Difference between revisions of "Mann vs. Machine (update)/it"
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== Giorno 3: Generosità == | == Giorno 3: Generosità == | ||
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File:Mann_vs._Machine_Update_Page1.jpg|'''Pagina dell'aggiornamento''' - Aggiornamenti del Giorno 1 fino al 3 in poster | File:Mann_vs._Machine_Update_Page1.jpg|'''Pagina dell'aggiornamento''' - Aggiornamenti del Giorno 1 fino al 3 in poster |
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“ | Va bene, basta leggere avvisi. Ora è il momento di parlare da uomo a uomo. Non ho intenzione di mentirvi: ho intenzione di mentirvi. Voi siete assolutamente preparati ad affrontare questo, e andrà tutto bene. Fine della menzogna. Adesso preparatevi ad assorbire tonnellate di proiettili in modo da salvare le mie proprietà.
|
” |
Mann vs Machine è stato un aggiornamento importante per Team Fortress 2, annunciato il 13 agosto 2012 e rilasciato due giorni dopo.
Indice
Giorno 1:Macchine
Il giorno 1 ha rivelato i dettagli sulla modalità stessa: Mann vs Machine è una modalità co-op dove 6 giocatori devono difendere la Mann co, proteggendola da un esercito di Robot.
La prima mappa rivelata è stata Mannworks, ed è stato anche pubblicato un trailer per la modalità.
Robot
Robot Speciali
Esistono versioni robot di tutti i mercenari (fatta eccezione per l'Ingegnere), e sono solitamente equipaggiati con le armi standard. Esistono anche delle tipologie di Robot speciali:
Macchine | Basato su | Equipaggiato con | Abilità |
---|---|---|---|
Minor League Scout | Esploratore | Sandman Elmetto da battitore |
|
Demoknight | Demolitore | Eyelander Brocchiere da carica |
|
Steel Gauntlet | Grosso | Pugni di ferro |
|
Heavyweight champ | Ke guantoni da boxe! Guanti della radicale urgenza Protezione del pugile |
| |
Heavy Mittens |
Pugno festivo |
| |
Quick-Fix Medic | Medico | Soluzione rapida |
|
Über Medic | Pistola medica |
| |
Bowman | Cecchino | Arco da cacciatore |
|
Sydney Sniper | Tranquillante di Sydney |
|
Robot Giganti
I robot giganti sono enormi e hanno più resistenza e velocità dei normali robot ed hanno anche abilità uniche.
Macchine | Basato su | Abilità |
---|---|---|
Super Scout | Esploratore | Nessuno è come lui,il Super Scout è veloce come un fulmine,non fargli prendere la bomba! |
Rapid Fire Soldier | Soldato | Un lancia-razzi robotico.Non stanno in un posto troppo a lungo. |
Deflector Heavy | Grosso | Può respingere proiettili come razzi e granate. |
Macchine | Basato su | Abilità |
---|---|---|
Major League Scout | Esploratore | Lancia palle ad alta velocità. |
Giant Charged Soldier | Soldato | Lenti,ma fatali razzi critici. |
Giant Pyro | Piro | Abile a rilanciare colpi al mittente. |
Giant Flare Pyro | Lancia fuoco velocemente. | |
Rapid Fire Demoman | Demolitore | Lancia granate ad alta frequenza e con molta precisione. |
Sentry Buster
Il giorno 1 ha introdotto anche il Sentry Buster, un robot destinato a distruggere le Torrette degli Ingegneri.
Macchine | Basato su | Abilità |
---|---|---|
Sentry Buster | Demolitore | Attivata se una torretta si rivela particolarmente problematica, corre verso il suo obiettivo e, una volta raggiunto, inizia la fase di detonazione, durante la quale rinuncia alla possibilità di muoversi, e che causa un'esplosione violenta. |
Tank Robot
Il primo giorno ha anche rilevato un altro tipo speciale di nemico: il Tank.
Macchine | Abilità | Salute |
---|---|---|
Tank | Ha più resistenza di ogni altro robot. Non attacca i giocatori e non può raccogliere la bomba, ma è provvista di un proprio ordigno pronto ad essere detonato una volta raggiunta la destinazione. | Varia |
Potenziamenti per il portatore della bomba
Quando un robot raccoglie una bomba, può ricevere alcuni potenziamenti per se stesso e gli alleati vicini ad esso se riesce a trasportarla per un certo periodo di tempo. Questi potenziamenti sono accompagnati da un breve periodo di tempo durante il quale il Robot che trasporta la bomba non può attaccare, dando un'opportunità ai mercenari di distruggerlo.
Stage | Upgrade |
---|---|
First stage | Difesa alta, per i robot vicini. |
Second stage | Rigenerazione della salute. |
Final stage | Colpi critici tutto il tempo. |
Mappe
Nome | Immagine | Modalità di gioco | File di gioco |
---|---|---|---|
Mannworks | Mann vs. Machine |
mvm_mannworks
|
Giorno 2: Mercenari
Il giorno 2 ha rivelato molti potenziamenti per i mercenari utilizzabili durante il gioco e acquistabili con crediti ottenibili in partita.
Sono state rivelate anche le abilità per ogni classe.
Power Up Canteens
Immagine | Tipo | Usabilità |
---|---|---|
Übercarica | Applica 5 secondi di invincibilità personalizzata | |
Colpi critic | Applica colpi critici per 5 secondi | |
Recuperi munizioni | Munizioni al massimo e armi già ricaricate. | |
Ritorno alla base | Ritorno immediato al punto di respawn e velocità momentanea. | |
Upgrade le costruzioni | Upgrada le costruzioni degli Ingegnieri subito al livello 3. |
Mappe
Nome | Immagine | Modalità di gioco | File di gioco |
---|---|---|---|
Coal Town | Mann vs. Machine |
mvm_coaltown
|
Giorno 3: Generosità
Il terzo giorni rivela 35 nuovi Risultati, e una nuova modalità " Mann Up ", giocabile comprando i biglietti disponibili nel negozio Mann Co.
Infine, è stata rivelata la mappa Decoy.
Mappe
Nome | Immagine | Modalità di gioco | File di gioco |
---|---|---|---|
Decoy | Mann vs. Machine |
mvm_decoy
|
Trailer
Note
- Mann vs. Machine è stato nascosto per molti anni;
- Il primo avviso dei robot è stato nel Alarm-o-tron del Meet the Spy. In una casella c'era scritto "è un robot."
- Un diagramma del Esploratore Robot è apparso nella copertina dell' Aggiornamento dell'Ingegniere e nella pagina dell' Aggiornamento dell'Ingegniere.
- Fotografie del Demolitore Robot e del Grosso robot appare nelle mappe Foundry e Doomsday.
Galleria dei potenziamenti
Diagramma di un robot nell' Aggiornamento dell'Ingegniere.
Galleria Promozionale
Link esterni
- Mann vs. Machine Update
- Day One: Machines
- Day One: Mannworks
- Day Two: Mercs
- Day Two: Coal Town
- Day Three: Bounty
- Day Three: Decoy
- Blood Brothers
- A Fate Worse Than Chess
- MvM FAQ
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