Difference between revisions of "Rocket Jumper/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 21: Line 21:
 
   | att-2-positive  = Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.
 
   | att-2-positive  = Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.
 
   | att-3-negative  = -100% zadanych obrażeń
 
   | att-3-negative  = -100% zadanych obrażeń
 +
  | att-4-negative  = Brak losowych trafień krytycznych
 
   | att-5-negative  = Noszony nie może nosić tajnych materiałów
 
   | att-5-negative  = Noszony nie może nosić tajnych materiałów
 
}}
 
}}
Line 59: Line 60:
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
 
}}
 
}}
  

Revision as of 12:33, 8 December 2013

Tak właśnie macie to robić, ludzie!
Żołnierz o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków

Rakietowy Skoczek (oryg. Rocket Jumper) jest podstawową bronią treningową dla Żołnierza wydaną podczas Mannkonomia. Wygląda jak zwykła Wyrzutnia rakiet z pomarańczowymi zakończeniem i osłoną przeciw-wybuchową.

Jako pierwszy treningowy przedmiot Rakietowy Skoczek strzela kompletnie nieszkodliwymi rakietami, nie chroni jednak przed obrażeniami od upadku. Pozwala to graczom swobodnie uczyć się technik rakietowych skoków. Liczba rakiet jest potrojona, co daje 40 więcej rakiet. Dodatkowo, ze względu na brak otrzymywanych obrażeń od własnych eksplozji, gracze wykonujący drwinę Kamikaze/pl nie zginą podczas jej wykonywania. Minusem jest to, że mając tą wyrzutnię na wyposażeniu nie można nieść materiałów albo Australium.

Czasy funkcjonowania

Identyczne jak dla Wyrzutnia rakiet
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.8 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.92 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Uwaga: dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni Celny strzał, Wyrzutnia wolności, Czarna skrzynka, Wyżymaczka krów 5000, Pierwowzór, Bazooka biedaka

Miażdżyciele Metal z odzysku Rakietowy skoczek
Item icon Mantreads.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rocket Jumper.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Śmierć nadchodzi z góry
Śmierć nadchodzi z góry
Wykonaj rakietowy skok i zabij 2 przeciwników, zanim wylądujesz.


Obowiązek wzywa
Obowiązek wzywa
Podczas rakietowego skoku zabij przeciwnika Wyrównywaczem w locie lub w chwilę po wylądowaniu.
Tylko dla orłów
Tylko dla orłów
Wykonaj najwyższy możliwy rakietowy skok, korzystając ze skoku i kucania.

Leaderboard class pyro.png Pyro

O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.
Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Cementowy blok
Cementowy blok
Przeżyj bezpośrednie trafienie rakietą z krytycznym ładunkiem.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mannkonomia)

  • Dodano ten przedmiot do gry.

Aktualizacja z 27 października 2010 (Scream Fortress)

  • Dodano negatywny atrybut odejmowania 100 punktów zdrowia.

Aktualizacja z 22 grudnia 2010

  • Rakietowy Skoczek nie ma już atrybutu odejmowania zdrowia, lecz za to ma różne podatności na obrażenia.

Aktualizacja z 22 lutego 2011

  • [Nieudokumentowane] Różne efekty cząsteczkowe, w tym krytyczne rakiety, granaty, i bomby klejące, zostały rozjaśnione. Zmiany nie będą widoczne dla użytkowników kart graficznych ATi oraz niektórych innych.

Aktualizacja z 4 marca 2013

  • Dodano unikalny plan wytwarzania.

Błędy

  • Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny Wyrównywacz - Kamikaze; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu Kanonierki.
  • Odbite rakiety Rakietowego Skoczka zadadzą obrażenia Pyro odbijającemu rakietę pod siebie (np. próba wykonania rakietowego skoku za pomocą odbitej rakiety).
  • Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapach Harvest oraz Mann Manor.

Galeria

Zobacz też