Difference between revisions of "Mannworks/zh-hans"

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Revision as of 03:50, 19 April 2023


Mannworks
Poster Mannworks.png
基本信息
开发者: {{{map-developer}}}
地图资料
环境: 高山
设定: 夜晚
地图照片
Loading screen photos.
地图俯视图
Mannworks overview.png
我们的生石灰工厂Mannworks正在被机器人军团攻击。不管怎样,这是我负责的地区: 我找来6个罪犯并武装他们,所以他们会满场乱窜并向任何会动的东西开枪。就是注意要在不停下来的前提下稳住。

Mannworks 是一张曼恩 vs. 机器地图,发布于曼恩 vs. 机器更新。该地图有六个任务:包括普通难度任务曼恩练习,中等难度任务卑鄙的机器猎杀机器人,高级难度任务机器大屠杀机械切割以及专家难度任务人肉屠宰场

地点

该地图上散布着小型建筑。这些建筑和其周围的平台可作为掩护,小型建筑内部也是藏T传送装置的绝佳点位。

  • 生石灰工厂:生石灰工厂是投弹点所在地。机器人可以从左边和右边两条路进入。
  • 成对建筑:在投弹点前方有两座小型设施且能通过不同的楼梯进入:一个位于投弹点左侧,一个位于投弹点前方。该建筑的窗户很小,是狙击手的绝佳点位。
  • 红色设施:一座位于地图中部偏左的红色设施。内有中医疗包和弹药箱。在其右侧有一堵墙,可作为掩体。
  • 中央大楼:位于地图中央的棕色建筑。内有两个中医疗包和一个中弹药箱。
  • 机器人出生点:在中央大楼前有一个小巷子作为机器人的出生点。机器人会出生在小巷的两侧。在两个出生点旁的木制障碍物是坦克的出生点。

策略

主条目: 社区 Mannworks 战术

更新历史

2012年8月15日补丁 (曼恩 vs. 机器更新)

  • Mannworks被添加到游戏中。

2012年8月17日补丁

  • 更新了 Mvm_Mannworks
    • 调整了左侧出生点的碰撞箱来防止机器人在出生时卡住。
    • 修复了位于基地旁的一些光照缝隙。
    • 修复了 vphysics 实体在控制台中报错的问题。
    • 稍微修改了一些区域的碰撞箱来防止玩家挂在上面。

2012年9月4日补丁

  • 更新了 Mvm_Mannworks
    • 坦克隧道现在能阻止机器人被推进其中了
    • 在中央大楼的楼梯上加了禁止建造的属性,因为此处无法被步哨毁灭者触及
  • [未记载] 修复了在Mannworks上的一个能让玩家抵达不可抵达区域的漏洞。

漏洞

  • 玩家可以在机器人出生点左侧的石头上建造建筑。
  • 巨型机器人有时会在下落前卡在出生点上面一段时间。

细枝末节

  • 地图上有好几包曼恩公司牌尸体级生石灰,与宝琳小姐拜见导演中处理导演尸体时所用的品牌相同。
  • 曼恩公司生石灰的模型是“Commercial Grade Quikrete 5000” 和 “Ready-To-Use Quikrete”的结合体。
  • 在众多用途中,生石灰是水泥的关键成分之一,后者是现代建筑中使用的混凝土中的粘合剂。
  • 与传统观念正相反,生石灰没有快速分解尸体并只留下“少量废物”的作用。

画廊

参见

外部链接