para uma [[Backstab/pt-br|facada nas costas]].
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File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU, pronto para uma facada nas costas
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File:Spy-cicle ready to Backstab 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU, pronto para uma facada nas costas.
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File:Spyciclesmissmasstory.jpg|A {{item name|Spy-cicle}} em [[A Smissmas Story/pt-br|{{common string|A Smissmas Story}}]].
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Basic Spy strategy/pt-br#Spy-lactite|Estratégia com o Spy-lactite]]
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* [[Basic Spy strategy/pt-br#{{item name|Spy-cicle}}|Estratégia com a {{item name|Spy-cicle}}]]
 
* {{item link|Fire Retardant Suit}}
 
* {{item link|Fire Retardant Suit}}
  
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{{Spy Nav}}

Revision as of 06:07, 4 October 2022

Eu devo estar sonhando!
O Spy sobre facas à prova de fogo

A Spy-lactite (Spy-Cicle) é uma arma corpo a corpo criada pela comunidade para o Spy. É um longo pedaço de gelo azul claro que emite uma pequena névoa na visão em terceira pessoa.

Além de ter as habilidades de dano e velocidade da Faca, vítimas são transformadas em estátuas de gelo quando esfaqueadas nas costas, semelhante ao efeito de estátua dourada das armas de Austrálio. Este efeito não ocorre ao matar com um ataque corpo a corpo regular.

Quando vítimas são esfaqueadas nas costas, um som de congelamento único é reproduzido, permitindo que jogadores alertas notem a presença do Spy. Diferentemente de outras facas, inimigos mortos com uma facada nas costas desta arma sempre realizam sua animação de morte única por facada nas costas, fazendo com que sejam congeladas em uma pose (a menos que sejam mortas enquanto não estão no chão).

Caso o Spy seja atingido por fogo enquanto a arma está ativa, a Spy-lactite derrete e apaga o fogo do Spy instantaneamente, tornando-o imune a qualquer dano por fogo por 1 segundo e a queimação por 10 segundos. O efeito é rápido o bastante para que um Spy camuflado continue intacto e indetectável mesmo com fogo a queima-roupa, sofrendo dano apenas da primeira partícula (é importante dizer que imunidade a fogo tem efeito após a primeira partícula de fogo causar dano, não antes). No entanto, após derreter, ela não pode ser usada durante 15 segundos. Coletar munição acelera o processo de regeneração. Conforme derrete, a Spy-lactite emite um som alto de fogo sendo apagado. Mais contato com chamas durante o intervalo de 1 segundo ainda produz o som de queimação que tipicamente acompanha dano direto dos lança-chamas de Pyro, mesmo se o Spy estiver invisível. O Spy também diz uma resposta relacionada a fogo após a Spy-lactite ser ativada.

A Spy-lactite foi contribuída à Oficina Steam.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 40
Facada nas costas 600%
Crítico 120
Minicrit 54
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Tempo de recarga 15 s / Instantaneamente
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Sua Eterna Recompensa Spy-lactite
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Your Eternal Reward.png = Item icon Spy-cicle.png
Ficha de Classe - Spy Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Conniver's Kunai.png Item icon Big Earner.png Item icon Wanga Prick.png
Item icon Sharp Dresser.png Item icon Spy-cicle.png

Como ingrediente de Fabricação

Spy-lactite Metal Recuperado Rebobinador
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Tribunal de Crimes de Espionagem
Tribunal de Crimes de Espionagem
Mate um Spy que acabou de esfaquear um aliado nas costas.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Prêmio de Consolação
Prêmio de Consolação
Receba 50 facadas nas costas.
Tratamento de Choque
Tratamento de Choque
Mate um Spy cuja tentativa de facada nas costas foi bloqueada pelo seu Escudo Antinavalha.


Leaderboard class spy.png Spy

Um Corte De Qualidade
Um Corte De Qualidade
Mate com a sua faca um Spy que esteja empunhando um revólver.


Agente Provocateur
Agente Provocateur
Esfaqueie os seus amigos da Comunidade Steam nas costas 10 vezes.


Vingança Fria
Vingança Fria
Esfaqueie um nêmesis nas costas.


Contraespionagem
Contraespionagem
Esfaqueie um Spy disfarçado nas costas.


Um Novo Jeito para Morrer
Um Novo Jeito para Morrer
Mate um Sniper depois da sua tentativa de facada nas costas quebrar o Escudo Antinavalha dele.


O Satânico Dr. Nooooo
O Satânico Dr. Nooooo
Esfaqueie um Medic nas costas que esteja pronto para soltar uma ÜberCarga.


Para Seu Governo, Sou Um Spy
Para Seu Governo, Sou Um Spy
Esfaqueie um Medic nas costas que curou você nos últimos 5 segundos.


Alvo de Alto Valor
Alvo de Alto Valor
Esfaqueie um inimigo que esteja dominando 3 ou mais dos seus aliados nas costas.


Roubo de Identidade
Roubo de Identidade
Esfaqueie nas costas o inimigo que você está disfarçado como.
É Seguro?
É Seguro?
Esfaqueie 50 inimigos nas costas que estejam capturando pontos de controle.


Posso Interferir?
Posso Interferir?
Esfaqueie um inimigo e o Medic que o estava curando nas costas dentro de 10 segundos.


Chupe Esse Sabotador!
Chupe Esse Sabotador!
Sabote uma construção inimiga e então esfaqueie o Engineer que a construiu nas costas dentro de 5 segundos.


Facada Ardente
Facada Ardente
Esfaqueie um inimigo nas costas, que então troca para Pyro antes dele renascer.


Mestre Espião
Mestre Espião
Esfaqueie 1000 inimigos nas costas.


O Homem com a Pistola Quebrada
O Homem com a Pistola Quebrada
Esfaqueie um Engineer nas costas e então sabote 3 das suas construções dentro de 10 segundos.


Traição Tripla
Traição Tripla
Esfaqueie 3 Snipers nas costas em uma única vida.


Faça Sol, Faça Chuva
Faça Sol, Faça Chuva
Esfaqueie um inimigo até a morte enquanto está sob a influência do Jarratê.


Só Se Corta Três Vezes
Só Se Corta Três Vezes
Esfaqueie 3 inimigos nas costas dentro de 10 segundos.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)
  • Adição da Spy-lactite ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

Atualização de 23 de dezembro de 2011

  • Correção de exploração de vulnerabilidade com a Spy-lactite.
  • [Não documentado] Agora, a Spy-lactiteusa a provocação do Revólver.

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • Adição de projeto de fabricação para a Spy-lactite.

Atualização de 18 de abril de 2012

  • Correção do atributo de imunidade a fogo não funcionando.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Corrigido um bug que faria com que o medidor de carregamento não reiniciasse quando o Spy fosse morto.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 29 de outubro de 2014 (Scream Fortress VI)

  • [Não documentado] Agora, a Spy-lactite não oferece mais resistência a fogo.

Atualização de 30 de outubro de 2014

  • Correção da Spy-lactite não fornecer resistência a fogo ao Spy.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Alteração de atributos:
    • Alteração da imunidade a fogo por 3 segundos para imunidade a fogo por 1 segundo e 7 segundos de imunidade a queimação.
    • Remoção do atributo matador silencioso.
    • Agora, o tempo de recarga da Spy-lactite pode ser reduzido ao pegar munição.

Atualização de 15 de julho de 2015 nº 1

  • Correção da Spy-lactite criando uma bolha imune a fogo que era mostrada quando o Spy estivesse invisível.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Correção da Spy-lactite não derretendo corretamente quando o Spy era incendiado enquanto atordoado.
  • Correção de bug onde caixas de munição de jogadores mortos não preenchiam o medidor da Spy-lactite.
  • Alteração de atributo:
    • Agora, o escudo de imunidade a fogo não aparece mais quando a imunidade a fogo é acionada.

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)

Atualização de 17 de novembro de 2017

  • Correção da Spy-lactite não fornecendo imunidade a fogo ao Spy.

Conteúdo não utilizado

  • Há um efeito sonoro único de saque para esta arma não utilizado.

Bugs

  • Em alguns casos, o efeito de gelo que deveria ficar em volta da Spy-lactite fica em volta dos pés do Spy.
  • Se um Spy é atingido por fogo enquanto atordoado pelo Escudo Antinavalha, a faca não some, mas a barra de recarga ainda recarrega e a resistência a fogo não se estende por mais de 2 segundos.
  • Ao dar uma facada nas costas em um Spy que está com a camuflagem ativada, o corpo dele é congelado, mas fica invisível para todos. Esse cadáver reage exatamente como uma vítima congelada normal, mas não pode ser visto por jogador algum.
  • Em Mann vs. Máquina, se um Spy tiver colocado um Sabotador em um robô e então tiver sua Spy-lactite derretida enquanto o Sabotador está recarregando tendo sido sua última arma, a Spy-lactite apaga as chamas do Spy e entra no período de recarga, porém continua disponível para uso.
  • No Modo Medieval, se um Spy é posto em chamas com a Spy-lactite equipada, ela apaga as chamas e parece precisar recarregar, porém continua disponível para uso.
  • Ao ser acertado por fogo enquanto se provoca com essa arma, o jogador tem o bônus de resistência contra fogo continuamente (só podendo ser acertado por fogo a cada 2 segundos). Isso continua até o jogador mudar de arma, usar um armário de reabastecimento ou ser acertado por outra arma.
    • Isto também pode ocorrer em Mannpoder se o Spy equipou o poder de Nocaute.
    • Em casos raros, a mesma situação pode fazer com que o Spy acabe ficando sem arma, fazendo com que ele assuma a pose Civilian.
  • Apesar de raro, há a chance de, ao se disfarçar de um Spy usando a Spy-lactite, o efeito de névoa da Spy-lactite aparecer flutuando onde a mão do Spy está, mesmo quando totalmente camuflado.

Curiosidades

  • Resistência a dano por fogo e a habilidade de o Spy não poder ser posto em chamas foram originalmente testados em variações da Fire Retardant Suit.
  • Uma vez que a imunidade a fogo é ativada, o usuário pode sobreviver a um Hadouken sem sofrer dano, mas não se o Hadouken em si ativar a imunidade a fogo.
  • A Spy-lactite pôde ser vista pela primeira vez no primeiro dia da atualização Natal Australiano de 2011, no canto inferior esquerdo da imagem do título.

Galeria

Veja também