Difference between revisions of "Beta Sniper Rifle 1/pt-br"

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   | level          = Level 10 Sniper Rifle
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  | item-kind      = Rifle de Sniper
   | att-1-positive = Em Acerto: Taxa de carga do rifle aumenta em 25%
+
   | level          = 10
   | att-2-negative = Em Erro: Taxa de carga do rifle diminui em 65%
+
   | att-1-positive = On Scoped Bodyshot: Rifle charge rate increased by 25%
 +
   | att-2-positive = On Scoped Headshot: Rifle charge rate increased by 45%
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Revision as of 16:43, 26 May 2016

Thanks fer standin' still, wanker!
The Sniper

O Beta Sniper Rifle 1 é uma arma primária para o Sniper. Ele está disponível somente em Team Fortress 2 Beta. Ele usa o modelo do Sniper Rifle.

Assim como o Sniper Rifle padrão, essa arma não tem queda de dano e tem mira perfeita. Caso um jogador acerte um inimigo com essa arma, ele será premiado com uma taxa de carga 25% mais rápida. Caso seja um headshot, o jogador terá um bonus de 45%. No entanto, errar penaliza o jogador com uma taxa de carga 65% mais lenta.

Já que esse item ainda está em fase de teste, esses atributos podem mudar, ou a arma pode ser descartada completamente.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: Sniper Rifle
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano base 100%
0%:
50
100%:
150
Tiro no corpo
0%:
43-57
100%:
128-172
Crítico
0%:
150
100%:
450
Minicrit
0%:
67.5
100%:
202.5
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 1.5 s
Tempo máximo de carga 3.3 s
Atraso de carregamento com a luneta 1 s
Atraso de tiro na cabeça com a luneta 0.2 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Histórico de atualização

Atualização de 26 de Abril de 2011 (Beta)

  • Esse item foi adicionado.

Atualização de 28 de Abril de 2011 (Beta)

  • Estrutura de dano mudada
    • 25% de bonus de taxa de carga em tiro no corpo
    • 45% de bonus de taxa de carga em headshot
    • 65% de penalidade de taxa de carga em erro
  • A taxa de carga agora reseta em morte
  • A taxa de carga agora é inafetada por tiros sem zoom

Bugs

  • Quando o rifle ejeta um projétil, ele sai do lado oposto ao do porte de ejeção.

Galeria