Difference between revisions of "Beta Sniper Rifle 1/pt-br"
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| ammo-loaded = 25 | | ammo-loaded = 25 | ||
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Revision as of 20:26, 4 July 2011
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo beta/removido/não usado/experimental de Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
“ | Thanks fer standin' still, wanker!
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— The Sniper
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” |
O Beta Sniper Rifle 1 é uma arma primária para o Sniper. Ele está disponível somente em Team Fortress 2 Beta. Ele usa o modelo do Sniper Rifle.
Assim como o Sniper Rifle padrão, essa arma não tem queda de dano e tem mira perfeita. Caso um jogador acerte um inimigo com essa arma, ele será premiado com uma taxa de carga 25% mais rápida. Caso seja um headshot, o jogador terá um bonus de 45%. No entanto, errar penaliza o jogador com uma taxa de carga 65% mais lenta.
Já que esse item ainda está em fase de teste, esses atributos podem mudar, ou a arma pode ser descartada completamente.
Dano e tempos de função
Veja também: Dano
Idêntico a: Sniper Rifle
Dano e tempos de função | ||
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Tipo de disparo | Hitscan | |
Dano | ||
Dano base | 100% | 0%: 50100%: 150
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Tiro no corpo | 0%: 43-57100%: 128-172
| |
Crítico | 0%: 150100%: 450
| |
Minicrit | 0%: 67.5100%: 202.5
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Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 1.5 s | |
Tempo máximo de carga | 3.3 s | |
Atraso de carregamento com a luneta | 1 s | |
Atraso de tiro na cabeça com a luneta | 0.2 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Histórico de atualização
Atualização de 26 de Abril de 2011 (Beta)
- Esse item foi adicionado.
Atualização de 28 de Abril de 2011 (Beta)
- Estrutura de dano mudada
- 25% de bonus de taxa de carga em tiro no corpo
- 45% de bonus de taxa de carga em headshot
- 65% de penalidade de taxa de carga em erro
- A taxa de carga agora reseta em morte
- A taxa de carga agora é inafetada por tiros sem zoom
Bugs
- Quando o rifle ejeta um projétil, ele sai do lado oposto ao do porte de ejeção.
Galeria
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