Difference between revisions of "Beta Sniper Rifle 1/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2816441))
Line 14: Line 14:
 
| loadout          = Yes
 
| loadout          = Yes
 
   | item-kind      = Rifle de Sniper
 
   | item-kind      = Rifle de Sniper
   | item-level         = 10
+
   | item-level     = 10
 
   | att-1-positive = On Scoped Bodyshot: Rifle charge rate increased by 25%
 
   | att-1-positive = On Scoped Bodyshot: Rifle charge rate increased by 25%
 
   | att-2-positive = On Scoped Headshot: Rifle charge rate increased by 45%
 
   | att-2-positive = On Scoped Headshot: Rifle charge rate increased by 45%

Revision as of 14:00, 12 November 2020

Thanks fer standin' still, wanker!
The Sniper

O Beta Rifle de Sniper 1 é uma arma primária para o Sniper. Ele está disponível somente em Team Fortress 2 Beta. Ele usa o modelo do Rifle de Sniper.

Assim como o Rifle de Sniper padrão, essa arma não tem queda de dano e tem mira perfeita. Caso um jogador acerte um inimigo com essa arma, ele será premiado com uma taxa de carga 25% mais rápida. Caso seja um headshot, o jogador terá um bonus de 45%. No entanto, errar penaliza o jogador com uma taxa de carga 65% mais lenta.

Já que esse item ainda está em fase de teste, esses atributos podem mudar, ou a arma pode ser descartada completamente.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: Sniper Rifle
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano base 100%
0%:
50
100%:
150
Tiro no corpo
0%:
43-57
100%:
128-172
Crítico
0%:
150
100%:
450
Minicrit
0%:
67.5
100%:
202.5
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 1.5 s
Tempo máximo de carga 3.3 s
Atraso de carregamento com a luneta 1 s
Atraso de tiro na cabeça com a luneta 0.2 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualizações

Atualização de 26 de abril de 2011 (Beta)

  • Esse item foi adicionado.

Atualização de 28 de abril de 2011 (Beta)

  • Estrutura de dano mudada
    • 25% de bonus de taxa de carga em tiro no corpo
    • 45% de bonus de taxa de carga em headshot
    • 65% de penalidade de taxa de carga em erro
  • A taxa de carga agora reseta em morte
  • A taxa de carga agora é inafetada por tiros sem zoom

Bugs

  • Quando o rifle ejeta um projétil, ele sai do lado oposto ao do porte de ejeção.
  • Quando equipado, os dardos do Anestesiador de Sydney irão substituir as balas no colete do Sniper.
  • Essa arma pode ser preservada por não abrir o TF2, mantendo a Beta Rifle de Sniper 1 em sua mochila, como alternativa, um novo pode ser fabricado usando tokens.

Galeria