Difference between revisions of "Hitman's Heatmaker/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Галерея)
m
Line 1: Line 1:
{{Item infobox
+
{{Пункт Инфо
| type             = weapon
+
| type = оружия
| image           = Hitman's Heatmaker.png
+
| image = Hitman, Heatmaker.png
| used-by          = [[Sniper/ru|Снайпером]]
+
| используется-на = [[Снайпер/ru|Снайпером]]
| slot            = primary
+
| слот = первичный
| contributed-by   = {{steam profile link|76561197993359730}}
+
| вклад-by = {{steam профиль, связь|76561197993359730}}
| released        = [[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]]
+
| выпустил = [[Pyromania Обновления/ru|Обновление «Пиромания»]]
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase}}
+
| доступность = {{avail|Ремесла|drop|покупки}}
| numbered        = no
+
| пронумерованы = нет
| medieval        = no
+
| средневековый = нет
| ammo-loaded      = 25
+
| боеприпасы-загружена = 25
| ammo-carried    = Нет
+
| боеприпасы,-нес = Нет
| reload           = Без перезарядки
+
| reload = Без перезарядки
| loadout          = yes
+
| выкладкой = да
  | level         = Снайперская винтовка 30-го уровня
+
| level = Снайперская винтовка 30-го уровня
  | att-1-positive = При убийстве или помощи в убийстве набирает Концентрацию
+
| att-1-положительный = При убийстве или помощи в убийстве набирает Концентрацию
  | att-2-positive = Концентрация автоматически активируется при полном заряде
+
| att-2-позитивная = Концентрация автоматически активируется при полном заряде
  | att-3-positive = При Концентрации: +25% накопления заряда и возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания
+
| att-3-позитивная = При Концентрации: +25% накопления заряда и возможность делать выстрелы без выхода из режима прицеливания
  | att-4-positive = Выстрелы в голову обезглавливают
+
| att-4-позитивная = Выстрелы в голову обезглавливают
  | att-5-negative = -20% урона при попадании в тело
+
| att-5-минус = -20% урона при попадании в тело
  | loadout-name   = The Hitman's Heatmaker
+
| выкладкой-name = " The Hitman " Heatmaker
 
}}
 
}}
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  
'''Hitman's Heatmaker''' — это созданное сообществом [[Weapons#sniperprimary/ru|основное оружие]] для [[Sniper/ru|снайпера]]. Выглядит как короткоствольная снайперская винтовка с аккуратным оптическим прицелом, деревянным прикладом, обитым кожей на конце и с глушителем на конце ствола.
+
"'Hitman, Heatmaker"' - это созданное сообществом Оружия [[#sniperprimary/ru|основное оружие]] для [[Снайпер/ru|снайпера]]. Выглядит как короткоствольная снайперская винтовка с аккуратным оптическим прицелом, деревянным прикладом, обитым кожей на конце и с глушителем на конце ствола.
  
Hitman's Heatmaker использует систему, схожую с системой выстрелов в голову [[Bazaar Bargain/ru|базарной безделушки]], однако засчитывается бонус за любое убийство или помощь в убийстве. Выстрелы в тело наносят на 20% меньше урона, а поэтому даже полностью заряженный выстрел в тело не сможет убить ни один класс за один выстрел (при отсутствии отрицательных бонусов к здоровью и полной шкале здоровья), поскольку наносит лишь 120 единиц здоровья в виде урона. Удачный выстрел в голову приводит к обезглавливанию.
+
Hitman, Heatmaker использует систему, схожую с системой выстрелов в голову [[базаре, Торговаться/ru|базарной безделушки]], однако засчитывается бонус за любое убийство или помощь в убийстве. Выстрелы в тело наносят на 20% меньше урона, а поэтому даже полностью заряженный выстрел в тело не сможет убить ни один класс за один выстрел (при отсутствии отрицательных бонусов к здоровью и полной шкале здоровья), поскольку наносит лишь 120 единиц здоровья в виде урона. Удачный выстрел в голову приводит к обезглавливанию.
  
Для того, чтобы заполнить шкалу концентрации полностью, требуется исполнить три убийства или девять раз исполнить помощь в убийстве (убийства и помощь могут комбинироваться). С заполненной шкалой, любой выстрел, который убьёт врага включит режим концентрации.
+
Для того, чтобы заполнить шкалу концентрации полностью, требуется исполнить три убийства или девять раз исполнить помощь в убийстве (убийства и помощь могут комбинироваться). С заполненной шкалой, любой выстрел, который убьет врага включит режим концентрации.
 
В этом режиме, пока шкала не разрядится, выстрелы будут заряжаться на 25% быстрее, и появится возможность сделать несколько выстрелов, не выходя из режима прицеливания, но при этом пули будут трассирующими.
 
В этом режиме, пока шкала не разрядится, выстрелы будут заряжаться на 25% быстрее, и появится возможность сделать несколько выстрелов, не выходя из режима прицеливания, но при этом пули будут трассирующими.
  
Hitman's Heatmaker было [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6286 добавлено] в [[Steam Workshop/ru|Мастерскую Steam]] под именем «Feather Duster».
+
Hitman, Heatmaker было [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6286 добавлено] в [[Паровая Практикум/ru|Мастерскую Steam]] под именем «метелку из Перьев».
  
 
==Ковка==
 
==Ковка==
{{See also|Ковка}}
+
{{См. также|Ковка}}
  
===Чертеж===  
+
===Чертеж===
{{Blueprint
+
{{План
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ингредиента-1 = Осушенных Металла
| ingredient-2 = Machina
+
| ингредиента-2 = Machina
| ingredient-3 = Bazaar Bargain
+
| ингредиента-3 = базар Сделки
| result = Hitman's Heatmaker
+
| результат = Hitman, Heatmaker
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
{{План
| autoresult = Sniper Primary
+
| autoresult = Снайпер Первичной
 
}}
 
}}
  
== Предыдущие изменения ==
+
= = Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]])
+
"'{{Имя патча|6/27/2012}}"' ([[Pyromania Обновления/ru|Обновление «Пиромания»]])
* Hitman's Heatmaker был добавлен в игру.
+
* Hitman, Heatmaker был добавлен в игру.
  
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
+
"'{{Имя патча|6/28/2012}}"'
 
* Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает.
 
* Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает.
 
* Штраф за попадание в тело теперь правильно применен.
 
* Штраф за попадание в тело теперь правильно применен.
 
* Исправлена проблема со звуком при прицеливании.
 
* Исправлена проблема со звуком при прицеливании.
  
== Ошибки ==
+
= = Ошибки ==
 
*Режим концентрации может быть активирован выстрелом без прицеливания.
 
*Режим концентрации может быть активирован выстрелом без прицеливания.
*Если во время Концентрации вы смените оружие на ППМ, то косметический эффект трассировки пули перенесётся на него.
+
*Если во время Концентрации вы смените оружие на ППМ, то косметический эффект трассировки пули перенесется на него.
 
*Выстрел из этого оружия, под воздействием крита, звучит также, как и у обычной снайперской винтовки.
 
*Выстрел из этого оружия, под воздействием крита, звучит также, как и у обычной снайперской винтовки.
 
*Удачные убийства выстрелом в голову не отслеживаются в статистике.
 
*Удачные убийства выстрелом в голову не отслеживаются в статистике.
 +
*Убивает в голову снайперов с набором "Кроко-стиль" с 1 выстрела, игнорируя бонус набора.
 +
 +
= = Факты ==
 +
*Hitman, Heatmaker сделан на основе двух реальных винтовок. Деревянная рукоятка от {{W|Вальтер WA 2000|lang=ru|Вальтер WA 2000}}, которое использует главный герой {{W|Hitman_ (серия_игр)|lang=ru|серии игр «Hitman»}} и металические части от {{W|Винторез|lang=ru|ВСС Винторез}}. Реальным прототипом " The Hitman " Heatmaker является [http://www.imfdb.org/wiki/Leon#SGW_Multimatch_AR-15 SGW Multimatch AR-15].
 +
*Описание Hitman, Heatmaker является отсылкой на одноименную песню группы Yeah Yeah Yeahs.
 +
*Hitman, Heatmaker является ссылкой на серию игр "Hitman"
  
== Факты ==
+
= = Галерея ==
*The Hitman's Heatmaker сделан на основе двух реальных винтовок. Деревянная рукоятка от {{W|Walther WA 2000|lang=ru|Walther WA 2000}}, которое использует главный герой {{W|Hitman_(серия_игр)|lang=ru|серии игр «Hitman»}} и металические части от {{W|Винторез|lang=ru|ВСС Винторез}}. Реальным прототипом The Hitman's Heatmaker является [http://www.imfdb.org/wiki/Leon#SGW_Multimatch_AR-15 SGW Multimatch AR-15].
 
*Описание Hitman's Heatmaker является отсылкой на одноимённую песню группы Yeah Yeah Yeahs.
 
*Hitman's Heatmaker является ссылкой на серию игр ''Hitman''
 
 
 
== Галерея ==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Hitman's Heatmaker 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
Файл:Hitman, Heatmaker 1 person.png|Вид от 1-го лица.
File:Steamworkshop_tf2_srifle_thumb.jpg|Превью Hitman's Heatmaker в Мастерской Steam.
+
Файл:Steamworkshop_tf2_srifle_thumb.jpg|Превью Hitman, Heatmaker в Мастерской Пара.
</gallery>
+
</галерея>
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Sniper Nav}}
+
{{Снайпер Nav}}

Revision as of 06:04, 2 July 2012

Template:Пункт Инфо

"'Hitman, Heatmaker"' - это созданное сообществом Оружия основное оружие для снайпера. Выглядит как короткоствольная снайперская винтовка с аккуратным оптическим прицелом, деревянным прикладом, обитым кожей на конце и с глушителем на конце ствола.

Hitman, Heatmaker использует систему, схожую с системой выстрелов в голову базарной безделушки, однако засчитывается бонус за любое убийство или помощь в убийстве. Выстрелы в тело наносят на 20% меньше урона, а поэтому даже полностью заряженный выстрел в тело не сможет убить ни один класс за один выстрел (при отсутствии отрицательных бонусов к здоровью и полной шкале здоровья), поскольку наносит лишь 120 единиц здоровья в виде урона. Удачный выстрел в голову приводит к обезглавливанию.

Для того, чтобы заполнить шкалу концентрации полностью, требуется исполнить три убийства или девять раз исполнить помощь в убийстве (убийства и помощь могут комбинироваться). С заполненной шкалой, любой выстрел, который убьет врага включит режим концентрации. В этом режиме, пока шкала не разрядится, выстрелы будут заряжаться на 25% быстрее, и появится возможность сделать несколько выстрелов, не выходя из режима прицеливания, но при этом пули будут трассирующими.

Hitman, Heatmaker было добавлено в Мастерскую Steam под именем «метелку из Перьев».

Ковка

Template:См. также

Чертеж

Template:План Template:План

= Предыдущие изменения =

"'Template:Имя патча"' (Обновление «Пиромания»)

  • Hitman, Heatmaker был добавлен в игру.

"'Template:Имя патча"'

  • Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает.
  • Штраф за попадание в тело теперь правильно применен.
  • Исправлена проблема со звуком при прицеливании.

= Ошибки =

  • Режим концентрации может быть активирован выстрелом без прицеливания.
  • Если во время Концентрации вы смените оружие на ППМ, то косметический эффект трассировки пули перенесется на него.
  • Выстрел из этого оружия, под воздействием крита, звучит также, как и у обычной снайперской винтовки.
  • Удачные убийства выстрелом в голову не отслеживаются в статистике.
  • Убивает в голову снайперов с набором "Кроко-стиль" с 1 выстрела, игнорируя бонус набора.

= Факты =

  • Hitman, Heatmaker сделан на основе двух реальных винтовок. Деревянная рукоятка от Template:W, которое использует главный герой Template:W и металические части от Template:W. Реальным прототипом " The Hitman " Heatmaker является SGW Multimatch AR-15.
  • Описание Hitman, Heatmaker является отсылкой на одноименную песню группы Yeah Yeah Yeahs.
  • Hitman, Heatmaker является ссылкой на серию игр "Hitman"

= Галерея =

<gallery> Файл:Hitman, Heatmaker 1 person.png|Вид от 1-го лица. Файл:Steamworkshop_tf2_srifle_thumb.jpg|Превью Hitman, Heatmaker в Мастерской Пара. </галерея>

Template:Снайпер Nav