Difference between revisions of "Hitman's Heatmaker/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ошибки)
(Updated)
Line 11: Line 11:
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 25
 
| ammo-loaded        = 25
| ammo-carried      = Нет
+
| ammo-carried      = N/A
 
| reload            = Без перезарядки
 
| reload            = Без перезарядки
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level            = Снайперская винтовка 1-го уровня
+
  | item-kind        = Снайперская винтовка
 +
   | level            = 1
 
   | item-description = Полетят головы.
 
   | item-description = Полетят головы.
   | att-1-positive  = При убийстве или помощи в убийстве пополняет заряд концентрации
+
   | att-1-positive  = Участие в убийстве пополняет заряд концентрации.
   | att-2-positive  = Нажмите кнопку перезарядки, чтобы включить фокус
+
   | att-2-positive  = Концентрация включается кнопкой перезарядки.
   | att-3-positive  = В фокусе: +25% к скорости накопления силы выстрела и возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания.
+
   | att-3-positive  = Концентрация: +25% к скорости накопления силы выстрела и возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания.
   | att-4-negative  = -20% урона при попадании в тело
+
   | att-4-negative  = -20% урона при попадании в тело.
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''Снайпер''' предупреждает о грядущем обезглавливании|Береги голову, приятель!|sound=Sniper_taunts12_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер''' предупреждает о грядущем обезглавливании|Береги голову, приятель!|sound=Sniper_taunts12_ru.wav}}
  
'''Разжигатель разбойника''' — это [[primary/ru|основное]] оружие для [[Sniper/ru|снайпера]], [[Contribution page/ru|созданное сообществом]]. Выглядит как короткоствольная снайперская винтовка с аккуратным оптическим прицелом, деревянным прикладом, обитым кожей на конце и с глушителем на конце ствола.
+
'''Разжигатель разбойника''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#sniperprimary|основное оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой короткоствольную снайперскую винтовку с аккуратным оптическим прицелом, деревянным прикладом, обитым кожей на конце и с глушителем на конце ствола. Под оптическим прицелом расположен лазерный прицел с переключателем на заднем конце.
  
Разжигатель разбойника использует схожую с [[Bazaar Bargain/ru|Базарной безделушкой]] систему выстрелов в голову, однако засчитывается бонус за любое убийство или помощь в убийстве. Выстрелы в тело наносят на 20% меньше урона, а поэтому даже полностью заряженный выстрел в тело не сможет убить ни один класс за один выстрел (при отсутствии отрицательных бонусов к здоровью и полной шкале здоровья), поскольку наносит лишь 120 единиц здоровья в виде урона. Удачный выстрел в голову приводит к обезглавливанию.
+
Разжигатель разбойника обладает зарядом концентрации, для заполнения которого требуется совершить три убийства или девять раз помощь в убийстве (убийства и помощь могут комбинироваться) любым оружием. Заряд концентрации можно активировать при любом количестве накопленного заряда клавишей перезарядки (клавиша по умолчанию: {{key|R}}), он будет длиться до 10 секунд. В этом режиме, пока шкала не разрядится, от оружия будут исходить искры, как при усилении критами (но без свечения), выстрелы Разжигателя будут заряжаться на 25% быстрее, и появится возможность сделать несколько выстрелов, не выходя из режима прицеливания, но при этом пули будут трассирующими, как у [[Machina/ru|Махины]]. Во время действия заряда убийства или помощь в убийстве будут заполнять его и дальше, благодаря чему действие заряда можно растянуть на неограниченное время. Отличительной способностью от всего другого оружия, использующего систему шкалы заряда, является то, что заряд концентрации можно активировать, даже если он не заполнен до конца.
  
Для того, чтобы заполнить шкалу концентрации полностью, требуется исполнить три убийства или девять раз исполнить помощь в убийстве (убийства и помощь могут комбинироваться). Режим концентрации активируется нажатием клавиши перезарядки (по умолчанию {{key|R}}) при полном заполнении шкалы. В этом режиме, пока шкала не разрядится, выстрелы будут заряжаться на 25% быстрее, и появится возможность сделать несколько выстрелов, не выходя из режима прицеливания, но при этом пули будут трассирующими.
+
Выстрелы в тело наносят на 20% меньше урона, а поэтому даже полностью заряженный выстрел в тело не сможет убить ни один класс за один выстрел (при отсутствии отрицательных бонусов к здоровью и полной шкале здоровья). Оружие обладает косметическим эффектом обезглавливания врагов при убийствах в голову. Шум, издаваемый этой винтовкой, значительно уменьшен, в связи с чем игрока с Разжигателем будет труднее найти по звуку.
  
 
Разжигатель разбойника был [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6286 представлен] в Мастерской Steam под названием «Feather Duster».
 
Разжигатель разбойника был [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6286 представлен] в Мастерской Steam под названием «Feather Duster».
Line 35: Line 36:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype        = Пули
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype          = Дальний
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% заряда или без прицеливания}}:</div> {{tooltip|40|Выстрел в тело}} - {{tooltip|50|Non-critical headshot}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|120|Выстрел в тело}} - {{tooltip|150|Non-critical headshot}}
+
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% заряда или без прицеливания}}:</div> {{tooltip|40|Выстрел в тело}} - {{tooltip|50|Некритический выстрел в голову}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|120|Выстрел в тело}} - {{tooltip|150|Некритический выстрел в голову}}
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 34-46<br/><div style="float:left">100%:</div> 102-138
+
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 40<br/><div style="float:left">100%:</div> 120
 
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|120|Выстрел в тело}} - {{tooltip|150|Выстрел в голову}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|360|Выстрел в тело}} - {{tooltip|450|Выстрел в голову}}
 
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|120|Выстрел в тело}} - {{tooltip|150|Выстрел в голову}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|360|Выстрел в тело}} - {{tooltip|450|Выстрел в голову}}
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 54<br/><div style="float:left">100%:</div> 162
+
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|54|Выстрел в тело}} <br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|162|Выстрел в тело}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 1.5 s
+
|  attack interval  = 1,5 сек
|  zoom charge delay = 1 s
+
|  zoom charge delay = 1 сек
|  zoom headshot delay = 0.2 s
+
|  zoom headshot delay = 0,2 сек
|  max charge time  = <div style="float:left">Normal:</div> 3.3 s<br/><div style="float:left">Focus:</div> 2.8s
+
|  max charge time  = <div style="float:left">Обычное:</div> 3,3 сек<br/><div style="float:left">Концентрация:</div> 2,8 сек
 
}}
 
}}
  
Line 60: Line 61:
 
  | item-type = Снайперская винтовка
 
  | item-type = Снайперская винтовка
 
   | item-description = Полетят головы.
 
   | item-description = Полетят головы.
   | att-1-positive  = При убийстве или помощи в убийстве пополняет заряд концентрации
+
   | att-1-positive  = Участие в убийстве пополняет заряд концентрации.
   | att-2-positive  = Нажмите кнопку перезарядки, чтобы включить фокус
+
   | att-2-positive  = Концентрация включается кнопкой перезарядки.
   | att-3-positive  = В фокусе: +25% к скорости накопления силы выстрела и возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания.
+
   | att-3-positive  = Концентрация: +25% к скорости накопления силы выстрела и возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания.
   | att-4-negative  = -20% урона при попадании в тело
+
   | att-4-negative  = -20% урона при попадании в тело.
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 +
| can deal damage = yes
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can headshot = yes
 
  | can headshot = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
==Ковка==
 
==Ковка==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
  
 
===Чертеж===  
 
===Чертеж===  
Line 118: Line 121:
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* Исправлены обезглавливания, создающие останки головы в цензурированной версии игры и Пирозрении.
 
 
* При выстреле в голову из Разжигателя разбойника полученные очки теперь будут правильно отображаться в статистике.
 
* При выстреле в голову из Разжигателя разбойника полученные очки теперь будут правильно отображаться в статистике.
* Исправлены трасеры, которые появлялись при переключении на ПММ во время Концентрации.
+
* Исправлен бонус [[Croc-o-Style Kit/ru|набора «Кроко-стиль»]], который не защищал от обезглавливающих выстрелов в голову.
* Исправлен бонус набора [[Croc-o-Style Kit/ru|«Кроко-стиль»]], который не защищал от обезглавливающих выстрелов в голову.
+
* Исправлены трассеры, которые появлялись при переключении на другое оружие во время действия концентрации.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Исправлена ошибка, из-за которой снижение урона Разжигателя разбойника при попадании в тело распространялся и на другие оружия снайпера.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой снижение урона Разжигателя разбойника при попадании в тело распространялось и на другое оружие снайпера.
 
* Добавлена новая анимация отскока для Разжигателя разбойника.
 
* Добавлена новая анимация отскока для Разжигателя разбойника.
  
Line 130: Line 132:
 
*{{Undocumented}} Изменен размер и расположение иконки убийства.
 
*{{Undocumented}} Изменен размер и расположение иконки убийства.
  
'''{{Patch name |8|27|2013}}'''
+
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
*{{Undocumented}} Теперь может быть [[Strange/ru|странного типа]].
+
*{{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Теперь может быть [[Collector's/ru|из коллекции]].
+
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
* Накопив заряд концентрации в Разжигателе разбойника, необходимо нажать кнопку 'перезарядки' для активирования.
+
* Накопив заряд концентрации в Разжигателе разбойника, необходимо нажать кнопку перезарядки для активирования.
  
'''[Дата неизвестна]'''
+
'''[Неизвестная дата]'''
* Исправлена ошибка, которые позволяла использовать заряд концентрации на других снайперских винтовках.
+
* Исправлена ошибка, которая позволяла использовать заряд концентрации на других снайперских винтовках.
* Заряд концентрации теперь сбрасывается при взаимодействии со шкафчиком пополнения запасов.
+
* Заряд концентрации теперь сбрасывается при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
 +
 
 +
'''[Неизвестная дата]'''
 +
* Выполнен откат изменения, связанного со сбрасыванием заряда концентрации при использовании шкафчика снабжения.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|11|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с трассирующими пулями {{item link|SMG}} во время действия концентрации.
 
}}
 
}}
 
== Ошибки ==
 
* После активации заряда концентрации, трассирующий эффект также будет применен к дополнительному оружию.
 
* Возможно баг, если сразу прицелиться и попасть в голову то нанесет 50 урона, но не даст крита.
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
<!--- Читайте комменты в англ. статье. --->
 
<!--- Читайте комменты в англ. статье. --->
* Описание Разжигателя разбойника является англоязычной идиомой, обозначающей наказание кого-либо.
+
* Разжигатель разбойника сочетает в себе внешний вид [[w:ru:Walther WA 2000|WA2000]] и [[w:ru:Винторез|Винтореза]].
* Разжигатель разбойника сочетает в себе внешний вид [[w:ru:Walther_WA_2000|WA2000]] и [[w:ru:Винторез|Винтореза]].
+
* Описание Разжигателя разбойника является англоязычной идиомой, обозначающей наказание кого-либо. В нем также содержится намек на обезглавливание как на один из видов казни.
 
* Разжигатель разбойника обезглавливает противников так же, как и мечи [[Demoman/ru|подрывника]], уменьшая голову жертвы и создавая останки головы, вместо обезглавливания.
 
* Разжигатель разбойника обезглавливает противников так же, как и мечи [[Demoman/ru|подрывника]], уменьшая голову жертвы и создавая останки головы, вместо обезглавливания.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Hitman's Heatmaker 1st person.png|Вид от первого лица.
+
File:Hitman's Heatmaker 1st person.png|Вид от первого лица
File:Steamworkshop_tf2_srifle_thumb.jpg|Миниатюрное изображение Разжигателя разбойника в Мастерской Steam.
+
File:Steamworkshop_tf2_srifle_thumb.jpg|Миниатюрное изображение Разжигателя разбойника в Мастерской Steam
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Sniper strategy/ru#Hitman's Heatmaker|Стратегии игры с Разжигателем разбойника]]
+
* [[Sniper strategy/ru#Hitman's Heatmaker|Стратегии снайпера с Разжигателем разбойника]]
 
 
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}

Revision as of 11:41, 18 September 2016

«
Береги голову, приятель!
Снайпер предупреждает о грядущем обезглавливании
»

Разжигатель разбойника — это созданное сообществом основное оружие для снайпера. Представляет собой короткоствольную снайперскую винтовку с аккуратным оптическим прицелом, деревянным прикладом, обитым кожей на конце и с глушителем на конце ствола. Под оптическим прицелом расположен лазерный прицел с переключателем на заднем конце.

Разжигатель разбойника обладает зарядом концентрации, для заполнения которого требуется совершить три убийства или девять раз помощь в убийстве (убийства и помощь могут комбинироваться) любым оружием. Заряд концентрации можно активировать при любом количестве накопленного заряда клавишей перезарядки (клавиша по умолчанию: R), он будет длиться до 10 секунд. В этом режиме, пока шкала не разрядится, от оружия будут исходить искры, как при усилении критами (но без свечения), выстрелы Разжигателя будут заряжаться на 25% быстрее, и появится возможность сделать несколько выстрелов, не выходя из режима прицеливания, но при этом пули будут трассирующими, как у Махины. Во время действия заряда убийства или помощь в убийстве будут заполнять его и дальше, благодаря чему действие заряда можно растянуть на неограниченное время. Отличительной способностью от всего другого оружия, использующего систему шкалы заряда, является то, что заряд концентрации можно активировать, даже если он не заполнен до конца.

Выстрелы в тело наносят на 20% меньше урона, а поэтому даже полностью заряженный выстрел в тело не сможет убить ни один класс за один выстрел (при отсутствии отрицательных бонусов к здоровью и полной шкале здоровья). Оружие обладает косметическим эффектом обезглавливания врагов при убийствах в голову. Шум, издаваемый этой винтовкой, значительно уменьшен, в связи с чем игрока с Разжигателем будет труднее найти по звуку.

Разжигатель разбойника был представлен в Мастерской Steam под названием «Feather Duster».

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100%
0%:
40 - 50
100%:
120 - 150
Выстрел в тело
0%:
40
100%:
120
Крит
0%:
120 - 150
100%:
360 - 450
Мини-крит
0%:
54
100%:
162
Время
Интервал между атаками 1,5 сек
Максимальное время заряда
Обычное:
3,3 сек
Концентрация:
2,8 сек
Задержка в заряде при прицеливании 1 сек
Задержка в заряде при попадании в голову 0,2 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Городской профессионал
Item icon Urban Professional Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Демонстрация

Вариант странного типа


Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Махина Базарная безделушка Разжигатель разбойника
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Серое вещество
Серое вещество
Играя за снайпера, сделайте 25 выстрелов в голову.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Отмена рейса
Отмена рейса
Убейте 25 игроков, спускающихся на парашюте, выстрелами в голову.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Прощальный выстрел
Прощальный выстрел
Убейте врага выстрелом в голову в тот самый момент, когда закончилась его неуязвимость.
Самоуничтожение
Самоуничтожение
Убейте 10 снайперов выстрелом в голову.


Влепи ему!
Влепи ему!
Убейте вражеского подрывника выстрелом в голову.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Тройная добыча
Тройная добыча
За один раунд совершите убийство из трёх видов оружия.


Доверься своим чувствам
Доверься своим чувствам
Совершите 5 убийств из снайперской винтовки, не пользуясь оптикой.

Предыдущие изменения

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
  • Разжигатель разбойника был добавлен в игру.

Обновление от 28 июня 2012

  • Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает.
  • Штраф за попадание в тело теперь правильно применен.
  • Исправлена проблема со звуком при прицеливании.

Обновление от 2 июля 2012

  • При выстреле в голову из Разжигателя разбойника полученные очки теперь будут правильно отображаться в статистике.
  • Исправлен бонус набора «Кроко-стиль», который не защищал от обезглавливающих выстрелов в голову.
  • Исправлены трассеры, которые появлялись при переключении на другое оружие во время действия концентрации.

Обновление от 5 июля 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой снижение урона Разжигателя разбойника при попадании в тело распространялось и на другое оружие снайпера.
  • Добавлена новая анимация отскока для Разжигателя разбойника.

Обновление от 27 сентября 2012

  • [Недокументированное] Изменен размер и расположение иконки убийства.

Обновление от 27 августа 2013

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 18 июня 2014

  • Накопив заряд концентрации в Разжигателе разбойника, необходимо нажать кнопку перезарядки для активирования.

[Неизвестная дата]

  • Исправлена ошибка, которая позволяла использовать заряд концентрации на других снайперских винтовках.
  • Заряд концентрации теперь сбрасывается при взаимодействии со шкафчиком снабжения.

[Неизвестная дата]

  • Выполнен откат изменения, связанного со сбрасыванием заряда концентрации при использовании шкафчика снабжения.

Обновление от 11 мая 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с трассирующими пулями Пистолет-пулемёт во время действия концентрации.

Факты

  • Разжигатель разбойника сочетает в себе внешний вид WA2000 и Винтореза.
  • Описание Разжигателя разбойника является англоязычной идиомой, обозначающей наказание кого-либо. В нем также содержится намек на обезглавливание как на один из видов казни.
  • Разжигатель разбойника обезглавливает противников так же, как и мечи подрывника, уменьшая голову жертвы и создавая останки головы, вместо обезглавливания.

Галерея

См. также