Difference between revisions of "Mann vs. Machine (update)/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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{{DISPLAYTITLE:Mann vs. Máquina (atualização)}}
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-->{{Patch info|8|15|2012}}
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{{Other uses|Mann vs. Machine (disambiguation)/pt-br|l1=Mann vs. Máquina (desambiguação)}}
  
{{hatnote|Este artigo é sobre a atualização. Para outros usos, veja [[Mann vs. Machine (disambiguation)/pt-br|Mann vs. Machine (desambiguação)]].}}
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{{Quotation|'''Saxton Hale; Website Oficial do TF2'''|Tudo bem, chega de conselhos em texto. É hora de falar de homem para homem. Eu não irei menti para você: Eu vou ter que mentir para você. Você está '''absolutamente''' preparado para isso, e '''você vai ficar bem'''. Certo. Chega de mentir. Agora fique preparado para levar alguns tiros, assim eles não irão atingir as minhas fábricas.}}
{{Patch info|8|15|2012}}
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[[File:mvm logo.png|right|500px|link=https://www.teamfortress.com/mvm/]]
  
{{Quotation|'''Saxton Hale; Site Oficial do TF2'''|Certo, chega de conselhos em texto. Hora de falar de homem para homem. Eu não vou mentir: Eu vou ter que mentir para você. Vocês estão '''absolutamente''' preparados para esta situação, e '''ficarão completamente bem'''. Ok. Chega de mentir. Agora prepare-se para levar uns tiros, assim eles não acertam minha fábrica.}}
+
'''Mann vs. Máquina''' (''Mann vs. Machine'') foi uma grande atualização para o Team Fortress 2, anunciada em 13 de agosto de 2012 e lançada em 15 de agosto de 2012.
[[File:Mann_vs_Machine.png|500px|right]]
 
 
 
'''Mann vs. Máquina''' foi uma grande atualização para Team Fortress 2, anunciada oficialmente em 13 de agosto de 2012 e lançada em 15 de agosto de 2012.
 
  
 
== Dia 1: Máquinas ==
 
== Dia 1: Máquinas ==
O Dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que equipes de seis jogadores lutam contra hordas de robôs, assim como um novo mapa [[Mannworks/pt-br|Mannworks]], assim como múltiplas classes especiais de robôs anunciadas para o novo modo. O trailer também foi lançado.
+
O dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que uma equipe de até seis jogadores teria a finalidade de combater uma horda de robôs, junto a um novo mapa, [[Mannworks/pt-br|Mannworks]], e múltiplas classes especiais de robôs introduzidos para o novo modo. Isso também foi revelado no [[Mann vs. Machine (video)/pt-br|trailer]] do modo.
  
 
=== Robôs ===
 
=== Robôs ===
''Nota: Este artigo detalha o conjunto original de robôs lançados em 13 de agosto de 2012. Para obter uma lista atualizada, consulte o artigo "Robots".''
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''Nota: Este artigo detalha o conjunto de robôs originalmente lançado com a Atualização de 13 de agosto de 2012. Para uma lista completa e atualizava, por favor veja o artigo Robôs.''
{{main|Robots}}
+
{{main|Robots/pt-br|l1=Robôs}}
A maior parte dos robôs representam cada uma das nove classes (com a exceção do [[Engineer/pt-br|Engineer]]) todos eles equipando armas padrões.
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A maior parte da legião robôs representam cada classe (exceto o [[Engineer/pt-br|Engineer]]) equipadas com armas padrões.  
  
 
==== Robôs Especiais ====
 
==== Robôs Especiais ====
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{{MvM special robots}}
 
{{MvM special robots}}
  
=== Robôs Gigantes ===
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==== Robôs Gigantes ====
Robôs gigantes são maiores e mais duráveis que robôs normais, mas possuem metade de sua velocidade. Cada robô gigante possui uma habilidade única:
+
Os robôs gigantes são maiores e mais resistentes que os robôs normais, mas também se movem a metade da velocidade de um robô normal. Cada robô gigante tem a sua própria habilidade.
 
{{MvM giant robots}}
 
{{MvM giant robots}}
  
 
==== Sentry Buster ====
 
==== Sentry Buster ====
O Dia 1 também apresentou as Sentry Buster, um robô desenhado para eliminar Sentinelas construídas pela equipe de jogadores.
+
O dia 1 também apresentou a Sentry Buster, um robô projetado para destruir as Sentinelas dos jogadores.
 
{{MvM sentry buster}}
 
{{MvM sentry buster}}
  
 
==== Tanque ====
 
==== Tanque ====
O Dia 1 da atualização também apresentou outro robô, exibindo apenas uma imagem de uma série de trilhas na poeira, acompanhada de uma nota misteriosa.
+
A página de atualização no dia 1 também apresentou um outro robô, exibindo apenas uma imagem de rastros na sujeira, acompanhada de uma nota misteriosa. Foi revelado no jogo que o robô era o [[Tank Robot/pt-br|Tanque]].
{{Quotation|A nota|Nós não sabemos o que é essa coisa, mas ela é extremamente grande a ponto de parecer imparável ela provavelmente é abastecida por sangue humano. Estamos apenas dando um palpite nesta última parte, pois quase sempre ele está coberta de sangue.}}
 
 
 
Mais tarde foi revelado no jogo que o robô referido era o [[Tank Robot/pt-br|Tanque]].
 
  
 
{{MvM tank robot}}
 
{{MvM tank robot}}
  
==== Bombas ====
+
==== Melhorias do Carregador da Bomba ====
Quanto mais tempo um Transportador da Bomba sobrevive, mais atributos ele recebe, tornando-o mais difícil de matar. As atualizações se acumulam, oque pode torná-lo muito perigoso.
+
Ao longo do tempo em que o Carregador da Bomba sobrevive, mais atributos ele recebe, o tornando mais difícil de matar. Caso as melhorias se acumulem, eles podem se tornarem muito perigosos, a ponto de serem ignorados ou mortos rapidamente.
Uma vantagem é que cada vez que eles atualizam, eles vão parar por alguns segundos e [[Taunt/pt-br|Provocar]], dando a qualquer jogador próximo a chance de matá-lo, enquanto ele está sem movimento.
+
De vantagem, a cada vez que os atributos forem atualizados, o robôs para por alguns segundos e [[Taunt/pt-br|Provocar]], dando a qualquer jogador próximo a chance de matá-lo enquanto vulnerável.
No entanto, as variações gigantes que são capazes de transportar as bombas, não podem atualizar.
+
No entanto, variações gigantes de robôs não recebem melhorias ao carregar a bomba.
  
 
{{MvM bomb upgrades}}
 
{{MvM bomb upgrades}}
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{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 
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! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nome
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|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Mannworks{{if lang}}|<span style="color:white;">Mannworks</span>]]'''
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| style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" | '''[[Mannworks{{if lang}}|<span style="color:white;">Mannworks</span>]]'''
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Mannworks.png|250px|link=Mannworks{{if lang}}]]
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| style="border:1px solid #333;" | [[File:Poster Mannworks.png|250px|link=Mannworks{{if lang}}]]
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
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| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine{{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine{{if lang}}]]
 
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_mannworks}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_mannworks}}
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== Dia 2: Mercenários ==
 
== Dia 2: Mercenários ==
O Dia 2 revelou uma variedade de novas melhorias que jogadores podem coletar para tornarem-se mais eficientes no campo de batalha, assim como [[Canteen/pt-br|Cantil]]. Um novo mapa: [[Coal Town/pt-br|Coal Town]], foi também anunciado. O Dia 2 também revelou [[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br#Abilities and Upgrades|um conjunto de táticas de exemplo para cada classe]], indicando as habilidades especiais de cada classe e os efeitos de atualização de algumas armas.
 
  
=== Cantil de Poder ===
+
O dia 2 revelou uma variedade de novas atualizações e poderes que os jogadores poderiam comprar usando a moeda do jogo para aumentar a eficácia no campo de batalha, bem como os [[Canteen/pt-br|Cantis]]. Um novo mapa, [[Coal Town/pt-br|Coal Town]], também foi apresentado. O dia 2 também revelou {{botignore|[[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br#Habilidades e Atualiza.C3.A7.C3.B5es|um conjunto de táticas de exemplo para cada classe]]}}, indicando as habilidades especiais de cada classe e os efeitos de atualizações para algumas armas.
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=== Cantis ===
 
{{MvM canteen}}
 
{{MvM canteen}}
  
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{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 
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| style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" | '''[[Coal Town{{if lang}}|<span style="color:white;">Coal Town</span>]]'''
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| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_coaltown}}
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== Dia 3: Recompensa ==
 
== Dia 3: Recompensa ==
O Dia 3 revelou 35 novas [[Mann vs. Machievements/pt-br|conquistas]], como um modo alternativo chamado Mann Up, acessado com a compra de um ingresso na [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]]. Um novo mapa, [[Decoy/pt-br|Decoy]], foi foi também anunciado
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 +
O dia 3 revelou 35 novas [[Mann vs. Machievements/pt-br|conquistas]], e também um modo de jogo alternativo chamado de [[Mann Up/pt-br|Mann Up]], accessível após a compra de um ingresso na Loja Mann Co\. Um novo mapa, [[Decoy/pt-br|Decoy]], também foi apresentado.
  
 
=== Mapas ===
 
=== Mapas ===
 
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| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine{{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine{{if lang}}]]
 
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|}
 
|}
  
==Adições==
+
== Adições ==
 
=== Armas ===
 
=== Armas ===
 +
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| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Deflector}}'''
 
|-
 
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+
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+
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+
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|}
 
|}
  
=== Itens Cosméticos ===
+
=== Cosméticos ===
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{{main|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos}}
 
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+
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| align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|Robot Running Man|75px}}
 
 
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| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Robot Running Man}}'''
 
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| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tin Pot}}'''
 
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+
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| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Pyrobotics Pack}}'''
 
|-
 
|-
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| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Battery Bandolier}}'''
 
|-
 
|-
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+
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|-
 
|-
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| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Stealth Steeler}}'''
 
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|-
| width="60px" style="background:#333;" rowspan="2" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]'''
+
| style="background:#333;" rowspan="2" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
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+
| style="background:gray;"   | {{Icon item|Operation Steel Trap Badge|75px}}
 
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Operation Steel Trap Badge}}'''
 
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Operation Steel Trap Badge}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background:gray;" | {{Icon item|RoBro 3000|75px}}
+
| style="background:gray;"   | {{Icon item|RoBro 3000|75px}}
 
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| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|RoBro 3000}}'''
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|}
 
|}
  
=== Itens de Ação ===
+
=== Itens de ação ===
 +
{{main|Action items/pt-br|l1=Itens de Ação}}
 
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{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
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+
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| width="60px" style="background:#333;" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes|<span style="color: #FFF;">All Classes</span>]]'''
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|}
 
|}
  
 
=== Ferramentas ===
 
=== Ferramentas ===
 +
{{main|Tools/pt-br|l1=Ferramentas}}
 
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=== Mapas ===
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== Trailer ==
 
== Trailer ==
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== Referências de pré-anúncio ==
+
== Referências pré-anúncio ==
Enquanto anunciado oficialmente em 13 de agosto de 2012, numerosas referências foram feitas pela Valve muito antes do lançamento.
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Embora oficialmente anunciada em 13 de agosto de 2012, várias referências foram feitas pela Valve antes do lançamento.
  
=== {{update link|Haunted Hallowe'en Special}} ===
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=== {{update name|Haunted Hallowe'en Special}} ===
The 2009 {{update link|Haunted Hallowe'en Special}} revealed [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]]'s Last Will and Testament, written on his sloughed-off skin, with several lines obscured by sand.
+
O {{update link|Haunted Hallowe'en Special}} de 2009 revelou o último desejo e o testamento de [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]], escrito em uma folha desgastada, com várias linhas obscurecidas por areia.
 
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File:The_Last_Will_and_Testament_of_Zepheniah_Mann_aka_Issue_97.jpg|A mysterious will
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File:The_Last_Will_and_Testament_of_Zepheniah_Mann_aka_Issue_97.jpg|Um desejo misterioso.
 
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=== {{update link|119th Update}} ===
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=== {{update name|119th Update}} ===
 
{{youtube|_5tM-eW1vDU}}
 
{{youtube|_5tM-eW1vDU}}
On May 5, 2010, as part of the [http://www.teamfortress.com/119/ 119th update], Valve released [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html a 27-second teaser] for the Engineer update. [[Engineer update (teaser)/pt-br|The teaser]] shows an early skin-toned model of the [[Heavy Robot/pt-br|Heavy Robot]]'s head passing in front of the camera at '''00:08''' and a [[Demoman Robot/pt-br|Demoman Robot]]'s head with a red eye socket in the background at '''00:15'''. The blueprint seen behind the Engineer shows what looks like a [[Scout Robot/pt-br|Scout Robot]].
+
Em 5 de maio de 2010, como parte da [http://www.teamfortress.com/119/ {{update name|119th Update}}] {{lang icon|en}}, A Valve lançou [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html um teaser de 27 segundos] para a atualização do Engineer. [[Engineer update (teaser)/pt-br|O teaser]] mostra um modelo da cabeça do [[Heavy Robot/pt-br|Robô Heavy]] passando em frente a câmera aos '''00:08''' e uma cabeça do [[Demoman Robot/pt-br|Robô Demoman]] com um olho vermelho ao fundo aos '''00:15'''. O projeto mostrado atrás do Engineer se parece com o [[Scout Robot/pt-br|Robô Scout]].
  
=== {{update link|Engineer Update}} ===
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=== {{update name|Engineer Update}} ===
Day 0 of the {{update link|Engineer Update}} itself started as a [[:File:Engineer_Update_Page0.jpg|wall covered with pictures]] which was eventually covered with blueprints. One of the pictures depicts a [[Scout Robot/pt-br|Scout Robot]] in the style of [[w:Leonardo da Vinci|Leonardo da Vinci's]] [[w:Vitruvian_Man|Vitruvian Man]].
+
O dia 0 da {{update link|Engineer Update}} se iniciou com uma [[:File:Engineer_Update_Page0.jpg|parede coberta de imagens]] que foram sendo cobertas por projetos. Uma das imagens mostrava o [[Scout Robot/pt-br|Robô Scout]] no estilo [[w:pt:Homem vitruviano|Homem Vitruviano]] de [[w:pt:Leonardo da Vinci|Leonardo da Vinci]].
 
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File:Engineer_update_robot_diagram.png|Diagram of a robot from the [[Engineer Update]].
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File:Engineer_update_robot_diagram.png|Um diagrama de robô da {{update link|Engineer Update}}.
 
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=== {{update link|Australian Christmas 2011}} ===
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=== {{update name|Australian Christmas 2011}} ===
{{update link|Australian Christmas 2011}} released a new map, [[Foundry/pt-br|Foundry/pt-br]]. Exploration revealed two secret rooms; One with four blurry photographs of [[robots/pt-br|robôs]] and the numbers "13 22 13" (which read MVM when translated to letters; 1 = A, 2 = B, etc.). The other room had a sign reading "Doctor Wilson's AUTO-BORAX," with two wooden planks leaning against the sign. When reading the text between the two boards, it reads "TOBOR," "ROBOT" backwards.  
+
O {{update link|Australian Christmas 2011}} lançou um novo mapa, [[Foundry/pt-br|Foundry]]. A exploração do mapa revelou duas salas secretas; Uma com quatro fotografias borradas de [[robots/pt-br|robôs]] e os números "13 22 13" (que significam MvM, quando traduzidos para letras; 1 = A, 2 = B, etc.). A outra sala tinha uma placa escrita "Doctor Wilson's AUTO-BORAX," com duas tábuas de madeira encostadas nela. Ao ler o texto entre as duas placas, é possível ler "TOBOR," ou "ROBOT" ao contrário.  
 
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File:Cp_foundry_photos.jpg|The four photographs
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File:Cp_foundry_photos.png| As quadro fotografias.
File:Cp_foundry_date.jpg| The numbers
+
File:Cp_foundry_date.png| Os números.
File:Cp_Foundry_hidden_room_blu.png|TO-BOR
+
File:Cp_Foundry_hidden_room_blu.png| TO-BOR.
 
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=== Atualização de 3 de maio de 2012 ===
+
=== Atualização de 3 maio de 2012 ===
The {{Patch name|5|3|2012}} added sound paths to the pl_thundermountain manifest which referenced sound files involving 'mvm' and 'robot'.
+
A {{Patch name|5|3|2012}} adicionou alguns arquivos de sons para pl_thundermountain, e tais arquivos de som envolviam os nomes "mvm" e "robot".
  
 
   "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav"
 
   "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav"
Line 300: Line 291:
 
   "sound\mvm\mvm_player_died.wav"
 
   "sound\mvm\mvm_player_died.wav"
  
=== Atualização de 19 de junho de 2012 ===
+
=== Atualização de 19 de junho de 2012 ===
The {{Patch name|6|19|2012}} added the [[Damaged Capacitor/pt-br|Damaged Capacitor]]. Closer examination of the numbers imprinted on it reveals two sets of numbers. The larger, '6.22V1800', corresponds to a future date: June 22, 1800 PST. This would lead up to [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8256 a blog post made by the Pyro]. The smaller set, '07180125', corresponds to the same alphanumeric code (07-18-01-25, A=1, B=2...), reading 'GRAY'.
+
A {{Patch name|6|19|2012}} adicionou o {{item link|Damaged Capacitor}}. Um exame mais detalhado dos números impressos sobre o modelo do item revelou dois conjuntos de números. O longo, "6.22V1800", corresponde a uma data futura: 22 de junho de 1800 PST. Isso levaria até o [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8256 uma postagem feita pelo Pyro]. O conjunto pequeno, "07180125", corresponde ao mesmo código alfanumérico (07-18-01-25, A=1, B=2...), significando "GRAY".
  
=== {{update link|Pyromania Update}} ===
+
=== {{update name|Pyromania Update}} ===
The {{update link|Pyromania Update}} released a new map, [[Doomsday/pt-br|Doomsday]]. Exploration revealed another secret room with the same four photographs seen in Foundry; but, also a map showing three locations; [[Mannworks/pt-br|Mannworks]], "Death Pit" ([[Coal Town/pt-br|Coal Town]]), and "Cactus Valley" ([[Decoy/pt-br|Decoy]]).
+
A {{update link|Pyromania Update}} lançou um novo mapa, [[Doomsday/pt-br|Doomsday]]. A exploração do mapa revelou outra sala secreta com os mesmos quadros fotográficos vistos em Foundry; mas, também um mapa mostrando três locais; [[Mannworks/pt-br|Mannworks]], "Death Pit" ([[Coal Town/pt-br|Coal Town]]), e "Cactus Valley" ([[Decoy/pt-br|Decoy]]).
 
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File:Doomsday_secret_closer_look.jpg| Four photographs
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File:Doomsday_secret_closer_look.png| As quatros fotografias.
File:Doomsday_secret_map.png| A secret map
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File:Doomsday_secret_map.png| Um mapa secreto.
 
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=== Source Filmmaker ===
+
=== Source Filmmaker ===f
The release of the {{update link|Pyromania Update}} coincided with the release of [[Source Filmmaker/pt-br|Source Filmmaker]]. An internal version was accidently leaked a few days prior to the official release. This contained various models and materials that were not included with the full version. Models of [[robot/pt-br|robôs]] heads used in the [[Engineer Update (teaser)/pt-br|Engineer Update (teaser)]] were included, an [http://imgur.com/a/cUQwr album of each class' robotic head was leaked to the public].
+
O lançamento da {{update link|Pyromania Update}} coincidiu com o lançamento do [[Source Filmmaker/pt-br|Source Filmmaker]]. Uma versão interna foi acidentalmente vazada alguns dias antes do lançamento oficial. Esta continha vários modelos e materiais que não foram incluídos com a versão completa. Modelos de cabeças de [[robot/pt-br|robôs]] usadas no [[Engineer Update (teaser)/pt-br|teaser da Atualização do Enguineer]] estavam incluídas, um [http://imgur.com/a/cUQwr álbum de cabeças robotizadas de cada classe também vazou para o público].
  
 
=== ARG ===
 
=== ARG ===
{{main|ARG#Mann_vs._Machine}}
+
{{main|ARG/pt-br#Mann vs. Máquina|l1=ARG#Mann vs. Máquina}}
  
On August 10, 2012 a bloodstain appeared on the TF2 Website, leading to the start of an ARG. It lead to a photograph of the birth certificate of the previously unknown third son of [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]], [[Gray Mann/pt-br|]Gray Mann].
+
Em 10 de agosto de 2012, uma mancha de sangue apareceu no Website do TF2, levando ao início de um ARG. É levando a uma fotografia da certidão de nascimento do terceiro filho previamente desconhecido de [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]], [[Gray Mann/pt-br|Gray Mann]].
  
The following day, a second bloodstain appeared, again linking to Zephaniah Mann's will revealing new text which was previously obscured by sand. He mentions Gray Mann and leaves his cache of "miracle gravel" to [[Elizabeth/pt-br|Elizabeth]].
+
No dia seguinte, uma segunda mancha de sangue apareceu, novamente ligando ao desejo de Zepheniah Mann, revelando o texto que anteriormente estava obscurecido por areia. Ele menciona Gray Mann e deixa "miracle gravel" para [[Elizabeth/pt-br|Elizabeth]].
  
The {{Patch name|8|11|2012}} created an intricate [[ARG/pt-br|ARG]] involving the [[Barely-Melted Capacitor/pt-br|Barely-Melted Capacitor]] and the [[High Five!/pt-br|Provocação Toca-Aqui]]. See the associated article for more details.
+
A {{Patch name|8|11|2012}} criou uma intriga com o [[ARG/pt-br|ARG]] envolvendo o {{item link|Barely-Melted Capacitor}} e a [[High Five!/pt-br|provocação toca aqui!]]. Veja o artigo relacionado para mais detalhes.
  
The conclusion of the ARG led to the release of the comic, [[Blood Brothers/pt-br|Blood Brothers]], on August 12, 2012, which explained the origins of Gray Mann. A day later, the Mann vs. Machine update was formally announced.
+
A conclusão do ARG levou ao lançamento dos quadrinhos, [[Blood Brothers/pt-br|Blood Brothers]], em 12 de agosto de 2012, que explicou as origens de Gray Mann. Um dia depois, a atualização Mann vs. Máquina foi anunciada formalmente.
  
 
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File:Blog_Birth_Certificate.jpg|Birth certificate of Zephaniah Mann's sons.
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File:Blog_Birth_Certificate.jpg| Certidão de nascimento dos filhos de Zephaniah Mann.
File:ZepheniahMannLastWill.jpg|Zephaniah Mann's updated last will.
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File:ZepheniahMannLastWill.jpg| O último desejo de Zephaniah Mann atualizado.
 
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== Galeria da Atualização ==
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== Galeria da atualização ==
 
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File:Mann_vs._Machine_Update_Page1.jpg|'''Main Update Page''' Atualizações a partir de dia 1 ao dia 3 exibidos como posters
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File:Mann_vs._Machine_Update_Page1.jpg|'''Página principal da atualização''', mostrando as atualizações do dia 1 ao dia 3 e mostrando alguns cartazes.
File:MvM_update_page_Day_1.jpg|'''Dia 1''' "Máquinas"
+
File:MvM_update_page_Day_1.jpg|Página do '''Dia 1''' "Máquinas".
File:Team_Fortress_2_Mannworks.png|'''Dia 1''' "Mannworks"
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File:Team_Fortress_2_Mannworks.png|Página do '''Dia 1''' "Mannworks".
File:MvM update page Day 2.jpg|'''Dia 2''' "Mercenários"
+
File:MvM update page Day 2.jpg|Página do '''Dia 2''' "Mercenários".
File:TF2-MvM-CoalTown.jpg|'''Dia 2''' "Coal Town"
+
File:TF2-MvM-CoalTown.jpg|Página do '''Dia 2''' "Coal Town".
File:MvM update page Day 3.jpg|'''Dia 3''' "Recompensas"
+
File:MvM Update Page Day Three.png|Página do '''Dia 3''' "Reconpansa".
File:TF2-MvM-Decoy.jpg|'''Dia 3''' "Decoy"
+
File:MvM Update Page Decoy.png|Página do '''Dia 3''' "Decoy".
File:MvM_Update_Secret_UI_Page.jpg|'''Imagem Escondida''' Centro de Atualizações
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File:MvM_Update_Secret_UI_Page.jpg|'''Imagem escondida''' interface do Posto de Melhoria.
 
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== Galeria da Promoção ==
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== Galeria promocional ==
 
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File:Mann vs Machine - Promotion Announcement.png|Anuncio na Steam para o ''Mann vs. Máquina ''
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File:Mann vs Machine - Promotion Announcement.png|Anúncio no Steam sobre o ''Mann vs. Máquina''
File:Mann vs Machine - Store Announcement.png|Anuncio na Loja para a atualização
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File:Mann vs Machine - Store Announcement.png|Anúncio na loja sobre a atualização.
 
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== Links externos ==
 
== Links externos ==
* [http://www.teamfortress.com/mvm/ Página da atualização Mann vs Machine] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/mvm/ {{update name|Mann vs. Machine Update}}] {{lang icon|en}}
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{{Mann Vs Machine Nav}}
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{{Major Updates Nav}}
  
{{MannVsMachineNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
 
[[Category:Major updates/pt-br]]
 
[[Category:Major updates/pt-br]]

Revision as of 10:41, 8 January 2024

Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja Atualização de 15 de agosto de 2012.
Para outros usos, veja Mann vs. Máquina (desambiguação).
Tudo bem, chega de conselhos em texto. É hora de falar de homem para homem. Eu não irei menti para você: Eu vou ter que mentir para você. Você está absolutamente preparado para isso, e você vai ficar bem. Certo. Chega de mentir. Agora fique preparado para levar alguns tiros, assim eles não irão atingir as minhas fábricas.
Saxton Hale; Website Oficial do TF2
Mvm logo.png

Mann vs. Máquina (Mann vs. Machine) foi uma grande atualização para o Team Fortress 2, anunciada em 13 de agosto de 2012 e lançada em 15 de agosto de 2012.

Dia 1: Máquinas

O dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que uma equipe de até seis jogadores teria a finalidade de combater uma horda de robôs, junto a um novo mapa, Mannworks, e múltiplas classes especiais de robôs introduzidos para o novo modo. Isso também foi revelado no trailer do modo.

Robôs

Nota: Este artigo detalha o conjunto de robôs originalmente lançado com a Atualização de 13 de agosto de 2012. Para uma lista completa e atualizava, por favor veja o artigo Robôs.

Artigo principal: Robôs

A maior parte da legião robôs representam cada classe (exceto o Engineer) equipadas com armas padrões.

Robôs Especiais

Além disso, vários robôs especiais foram anunciados:

Classe da Máquina Nome Equipado com Habilidades
Scout Robot
Scout
Minor League Scout
Minor League Scout
João Pestana
Capacete do Rebatedor
  • Usa bolas de beisebol para atordoar temporariamente
Demoman Robot
Demoman
Demoknight
Demoknight
Eyelander
Tarja de Investida
  • Maniaco com uma espada.
  • Pode cobrir longas distâncias rapidamente apenas usando a habilidade de investida
  • Kan snel lange afstanden afleggen door vooruit te stormen
Heavy Robot
Heavy
Steel Gauntlet
Steel Gauntlet
Punhos de Ferro
  • Muito durável
  • Resistente a dano
  • Bom com os punhos
Heavyweight Champ
Heavyweight Champ
Kríticos Garantidos no Boxe
Protetor do Pugilista
  • Não precisa de armas para acabar contigo
  • Ataca em grupos grandes
Medic Robot
Medic
Quick-Fix Medic
Quick-Fix Medic
Quebra-Galho
Über Medic
Über Medic
Arma Médica
  • ÜberCargas como um maníaco
Sniper Robot
Sniper
Bowman
Bowman
Caçador
  • Mira mortal
  • Rápido no gatilho
Sydney Sniper
Sydney Sniper
Anestesiador de Sydney

Robôs Gigantes

Os robôs gigantes são maiores e mais resistentes que os robôs normais, mas também se movem a metade da velocidade de um robô normal. Cada robô gigante tem a sua própria habilidade.

Classe da Máquina Nome Habilidades
Scout Robot
Scout
Super Scout
Super Scout
  • Diferente dos outros robôs gigantes, o Super Scout move-se em uma velocidade extremamente rápida, então não deixe ele pegar a bomba!
Soldier Robot
Soldier
Rapid Fire Soldier
Rapid Fire Soldier
  • A metralhadora dos lança-foguetes. Não fique no mesmo lugar por muito tempo.
Heavy Robot
Heavy
Deflector Heavy
Deflector Heavy
  • Pode desativar projéteis como foguetes e granadas.

Sentry Buster

O dia 1 também apresentou a Sentry Buster, um robô projetado para destruir as Sentinelas dos jogadores.

Máquina Baseado no Habilidades
Sentry Buster
Sentry Buster
Leaderboard class demoman.png Demoman
  • Detecta Sentinelas que estão causando dano à horda e corre até tal Sentinela, explodindo depois de alguns segundos. Também pode destruir Fornecedores e Teletransportadores e matar jogadores no raio da explosão.

Tanque

A página de atualização no dia 1 também apresentou um outro robô, exibindo apenas uma imagem de rastros na sujeira, acompanhada de uma nota misteriosa. Foi revelado no jogo que o robô era o Tanque.

Máquina Habilidades
Tank
Tanque
Possui uma quantidade extrema de vida, mais do que qualquer robô. Não ataca jogadores de jeito algum, mas esmagará instantaneamente qualquer jogador que for pego entre o tanque e (por exemplo) uma parede enquanto ele estiver virando. Carrega uma bomba separada que começará a ser lançada automaticamente se chegar à escotilha.

Melhorias do Carregador da Bomba

Ao longo do tempo em que o Carregador da Bomba sobrevive, mais atributos ele recebe, o tornando mais difícil de matar. Caso as melhorias se acumulem, eles podem se tornarem muito perigosos, a ponto de serem ignorados ou mortos rapidamente. De vantagem, a cada vez que os atributos forem atualizados, o robôs para por alguns segundos e Provocar, dando a qualquer jogador próximo a chance de matá-lo enquanto vulnerável. No entanto, variações gigantes de robôs não recebem melhorias ao carregar a bomba.

Estágios Melhorias
Bomb carrier defense.png
Primeira fase
  • Bônus defensivo, divido com todos os robôs que estão por perto
Bomb carrier health.png
Segunda fase
  • Regeneração de saúde
Bomb carrier crits.png
Estágio final

Mapas

Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Dia 2: Mercenários

O dia 2 revelou uma variedade de novas atualizações e poderes que os jogadores poderiam comprar usando a moeda do jogo para aumentar a eficácia no campo de batalha, bem como os Cantis. Um novo mapa, Coal Town, também foi apresentado. O dia 2 também revelou um conjunto de táticas de exemplo para cada classe, indicando as habilidades especiais de cada classe e os efeitos de atualizações para algumas armas.

Cantis

Imagem Tipo Uso
UberCharge Canteen.png Ficar invulnerável Garante 5 segundos de invencibilidade.
Critical Hit Boost Canteen.png 100% de críticos Poder de críticos por 5 segundos.
Ammo Clip Refill Canteen.png Reabastecer cartucho e munição Recarrega instantaneamente o cartucho e a munição.
Return to Base Canteen.png Teletransportar-se à base Imediatamente retorna o usuário para a sala de renascimento
e dá um bônus de velocidade temporário.
Buildings Upgrade Canteen.png Aprimorar construções Melhora as construções do Engineer usuário para o nível 3.

Mapas

Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_coaltown

Dia 3: Recompensa

O dia 3 revelou 35 novas conquistas, e também um modo de jogo alternativo chamado de Mann Up, accessível após a compra de um ingresso na Loja Mann Co\. Um novo mapa, Decoy, também foi apresentado.

Mapas

Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Decoy Decoy.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_decoy

Adições

Armas

Artigo principal: Armas
Deflector Defletora
Botkiller Wrench Mk.I Armas Antirrobôs

Cosméticos

Artigo principal: Itens cosméticos
Robot Running Man Correbô
Soldier's Stogie Fumo do Soldier
Tin Pot Capacete de Lata
Pyrobotics Pack Pacote Pyrobótico
Battery Bandolier Bandoleira Bivolt
U-clank-a Parafushanka
Tin-1000 Engenheirador do Futuro
Archimedes Arquimedes
Medic Mech-Bag Kit de Primeiros Reparos
Bolted Bushman Australiano Parafusado
Stealth Steeler Fedora de Ferro
Operation Steel Trap Badge Medalha da Operação Armadilha de Aço
RoBro 3000 RoBróder 3000

Itens de ação

Artigo principal: Itens de Ação
Power Up Canteen Cantil de Poder

Ferramentas

Artigo principal: Ferramentas
Squad Surplus Voucher Vale-Brinde do Esquadrão
Tour of Duty Ticket Ingresso da Campanha

Mapas

Artigo principal: Lista de mapas
Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_coaltown
Decoy Decoy.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_decoy
Example Example5.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_example
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Trailer

Artigo principal: Mann vs. Máquina (teaser)

Referências pré-anúncio

Embora oficialmente anunciada em 13 de agosto de 2012, várias referências foram feitas pela Valve antes do lançamento.

Especial Assombrado de Dia das Bruxas

O Especial Assombrado de Dia das Bruxas de 2009 revelou o último desejo e o testamento de Zepheniah Mann, escrito em uma folha desgastada, com várias linhas obscurecidas por areia.

119ª Atualização

Em 5 de maio de 2010, como parte da 119ª Atualização (em inglês), A Valve lançou um teaser de 27 segundos para a atualização do Engineer. O teaser mostra um modelo da cabeça do Robô Heavy passando em frente a câmera aos 00:08 e uma cabeça do Robô Demoman com um olho vermelho ao fundo aos 00:15. O projeto mostrado atrás do Engineer se parece com o Robô Scout.

Atualização do Engineer

O dia 0 da Atualização do Engineer se iniciou com uma parede coberta de imagens que foram sendo cobertas por projetos. Uma das imagens mostrava o Robô Scout no estilo Homem Vitruviano de Leonardo da Vinci.

Natal Australiano de 2011

O Natal Australiano de 2011 lançou um novo mapa, Foundry. A exploração do mapa revelou duas salas secretas; Uma com quatro fotografias borradas de robôs e os números "13 22 13" (que significam MvM, quando traduzidos para letras; 1 = A, 2 = B, etc.). A outra sala tinha uma placa escrita "Doctor Wilson's AUTO-BORAX," com duas tábuas de madeira encostadas nela. Ao ler o texto entre as duas placas, é possível ler "TOBOR," ou "ROBOT" ao contrário.

Atualização de 3 maio de 2012

A Atualização de 3 de maio de 2012 adicionou alguns arquivos de sons para pl_thundermountain, e tais arquivos de som envolviam os nomes "mvm" e "robot".

 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step02.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step03.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step04.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step01.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step02.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav" 
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wav"
 "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_explode.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_loop.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_01.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_02.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_03.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_04.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_spin. wav"
 "sound\mvm\mvm_deploy_small.wav"
 "sound\mvm\mvm_deploy_giant.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo01.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo02.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo03.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_loop.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_deploy.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_start.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_smash.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_explode.wav"
 "sound\music\mvm_wave_done.wav"
 "sound\mvm\mvm_bought_upgrade.wav"
 "sound\mvm\mvm_bought_in.wav"
 "sound\mvm\mvm_used_powerup.wav"
 "sound\mvm\mvm_player_died.wav"

Atualização de 19 de junho de 2012

A Atualização de 19 de junho de 2012 adicionou o Capacitor Danificado. Um exame mais detalhado dos números impressos sobre o modelo do item revelou dois conjuntos de números. O longo, "6.22V1800", corresponde a uma data futura: 22 de junho de 1800 PST. Isso levaria até o uma postagem feita pelo Pyro. O conjunto pequeno, "07180125", corresponde ao mesmo código alfanumérico (07-18-01-25, A=1, B=2...), significando "GRAY".

Atualização da Pyromania

A Atualização da Pyromania lançou um novo mapa, Doomsday. A exploração do mapa revelou outra sala secreta com os mesmos quadros fotográficos vistos em Foundry; mas, também um mapa mostrando três locais; Mannworks, "Death Pit" (Coal Town), e "Cactus Valley" (Decoy).

=== Source Filmmaker ===f O lançamento da Atualização da Pyromania coincidiu com o lançamento do Source Filmmaker. Uma versão interna foi acidentalmente vazada alguns dias antes do lançamento oficial. Esta continha vários modelos e materiais que não foram incluídos com a versão completa. Modelos de cabeças de robôs usadas no teaser da Atualização do Enguineer estavam incluídas, um álbum de cabeças robotizadas de cada classe também vazou para o público.

ARG

Artigo principal: ARG#Mann vs. Máquina

Em 10 de agosto de 2012, uma mancha de sangue apareceu no Website do TF2, levando ao início de um ARG. É levando a uma fotografia da certidão de nascimento do terceiro filho previamente desconhecido de Zepheniah Mann, Gray Mann.

No dia seguinte, uma segunda mancha de sangue apareceu, novamente ligando ao desejo de Zepheniah Mann, revelando o texto que anteriormente estava obscurecido por areia. Ele menciona Gray Mann e deixa "miracle gravel" para Elizabeth.

A Atualização de 11 de agosto de 2012 criou uma intriga com o ARG envolvendo o Capacitor Malderretido e a provocação toca aqui!. Veja o artigo relacionado para mais detalhes.

A conclusão do ARG levou ao lançamento dos quadrinhos, Blood Brothers, em 12 de agosto de 2012, que explicou as origens de Gray Mann. Um dia depois, a atualização Mann vs. Máquina foi anunciada formalmente.

Galeria da atualização

Galeria promocional

Links externos