Difference between revisions of "Mannworks/zh-hans"
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'''Mannworks''' 是一张[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]地图,发布于{{update link|Mann vs. Machine (update)}}。该地图有六个任务:包括普通难度任务[[Mann-euvers (mission)/zh-hans|曼恩练习]],中等难度任务[[Mean Machines (mission)/zh-hans|卑鄙的机器]]和[[Mannhunt (mission)/zh-hans|猎杀机器人]],高级难度任务[[Machine Massacre (mission)/zh-hans|机器大屠杀]]和[[Mech Mutilation (mission)/zh-hans|机械切割]]以及专家难度任务[[Mannslaughter (mission)/zh-hans|人肉屠宰场]]。 | '''Mannworks''' 是一张[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]地图,发布于{{update link|Mann vs. Machine (update)}}。该地图有六个任务:包括普通难度任务[[Mann-euvers (mission)/zh-hans|曼恩练习]],中等难度任务[[Mean Machines (mission)/zh-hans|卑鄙的机器]]和[[Mannhunt (mission)/zh-hans|猎杀机器人]],高级难度任务[[Machine Massacre (mission)/zh-hans|机器大屠杀]]和[[Mech Mutilation (mission)/zh-hans|机械切割]]以及专家难度任务[[Mannslaughter (mission)/zh-hans|人肉屠宰场]]。 | ||
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该地图上散布着小型建筑。这些建筑和其周围的平台可作为掩护,小型建筑内部也是藏T[[Teleporter/zh-hans|传送装置]]的绝佳点位。 | 该地图上散布着小型建筑。这些建筑和其周围的平台可作为掩护,小型建筑内部也是藏T[[Teleporter/zh-hans|传送装置]]的绝佳点位。 | ||
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* 玩家可以在机器人出生点左侧的石头上建造建筑。 | * 玩家可以在机器人出生点左侧的石头上建造建筑。 | ||
* 巨型机器人有时会在下落前卡在出生点上面一段时间。 | * 巨型机器人有时会在下落前卡在出生点上面一段时间。 | ||
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* 与传统观念正相反,生石灰没有快速分解尸体并只留下“少量废物”的作用。 | * 与传统观念正相反,生石灰没有快速分解尸体并只留下“少量废物”的作用。 | ||
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Revision as of 04:34, 3 November 2023
Mannworks | |
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基本信息 | |
开发者: | {{{map-developer}}} |
地图资料 | |
环境: | 高山 |
设定: | 夜晚 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 我们的生石灰工厂Mannworks正在被机器人军团攻击。不管怎样,这是我负责的地区: 我找来6个罪犯并武装他们,所以他们会满场乱窜并向任何会动的东西开枪。就是注意要在不停下来的前提下稳住。
— 萨克斯顿·霍尔
|
” |
Mannworks 是一张曼恩 vs. 机器地图,发布于曼恩 vs. 机器更新。该地图有六个任务:包括普通难度任务曼恩练习,中等难度任务卑鄙的机器和猎杀机器人,高级难度任务机器大屠杀和机械切割以及专家难度任务人肉屠宰场。
位置
该地图上散布着小型建筑。这些建筑和其周围的平台可作为掩护,小型建筑内部也是藏T传送装置的绝佳点位。
- 生石灰工厂:生石灰工厂是投弹点所在地。机器人可以从左边和右边两条路进入。
- 成对建筑:在投弹点前方有两座小型设施且能通过不同的楼梯进入:一个位于投弹点左侧,一个位于投弹点前方。该建筑的窗户很小,是狙击手的绝佳点位。
- 红色设施:一座位于地图中部偏左的红色设施。内有中医疗包和弹药箱。在其右侧有一堵墙,可作为掩体。
- 中央大楼:位于地图中央的棕色建筑。内有两个中医疗包和一个中弹药箱。
- 机器人出生点:在中央大楼前有一个小巷子作为机器人的出生点。机器人会出生在小巷的两侧。在两个出生点旁的木制障碍物是坦克的出生点。
战术
主条目: 社区 Mannworks 战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
更新历史
- Mannworks被添加到游戏中。
- 更新了 Mvm_Mannworks
- 调整了左侧出生点的碰撞箱来防止机器人在出生时卡住。
- 修复了位于基地旁的一些光照缝隙。
- 修复了 vphysics 实体在控制台中报错的问题。
- 稍微修改了一些区域的碰撞箱来防止玩家挂在上面。
- 更新了 Mvm_Mannworks
- 坦克隧道现在能阻止机器人被推进其中了
- 在中央大楼的楼梯上加了禁止建造的属性,因为此处无法被步哨毁灭者触及
- [未记载] 修复了在Mannworks上的一个能让玩家抵达不可抵达区域的漏洞。
漏洞
- 玩家可以在机器人出生点左侧的石头上建造建筑。
- 巨型机器人有时会在下落前卡在出生点上面一段时间。
细枝末节
- 地图上有好几包曼恩公司牌尸体级生石灰,与宝琳小姐在拜见导演中处理导演尸体时所用的品牌相同。
- 曼恩公司生石灰的模型是“Commercial Grade Quikrete 5000” 和 “Ready-To-Use Quikrete”的结合体。
- 在众多用途中,生石灰是水泥的关键成分之一,后者是现代建筑中使用的混凝土中的粘合剂。
- 与传统观念正相反,生石灰没有快速分解尸体并只留下“少量废物”的作用。
画廊
- Mannworks base.jpg
防守方基地以及投弹点
- Mannworks left lane.jpg
左侧路线
- Mannworks right lane.jpg
右侧路线
- Mannworks noticeboard.jpg
其中一个出生点中的布告栏
另见
外部链接
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