|
|
(25 intermediate revisions by 15 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | {{DISPLAYTITLE:Jakości przedmiotów}} | + | {{update trans}} |
− | {{Quotation|'''Snajper'''|Hmmm, niech no spojrzę na te małe cudo.|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
| |
| | | |
− | Przedmioty można znaleźć w różnej '''jakości''' lub '''rzadkości'''. Jakość przedmiotu zmienia kolor jego wyświetlanej nazwy i często wpływa na postrzeganie jego wartości w handlu.
| + | {{DISPLAYTITLE:Jakość przedmiotów}} |
| + | {{featured article tag}} |
| + | {{Quotation|'''Snajper''' o jakości swojego sprzętu|Hmmm, niech no rzucę okiem na to małe cudo.|sound=Sniper_specialweapon02.wav|en-sound=yes}} |
| | | |
− | Nazwy jakości przedmiotu oraz termin "jakość" pochodzą z plików gry.
| + | '''Jakość''' jest własnością przypisaną do wszystkich [[items/pl|przedmiotów]], którą symbolizuje w grze kolor nazwy przedmiotu oraz (w większości przypadków) tytuł po nazwie przedmiotu. Dany przedmiot może posiadać tylko jedną jakość, która ustalona jest w [[Item drop system/pl|chwili utworzenia przedmiotu]], chyba że gracz użył [[Strangifier/pl|Kuriozonatora]] ma przedmiocie, otworzył przedmiot jakości Niezwyczajnej Kuriozum ze skrzynki lub w innych ekstremalnie rzadkich przypadkach. |
− | {{anchor|Standardowe|Normalne|Standardowe przedmioty|Normalne przedmioty}}
| |
− | == Normalne przedmioty ==
| |
− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Scattergun
| |
− | | item-name-local = Dubeltówka
| |
− | | quality = Normal
| |
− | | item-level = Dubeltówka poziomu 1
| |
− | }}
| |
| | | |
− | Normalne przedmioty są również nazywane "standardowymi". Są to zwyczajne bronie, z którymi zaczyna każdy gracz i nie są przechowywane w [[backpack/pl|plecaku]]. Dlatego tylko one są dostępne w przypadku utracenia połączenia ze Steam. Można uzyskać unikalne warianty tych broni przez użycie na nich [[Description Tag/pl|etykiety z opisem]] albo [[Name Tag/pl|etykiety z nazwą]]. Normalne bronie można obejrzeć, klikając na przycisk "Pokaż Standardowe Bronie" w oknie plecaka.
| + | Jakość to wyłącznie kosmetyczna cecha przedmiotu i nie wpływa w żaden sposób na rozgrywkę poza dodatkowymi wiadomościami na ekranie, które zazwyczaj informują o udanych akcjach z przedmiotem. |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Unikalne|Unikalne przedmioty}} | + | == Kolory jakości == |
| + | {{Item quality table}} |
| | | |
− | == Unikalne przedmioty == | + | == Możliwe jakości broni == |
− | {{Backpack item
| + | Zajrzyj do tabeli na [[Item quality/Possible weapon qualities/pl|tej stronie]]. |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | |
− | | item-name = Degreaser
| |
− | | item-name-local = Odtłuszczacz
| |
− | | quality = Unique
| |
− | | item-level = Miotacz ognia poziomu 10
| |
− | | att-1-positive = 65% szybsza zmiana broni
| |
− | | att-2-negative = -25% punktów obrażeń od ognia
| |
− | }}
| |
| | | |
− | Unikalne przedmioty to przedmioty, które można nabyć w [[Mann Co. Store/pl|Sklepie Mann Co.]], wypadają losowo w czasie gry, mogą też być uzyskane przez wykonywanie osiągnięć lub wytworzone. Wartość unikalnych przedmiotów jest uważana jako "standardowa".
| + | == Historia aktualizacji == |
| + | {{Update history| |
| + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) |
| + | * {{Undocumented}} Dodano jakość Unikat. |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Klasyczne|Klasyczne przedmioty}} | + | '''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/pl|Pierwsza Aktualizacja Kontrybucji]]) |
− | | + | * {{Undocumented}} Dodano jakość Autora. |
− | == Klasyczne przedmioty ==
| |
− | {{See also|Distribution of Item Quality/pl#Dystrybucja przedmiotów o jakości klasycznej|l1=Dystrybucja klasycznych przedmiotów}}
| |
− | | |
− | {{Backpack item | |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Natascha
| |
− | | item-name-local = Natasza
| |
− | | quality = Vintage
| |
− | | item-level = Minigun poziomu 5
| |
− | | att-1-positive = Przy trafieniu: 100% szansy na spowolnienie celu
| |
− | | att-2-negative = -25% zadanych obrażeń
| |
− | | att-3-negative = 30% dłuższe rozkręcanie
| |
− | }} | |
| | | |
− | Klasyczne przedmioty to przedmioty, które zostały zdobyte przed wydaniem [[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomii]]. Większość istniejących unikalnych przedmiotów została zamieniona na klasyczne w celu zwiększenia ich atrakcyjności podczas [[trading/pl|wymian]]. Nie różnią się one jednak niczym innym, jak kolorem nazwy i sufiksem "(Klasyczny)". Niektóre przedmioty, takie jak [[badge/pl|odznaki]], [[promotional items/pl|przedmioty promocyjne]] i świąteczne przedmioty zostały pominięte i nie zmieniły się w klasyczne. W niektórych przypadkach przedmioty, które zostały zwrócone przez pomoc techniczną Steam, zostały nieprawidłowo przypisane jako Klasyczne.
| + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) |
| + | * {{Undocumented}} Dodano jakość Klasyk. |
| + | * {{Undocumented}} Dodany jakość Nietypowy Okaz. |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Autentyczne|Autentyczne przedmioty}} | + | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' |
− | == Autentyczne przedmioty ==
| + | * {{Undocumented}} Dodano jakość Oryginał. |
− | {{Backpack item | |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Sun-On-A-Stick
| |
− | | item-name-local = Gwiazda Poranna
| |
− | | quality = Genuine
| |
− | | item-level = Ognista buława z RIFT poziomu 10
| |
− | | att-1-positive = 100% szansy na obrażenia krytyczne dla podpalonych graczy
| |
− | | att-2-negative = -25% zadawanych obrażeń
| |
− | | item-description = Tym kolczastym końcem w kogoś innego.
| |
− | }} | |
− | Autentyczne przedmioty zostały wprowadzone wraz z [[Sun-On-A-Stick/pl|Gwiazdą Poranną]] i [[Sharpened Volcano Fragment/pl|Naostrzonym Fragmentem Wulkanu]] jako część promocji [[RIFT/pl|RIFT]] dla każdego gracza, który zakupił grę w przedsprzedaży przed 1 marca 2011. Autentyczna jakość jest używana, aby odróżnić wersje uzyskane w wyniku promocji od wytworzonych odpowiedników.
| |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Unusual|Unusuale|Nietypowe|Nietypowe przedmioty}} | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) |
| + | * {{Undocumented}} Dodano jakość Kuriozum. |
| | | |
− | == Nietypowe przedmioty ==
| + | '''{{Patch name|9|2|2011}}''' |
− | {{See also|Distribution of Item Quality/pl#Dystrybucja przedmiotów o jakości nietypowej|l1=Dystrybucja nietypowych przedmiotów}} | + | * Zmieniono kolor jakości Kuriozum ze złotego ({{qcc|CD9B1D}}) na pomarańczową ({{qcc|CF6A32}}). |
− | {{Backpack item | + | * {{Undocumented}} Zmieniono kolor jakości Rarity3 z pomarańczowego ({{qcc|CF6A32}}) na brązowy ({{qcc|70550F}}). |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | |
− | | item-name = Napper's Respite | |
− | | item-name-local = Szlafmyca Śpiocha | |
− | | quality = Unusual
| |
− | | item-level = Poziom 0 - 100
| |
− | | att-1-neutral = Efekt: Obrotowe Serce
| |
− | | item-description = Odpoczynek po długim dniu palenia Skautów.
| |
− | }} | |
| | | |
− | === Nietypowe czapki ===
| + | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/pl|Bardzo Straszne Halloween]]) |
− | {{see also|Hats/pl|l1=Czapki|Particle effects/pl#Nietypowe efekty|l2=Nietypowe efekty}} | + | * {{Undocumented}} Dodano jakość Nawiedzony. |
− | Nietypowe czapki to czapki, które mają przypisane efekty cząsteczkowe.
| |
− | Obecnie jedyną metodą uzyskania nietypowej czapki jest otworzenie [[Mann Co. Supply Crate/pl|Skrzynki Mann Co.]] [[Mann Co. Supply Crate Key/pl|Kluczem do Skrzynki Mann Co.]] albo przez wymianę. Przez otwarcie [[Festive Winter Crate/pl|Świątecznej Zimowej Skrzynki]] [[Festive Winter Crate Key/pl|Kluczem Wypychacza Skarpet]] w trakcie [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]] także można było uzyskać nietypowe wersje czapek w nich zawartych.
| |
| | | |
− | [[Crafting/pl#Nakrycie głowy|Wytwarzanie]] dwóch nietypowych czapek nie wytworzy kolejnej nietypowej czapki, a jedynie [[#Unikalne przedmioty|unikalną]] wersję<!-- Do NOT remove this. There is no such thing as a normal hat. Read the page before confusing one quality with another --> czapki.
| + | '''{{Patch name|6|11|2012}}''' |
| + | * {{Undocumented}} Dodano jakość "tobor_a". |
| | | |
− | === Aktualizacja Scream Fortress ===
| + | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]]) |
− | {{main|Scream Fortress/pl|l1=Scream Fortress}} | + | * {{Undocumented}} Zmieniono kolor jakości Nawiedzony z {{qcc|8650AC}} na {{qcc|38F3AB}}. |
− | Wraz z aktualizacją zostały wprowadzone dwa nowe przedmioty - [[Haunted Metal Scrap/pl|Nawiedzony Metal za Złomu]] oraz [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]. Oprócz nadania mu nietypowej jakości Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca posiada takie same atrybuty jak [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]].
| |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Community|Społecznościowe|Społecznościowe bronie|Społecznościowe przedmioty}} | + | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' |
| + | * {{Undocumented}} Usunięto jakość "tobor_a". |
| | | |
− | == Społecznościowe przedmioty ==
| + | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' |
− | {{see also|List of Community weapon owners/pl|l1=Lista posiadaczy społecznościowych broni|List of Wiki Cap owners/pl|l2=Lista posiadaczy Czapki Wiki}} | + | * Dodano jakość Kolekcjonerską z kolorem {{qcc|830000}}. Przedmioty tej jakości są zdobywane przez kompletowanie Zestawów chemika. |
− | {{Backpack item | |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | |
− | | item-name = Medi Gun
| |
− | | item-name-local = Medigun
| |
− | | item-level = Medigun poziomu 50
| |
− | | quality = Community
| |
− | | att-1-neutral = Nadawany zasłużonym członkom społeczności
| |
− | | att-2-neutral = Efekt: Blask społeczności
| |
− | | item-flags = Nie podlega wymianie, Nie można używać w wytwarzaniu
| |
− | }}
| |
| | | |
− | Społecznościowe przedmioty to specjalne przedmioty wydawane przez Valve osobom, które wniosły znaczący, istotny wkład w społeczność Team Fortress 2. Przedmioty społecznościowe mają przypisany efekt cząsteczkowy [[Particle effects/pl#Blask Społeczności|Blask społeczności]] oraz [[List of Item Attributes/pl#społecznościowy opis|atrybut]] opisu ustawiony na "Nadawany zasłużonym członkom społeczności". Ponadto rodzaje broni pochodzących od ich standardowych wersji posiadają dodatkowy wygląd połysku Phong.
| + | '''{{Patch name|11|26|2013}}''' |
| + | * {{Undocumented}} Zmieniono kolor jakości Kolekcjonera z {{Qcc|830000}} na {{Qcc|AA0000}}. |
| | | |
− | <gallery>
| + | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' |
− | File:Commwep_phongcompare.png|Porównanie połysku Phong
| + | * {{Undocumented}} Poprawiono nazwę przedmioty społecznośći w sieci. |
− | </gallery>
| |
| | | |
− | {{clr}}{{anchor|Autorskie|Autorskie bronie|Autorskie przedmioty}} | + | '''{{Item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}''' |
| + | * Dodano jakości "restriction" i "map". |
| | | |
− | == Autorskie przedmioty ==
| + | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) |
− | {{see also|List of Self-made item owners/pl|l1=Lista posiadaczy autorskich przedmiotów}} | + | * {{Undocumented}} Dodano jakość Dekorowaną. |
− | {{Backpack item | |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Dalokohs Bar
| |
− | | item-name-local = Tabliczka Ladyczeko
| |
− | | item-level = Pudełko śniadaniowe poziomu 50
| |
− | | quality = Self-Made
| |
− | | att-1-positive = Dodaje 50 do maksymalnego zdrowia na 30 sekund.
| |
− | | att-2-neutral = Efekt: Blask społeczności
| |
− | | att-3-neutral = Zrobiłem to!
| |
− | | item-flags = Nie podlega wymianie, Nie można używać w wytwarzaniu
| |
| }} | | }} |
| | | |
− | Własnoręczne przedmioty to specjalne wersje przedmiotów stworzonych przez społeczeństwo wręczane autorom, którzy je stworzyli. Tak jak społecznościowe przedmioty, autorskie wersje również mają przypisane efekty cząsteczkowe "Blask społeczności" oraz [[List of Item Attributes/pl#Opis autorski|atrybut]] opisu "Zrobiłem to!". Zajrzyj do artykułu [[Contribution page/pl|Strona Kontrybucji]], aby sprawdzić, kiedy przedmioty zostały dodane do gry.
| + | == Niewykorzystana zawartość == |
− | | + | * W plikach gry istnieją dwa nieużywane kolory jakości pod nazwą Rarity2 i Rarity3. Oba kolory stanowią różne odcienie brązu - odpowiednio {{qcc|8D834B}} i {{qcc|70550F}}. |
− | <gallery>
| + | * W plikach gry znajduje się jakość "Komplet", ale nie ma ona powiązanego z nią koloru. |
− | File:Selfmadedalokohs.png|Przykład w grze
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Bronie Valve|Bronie deweloperskie|Przedmioty Valve|Valve|Deweloper}}
| |
− | | |
− | == Przedmioty Valve == | |
− | {{Backpack item
| |
− | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| |
− | | item-name = Rocket Launcher
| |
− | | item-name-local = Wyrzutnia Rakiet
| |
− | | item-level = Wyrzutnia rakiet poziomu 100
| |
− | | quality = Valve
| |
− | | att-1-positive = +1009900% do zadanych obrażeń
| |
− | | att-2-positive = +109900% rozmiaru magazynka
| |
− | | att-3-positive = +75% szybszy strzał
| |
− | | att-4-positive = Przy trafieniu: +250 zdrowia
| |
− | | att-5-positive = Przy zabiciu: 100% szansy na trafienie krytyczne przez 10 sekund.
| |
− | | att-6-positive = +50% do prędkości pocisku
| |
− | | att-7-positive = +100% do prędkości poruszania się dla noszącego
| |
− | | att-8-neutral = Efekt: Latające Kawałki
| |
− | | item-flags = Nie podlega wymianie, Nie można używać w wytwarzaniu
| |
− | }}
| |
− | | |
− | Bronie Valve to alternatywne wersje regularnych [[weapons/pl|broni]] wydanych dla pracowników Valve. Wszystkie bronie Valve są [[item levels/pl|poziomu]] 100. Bronie te mają także przypisane specjalne efekty cząsteczkowe o nazwie [[Particle effects/pl#Flying Bits|Latające Kawałki]]. Ze względu na charakter broni deweloperskiej, niektóre posiadają wiele atrybutów, jak można zaobserwować w plecaku, jednak nie są one konieczne, aby broń otrzymała jakość Valve. Przykładowa broń Valve, którą można obejrzeć, jest Wyrzutnia rakiet Robina Walkera. Można ją zobaczyć [http://optf2.com/item/162307172 tutaj] {{Lang icon|en}}.
| |
− | | |
− | <gallery>
| |
− | File:Flying bits.png|Efekt "Latające Kawałki" przypisany do [[Equalizer/pl|Wyrównywacza]]
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | {{clr}}{{anchor|Kolory nazw broni|Kolory|Kolory jakości|Kolory nazw przedmiotów}}
| |
− | | |
− | == Kolory nazw broni ==
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" | Kolor
| |
− | ! class="header" | Jakość broni
| |
− | ! class="header" | Przykład
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#B2B2B2" | #B2B2B2
| |
− | | [[#Normalne przedmioty|Normalne]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Dubeltówka|quality=normal}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#FFD700" | #FFD700
| |
− | | [[#Unikalne przedmioty|Unikalne]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Odtłuszczacz|quality=unique}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#476291" | #476291
| |
− | | [[#Klasyczne przedmioty|Klasyczne]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Natasza (Klasyczny)|quality=vintage}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#4D7455" | #4D7455
| |
− | | [[#Autentyczne przedmioty|Autentyczne]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Gwiazda Poranna (Autentyczny)|quality=genuine}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#8650AC" | #8650AC
| |
− | | [[#Nietypowe przedmioty|Nietypowe]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Szlafmyca Śpiocha (Nietypowy)|quality=unusual}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#70B04A" rowspan="2"| #70B04A
| |
− | | [[#Społecznościowe przedmioty|Społecznościowe]]
| |
− | | style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Medigun (Społecznościowy)|quality=community}}
| |
− | |-
| |
− | | [[#Własnoręczne przedmioty|Autorskie]]
| |
− | | style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Tabliczka Ladyczeko (Autorski)|quality=self-made}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#A50F79" | #A50F79
| |
− | | [[#Przedmioty Valve|Valve]]
| |
− | | style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Wyrzutnia rakiet (Valve)|quality=valve}}
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | === Nieużywane kolory===
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" | Kolor
| |
− | ! class="header" | Jakość broni
| |
− | ! class="header" | Przykład
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#8D834B" | #8D834B
| |
− | | Jakość2
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Jakość2|color=#8D834B}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#CF6A32" | #CF6A32
| |
− | | Jakość3
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Jakosć3|color=#CF6A32}}
| |
− | |-
| |
− | ! style="background:#00FF00" | #00FF00
| |
− | | Dostosowany
| |
− | | style="background:#2a2725; text-shadow:2px 1px 1px #24201B; text-align:center;" | {{tf2b|Dostosowany|color=#00FF00}}
| |
− | |-
| |
− | |}
| |
− | | |
− | == Uwagi ==
| |
− | *Szpieg przebrany za osobę posiadającą dany efekt cząsteczkowy na przedmiocie nie powiela efektu wraz z przebraniem.
| |
− | *Efekty cząsteczkowe przypisane do przedmiotu nie będą widoczne dla gracza w widoku pierwszoosobowym.
| |
| | | |
| == Zobacz też == | | == Zobacz też == |
| + | {{Color themes}} |
| + | * [[Grade/pl|Stopień]] |
| * [[Item levels/pl|Poziomy przedmiotów]] | | * [[Item levels/pl|Poziomy przedmiotów]] |
| * [[Item drop system/pl|System losowych przedmiotów]] | | * [[Item drop system/pl|System losowych przedmiotów]] |
| + | * [[Limited Quantity/pl|Limitowane przedmioty]] |
| + | |
| + | {{Quality Nav}} |
| | | |
| [[Category:Items/pl]] | | [[Category:Items/pl]] |
| + | [[Category:Qualities/pl]] |
| + | [[Category:WebAPI/pl]] |