Difference between revisions of "Badlands (Control Point)/ja"

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'''Badlands'''は"[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]"のマップである[[Badlands (Classic)/ja|CTF Badlands]]のリメイク版で、{{Patch name|2|14|2008}}で実装されました。マップの大部分は変更されており、マップタイプは[[Capture the Flag/ja|旗取り]]から[[Control Point (game mode)/ja|コントロールポイント]]になりました。このマップは各チームのベースキャンプ、丘の上に位置する各チームの第2ポイント、そして橋の上の中央ポイントから構成されています。
'''Badlands''' は "[[Team Fortress Classic/ja|Team Fortress Classic]]" のマップである [[Badlands (Classic)/ja|CTF Badlands]] のリメイク版で、{{Patch name|2|14|2008}}で実装されました。マップの大部分は変更されており、マップタイプは[[Capture the Flag/ja|旗取り]]から[[Control Point (game mode)/ja|コントロールポイント]]になりました。このマップは各チームのベースキャンプ、丘の上に位置する各チームの第2ポイント、そして橋の上の中央ポイントから構成されています。
 
 
 
Badlands のにおけるゲームの目標は5つのキャプチャーポイントをすべて制圧することです。各チームは中央ポイントのみキャプチャーできる状態で、第2及び最終ポイントはロックされて始まります。
 
  
 
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== 紹介動画 ==
 
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中央のCPはマップを半分に分かつように架かる橋の上に位置しています。
 
中央のCPはマップを半分に分かつように架かる橋の上に位置しています。
 
*'''エントランス:''' どちらの陣営からも、橋へ向かう3通りの進路が伸びています。2つの建物から1つずつ、そして3つ目が橋の脇の土の傾斜面です。
 
*'''エントランス:''' どちらの陣営からも、橋へ向かう3通りの進路が伸びています。2つの建物から1つずつ、そして3つ目が橋の脇の土の傾斜面です。
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File:badlands1.png| CPに通じる建物
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File:badlands3.png| 補給エリア
 
File:badlands3.png| 補給エリア
File:badlands4.png| 橋の下の谷間
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File:badlands4.png|橋の下の谷間
 
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===第2第4CP===
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第2CPは橋の終わりから続く土道の先にあります。第2第4CPはどちらも大きな岩山の上に設置されています。
 
第2CPは橋の終わりから続く土道の先にあります。第2第4CPはどちらも大きな岩山の上に設置されています。
 
*'''中央CPからの入り口:''' 第2CPは橋の終わりから続く土道と、橋の下から行けます。
 
*'''中央CPからの入り口:''' 第2CPは橋の終わりから続く土道と、橋の下から行けます。
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*'''岩棚:''' 土道から進んでいくとマップの端に小さな岩棚があります。この岩棚はスカウトのダブルジャンプによって岩山へのアクセスを可能にします。またソルジャーやデモマンの爆発物ジャンプでもここから岩山の上に行けます。
 
*'''岩棚:''' 土道から進んでいくとマップの端に小さな岩棚があります。この岩棚はスカウトのダブルジャンプによって岩山へのアクセスを可能にします。またソルジャーやデモマンの爆発物ジャンプでもここから岩山の上に行けます。
 
*'''城壁:''' 側面の入り口の階段からだけでなく、上の開けた空間からも城壁につながります。城壁はポイントを囲むでっぱりだけでなく、側面の階段および吹き抜けなどの下階を介しての最終CPへのアクセスも許します。
 
*'''城壁:''' 側面の入り口の階段からだけでなく、上の開けた空間からも城壁につながります。城壁はポイントを囲むでっぱりだけでなく、側面の階段および吹き抜けなどの下階を介しての最終CPへのアクセスも許します。
*'''Dropdown:''' 城壁から橋下に繋がる通路への一方通行の出口として通気口もあります。ここにはまた爆発物ジャンプやダブルジャンプによって侵入できます。
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*'''落下場所:''' 城壁から橋下に繋がる通路への一方通行の出口として通気口もあります。ここにはまた爆発物ジャンプやダブルジャンプによって侵入できます。
  
 
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===第1第5CP(最終CP)===
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最終CPはマップの両端の建物の内部に設置されています。
 
最終CPはマップの両端の建物の内部に設置されています。
 
*'''左下:''' CPとリスポーン地点のシャターに隣接した、ロビーの階段から通じる小さな入口があります。
 
*'''左下:''' CPとリスポーン地点のシャターに隣接した、ロビーの階段から通じる小さな入口があります。
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'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
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* Badlands が実装された。
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* Badlandsが実装された。
  
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
* Badlands のエクスプロイトとテクスチャの異常を修正した。
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* Badlandsのエクスプロイトとテクスチャの異常を修正した。
  
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* Badlands では突然死が起こり得ないのを修正した。
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* Badlandsでは突然死が起こり得ないのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
 
'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
* Badlands のいくつかのエクスプロイトを修正した。
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* Badlandsのいくつかのエクスプロイトを修正した。
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Badlands のプロップの修正・更新をした。
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* Badlandsのプロップの修正・更新をした。
  
 
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
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* プレイヤーが出入口をスムーズに通れるようにした。
 
* プレイヤーが出入口をスムーズに通れるようにした。
  
==トリビア==
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'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
* [[Map of Badlands/ja|Mann's Land の地図]]によると、このマップは [[Pipeline/ja|Pipeline]], [[2Fort/ja|2Fort]], [[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]], [[Thunder Mountain/ja|Thunder Mountain]], [[Gravel Pit/ja|Gravel Pit]], [[Well (Control Point)/ja|Well]] が含まれる [[Badlands (Region)/ja|Badlands]] の大部分のほんの一部なようです。
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* いくつかのマップを[[Competitive Mode/ja|コンペティティブモード]]をサポートするよう更新した。
* "Badlands" とは雨風や水、または大規模な採掘によって岩が侵食され、乾燥した地形の地域を指します。
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* [[WAR! Comic/ja|WAR! コミック]]によると Badlands はニューメキシコにあるようです。
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'''{{Patch name|7|7|2016}} その1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
* [http://www.teamfortress.com/war/administrator/03.htm WAR! コミック]の写真では[[Demoman/ja|デモマン]]が "Badland Brawlers" というグローブをはめて写っています。Badland Brawlers のロゴはスカウトの{{item link|Whoopee Cap}}にもあしらわれています。
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* 最終キャップポイントのキャプチャー時間が2秒に増加した (以前は1秒だった)。
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* クリップと[[vdc:Tool textures/ja|blockbullets]]を階段に追加した。
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'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
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* コンペティティブマップのリストから{{code|cp_badlands}}を削除した。
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== {{common string|Trivia}} ==
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* [[Map of Badlands/ja|Mann's Land の地図]]によると、このマップは[[Pipeline/ja|Pipeline]][[2Fort/ja|2Fort]][[Badwater Basin/ja|Badwater Basin]][[Thunder Mountain/ja|Thunder Mountain]][[Gravel Pit/ja|Gravel Pit]][[Well (Control Point)/ja|Well]]が含まれる[[Badlands (Region)/ja|Badlands]]の大部分のほんの一部なようです。
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* "Badlands"とは雨風や水、または大規模な採掘によって岩が侵食され、乾燥した地形の地域を指します。
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* [[WAR! Comic/ja|WAR!コミック]]によるとBadlandsはニューメキシコにあるようです。
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* [http://www.teamfortress.com/war/administrator/03.htm WAR!コミック]の写真では[[Demoman/ja|デモマン]]が"Badland Brawlers"というグローブをはめて写っています。Badland Brawlersのロゴはスカウトの{{item link|Whoopee Cap}}にもあしらわれています。
 
* マップで聞こえる鳥の鳴き声は、[http://www.youtube.com/watch?v=zxanYZQzEyU オオタカ]{{lang icon|en}}のものです。
 
* マップで聞こえる鳥の鳴き声は、[http://www.youtube.com/watch?v=zxanYZQzEyU オオタカ]{{lang icon|en}}のものです。
  
== 関連項目 ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[:Category:Badlands images/ja]]
+
* [[Badlands (Classic)/ja|Badlands (クラシック)]]
* [[Badlands (Arena)/ja|Badlands (Arena)]]
+
 
* [[Badlands (Classic)/ja|Badlands (Classic)]]
+
 
* [[Badlands (King of the Hill)/ja|Badlands (King of the Hill)]]
 
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
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[[Category:Quickplay maps/ja]]

Latest revision as of 16:28, 22 February 2024

Badlands (Control Point)
Badlands2.png
インフォメーション
ゲームモード: コントロールポイント
ファイル名: cp_badlands
実装日: 2008年2月14日 パッチ
Variants: アリーナキングオブザヒル
製作者 Valve
マップ情報
環境 砂漠
時間帯・天気: 夕方・曇り
Pyrovision Support:
Bot support:
配置アイテム
Healthico.png ヘルス Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png 弾薬 Smallammo.png ×20   •   Mediumammo.png ×2
マップ画像
Loading screen photos.
マップ俯瞰図
Badlands (Control Point) overview.png

Badlandsは"Team Fortress Classic"のマップであるCTF Badlandsのリメイク版で、2008年2月14日 パッチで実装されました。マップの大部分は変更されており、マップタイプは旗取りからコントロールポイントになりました。このマップは各チームのベースキャンプ、丘の上に位置する各チームの第2ポイント、そして橋の上の中央ポイントから構成されています。

紹介動画

場所

コントロールポイント3

中央のCPはマップを半分に分かつように架かる橋の上に位置しています。

  • エントランス: どちらの陣営からも、橋へ向かう3通りの進路が伸びています。2つの建物から1つずつ、そして3つ目が橋の脇の土の傾斜面です。
  • 谷間: 各チームは橋の下を通り抜けることができます。相手チームを奇襲するのに役立つでしょう。
  • 貨車: CPの両脇には貨車があります。これらは遮蔽物として機能するほか、橋を半分に分割しています。貨車の上の箱は貨車よりも少し小さいので、まず貨車に乗ることでどのクラスでもこれを飛び越えていくことができます。
  • 窓部屋: 橋の両脇には窓とバルコニーが設置されています。ここは通常スナイパーのキャンプ地として利用されます。
  • 柱: 橋の両脇に橋からバルコニー、次いで窓部屋へと続く石柱があります。

コントロールポイント2、4

第2CPは橋の終わりから続く土道の先にあります。第2第4CPはどちらも大きな岩山の上に設置されています。

  • 中央CPからの入り口: 第2CPは橋の終わりから続く土道と、橋の下から行けます。
  • デッキ: ポイントの裏側に沿って小さなデッキがあり、ここはエンジニアが岩山の上に装置を築ける唯一の場所です。
  • 岩棚: 土道から進んでいくとマップの端に小さな岩棚があります。この岩棚はスカウトのダブルジャンプによって岩山へのアクセスを可能にします。またソルジャーやデモマンの爆発物ジャンプでもここから岩山の上に行けます。
  • 城壁: 側面の入り口の階段からだけでなく、上の開けた空間からも城壁につながります。城壁はポイントを囲むでっぱりだけでなく、側面の階段および吹き抜けなどの下階を介しての最終CPへのアクセスも許します。
  • 落下場所: 城壁から橋下に繋がる通路への一方通行の出口として通気口もあります。ここにはまた爆発物ジャンプやダブルジャンプによって侵入できます。

コントロールポイント1、5

最終CPはマップの両端の建物の内部に設置されています。

  • 左下: CPとリスポーン地点のシャターに隣接した、ロビーの階段から通じる小さな入口があります。
  • 中央下: 吹き抜けや各入口から続く、最終CPへの主な入り口です。
  • 吹き抜け: 正面と脇の入り口はどちらも最終CPを直接見られる吹き抜けへと続きます。左には城壁へと繋がる階段があり、右には少し隠れられる金属バレルが置いてあります。

戦術

もっと詳しく: Badlands (Control Point) の高度な戦術

コントロールポイントの時間

コントロールポイント キャプチャー人数
コントロールポイント 1 と 5 ×1
4 .000
×2
2 .667
×3
2 .182
×4
1 .920
コントロールポイント 2 と 4 ×1
16 .000
×2
10 .667
×3
8 .727
×4
7 .680
コントロールポイント 3 ×1
20 .000
×2
13 .333
×3
10 .909
×4
9 .600


アップデート履歴

2008年2月14日 パッチ
  • Badlandsが実装された。

2008年2月19日 パッチ

  • Badlandsのエクスプロイトとテクスチャの異常を修正した。

2008年2月28日 パッチ

  • Badlandsでは突然死が起こり得ないのを修正した。

2008年3月20日 パッチ

  • Badlandsのいくつかのエクスプロイトを修正した。

2013年7月10日 パッチ

  • Badlandsのプロップの修正・更新をした。

2013年7月24日 パッチ

  • 中央CP周りの窓を開放した。
  • プレイヤーが出入口をスムーズに通れるようにした。

2016年2月29日 パッチ

2016年7月7日 パッチ その1 (Meet Your Match アップデート)

  • 最終キャップポイントのキャプチャー時間が2秒に増加した (以前は1秒だった)。
  • クリップとblockbulletsを階段に追加した。

2016年10月21日 パッチ (スクリームフォートレス 2016)

  • コンペティティブマップのリストからcp_badlandsを削除した。

トリビア

関連項目