Difference between revisions of "Sudden Death/pt-br"

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'''Morte Súbita''' é um modo ativado se nenhum das equipes fazem pontos o bastante para ganhar o mapa e o tempo acaba. Morte Súbita é uma CVAR (variável de controle) do servidor, desabilitada por padrão na versão para PC.
  
[[Image:suddendeath.png|right|thumb|200px|[[Heavy/pt-br|Heavies]] em uma luta [[Melee/pt-br|corpo-a-corpo]] em uma morte súbita.]]
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Como rodadas normais, a Morte Súbita ainda tem um tempo limite/ no entanto, várias restrições são impostas a fim de apressar a conclusão da partida. Os jogadores não [[Respawn/pt-br|renascem]] após morrerem e [[Buildings/pt-br|construções]] de [[Engineer/pt-br|Engineers]] são destruídas instantaneamente se seus donos morrem. Kits médicos e [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|armários de reabastecimento]] também são indisponibilizados, o que significa que as únicas fontes de cura são [[Medic/pt-br|Medics]], [[Dispenser/pt-br|Fornecedores]] e armas com efeitos de cura (tais como a {{item link|Black Box}} e o {{item link|Sandvich}}).
{{Quotation|'''A Administradora''' |Você falhou. Prepare-se para a Morte súbita!|sound=Your_team_suddendeath.wav}}
 
'''Morte Súbita''' é um modo ativado se nenhum dos times fazem pontos o bastante para ganhar o mapa e o tempo acaba. Morte Súbita é um CVAR (variável de controle) do servidor é na versão para PC é desabilitado por padrão.
 
  
Como rounds normais, Morte Súbita ainda tem um tempo limite, mesmo assim tem várias restrições. Os armários de suprimentos na [[respawn area/pt-br|área de reviver]] estão trancados; quando um [[Engineer/pt-br|Engineer]] morre, todas as suas [[building/pt-br|contruções]] são destruídas; e o jogador não pode [[respawn/pt-br|reviver]] após morrer. O único modo de se curar é pelo [[Medic/pt-br|Medic]], [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]], [[Dispenser/pt-br|Distribuidor]] ou pelo [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] ja que [[items/pt-br|itens]] de [[Health/pt-br|Cura]] no mapa também estão indisponíveis.
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No começo do período de Morte Súbita, jogadores ainda podem escolher suas classes desde que não saiam da sala de reabastecimento. Um jogador que sair da sala de reviver e depois escolher uma nova classe morrerá se a opção "Suicidar-se após escolher uma classe" estiver ativada e terá que esperar até o próximo mapa para jogar de novo.
  
No começo de um período de uma Morte Súbita, você ainda pode escolher sua classe desde que você não saia da sala de reviver. Se você sair da sala de reviver, e depois escolher uma nova classe você vai morrer se a opção "Suicidar após escolher uma classe" estiver ativado e terá que esperar até o próximo mapa para jogar de novo.
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Há vários tipos de Morte Súbita e o tipo jogado depende das variáveis do servidor:
  
Tem vários tipos de Morte Súbita, e o tipo jogado depende das variáveis do servidor:
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* Única classe: Todos os jogadores são a mesma classe e não podem mudá-la.
  
*Single Class: Todo jogador é a mesma classe e não pode mudá-la.
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* Apenas corpo a corpo: Apenas armas corpo a corpo e relógios de invisibilidade podem ser usados.
  
*Melee-Only: Apenas armas corpo-a-corpo e relógios de invisibilidade podem ser usados.
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* Apenas corpor a corpo de uma única classe: Apenas armas corpo a corpo e armas especiais podem ser usadas e todos os jogadores são a mesma classe.
  
*Melee-Only Single Class: Apenas armas corpo-a-corpo e armas especiais podem ser usados, e todos os jogadores são a mesma classe.
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Diferentemente de rodadas normais, é possível vencer de uma de duas formas; ao completar os objetivos originais (capturar a Inteligência, capturar os pontos de controle etc.) ou ao matar todos os jogadores inimigos. Se nenhum acontecer antes de o tempo acabar, a partida termina em [[Stalemate/pt-br|empate]].
  
Diferente das rodadas normais, você pode vencer de dois jeitos. Ou completando os objetivos originais (capturando a inteligência, capturando os pontos de controle, etc), ou matando todos os jogadores inimigos. Se nenhum dos dois acontece antes do tempo acabar, a partida termina com um [[stalemate/pt-br|empate]].
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== Táticas ==
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=== Padrão ===
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* Fiquem juntos, especialmente se a equipe tiver [[Medic/pt-br|Medics]]. Um grupo de jogadores é bem mais difícil de matar do que jogadores individuais.
  
==Táticas==
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* Proteja seus Medics e [[Engineer/pt-br|Engineers]], já que eles são a única fonte de cura, exceto por um {{item link|Sandvich}} conveniente.
===Padrão===
 
  
*Fiquem juntos, especialmente se o time tiver [[Medic/pt-br|Medic]]s. Um grupo de jogadores é bem mais difícil de matar do que jogadores individuais.
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* Procure e destrua jogadores que estão sozinhos com seus amigos de equipe para reduzir lentamente o número de inimigos.
  
*Proteja seus [[Medic/pt-br|Medic]]s e [[Engineer/pt-br|Engineer]]s já que eles são a única fonte de cura, salve para um [[Sandvich/pt-br|Sandvich]] conveniente.
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* Jogue na defesa quando você não tem suporte de Medics, já que qualquer perda de [[Health/pt-br|vida]] não pode ser recuperada.
  
*Procure e destrua jogadores que estão sozinhos com seus amigos de equipe para reduzir lentamente o número de inimigos.
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=== Apenas corpo a corpo ===
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* Como em um jogo padrão, tentem ficar juntos. A falta de dano em área com armas corpo a corpo significa que se juntar é uma boa tática, permitindo acertos múltiplos contra inimigos.
  
*Jogue na defesa quando você não tem suporte de Medics, já que qualquer perda de [[Health/pt-br|vida]] não pode ser recuperado.
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* Táticas de armas corpo a corpo regulares se aplicam; tente simular e desviar dos golpes de seus oponentes, acerte-os quando não puderem atacar de volta.
  
===Apenas Corpo-a-corpo===
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* Engineers não podem construir Fornecedores e Medics não podem te curar (a menos que usem a [[Medicating Melody/pt-br|provocação da {{item name|Amputator}}]]), então todo ponto de vida é precioso. Jogue na defesa e tente espreitar seus oponentes.
  
* Como em um jogo padrão, fiquem juntos! A falta de dano em área com armas corpo-a-corpo quer dizer que se juntar é uma boa tática, permitindo acertos múltiplos contra inimigos.
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* [[Demoman/pt-br|Demomen]] com a {{item link|Chargin' Targe}} ou o {{item link|Splendid Screen}} são muito perigosos, já que um acerto crítico garantido pode facilmente matar várias classes em um só golpe, especialmente se estiverem usando o {{item link|Scotsman's Skullcutter}} ou a {{item link|Ullapool Caber}}.
  
* Se aplica táticas de armas corpo-a-corpo; tente simular e desviar dos golpes de seus oponentes, acerte-o quando ele não pode atacar de volta.
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* O [[Spy/pt-br|Spy]] é particularmente perigoso com suas [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]]; tente ficar atrás do inimigo e não ser encurralado. Em último caso, ir tentar a sorte com uma facada nas costas ou [[Cloak/pt-br|camuflar-se]] e fugir é melhor do que apenas cortar seus rostos.
  
*Medics não podem curar você e Engineers não podem construir distribuidores, então todo ponto de vida é precioso. Jogue na defesa e tente espreitar seus oponentes.
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* Ficar próximo de Medics equipados com a {{item link|Amputator}} é geralmente uma boa maneira de se manter com boa vida durante a Morte Súbita, quando vida é um recurso escasso. Um Medic fica indefeso enquanto toca sua {{item name|Medicating Melody}}, precisando de proteção de outros jogadores para que não seja atacado e morto.
  
*[[Demoman/pt-br|Demoman]] com a [[Chargin' Targe/pt-br|Chargin' Targe]] são muito perigosos, que eles tem Acertos Críticos garantidos eles podem matar várias classes facilmente com um golpe, especialmente se eles estiverem usando a [[Scotsman's Skullcutter/pt-br|Scotsman's Skullcutter]].
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== Histórico de atualizações ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|9|26|2007}}'''
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* Agora, quando uma rodada termina, se há menos de 5 minutos sobrando no limite de tempo, o servidor muda de fase imediatamente ao invés de entrar no modo Morte Súbita.
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'''{{Patch name|10|8|2007}}'''
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* Agora, quanto no limite de tempo, só redireciona à Morte Súbita se as equipes estirem empatadas.
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* Morte Súbita só ocorre no modo de jogo [[Capture the Flag/pt-br|CTF]] quando ambas as bandeiras estiverem em seus pontos.
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'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
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* Agora, construções do Engineer explodem quando o Engineer morre durante o modo morte súbita.
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'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
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* Agora, o modo morte súbita é uma opção de servidor (convar) e está desligada por padrão.
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'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
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* Correção de <tt>mp_stalemate_enable</tt> não previnindo o modo Morte Súbita em alguns mapas.
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'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
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* Correção de [[Badlands (Control Point)/pt-br|Badlands]] nunca ativando a morte súbita.
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'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
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* Quando um Engineer morre em morte súbita, sua construção é automaticamente destruída.
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'''{{Patch name|3|6|2008}}'''
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* Correção da linha da Morte Súbita "segundos se passaram" não incluindo a quantidade de segundos que se passaram.
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'''{{Patch name|3|20|2008}}'''
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* Adição de variável do console {{code|mp_stalemate_at_timelimit}} para o administrador do servidor permitir Morte Súbita quando {{code|mp_timelimit}} for atingido em mapas que não são da Valve.
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'''{{Patch name|4|1|2008}}'''
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* Correção de bug de pontuação durante a Morte Súbita quando o tempo limite do mapa é ativado.
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'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
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* Correção de travamento do servidor quando o jogo entrava em modo Morte Súbita usando apenas armas corpo a corpo.
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}}
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== Veja também ==
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* [[Match outcomes/pt-br|Resultados de partidas]]
  
*O [[Spy/pt-br|Spy]] é particularmente perigoso com seu [[backstabs/pt-br|''backstabs'']], tente ficar atrás das linhas inimigas e tente não ficar encurralado. Se tudo isso falhar, tentar dar uma facada nas costas com sorte é melhor que só dar um simples corte na face.
 
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]

Latest revision as of 01:36, 4 September 2022

Heavies em uma luta corpo a corpo em uma morte súbita.
Você falhou. Prepare-se para a Morte súbita!
A Administradora

Morte Súbita é um modo ativado se nenhum das equipes fazem pontos o bastante para ganhar o mapa e o tempo acaba. Morte Súbita é uma CVAR (variável de controle) do servidor, desabilitada por padrão na versão para PC.

Como rodadas normais, a Morte Súbita ainda tem um tempo limite/ no entanto, várias restrições são impostas a fim de apressar a conclusão da partida. Os jogadores não renascem após morrerem e construções de Engineers são destruídas instantaneamente se seus donos morrem. Kits médicos e armários de reabastecimento também são indisponibilizados, o que significa que as únicas fontes de cura são Medics, Fornecedores e armas com efeitos de cura (tais como a Caixa Preta e o Sandviche).

No começo do período de Morte Súbita, jogadores ainda podem escolher suas classes desde que não saiam da sala de reabastecimento. Um jogador que sair da sala de reviver e depois escolher uma nova classe morrerá se a opção "Suicidar-se após escolher uma classe" estiver ativada e terá que esperar até o próximo mapa para jogar de novo.

Há vários tipos de Morte Súbita e o tipo jogado depende das variáveis do servidor:

  • Única classe: Todos os jogadores são a mesma classe e não podem mudá-la.
  • Apenas corpo a corpo: Apenas armas corpo a corpo e relógios de invisibilidade podem ser usados.
  • Apenas corpor a corpo de uma única classe: Apenas armas corpo a corpo e armas especiais podem ser usadas e todos os jogadores são a mesma classe.

Diferentemente de rodadas normais, é possível vencer de uma de duas formas; ao completar os objetivos originais (capturar a Inteligência, capturar os pontos de controle etc.) ou ao matar todos os jogadores inimigos. Se nenhum acontecer antes de o tempo acabar, a partida termina em empate.

Táticas

Padrão

  • Fiquem juntos, especialmente se a equipe tiver Medics. Um grupo de jogadores é bem mais difícil de matar do que jogadores individuais.
  • Proteja seus Medics e Engineers, já que eles são a única fonte de cura, exceto por um Sandviche conveniente.
  • Procure e destrua jogadores que estão sozinhos com seus amigos de equipe para reduzir lentamente o número de inimigos.
  • Jogue na defesa quando você não tem suporte de Medics, já que qualquer perda de vida não pode ser recuperada.

Apenas corpo a corpo

  • Como em um jogo padrão, tentem ficar juntos. A falta de dano em área com armas corpo a corpo significa que se juntar é uma boa tática, permitindo acertos múltiplos contra inimigos.
  • Táticas de armas corpo a corpo regulares se aplicam; tente simular e desviar dos golpes de seus oponentes, acerte-os quando não puderem atacar de volta.
  • Engineers não podem construir Fornecedores e Medics não podem te curar (a menos que usem a provocação da Amputadora), então todo ponto de vida é precioso. Jogue na defesa e tente espreitar seus oponentes.
  • O Spy é particularmente perigoso com suas facadas nas costas; tente ficar atrás do inimigo e não ser encurralado. Em último caso, ir tentar a sorte com uma facada nas costas ou camuflar-se e fugir é melhor do que apenas cortar seus rostos.
  • Ficar próximo de Medics equipados com a Amputadora é geralmente uma boa maneira de se manter com boa vida durante a Morte Súbita, quando vida é um recurso escasso. Um Medic fica indefeso enquanto toca sua Melodia Medicinal, precisando de proteção de outros jogadores para que não seja atacado e morto.

Histórico de atualizações

Atualização de 26 de setembro de 2007
  • Agora, quando uma rodada termina, se há menos de 5 minutos sobrando no limite de tempo, o servidor muda de fase imediatamente ao invés de entrar no modo Morte Súbita.

Atualização de 8 de outubro de 2007

  • Agora, quanto no limite de tempo, só redireciona à Morte Súbita se as equipes estirem empatadas.
  • Morte Súbita só ocorre no modo de jogo CTF quando ambas as bandeiras estiverem em seus pontos.

Atualização de 25 de outubro de 2007

  • Agora, construções do Engineer explodem quando o Engineer morre durante o modo morte súbita.

Atualização de 20 de dezembro de 2007

  • Agora, o modo morte súbita é uma opção de servidor (convar) e está desligada por padrão.

Atualização de 25 de janeiro de 2008

  • Correção de mp_stalemate_enable não previnindo o modo Morte Súbita em alguns mapas.

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

  • Correção de Badlands nunca ativando a morte súbita.

Atualização de 1º de março de 2008 (Xbox)

  • Quando um Engineer morre em morte súbita, sua construção é automaticamente destruída.

Atualização de 6 de março de 2008

  • Correção da linha da Morte Súbita "segundos se passaram" não incluindo a quantidade de segundos que se passaram.

Atualização de 20 de março de 2008

  • Adição de variável do console mp_stalemate_at_timelimit para o administrador do servidor permitir Morte Súbita quando mp_timelimit for atingido em mapas que não são da Valve.

Atualização de 1º de abril de 2008

  • Correção de bug de pontuação durante a Morte Súbita quando o tempo limite do mapa é ativado.

Atualização de 24 de julho de 2013

  • Correção de travamento do servidor quando o jogo entrava em modo Morte Súbita usando apenas armas corpo a corpo.

Veja também