Difference between revisions of "Obtaining General achievements/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 37: Line 37:
 
|'''Duro A Morire'''
 
|'''Duro A Morire'''
 
Ottieni cinque uccisioni di fila senza morire.
 
Ottieni cinque uccisioni di fila senza morire.
 +
 
'''Difficoltà''': Facile
 
'''Difficoltà''': Facile
  
Line 75: Line 76:
 
'''Difficoltà''': Difficile
 
'''Difficoltà''': Difficile
  
'''How to:''' Questo risultato è molto difficile, dato che il primo punto di controllo è molto vicino al respawn del team attaccante rispetto a quello del team difensore. Come conseguenza,senza un supporto adeguato dei Teletrasporti da parte degli Ingegneri difensori,i BLU attaccanti possono solitamente assediare i difensori prima ancora che i RED difensori possano tornare al punto di controllo a dare man forte.Pertanto sarebbe saggio scegliere di giocare Ingegnere e costruire i Teletrasporti il prima possibile,cosi come delle Sentry gun piazzate strategicamente. Se ci sono altri Ingegneri nella tua squadra che stan svolgendo questo ruolo,scegli una classe difensiva,come il Demolitore,e cerca di tenere il punto di controllo sicuro fin quando il tempo non finisce.
+
'''Come:''' Questo risultato è molto difficile, dato che il primo punto di controllo è molto vicino al respawn del team attaccante rispetto a quello del team difensore. Come conseguenza,senza un supporto adeguato dei Teletrasporti da parte degli Ingegneri difensori,i BLU attaccanti possono solitamente assediare i difensori prima ancora che i RED difensori possano tornare al punto di controllo a dare man forte.Pertanto sarebbe saggio scegliere di giocare Ingegnere e costruire i Teletrasporti il prima possibile,cosi come delle Sentry gun piazzate strategicamente. Se ci sono altri Ingegneri nella tua squadra che stan svolgendo questo ruolo,scegli una classe difensiva,come il Demolitore,e cerca di tenere il punto di controllo sicuro fin quando il tempo non finisce.
 
|}
 
|}
 
----
 
----
Line 85: Line 86:
 
'''Difficoltà''': Difficile
 
'''Difficoltà''': Difficile
  
'''How to:''' Un altro risultato difficile. A causa della natura aperta della mappa, difendere tutti i 3 punti può risultare difficile per la squadra ROSSA. La chiave di questo è di bilanciare la tua difesa: tieni un paio di Ingegneri al Punto A assieme a qualche classe offensiva per coprirgli le spalle, poiché questo è il punto che di solito la difesa lascia perdere per fortificare il Punto B. Mantieni una difesa efficace su entrambi i punti e dovresti poterti garantire una vittoria senza catture. Giocare in una squadra ben organizzata tramite [[voice chat|chat vocale]] aiuta molto.
+
'''Come:''' Un altro risultato difficile. A causa della natura aperta della mappa, difendere tutti i 3 punti può risultare difficile per la squadra RED. La chiave di questo risultato è di bilanciare la tua difesa: tieni un paio di Ingegneri al Punto A assieme a qualche classe offensiva per coprirgli le spalle, poiché questo è il punto che di solito la difesa lascia perdere per fortificare il Punto B. Mantieni una difesa efficace su entrambi i punti e dovresti poterti garantire una vittoria senza catture. Giocare in una squadra ben organizzata tramite [[voice chat|chat vocale]] aiuta molto.
 
|}
 
|}
 
----
 
----
Line 95: Line 96:
 
'''Difficoltà''': Facile
 
'''Difficoltà''': Facile
  
'''How to:''' A causa della breve durata delle partite di controllo territoriale in Well, potrebbe accadere, se sei abbastanza fortunato, di finire nella squadra marginalmente migliore.
+
'''Come:''' A causa della breve durata delle partite di controllo territoriale in Well, potrebbe accadere, se sei abbastanza fortunato, di finire nella squadra marginalmente migliore.
 
|}
 
|}
 
----
 
----
Line 101: Line 102:
 
|[[Image:tf get healed byenemy.jpg]]
 
|[[Image:tf get healed byenemy.jpg]]
 
|'''Maestro Del Travestimento'''
 
|'''Maestro Del Travestimento'''
Inganna un [[Medic|Medico]] nemico e fatti curare da lui.
+
Inganna un [[Medic/it|Medico]] nemico e fatti curare da lui.
  
 
'''Difficoltà''': Media
 
'''Difficoltà''': Media
  
'''How to:''' A seguito dell'aggiunta dei Risultati del Medico che involgono l'uccidere le Spie che chiamano il Medico ed uccidere i nemici con la sega oltre che l'aggiunta della [[Übersaw]], un colpo della quale aggiunge un buon 25% alla barra dell'[[ÜberCharge]], questo risultato è diventato in qualche modo più pericoloso da ottenere per la povera Spia. Perciò, prova a farti curare dal Medico nemico durante un attacco se possibile. Se il Medico sospetta di te, [[cloak|mimetizzati]] e scappa. Se ti dà solo un buffetto d'energia, quello basta ed avanza. Fingere di caricare il "nemico" è un altro buon modo di imbrogliare gli ignari Medici e farti curare. Puoi provare a seguire questa tattica e prendere anche i risultati "P.s.: Sono Una Spia" o "Frode Assicurativa".
+
'''Come:''' A seguito dell'aggiunta dei Risultati del Medico che involgono l'uccidere le Spie che chiamano il Medico ed uccidere i nemici con la sega oltre che l'aggiunta della [[Übersaw]], un colpo della quale aggiunge un buon 25% alla barra dell'[[ÜberCharge]], questo risultato è diventato in qualche modo più pericoloso da ottenere per la povera Spia. Perciò, prova a farti curare dal Medico nemico durante un attacco se possibile. Se il Medico sospetta di te, [[cloak|mimetizzati]] e scappa. Se ti dà solo un buffetto d'energia, quello basta ed avanza. Fingere di caricare il "nemico" è un altro buon modo di imbrogliare gli ignari Medici e farti curare. Puoi provare a seguire questa tattica e prendere anche i risultati "P.s.: Sono Una Spia" o "Frode Assicurativa".
 
|}
 
|}
 
----
 
----
 
{|
 
{|
 
|[[Image:tf kill nemesis.jpg]]
 
|[[Image:tf kill nemesis.jpg]]
|'''Nemesis'''
+
|'''Nemesi'''
Get five [[Revenge kills]].
+
Uccidi cinque volte per vendetta.
  
'''Difficoltà''': Easy
+
'''Difficoltà''': Facile
  
'''How to:''' This is another achievement which should happen incidentally after a certain amount of play time. Try choosing classes that are effective counters against the class your nemesis favours.
+
'''Come:''' Questo è un altro risultato che dovrebbe spuntare incidentalmente dopo un certo ammontare di tempo di gioco. Prova a scegliere delle classi che sono efficaci nel contrastare la classe che la vostra nemesi favorisce.
 
|}
 
|}
 
----
 
----
 
{|
 
{|
 
|[[Image:tf win 2fort noenemycaps.jpg]]
 
|[[Image:tf win 2fort noenemycaps.jpg]]
|'''Powerhouse Offense'''
+
|'''Attacco Onnipotente'''
Win [[2Fort]] with a shutout.
+
Vinci 2Fort senza che l'altra squadra ottenga punti.
  
'''Difficoltà''': Medium
+
'''Difficoltà''': Media
  
'''How to:''' This should happen incidentally at some point if you are paired up with a good team or against a poor one after some time playing the 2fort. It helps to set up a good defense early if you don't want to let your opponents get an initial capture via regular or [[Scout rush]]ing. Consider going [[Engineer]] for the round.
+
'''Come:''' Questo risultato dovrebbe accadere incidentalmente ad un certo punto se si è in una squadra brava o se si è contro una squadra scarsa dopo un pò di tempo di gioco su 2fort. E' di aiuto costruire velocemente una buona difesa se non si vuole permettere agli avversari di ottenere una cattura iniziale per via di un assalto alla intelligence attraverso classi normali o un assalto con Esploratori. Considera di giocare Ingegnere per il round.
 
|}
 
|}
 
----
 
----
 
{|
 
{|
 
|[[Image:tf win hydro noenemycaps.jpg]]
 
|[[Image:tf win hydro noenemycaps.jpg]]
|'''Relentless Offense'''
+
|'''Attacco Implacabile'''
Win [[Hydro]] without giving up a capture.
+
Vinci Hydro senza lasciar conquistare nulla agli avversari..
  
'''Difficoltà''': Easy
+
'''Difficoltà''': Facile
  
'''How to:''' This one is easy, as the [[Territorial Control]] style of the map means that simply winning the map without giving up your single control point will count as a shutout. Just keep playing until you win a match.
+
'''Come:''' Questo risultato è semplice,dato che lo stile da Controllo territoriale della mappa fa capire che per vincere basta semplicemente non far catturare il proprio unico punto di controllo per ottenere una vittoria senza catture. Continua a giocare la mappa fin quando non vinci un round.
 
|}
 
|}
 
----
 
----
 
{|
 
{|
 
|[[Image:tf get turretkills.jpg]]
 
|[[Image:tf get turretkills.jpg]]
|'''Sentry gunner'''
+
|'''Mitra-killer'''
Accumulate 10 [[Sentry gun]] kills with a single turret.
+
Accumula 10 uccisioni con mitra automatico usando una singola torretta..
  
'''Difficoltà''': Medium
+
'''Difficoltà''': Media
  
'''How to:''' Build your Sentry gun in a place that is both well-trafficked and fairly unexposed such as the plaza in [[2fort]] or the alcove in [[Dustbowl]] Stage 3 Cap 1. If possible, build near another [[Engineer]] who can help repair your gun should you be killed or in need of assistance and enlist a friendly [[Pyro]] to [[Spy checking|Spy check]] for you. Do not build in locations that provide a window for [[Demoman|Demomen]] to fire [[Sticky bombs]] and [[Soldier]]s to fire [[Rocket launcher|rockets]] at you.
+
'''Come:''' Costruisci il tuo Mitra automatico in un luogo che sia ben trafficato e non troppo esposto,come la piazza di 2fort o l'alcova della 3a Stage di Dustbowl,sul primo punto di controllo. Se possibile,costruisci nelle vicinanze di un altro Ingegnere,che può aiutare a riparare il tuo mitragliatore in caso tu venga ucciso o se hai bisogno di aiuto,e portate con voi un Piro per eseguire dello Spy Check per voi. Non costruite in posti dove potete fornire possibilità a Demolitori e Soldati di sparare Sticky o Razzi a voi.
 
|}
 
|}
 
----
 
----
 
{|
 
{|
 
|[[Image:tf get healpoints.jpg]]
 
|[[Image:tf get healpoints.jpg]]
|'''Team Doctor'''
+
|'''Dottore Emerito'''
Accumulate 25000 heal points as a [[Medic]].
+
Accumula 25.000 punti guarigione come Medico.
  
'''Difficoltà''': Easy
+
'''Difficoltà''': Facile
  
'''How to:''' Simply spend a reasonable amount of time as Medic healing and this should happen eventually.
+
'''Come:''' Passa semplicemente un ragionevole quantitativo di tempo a curare come Medico e questo risultato spunterà fuori.
 
|}
 
|}
 
----
 
----
 
{|
 
{|
 
|[[Image:tf play game friendsonly.jpg]]
 
|[[Image:tf play game friendsonly.jpg]]
|'''With Friends Like these...'''
+
|'''Con Amici Così...'''
Play a game with 7 or more players from your friends list.
+
Gioca una partita con 7 o più giocatori presenti nel tuo elenco amici.
  
'''Difficoltà''': Hard
+
'''Difficoltà''': Difficile
  
'''How to:''' This is one of the rarest achievements among players as shown by [[Valve statistics]], due to the fact it almost never occurs incidentally in public rooms. Try joining a clan of regular players or organizing this achievement with a group of people online. Alternatively, enable Steam community features ingame and add everyone already on the server to your friends during a game, and you'll get the achievement when the map finishes.
+
'''Come:''' Questo è uno dei risultati più rari tra i giocatori da come mostrato dalle Statistiche Valve, dato che non avviene quasi mai incidentalmente nelle partite pubbliche. Prova ad unirti ad un clan di giocatori regolari o ad organizzarti per questo risultato con un gruppo di persone online.Alternativamente,attiva le funzionalità della Comunità Steam in gioco e aggiungi ogni persona già sul server alla tua lista amici durante la partita,ed otterrai il risultato quando la mappa finirà.
  
Note- You must play a full round with all 7 players remaining for the duration to unlock this achievement.
+
Nota bene- Devi giocare un round completo con tutti e 7 i giocatori per ottenere questo risultato.
 
|}
 
|}
 
----
 
----
 
{|
 
{|
 
|[[Image:tf play game everymap.jpg]]
 
|[[Image:tf play game everymap.jpg]]
|'''World Traveler'''
+
|'''Giramondo'''
Play a complete game on every map.
+
Gioca una partita completa su 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro e Well (CP)..
  
 
'''Difficoltà''': Facile
 
'''Difficoltà''': Facile
  
'''How to:''' Simply play a game on every default map: [[Dustbowl]], [[Well]] (ctf or cp), [[2fort]], [[Gravel Pit]], [[Granary]], [[Goldrush]], [[Badlands]] and [[Hydro]].
+
'''Come:''' Gioca semplicemente una partita su ogni mappa base: Dustbowl, Well, 2fort, Gravel Pit, Granary, Goldrush, Badlands e Hydro.
  
Note- If you join a game part-way through you will ''not'' be credited with playing a game on that map; You must be there at the start and the end of play.
+
Nota bene- Se ti unisci ad una partita semi-completa,non verrai creditato per aver giocato una partita su quella mappa,devi essere presente dall'inizio alla fine della partita.
 
|}
 
|}
 
----
 
----

Revision as of 12:34, 14 July 2010


File:Tf win multiplegames.jpg Dinastia

Vinci 20 partite.

Difficoltà: Facile

Come: Gioca semplicemente fino a quando non avrai vinto 20 partite.Se trovi una buona squadra e If you find a good team e ci rimani attaccato,dovrebbe venir fuori in un attimo.


File:Tf burn playersinminimumtime.jpg Fiammeggiante

Dai fuoco a cinque nemici in 30 secondi.

Difficoltà: Media

Come: Questo dovrebbe essere abbastanza semplice da ottenere se si corre dentro una base nemica con una Ubercarica del Medico.30 secondo è un periodo piuttosto lungo quando si parla di combattimento,quindi alla fine si dovrebbe riuscire


File:Tf get headshots.jpg Materia Grigia

Come Cecchino,totalizza 25 colpi alla testa.

Difficoltà: Facile

Come: Gioca una mappa dove puoi avere velocemente una vista del campo di battaglia,come il secondo punto della 3a stage di Dustbowl o 2fort, trova un buon posto,non esposto, preferibilmente da qualche parte dove non si hanno le spalle esposte e comincia a sparare. Mira per bersagli lenti come Grossi o Soldati per ottenere colpi in testa facilmente. Giocare delle "guerre di Cecchini" su 2fort o su mappe specializzate per Cecchini sono un buon modo per far salire il conto dei colpi in testa. Questo risultato può anche essere ottenuto come una Spia,usando l'Ambassador.


File:Tf get consecutivekills nodeaths.jpg Duro A Morire

Ottieni cinque uccisioni di fila senza morire.

Difficoltà: Facile

Come: Spendi semplicemente un ragionevole ammontare di tempo in gioco e questo dovrebbe accadere incidentalmente. Se sei nuovo,potrebbe esser più semplice usare una classe direttamente offensiva per questo risultato,come il Grosso o il Soldato. Anche i Piro possono essere adatti al lavoro. Un'altra tattica potrebbe esser quella di giocare come un Ingegnere difensivo,e fin quando l'equipaggiamento resta attivo senza subire morti dovrebbe esser facile collezionare cinque uccisioni.


File:Tf get multiplekills.jpg Hardcore

Accumula 1000 uccisioni totali.

Difficoltà: Facile

Come: Questo dovrebbe accadere incidentalmente dopo un modesto ammontare di tempo in gioco.Se si hanno problemi ad ottenere le kill, scegliere classi direttamente offensive come il Grosso o il Soldato. Da ricordare inoltre che questo risultato mostra i progressi ogni 250 uccisioni via via che si prosegue


File:Tf play game everyclass.jpg Primo della Classe

Gioca un round completo con ogni classe.

Difficoltà: Facile

Come: Spuntate le classi già usate per evitare di mancarne qualcuna

Un modo per ottenere questo risultato velocemente è giocando costantemente in Arena,e cambiando classe dopo ogni round, che sono sempre molto corti.

Nota bene- Devi essere presente dall'inizio alla fine della partita usando la stessa classe per l'intero round


File:Tf win dustbowl noenemycaps.jpg Impenetrable Defense

Difendi Dustbowl senza lasciar conquistare nulla agli avversari.

Difficoltà: Difficile

Come: Questo risultato è molto difficile, dato che il primo punto di controllo è molto vicino al respawn del team attaccante rispetto a quello del team difensore. Come conseguenza,senza un supporto adeguato dei Teletrasporti da parte degli Ingegneri difensori,i BLU attaccanti possono solitamente assediare i difensori prima ancora che i RED difensori possano tornare al punto di controllo a dare man forte.Pertanto sarebbe saggio scegliere di giocare Ingegnere e costruire i Teletrasporti il prima possibile,cosi come delle Sentry gun piazzate strategicamente. Se ci sono altri Ingegneri nella tua squadra che stan svolgendo questo ruolo,scegli una classe difensiva,come il Demolitore,e cerca di tenere il punto di controllo sicuro fin quando il tempo non finisce.


File:Tf win gravelpit noenemycaps.jpg Difesa Impossibile

Difendi Gravel Pit senza lasciar conquistare nulla agli avversari.

Difficoltà: Difficile

Come: Un altro risultato difficile. A causa della natura aperta della mappa, difendere tutti i 3 punti può risultare difficile per la squadra RED. La chiave di questo risultato è di bilanciare la tua difesa: tieni un paio di Ingegneri al Punto A assieme a qualche classe offensiva per coprirgli le spalle, poiché questo è il punto che di solito la difesa lascia perdere per fortificare il Punto B. Mantieni una difesa efficace su entrambi i punti e dovresti poterti garantire una vittoria senza catture. Giocare in una squadra ben organizzata tramite chat vocale aiuta molto.


File:Tf win well minimumtime.jpg Attacco Lampo

Vinci Well in 5 minuti o meno.

Difficoltà: Facile

Come: A causa della breve durata delle partite di controllo territoriale in Well, potrebbe accadere, se sei abbastanza fortunato, di finire nella squadra marginalmente migliore.


File:Tf get healed byenemy.jpg Maestro Del Travestimento

Inganna un Medico nemico e fatti curare da lui.

Difficoltà: Media

Come: A seguito dell'aggiunta dei Risultati del Medico che involgono l'uccidere le Spie che chiamano il Medico ed uccidere i nemici con la sega oltre che l'aggiunta della Übersaw, un colpo della quale aggiunge un buon 25% alla barra dell'ÜberCharge, questo risultato è diventato in qualche modo più pericoloso da ottenere per la povera Spia. Perciò, prova a farti curare dal Medico nemico durante un attacco se possibile. Se il Medico sospetta di te, mimetizzati e scappa. Se ti dà solo un buffetto d'energia, quello basta ed avanza. Fingere di caricare il "nemico" è un altro buon modo di imbrogliare gli ignari Medici e farti curare. Puoi provare a seguire questa tattica e prendere anche i risultati "P.s.: Sono Una Spia" o "Frode Assicurativa".


File:Tf kill nemesis.jpg Nemesi

Uccidi cinque volte per vendetta.

Difficoltà: Facile

Come: Questo è un altro risultato che dovrebbe spuntare incidentalmente dopo un certo ammontare di tempo di gioco. Prova a scegliere delle classi che sono efficaci nel contrastare la classe che la vostra nemesi favorisce.


File:Tf win 2fort noenemycaps.jpg Attacco Onnipotente

Vinci 2Fort senza che l'altra squadra ottenga punti.

Difficoltà: Media

Come: Questo risultato dovrebbe accadere incidentalmente ad un certo punto se si è in una squadra brava o se si è contro una squadra scarsa dopo un pò di tempo di gioco su 2fort. E' di aiuto costruire velocemente una buona difesa se non si vuole permettere agli avversari di ottenere una cattura iniziale per via di un assalto alla intelligence attraverso classi normali o un assalto con Esploratori. Considera di giocare Ingegnere per il round.


File:Tf win hydro noenemycaps.jpg Attacco Implacabile

Vinci Hydro senza lasciar conquistare nulla agli avversari..

Difficoltà: Facile

Come: Questo risultato è semplice,dato che lo stile da Controllo territoriale della mappa fa capire che per vincere basta semplicemente non far catturare il proprio unico punto di controllo per ottenere una vittoria senza catture. Continua a giocare la mappa fin quando non vinci un round.


File:Tf get turretkills.jpg Mitra-killer

Accumula 10 uccisioni con mitra automatico usando una singola torretta..

Difficoltà: Media

Come: Costruisci il tuo Mitra automatico in un luogo che sia ben trafficato e non troppo esposto,come la piazza di 2fort o l'alcova della 3a Stage di Dustbowl,sul primo punto di controllo. Se possibile,costruisci nelle vicinanze di un altro Ingegnere,che può aiutare a riparare il tuo mitragliatore in caso tu venga ucciso o se hai bisogno di aiuto,e portate con voi un Piro per eseguire dello Spy Check per voi. Non costruite in posti dove potete fornire possibilità a Demolitori e Soldati di sparare Sticky o Razzi a voi.


File:Tf get healpoints.jpg Dottore Emerito

Accumula 25.000 punti guarigione come Medico.

Difficoltà: Facile

Come: Passa semplicemente un ragionevole quantitativo di tempo a curare come Medico e questo risultato spunterà fuori.


File:Tf play game friendsonly.jpg Con Amici Così...

Gioca una partita con 7 o più giocatori presenti nel tuo elenco amici.

Difficoltà: Difficile

Come: Questo è uno dei risultati più rari tra i giocatori da come mostrato dalle Statistiche Valve, dato che non avviene quasi mai incidentalmente nelle partite pubbliche. Prova ad unirti ad un clan di giocatori regolari o ad organizzarti per questo risultato con un gruppo di persone online.Alternativamente,attiva le funzionalità della Comunità Steam in gioco e aggiungi ogni persona già sul server alla tua lista amici durante la partita,ed otterrai il risultato quando la mappa finirà.

Nota bene- Devi giocare un round completo con tutti e 7 i giocatori per ottenere questo risultato.


File:Tf play game everymap.jpg Giramondo

Gioca una partita completa su 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro e Well (CP)..

Difficoltà: Facile

Come: Gioca semplicemente una partita su ogni mappa base: Dustbowl, Well, 2fort, Gravel Pit, Granary, Goldrush, Badlands e Hydro.

Nota bene- Se ti unisci ad una partita semi-completa,non verrai creditato per aver giocato una partita su quella mappa,devi essere presente dall'inizio alla fine della partita.