Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/pt-br"

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* Adicionado um manifesto de partícula opcional por-mapa chamado _particles.txt, que deve estar localizado no diretório maps, assim autores podem carregar arquívos de partículas personalizados
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* Adicionado um manifesto de partícula opcional por-mapa chamado _particles.txt, que deve estar localizado no diretório de mapas, assim autores podem carregar arquívos de partículas personalizados
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* Corrigidos minicrits resultando em dano reduzido para armas a pouca distância
* Corrigido exploit de <tt>setinfo</tt> que permitia com que ConVars restritas fossem mudadas enquanto se conecta ao servidor
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* Corrigido exploit de <tt>setinfo</tt> que permitia que ConVars restritos fossem mudados enquanto se conecta ao servidor
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* Corrigido poder respawnar durante o tempo de chat antes da mudança de um nível
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* Corrigido poder dar respawn durante o tempo de chat antes da mudança de um nível
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* Corrigido ConVar "<tt>sensitivity</tt>" não captando o valor maior, que às vezes fazia um servidor travar
 
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* Previnidos alguns exploits baseado no <tt>mat_dxlevel</tt> sendo mudado no jogo
* Atualizados efeitos para melhoria de performance de gotas de água
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* Atualizados efeitos para melhoria de desempenho de gotas de água
* Corrigido a [[Cloak and Dagger/pt-br|Cloak and Dagger]] não regenerando na taxa correta
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===Mudanças não-documentadas===
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===Mudanças Não-Documentadas===
* O tempo de recarga do [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] foi diminuido de 18.5 segundos para 16.5.
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* O tempo de recarga do [[Dead Ringer/pt-br|Dead Ringer]] foi diminuído de 18.5 segundos para 16.5.
  
 
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Revision as of 22:31, 3 April 2011

Detalhes da atualização

Servidor Dedicado Linux

  • Melhorada lógica de conexão para ajudar servidores que não são automaticamente reconectados ao Steam

Motor

  • Corrigido ver diálogos de erro se o parâmetro da linha de comando "-nocrashdialog" está presente

Team Fortress 2

  • Adicionado um manifesto de partícula opcional por-mapa chamado _particles.txt, que deve estar localizado no diretório de mapas, assim autores podem carregar arquívos de partículas personalizados
  • Corrigidos minicrits resultando em dano reduzido para armas a pouca distância
  • Corrigido exploit de setinfo que permitia que ConVars restritos fossem mudados enquanto se conecta ao servidor
  • Corrigido modo Torneio sendo interrompido se mp_timelimit termine antes que ambas rodadas de cronômetro tivessem sido jogados
  • Corrigido exploit do "jointeam unassigned"
  • Corrigido poder dar respawn durante o tempo de chat antes da mudança de um nível
  • Corrigido ConVar "sensitivity" não captando o valor maior, que às vezes fazia um servidor travar
  • Previnidos alguns exploits baseado no mat_dxlevel sendo mudado no jogo
  • Atualizados efeitos para melhoria de desempenho de gotas de água
  • Corrigido o Cloak and Dagger não regenerando na taxa correta

Mudanças Não-Documentadas

  • O tempo de recarga do Dead Ringer foi diminuído de 18.5 segundos para 16.5.